Battlefield 2 arme de editare - cheats - cheat coduri, nocd, nodvd, trainer, crack, save,

Editarea armei în Battlefield 2
Deschideți arhiva Object_server.zip în directorul X: / fișiere program / Battlefied 2 / mods / bf2
Intrăm în Arme -> Handheld și există foldere cu arme deschise oricare dintre ele, de exemplu RURIF_AK47.tweak, primul clic dreapta pe proprietăți debifează "Citește doar" (apoi returnare mai bună)






apoi ce poate fi editat:
1. ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550 - rata focului
2. ObjectTemplate.fire.addFireRate 2 - modul automat de fotografiere
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1 - fotografiere rapidă
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0 - o singură lovitură
3. ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 5 - numărul de clipuri (dacă puneți -1, atunci va fi muniția infinită)
4. ObjectTemplate.ammo.magSize 40 - numărul de cartușe în suport
5. ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3 - timpul petrecut pentru reîncărcare (chiar dacă se reduce animația va continua să efectueze vizual acțiunea, deși reîncărcarea se va încheia)
6. ObjectTemplate.recoil .hasRecoilForce 1 - există o întoarcere a armei sau nu (1 - întoarcere 0 - fără recul) Animația va funcționa totuși vederea rămâne în poziție.
7. ObjectTemplate.deviation.devModStand 0.9 - scatter de gloante în picioare
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 0.6 - împrăștiați gloanțele
ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.4 - scatter de gloante situate
ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.2 - scatter de gloante cautati in vedere
8. ObjectTemplate.minDamage 8 - daune minime
ObjectTemplate.damage 40 - daune maxime







Notă: asigurați-vă că ați citit.
Se întâmplă că în unele fișiere de arme există câteva dintre liniile de mai sus. Nu vă disperați, adăugați doar această linie, dar aveți grijă de o anumită linie pe care trebuie să o inserați într-o anumită coloană, de exemplu:
Acest lucru ar trebui să arate ca un grafic privind rata focului și modul de fotografiere

rem --- BeginComp: SingleFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 550
ObjectTemplate.fire.addFireRate 2
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0
ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof 1
rem --- EndComp ---

Deci, pare a fi o contabilitate a numărului de clipuri, cartușe în cușcă, timp de reîncărcare

rem --- BeginComp: ImplicitAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1
ObjectTemplate.ammo.magSize 40
ObjectTemplate.ammo.ammoType 1
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 3.3
rem --- EndComp ---

Popular pe site

Battlefield 2 arme de editare - cheats - cheat coduri, nocd, nodvd, trainer, crack, save,
Bermuda: Supraviețuirea în ocean. - Supraviețuirea pierdută a Bermudei

Battlefield 2 arme de editare - cheats - cheat coduri, nocd, nodvd, trainer, crack, save,
Eggman Boss Calamity. Sonic Mania Edition

Battlefield 2 arme de editare - cheats - cheat coduri, nocd, nodvd, trainer, crack, save,
Secretele secrete: Piramida cu capul [Silent Hill]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: