Temnița templului udas este primele 24 de ore

Temnița templului udas este primele 24 de ore

Acest articol descrie trecerea temniței din Aion sub numele temnita Templului Udam.
Du-te cu atenție, sunt invitații în temniță, deși puțin. Pe partea stângă într-una din camere veți vedea Malik, cu care cade cheia închisorii. A ajunge la închisoare nu este o problemă, nu există alte schimbări.







Temnița templului udas este primele 24 de ore

Acest articol descrie trecerea temniței din Aion sub numele temnita Templului Udam.
Du-te cu atenție, sunt invitații în temniță, deși puțin. Pe partea stângă într-una din camere veți vedea Malik, cu care cade cheia închisorii. A ajunge la închisoare nu este o problemă, nu există alte schimbări.


Dacă te duci tot drumul spre dreapta, atunci când ai trecut o grămadă de mulțimi, scorpioni, câini, etc. vei veni la Boss.

1. Regele Octagon
La început, totul pare simplu. Dar începe distracția în jur de 75%. Primele mase sunt nonsens, practic devin și aruncă ceva asemănător rădăcinilor.
Și apoi începe sălbatic rand agr și pricepere "Limfa Sucking". Această abilitate bate foarte dureros, dacă nu o plină HP - șansa de a supraviețui este foarte scăzută. Apoi Hill va spune mulțumesc setului tău pe hp. Pregătiți-vă pentru a vă restabili reciproc. Nu a sunat pe nimeni.
Apoi, întoarceți-vă și întoarceți-vă într-o altă direcție, întâlniți-vă căutarea Boss. Smart Malika Chura

E suficient să omori destul de mult, nu a provocat nici o dificultate. Vă sfătuiesc să evitați numai abilitățile, ceva în stilul "Breaking the Stigma". Bate aproximativ 5-6k. Restul este un nonsens.






Du-te de mult timp și greu, o schimbare de peisaj, multe mulțimi. Și aici vedeți primele mulțimi de rang de Heroes. Adică, ele nu sunt controlate, orbirea nu trece, etc. Nu le doare prea mult, vor muri destul de repede.
Când le întâlniți pentru prima dată, există un șef în colțul din apropierea cutiilor, pe care nu l-am putea ucide, deși erau cinci.

Are o serie foarte periculoasă, mai întâi ca "Throwing Blades" și apoi folosește "Hurricane Blade". La vederea lamei vă sfătuiesc să scoateți arma, altfel veți primi multe daune în schimb. Au încercat să se ascundă în spatele sertarelor de la AOe, nu a funcționat pentru noi. Aproximativ 75% cheamă animalele de companie, bate abilitățile de aoe

1,5k.
Grevele cu lovituri masive puternice la 25 m. Cauzează inele nefolositoare, se rostogolesc în mod aleatoriu, iar dacă sunt aproape de jucator, încep să sângereze pe el. Ele pot fi ocolite. Dar este mai bine să omori 2 Cyclops pe dreapta, să pună RB în locul celui mai apropiat (nu duce din cerc), și în locul celui de-al doilea stand și bătut - deci roțile nu vă vor atinge.
E ca și oricine, omorât, nimic complicat. mergând mai departe și întorcându-vă spre stânga, puteți găsi următorul șef.

3. Artizanul Darsim
Ca și la început, este ucis foarte ușor, o masă puternică este, dar în general nu este periculoasă. Bufii pe apărare fizică în mod constant.
Apoi îl cheamă pe mulțimea "Weaver Amoslim". El este controlat, în putere și hp ca elita obișnuită. Dar te sfătuiesc să omori imediat pe cineva. Mai aproape până la capăt, el cere oa doua mulțime. Și încă începe să arunce "Flacără de coining" (brad pe o singură țintă aleasă aleatoriu). Scoateți-l nu puteți încerca, câte Hill nu a încercat - nu se decolează, atârnă 20 sec.
după ce ne întâlnim cu ultimul RB. Marele smith Devilkarim pare impresionant, dar în sine nu este atât de abrupt.
De la început, pe cineva cu o petrecere aleargă, la întâmplare, o răsturnare într-o statuie timp de 12 secunde "Blestemul pietrei".
Foloseste alternativ 2 buffs "Rezistenta ridicata la magie" si "Rezistenta ridicata la soc".
Mai aproape de apel de 50%, sunt multe cuburi, îi sfătuiesc pe lupi să le scoată rapid dpshkoy - sunt foarte răi pentru xp, dar permit șefului să iasă.
Periodic arunca masele de brad la toate timpurile timp de 4 secunde, dodge (respinge) este imposibil. Apoi, va începe să aducă abilitatea "Lava Hell", care va duce imediat pe cineva de la petrecere la cuptor (lava). Vă sfătuiesc să nu rămâneți mult timp acolo și să sari chiar de aici. La sfârșitul hp, aproape non-stop începe să apel în multe elemente elementale, dar ele sunt slabe pe hp.
În stânga porții șefului la trezorerie - Cheia pentru trezoreria Nefilimului ne-a căzut de la Nefili, care se dă pe aceiași nicovală cu Darsim. În Trezorerie erau două valize, mari și mici. O căști din piele de grăsime a căzut de pe cea de grăsime, cunoscută și sub denumirea de Shaheed. În dreapta lui Devilkarim este o cameră plină de mulțimi, printre care un fel de căutare aparentă, o molie nominală (nefilimoobraznaya), dar se pare că este fără picătură.

Aici, în principiu, și toate informațiile despre trecerea Temnițelor temnita din Udas.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: