Zone de penetrare a culorilor pentru 0

Zone de penetrare a culorilor pentru 0

După cum a devenit cunoscut, în ultima vreme piei cu zone de penetrare au început să fie făcute mai calitativ, și toate datorită faptului că sunt testate în mod specific. Creați săli de antrenament în Lumea rezervoarelor și începeți să trageți între ei, în timp ce recunoașteți simultan unde sunt modulele sau membrii echipajului.







Alb - lupta, probabilitatea unei explozii.
Motoarele roșii, rezervoarele de combustibil, probabilitatea de incendiu când sunt lovite.
Albastrul este un mecanic șofer.
Galben - pistol, mască de arme (nu este folosit pe piele de versiuni noi, dar rămâne pe cele vechi).






Orange - comandant, armator, încărcare (membrii echipajului sunt responsabili pentru fotografiere și revizuire).
Roz - locuri cu probabilitate mare de penetrare (cele mai vulnerabile locuri din proiecția frontală, precum și module externe vulnerabile: piste de conducere omise, triplex, dispozitive de comunicare și alte locuri deosebit de vulnerabile).
Aquamarine - o alegere rea pentru fotografiere, dacă există posibilitatea de a intra în alte zone. Risc ridicat de eșec sau ricochet.

Lista tuturor skin-urilor incluse în arhivă:

- PzKpfw 38H735 (f) (alias Hotchkiss | Gochkis)
- VK2801
- Lowe
- PzKpfw VIB Tiger II
- VK 4502 (P) Ausf. A
- VK 4502 (P) Ausf. B
- E-75
- E-100
- Maus
- Panther II
- E-50
- Ferdinand
- jagdtiger

- M24 Chaffee
- T29
- T32
- M6A2E1
- T34
- T30
- M26 Pershing
- M46 Patton
- T28
- T95
- M 103
- T110E5

- AMX M4 (1945)
- AMX 50 100
- AMX 50 120
- AMX 50B (AMX 50 68t)
- Lorena 40 t
- Bat Chatillon 25 t

Setare:
- În clientul cu jocul, mergeți la folderul res_mods, apoi la dosarul 0.7.3
- Creați dosarul vehiculelor și introduceți conținutul arhivei în el.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: