Regula 2 - dimensiuni și echipamente

Loc de joaca
Loc de joaca ar trebui sa fie o suprafata solida, dreptunghiulara fara obstacole (Diagrama 1).
Pentru principalele competiții oficiale FIBA, precum și pentru construirea de locuri de joacă noi, dimensiunile măsurate de la marginea interioară a liniilor de restricționare ar trebui să aibă o lungime de 28 de metri și o lățime de 15 metri. Pentru toate celelalte competiții, structurile relevante ale FIBA, cum ar fi Comisia Zonei sau Federațiile Naționale, au dreptul de a aproba locurile de joacă existente cu dimensiuni minime de 26 metri lungime și 14 metri lățime.







plafon
Înălțimea tavanului sau distanța până la cel mai mic obiect de deasupra locului de joacă trebuie să fie de cel puțin 7 metri.

iluminat
Suprafața de joc trebuie să fie luminată uniform și suficient de luminată. Sursele de lumină trebuie să fie amplasate acolo unde nu vor interfera cu Jucătorii și cu judecătorii.

Liniile laterale și laterale
Spațiul de joacă trebuie să fie limitat la două fețe (pe laturile scurte ale locului) și două linii laterale (de-a lungul laturilor laterale ale curții). Aceste linii nu fac parte din site.
Loc de joacă trebuie să fie la cel puțin 2 metri distanță de orice obstacole, inclusiv banca de echipă.

Linia centrală
Linia centrală este aplicată paralel cu liniile din față din mijlocul liniilor laterale și trebuie să depășească 15 cm dincolo de fiecare linie laterală.

Linii de aruncare liberă, zone restricționate și zone de aruncare liberă
Linia de aruncare liberă este aplicată paralel cu fiecare linie frontală. Marginea ei este la o distanță de 5,80 m de marginea interioară a liniei avers, lungimea ei ar trebui să fie de 3,60 m. Mijlocul său ar trebui să fie pe o linie imaginară ce leagă mijlocul celor două linii de fațadă.
Zonele restricționate sunt zonele alocate pe site, limitate de linii frontale, linii de aruncare liberă și linii care pornesc de la liniile frontale. Marginile lor exterioare sunt la o distanță de 3 m de la mijlocul liniilor frontale și se termină la marginea exterioară a liniilor de aruncare liberă. Aceste linii, cu excepția liniilor faciale, fac parte din zona restricționată. Zonele restricționate pot fi vopsite în altă culoare, dar trebuie să aibă aceeași culoare ca și cercul central.
Zonele cu aruncare liberă sunt zone limitate care se extind la câmpul de joc cu semicercuri cu o rază de 1,80 m, centrele acestora fiind situate în mijlocul liniilor de aruncare liberă. Aceleași semicercuri ar trebui marcate cu linii punctate în zonele restricționate.
Scaunele de-a lungul zonelor de aruncare liberă care ocupă Jucătorii în timpul aruncărilor libere sunt marcate, după cum se arată în Diagrama 2.

Cercul central
Cercul central este marcat în centrul plăcuței și are o rază de 1,80 m, măsurată la marginea exterioară a cercului. Dacă cercul central este vopsit într-o altă culoare, ar trebui să aibă aceeași culoare ca și zonele delimitate.

Zona de fotografii în trei puncte (Diagrama 1 și Diagrama 3)
Zona de fotografii cu trei puncte din joc pentru echipă este întregul loc de joacă, cu excepția zonei din apropierea coșului adversarului, limitat:
  • Două linii paralele începând de la linia frontală la o distanță de 6,25 m față de punctul de pe șantier, obținută la intersecția cu ea a unui perpendicular care a scăzut din centrul coșului adversarului. Distanța de la acest punct la marginea interioară a mijlocului liniei frontale este de 1.575 m.
  • Un semicerc cu o rază de 6,25 m față de marginea exterioară a liniei sale, cu centrul în același punct ca cel indicat mai sus, înainte de a se îmbina cu linii paralele.

Diagrama 2. Dimensiunea zonei aruncării libere

Lungimea circumferinței mingii trebuie să fie de cel puțin 74,9 cm și nu mai mult de 78 cm, dimensiunea (7). Greutatea bilei trebuie să fie de cel puțin 567 g și nu mai mult de 650 g.

Echipa gazdă trebuie să furnizeze cel puțin două (2) bile folosite care îndeplinesc cerințele de mai sus. Judecătorul superior este singura persoană care determină potrivirea mingii. Dacă cele două bile furnizate se dovedesc a fi necorespunzătoare, Judecătorul Superior poate alege ca mingea de joc oferită de echipa vizitatoare sau una dintre bilele folosite de una dintre echipe în timpul încălzirii.

Echipamente tehnice
Echipa gazdă trebuie să furnizeze judecătorilor și asistentilor lor următoarele echipamente tehnice:

Ceas de joc și cronometru

Ceasul jocului ar trebui să fie folosit pentru a număra perioada de joc și pauze între ele și ar trebui să fie aranjate astfel încât să poată fi văzute în mod clar de toți cei implicați în joc, inclusiv de spectatori.

Cronometrul trebuie folosit pentru a număra timpul de pauze (time-outs) solicitate, dar nu pentru timpul jocului.

Dacă ceasul principal al jocului este situat deasupra centrului terenului de joc, acesta trebuie să fie duplicat de ceasul de joc de pe ambele părți ale terenului de joc, la o înălțime suficientă pentru a fi vizibilă pentru toți cei implicați în joc, inclusiv pentru spectatori. Fiecare ceas de joc dublu trebuie să prezinte scorul jocului și timpul de joc rămas.

Numărătoare dispozitiv 24 secunde

O inversă de 24 de secunde trebuie să aibă un panou de control și un tablou de bord care să îndeplinească următoarele condiții:





  • Numărătoarea inversă digitală în ordine descrescătoare și afișarea timpului în secunde.
  • Când nici o echipă nu controlează mingea, nu ar trebui să fie citite pe ea.
  • Abilitatea de a opri și de a continua numărarea din momentul opririi.
Afișajele dispozitivului trebuie aranjate după cum urmează:
  • Două (2) tablouri de bord sunt plasate deasupra fiecărui scut la o distanță de 30 cm până la 50 cm în spatele ecranului (Diagrama 6 și Diagrama 9 - A),
    sau
  • Patru tablouri de bord sunt plasate pe podea în toate cele patru colțuri din spatele liniei feței (Diagrama 9-B),
    sau
  • Două (2) tablouri de bord sunt plasate pe podea în colțuri în diagonală. Contorul din partea stângă a mesei de secretariat ar trebui să fie situat în cel mai apropiat colț. Ambele tablouri de bord trebuie să se afle la 2 m în spatele fiecărei linii frontale și la 2 m de la continuarea liniei secundare (Diagrama 9 - C).

Tabloul de bord trebuie să fie vizibil în mod clar pentru toți cei implicați în joc.

Diagrama 9. Poziția tabloului de bord al dispozitivului de 24 de secunde

semnalele
Este necesar să aveți echipamente pentru cel puțin două (2) semnale audio diferite cu un sunet clar și foarte puternic:
  • Unul (1) este pentru cronometru și secretar. Pentru cronometru ar trebui să sune automat și să indice sfârșitul timpului de joc al perioadei sau perioadei suplimentare. Pentru Registrator și Timekeeper, acesta trebuie să lucreze în modul manual. atunci când este necesar să atragem atenția judecătorilor asupra pauzelor, a înlocuirilor, etc., inclusiv. când au trecut 50 de secunde de la momentul acordării pauzei solicitate sau în cazul unei situații de eroare fixabilă și:
  • Unul (1) pentru Operator este de 24 de secunde, care ar trebui să sune automat, indicând sfârșitul a 24 de secunde.
Ambele semnale ar trebui să fie suficient de puternice pentru a fi clar audibile, în ciuda zgomotului. Tablou de bord tabloul de bord
Ar trebui să existe un tablou de bord, vizibil în mod clar pentru toți cei implicați în joc, inclusiv pentru spectatori.
Cel puțin, tabloul de bord ar trebui să arate:
  • Timp de joc.
  • Scorul jocului.
  • Numărul perioadei curente.
  • Numărul de pauze solicitate.

protocol
Pentru toate competițiile oficiale importante ale FIBA, trebuie folosit un protocol oficial aprobat de Comisia Tehnică Mondială a FIBA.

Puncte greșite de jucător
La dispoziția grefierului trebuie să existe indicatoare ale faultului jucătorului. Indicatorii trebuie să fie albi cu numere de la 1 la 5 (cifrele de la 1 la 4 - negru, numărul 5 - roșu), o dimensiune minimă de 20 cm înălțime și 10 cm în lățime.

Echipa de jucători defavorizați
La dispoziția grefierului ar trebui să existe două (2) indici de fault de echipă.
Acestea ar trebui să fie roșii și cu o lățime de cel puțin 20 cm și o înălțime de 35 cm și să fie făcute astfel încât din masa de secretariat să fie clar vizibile pentru toți cei implicați în joc, inclusiv pentru spectatori.
Acestea pot fi dispozitive electrice sau electronice, dar trebuie să îndeplinească cerințele menționate mai sus.

Indicatorul faulturilor echipei
Trebuie să existe un dispozitiv adecvat pentru a indica numărul de faulturi ale echipei. Acest dispozitiv ar trebui să se oprească la numărul de faulturi de echipă egale cu 5, indicând faptul că echipa a atins un anumit statut de pedeapsă (articolul 55 - Fouls de echipă: pedeapsa).

Echipamente și inventar pentru principalele competiții oficiale ale FIBA
Echipamentele și instrumentele menționate mai jos sunt necesare pentru următoarele concursuri principale oficiale ale FIBA: turnee olimpice; Campionatele Mondiale pentru bărbați, femei, cadeți, cadeți, juniori, juniori; Campionate continentale pentru bărbați, femei, cadeți, cadeți. Acest echipament și inventarul sunt, de asemenea, recomandate pentru toate celelalte competiții.

Toți spectatorii ar trebui să stea la o distanță de cel puțin 5 metri de marginea exterioară a liniilor care limitează câmpul de joc.

Loc de joaca trebuie sa fie:
  • Fabricat din lemn.
  • Este marcat cu linii de 5 cm.
  • Este separat printr-o linie de limitare suplimentară cu o lățime de cel puțin 2 m de culoare contrastantă (Diagrama 10). Această linie trebuie să aibă aceeași culoare cu un cerc central și zone delimitate.

Ar trebui să existe patru (4) dispozitive pentru curățarea locului de joacă. două (2) pe fiecare jumătate.

Spațiul de joacă trebuie să fie dotat cu dispozitivele electronice enumerate mai jos, care trebuie să fie vizibile în mod clar de la masa de secretariat, de la locul de joacă, de la băncile de echipă și de la toți cei implicați în joc, inclusiv spectatorii:

Două tablouri de scor mari (Diagrama 11). unul din fiecare capăt al site-ului:
  • Tabela de scoruri (sub formă de cub) situată deasupra centrului terenului de joc nu exclude prezența a două (2) placarde menționate mai sus.
  • Telecomanda ceasului de joc trebuie să fie la Cronometru, iar o telecomandă separată este la dispoziția secretarului adjunct.
  • Pe tabloul de bord ar trebui să existe un ceas digital clar vizibil cu o inversă, cu un semnal foarte puternic, care suna automat la sfârșitul fiecărei perioade sau o perioadă suplimentară.
  • Numerele ceasului de joc și scorul jocului de pe tabloul de bord trebuie să aibă o înălțime minimă de 30 cm.
  • Toate ceasurile trebuie să prezinte în mod sincron timpul rămas al jocului.
  • În timpul ultimelor 60 de secunde ale fiecărei perioade sau perioade suplimentare, timpul rămas ar trebui afișat cu o precizie de zeci de secunde.
  • Unul dintre aceste ore este determinat de către Judecătorul Superior ca un ceas de joc.
  • Aceste tablouri de bord (Diagrama 11) ar trebui să afișeze:
    • Numărul și, de preferință, numele de familie al fiecărui jucător.
    • Punctele marcate de fiecare echipă și, de preferință, punctele marcate de fiecare jucător.
    • Numărul de greșeli comise de fiecare jucător (care nu exclude necesitatea indicatoarelor pe care Secretarul le folosește pentru a arăta numărul de faulturi).
    • Numărul de faulturi ale echipei de la 1 la 5 (cu posibilitatea de a opri la valoarea maximă - 5).
    • Numărul perioadei este de la 1 la 4 și "E" pentru perioada suplimentară.
    • Numărul de întreruperi solicitate de la 0 la 2.
Dispozitive de 24 de secunde (Diagrama 12). cu ceas de joc suplimentar și semnal de lumină electrică roșie trebuie amplasat deasupra ambelor scuturi în spatele lor la o distanță de 30 cm până la 50 cm (Diagrama 6).
  • Dispozitivele de 24 de secunde trebuie să fie automate, de tip digital, indicând timpul în secunde, cu contorizarea timpului în conformitate cu principiul descrescător, cu un semnal automat foarte puternic. care suna la sfarsitul unei perioade de 24 de secunde.
  • Aceste dispozitive de 24 de secunde trebuie conectate la ceasul principal al jocului, astfel încât:
    • Când ceasul principal al jocului este oprit. De asemenea, dispozitivele trebuie să se oprească.
    • Când este activat ceasul principal al jocului. dispozitivele trebuie să fie activate manual (independent).
    • Când semnalul sună timp de 24 de secunde, ceasul principal al jocului ar trebui să se oprească.
  • Cifrele dispozitivului de 24 de secunde și ceasul principal al timpului de joc trebuie să aibă o culoare diferită.
  • Toate orele de joc suplimentare trebuie să îndeplinească toate cerințele menționate mai sus.
  • Semnalul luminii electrice de pe tabloul de bord situat deasupra fiecărui ecran trebuie să fie:
    • Sincronizată cu ceasul principal al jocului și ar trebui să lumineze roșu în timp ce semnalează semnalul pentru sfârșitul timpului de joc al perioadei sau perioadei suplimentare.
    • Sincronizat cu dispozitivul timp de 24 de secunde și ar trebui să lumineze roșu cu semnalul la sfârșitul a 24 de secunde.

Diagrama 12. Ceasul și dispozitivul de joc 24 de secunde pentru principalele competiții oficiale FIBA







Trimiteți-le prietenilor: