Echipamente, două wiki lumi, fandom alimentate de wikia

Echipamentul este o parte importantă a jocului. Varietatea de arme, armuri și opțiuni de combinare a acestora este foarte mare, fiecare are propriul său nume, aspect, caracteristici etc.







Pentru a pune ceva pe caracter, trebuie să trageți elementul din inventar în "păpușă". În afară de celule pentru armuri, arme, inele, și există locuri pentru a tolba, pumnalul și două arme suplimentare - acestea vă permit să le schimbe „on the fly“ (tasta default R & T). În același timp, adăugarea la caracteristici este dată numai de arma care este în prezent în celula principală.

Elementele pot adăuga caracteristicile, abilitățile, protecția împotriva diferitelor tipuri de atacuri fizice și magie. Fără ultima proprietate, puteți obține cu ușurință prin: de la câteva vrăji de dușmani la dodge este foarte simplu.

Armele pot provoca unul dintre mai multe tipuri de daune magice. Pentru aceasta, se folosesc pietre speciale.

Tipurile de deteriorare și apărare coincid - simbolurile diferă doar în prezența unui scut sub logoul de daune. Daunele și protecția în TV2 sunt de tipul:

Daunele sunt date în "bracket" (posibil), dar jocul oferă media (aritmetică) - deci este mai ușor pentru jucători să distingă armele bune de rahat.

Dar icoanele diferitelor proprietăți ale obiectului:

Arma Editați href = Editați

Armele sunt împărțite în cinci tipuri:
1) Arma cu o singură mână: sabie cu o singură mână, lamă, topor. Ele sunt folosite împreună cu un scut sau o sabie.
2) Mechel - o sabie neobișnuită scurtă, care este luată în mâna stângă cu o armă cu o singură mână și când învățați o abilitate specială vă permite să rupeți săbii inamice.
3) Arme cu două mâini: sabie cu două mâini, suliță. Mult mai puternică decât alte specii, dar este luată în două mâini, ceea ce face imposibilă purtarea unei sabie sau a unui scut.
4) Luca. Pentru tir cu arcul, comerciantul trebuie să cumpere un frământător. Săgețile din el sunt nesfârșite, dar pot oferi bonusuri utile.
5) Staves. Atribute ale luptei magicienilor. Întărește abilitățile magice.

Armura Edit

Numai cinci tipuri de armuri sunt:
1) Casca
2) Breast plate
3) Legături
4) Armlets
5) Pantofi
Tot în joc există accesorii care măresc caracteristicile și abilitățile.







Protecția este dată în procente. Aceasta înseamnă că eficacitatea armurii este fixată în funcție de nivelul și mai ales de nivelul la care primești prima dată armura. Acest lucru poate fi prevenit prin învârtirea armurii prin crafting.

Toate tipurile de armuri de la ușoară la lat sunt protejate implicit numai de daune fizice - Stabbing, Slashing and Strushing.

Toate armuri sunt împărțite în truse potrivite. Fiecare set include 5 părți:

Cu toate cele 5 elemente, protecția fizică globală inerentă în kit este mărită (cu 50% din protecția de bază a fiecărui element).

Spre deosebire de armura, elementele de îmbrăcăminte magică nu sunt făcute în kituri. Numai două elemente - o mantie și o pălărie. atunci când mantaua este purtatã, "slots" de la piept ºi pantaloni sunt angajate.

În funcție de școala de magie, de unde apare această "cârpă", veți primi, de asemenea, un bonus pentru protecția împotriva daunelor din această școală - de exemplu, Air Acolyte Hat (Hat of the Air Magician)

Armura cea mai primitivă - Armura din piele - oferă numai două tipuri de protecție:

Foarte mic (aproximativ 10-15%)

· Tăiere și mediu (aproximativ 35-40%)

Interesant este faptul că fiecare element arată procentul protecției proprii - dar protecția totală este media aritmetică a protecției pliate mapată ca procentaj.

Un exemplu. dacă capacul dă 10% și pantalonii 20%, atunci protecția totală nu este de 30 și 15%.

Echipamente îmbunătățite Edit href = Edit

În prima parte, o abilitate la fel de utilă pentru jucător este - "fierar", care permite întărirea armamentului sau armelor existente. Dacă aveți o pereche de săbii sau coifuri identice în inventarul dvs., deplasați-vă unul peste celălalt și veți obține armuri sau arme mai puternice.

În plus, cu ajutorul amplificatoarelor speciale nu numai că poți da armei una dintre abilități, dar și mărește distrugerile. Un singur tip de amplificator poate fi atașat la o armă / armură. Asta este, dacă ați crescut focul, atunci îmbunătățirile ulterioare sunt posibile numai cu foc.

În a doua parte a „kuznechesvto“ a fost schimbat, iar acum, în scopul îmbunătățirii subiectului, este necesar să demontați un obiect (armuri și arme) la sostalyayuschie (lemn, fier, elemente naturale, din oțel, țesături) și utilizarea componentelor rezultate pentru a îmbunătăți un alt obiect , într-o fereastră specială, cauzată de apăsarea butonului drept al subiectului și selectarea elementului "îmbunătățire".

De asemenea, în acest meniu, puteți, dacă aveți pietre speciale, introduceți-le în celula, toate acestea pot fi de până la 5 elemente de obicei, nu au celule, ele apar cu îmbunătățirea subiectului, uneori adevarul veni peste obiecte speciale, deoarece celulele sau obiecte cu îmbunătățirile deja . O atenție deosebită trebuie acordată inelul, pentru că, deși și nu se îmbunătățesc, și nu înțeleg sunt celulele, inele diferite au diferite celule kolichesvto de la 1 la 5, plus inele pot avea orice utilă o proprietate de pietre nu este introdus, având în același timp, de asemenea, celule .

Există o altă diferență între piesele „fierar“ 1 și 2, este că, într-una din nici aptitudini, responsabil pentru fierar, un jucător de la începutul jocului le poate îmbunătăți, iar în al doilea era o abilitate, fiecare dintre care este de asemenea responsabil pentru introducerea pietre în celule, pentru îmbunătățirea armurii și pentru împușcare.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: