Jocuri pentru copii pentru stradă și acasă

Jocuri pentru copii pentru stradă și acasă

Un joc foarte vesel este numit "Charlie Chaplin".

Regulile sunt: ​​toată lumea se așează pe o bancă, și o autoritate de lider pe Numărarea „Charlie Chaplin, bot, pantofi, cizme ieși piciorul“ se referă la ritmul cu care pantofii îndepărtat și se aruncă în grămadă. Când rămâne doar un singur picior, proprietarul său se îndreaptă spre perete, iar liderul alege dintr-o grămadă un pantof, îl întreabă cine o va primi. când toate incaltate în oribil (mare noroc și o mare șansă de a câștiga cazul considerat, kogdapopal dreapta pantofi și stânga), apoi, după cum spune el, nu se uita la nimeni în cazul în care pentru a merge (trebuie să vorbim despre o distanță egală) .Toate fugă. câștigă pe cel care sa întors primul, fără a-și pierde pantofii. "Descalificarea" pentru cineva care a scos pantofi incomod și a fugit o distanță de bos.







Cu o bandă de cauciuc. 1 omul o ia două mâini, iar celălalt cu o singură mână între mâini mai întâi cu o singură mână, mâna cealaltă, pe de altă parte, în general, se pare că ceva ca un arc)) Apoi, fără a da drumul mâinile gumă, ei rostesc: „Oh, Li- mpi-a-da - rujul mamei mele - chiloturile tatei - unu două-trei "În același timp se mișcă constant, încurcând elasticul. Puteți să faceți pasul, să îl răsuciți, să schimbați locurile - principalul lucru este să încurcați cât mai mult posibil. Nu poți să-ți miști mâinile, de unde ai luat cauciucul - îl păstrăm acolo. La numărătoarea de „trei“ jucători congela, va termina cu „paianjen“ de rezinochki.Zadacha jucatori de echipa a doua - să se mute la rândul său, de cealaltă parte „păianjen“, nu-l atinge. În mod tipic, pentru a vă deplasa, trebuie să vă întoarceți într-un triunghi mic sau într-un pătrat, să vă puteți târăsa pe teren sau chiar să sară peste "construcția". În versiunea complicată a jocului, era necesar ca fiecare jucător să urce în gaura "proprie" și să nu repete "mișcarea" unui alt jucător.

Există, de asemenea, cifre speciale "fluture": "arcul" se ridică deasupra capului și coboară brusc pentru a atinge pe cineva, "crocodil": la fel, dar de jos. De asemenea, unul dintre conducători poate deveni "rece", cel pe care îl puteți atinge

Două mâini care duc să dețină și să le crește peste jucătorii soboy.Ostalnye trebuie să treacă prin „poarta“ .Dacă zaklichka prevede: „Golden Gate, trece timpul gospoda.Pervy spune la revedere pentru a doua oară este interzisă, iar pentru a treia oară, nu va lipsi vas.Hleb, sare, apă aproape vorota.Pri aceste mâini vlovah care duc în jos. Oricine capturile prins, împreună cu alți prezentatori. jocul se termină când ultimul jucător prins.

În primul rând o persoană pentru a prinde cealaltă, atunci ele sunt mână în mână împreună pentru a prinde a treia și așa mai departe, până când toate nu sunt supraexploatate, le-a plăcut să joace în școală la adâncitură)). În tinda de caracteristici clasice și sărind de la o piatră și fără a)) în rândurile jucate în întreaga țară, este atunci când două echipe - rus și germanii, de exemplu, în unele denezhki100,200,300. și atât de mulți participanți la o echipă cu svastica germană, la altele cu o stea-otlichiya.Vse să-l arunce într-o pălărie și fiecare are și nu știe cine este cine, și atunci când toate întâlnirea de dispersie (cauta) la unul pe altul, solicitând rangul care au mai mult de unul și-l zabiraeti în sumă devine chiar mai mult, și dacă omul, apoi din nou fugi, și, dacă aveți o sută de cele mai bune din ochi sau oricine și neprezentări =)).


Linișteți-vă - veți fi mai departe.

Prin numărarea sau extragerea loturilor, se selectează apa (înaintea). Toți jucătorii se aliniază într-o singură linie, la aproximativ 20 de metri distanță. Apa se întoarce spre ele cu spatele, îndreptat spre perete, coloană, coloană sau alt obiect care indică limita câmpului de joc. Apa pronunță cu voce tare cuvintele: "Taci, vei continua. Stop "și se transformă brusc în jucători. În timp ce vorbește, jucătorii îl conduc. Dar, imediat ce suna cuvântul "Stop", ar trebui să se oprească și să înghețe. Dacă în momentul în care șoferul sa întors, unul dintre jucători a continuat să se miște, apa îl trimite înapoi la linia de referință. Timp de câteva secunde, apa se uită la jucători. Dacă în acest timp unul dintre ei se mișcă, este trimis și înapoi. Apa se întoarce din nou și vorbește cu aceleași cuvinte. Este clar că trebuie să vorbești cât mai repede posibil, astfel încât jucătorii să nu aibă timp să ajungă la acest timp înainte de a conduce. Deoarece jocul se termină atunci când mâna cea mai rapidă și mai bună atinge apa. În acest caz, el însuși devine în locul lui și jocul este repetat. Cu toate acestea, cu cât deplasați mai repede la șofer, cu atât este mai greu să opriți și să vă opriți la timp.


Joc pentru copii - împachetări bomboane

Jocul pentru copii "Candy" - un joc simplu, are nevoie doar de o masă, o bancă largă sau un pervaz de ferestre și bomboane.

Cum se joacă: Joacă în timp ce stați la masă. Sunt de acord cu cine va începe primul. Primul jucător pune bomboana pe mâna dreaptă și o lovește pe masa de masă, astfel încât ambalajul bomboanelor sare și zboară înainte, căzând pe masă. Următorul jucător face același lucru, încercând să acopere chiar și un mic pachet de bomboane al adversarului. În acest caz, el ia ambele ambalaje de bomboane și se vinde singur. dacă el pierde, ambalajul său rămâne pe masă și mutarea se duce la celălalt jucător.

Cine va lua mai multe bomboane pentru el însuși, a câștigat. Bomboanele de bomboane de dimensiuni mai mari, din hârtie mai grea, sunt considerate a fi cele mai valoroase, deoarece sunt mai grele și mai ușor de acoperit pe ambalajul bomboanelor situate pe masă. Estesstvenno că fiecare copil are propriile preferințe (unele ca bomboane mai mult, altele mai puțin) și o dorință de a acumula unele sau alte wrappers.

Jocuri pentru copii pentru stradă și acasă







Joc Spill - cum să joci

Jocul Spillikins este un joc popular din trecut, pentru care au fost selectate paiete de o anumită dimensiune. Și puteți face bobine de sârmă - acestea vor dura mult timp. Cum se joacă: Puteți juca împreună cu rotirile. Primul jucător (prin lot) strânge toate deversările libere în pumnul său, ușor agitându-le. Apoi își dezlănțuie repede pumnul, iar vărsările se prăbușesc, formând o grămadă dezordonată. Practica pentru a obține exact o grămadă. Jucătorul care începe jocul are avantajul: dacă există mai multe băuturi separate în jurul gramezii, le ia imediat. După aceea, el începe să scoată cu grijă bobinele din grămadă și să se rostogolească în jurul lui (fiecare deversare aduce de la 5 la 50 de puncte). Este necesar să o faceți astfel încât nimic să nu se miște sau să se miște într-o grămadă de gândaci. În caz contrar, cel de-al doilea jucător face rândul său drept. Jucătorul care are mai multe puncte câștigă.

Ca spillikins do: Găsiți un fir moale de aluminiu cu diametru mic (1.5-2mm) și tăiate cu ajutorul tăietori de sârmă 28 bastoane 12-15 cm lungime apoi cu menghina sau ciocanul aplatiza sârmă la capete și la mijloc așa cum se arată în figură .:

  1. 2 amânare, acestea sunt cele mai scumpe spillikins, acestea sunt estimate la 50 de puncte.
  2. 5 întârzieri de 20 de puncte.
  3. 10 întârzieri de 10 puncte.
  4. 10 întârzieri de 5 puncte.
  5. Sârmă pentru cârlig îndoiți la un capăt cu clești.

Jocuri pentru copii pentru stradă și acasă

Jocuri pentru copii pentru stradă și acasă


Jocul "Spuneți șase"

Mai multe persoane se joacă. Unul dintre jucători conduce. Se întoarce spre cineva de la jucători. În același timp, el numește rapid cinci nume diferite (animale, plante, pești, etc.), de îndată ce a terminat, cel căruia i sa întors trebuie să numească repede al șaselea. Repetați cele de mai sus nu pot fi. Dacă răspunsul este urmat în timp, atunci cel care a răspuns conduce, dacă nu, conducătorul rămâne același. În joc poți folosi mingea.

Fiecare echipă, în ordinea ghicitului unui cuvânt, provocând o persoană din echipa rivalilor, într-un șoaptă, ia oferit acest cuvânt. Participantul trebuie să-l portreteze cu gesturi, cu expresii faciale, dar numai în tăcere. Dacă echipa lui a ghicit - rolurile se schimbă, nu, membrul aceleiași echipe este chemat din nou.

O excitare deosebită provocată de acest joc în elevii de liceu și cuvinte precum "joystick", "player", "blog post". și anume arme moderne!


Pentru studenții mai tineri, jocul "Alive is lifeless". (tip comestibil - inodibil)

Copiii devin într-un cerc, în centrul cercului care duce cu mingea. Aruncând mingea în oricare cerc, el sună la cuvânt. Dacă locuiți, atunci mingea trebuie să fie prinsă, dacă nu în viață, atunci mingea nu prinde. Oricine face o greșeală devine un ghid. Jocul provoacă, de asemenea, o furtună de extaz când "Kolka a mâncat un pantof" sau "o lingură este în viață"

Criteriile sunt diferite de fiecare dată: comestibile-necomestibile, plutesc - nu plutesc, zboară - nu zboară, nu mănâncă, nu se îngrămădește, etc. Se pare distractiv!

Gardenerul este ales. Jucătorii stau jos. alege un nume de flori pentru ei înșiși, anunță-l cu voce tare. Gardener rostește cuvintele: „M-am născut grădinar, nu un pic supărat, eu sunt obosit de toate florile, cu excepția-Aster (sau la oricare dintre flori selectate) Numit reacționează rapid.“ Oh "!

Gardener: Ce e în neregulă cu tine?

Gardener: Cine?

Aster: În lalea. Tulip: -Oh!

Gardener: Ce e în neregulă cu tine? și așa mai departe. Jocul continuă. Dacă, însă, floarea numită a fost ascunsă și nu a avut timp să strige: -Oh. apoi grădinarul se numără la trei, ia fantoma. Când un număr de fantome sunt tipărite, grădinarul (pierzanțele păstrează în urma lui) dă sarcina pentru fiecare fantomă, de exemplu: cântă un cântec, prokakarekat etc.

Apoi, sarcinile sunt îndeplinite. Copii sunt bucuroși să joace acest joc.


Jocul "SamzhEL" (Îmi doresc eu însumi)

Leading jucători aruncă mingea în joc rândul său, și le dă primul nume (fiecare), apoi numele (și apoi - în cazul în care ești, care este numele de floarea preferata soțului ei, și așa mai departe). Un jucător prinde mingea, în cazul în care numele îi place, și să descurajeze, dacă nu ca (de exemplu, facilitatorul poate spune numele: mezeluri, Lusha, Masha, salata, etc), dar, în cazul în care comandantul a spus cuvântul cheie „SAMZHEL“, atunci ai nevoie pentru a prinde mingea, deoarece conferă dreptul de a alege propriul nume (etc.). In joc trebuie să vă amintiți numele lor, și toate elementele, și să asculte de conducere takzhevnimatelno. Jucăm cu plăcere)

Cei doi care conduc își fac propria "momeală cu parolă". De exemplu: "Sunt un trandafir, iar tu ești un tambur". Atunci ei reprezintă "poarta" (ei țin mâinile și ridică mâinile în sus). În același timp, se formează materialul rulant. Înainte - o "locomotivă", ar trebui să fie bâzâit: "tu-tu". Pentru talia trenului, prima "masina" se agata. talia primei mașini, a doua și așa mai departe. Remorci, ca tren, spun ei. „Chyuh-chyuh, chyuh-chug“ De îndată ce „Gateway“ au convenit asupra momeala, strigând la unison, „Paradisul, paradisul, dor de tine și lăsați trecutul!“ Călătoria trece prin poartă, iar ultima mașină este tăiată (mâinile cad și "prinde" caravana). Nu vă grăbiți. Călătoria pleacă "chuhat" departe de poartă. "Vagonul" este întrebat liniștit: "Rose sau bobină?" Să spunem că "mașina" răspunde în tăcere "Rose". Ura! "remorcă" este a mea! Astfel, toate "remorcile" și "locomotivele" sunt sortate. Conducerea (poarta) a format propriile echipe. În a doua parte a jocului, o linie mică este desenată pe teren sau pe iarbă. "Poarta" ține din nou mâinile de pe partea cealaltă a liniei. Fiecare lider, ca paravozik, câștigă mașinile câștigate. Urmează războiul. Participanții la joc, care au fost târâți în spatele liniei și "dezbrăcați" de echipa lor, se agață de coada echipei câștigătorului și participă la războiul din adversar. Remorcarea războiului este continuată până când ultima "mașină" depășește linia de pe partea câștigătorului.

Joc prost, dar distractiv și foarte asemănător cu copiii.


joc "Stand, stâlp, opriți!"

1. Toată lumea este într-un cerc. Șoferul lovește mingea de trei ori sau de câte ori dorește și spune: "Squander, risipiți, risipiți". Ultima dată când aruncă mingea cu toată puterea și strigă numele unui jucător.

2. Totul a alerga. Când jucătorul, care a fost numit, a prins mingea, el a strigat: "Opriți-vă!", Și toți înghețați în loc. Șoferul se uită în jur, alege victima și evaluează distanța și spune: "Înainte, de exemplu, Vova, șase trepte uriașe, trei oameni și cinci lillipieni!". Și începe să numere pașii.

3. Principalul lucru este de a aborda victima cât mai aproape posibil. Și apoi intrați în ea cu mingea. Victima nu are dreptul să-și rupă picioarele de pe sol, dar ghidul trebuie să meargă strict în linie dreaptă. Și, după numărarea pașilor, nu are niciun drept să-și rupă picioarele de pe sol, ci să devină victimă a poziției în care sa oprit. Victima se poate eschiva, ghemuit și prinde mingea, fără a ieși din drum.

4. În cazul în care mingea este prinsă, victima trebuie să omoare șoferul. În cazul în care șoferul ratează, atunci când rulează după minge, toți alerg. Prinzând mingea, strigă din nou: "Opriți-vă!", Și totul repetă.

Uneori acest joc a devenit mai complicat. Cel care a fost bătut de trei ori - "căsătorit". Gândindu-se la degetele a trei nume, jucătorul a ales unul dintre degete și un nume nou. Cu urmatoarele comentarii, a trebuit sa raspunda unui nou nume. Dacă jucătorul a uitat acest lucru, a fost acuzat de un timp complet, și astfel din nou la trei. Adesea jucătorii au fost de acord, și unii "căsătoriți" de mai multe ori.

copiii joacă un joc foarte simplu și interesant - ascunde și căuta cu trucuri.

Alegeți ghidul și locul "Zgala-zgala" - unde vor fi văzute, adică să lovești palma când ghidul găsește cel ascuns. Poate fi un post, o poarta etc.

Toți jucătorii se ascund, în timp ce șoferul crede. Apoi, ghidul începe să privească și vede pe cineva care alergă la locul lui "Zgala-zgala", în același timp, cel pe care-l găsim, de asemenea, rulează; dacă șoferul va alerga mai întâi - pete și strigă "Zgala-zgala", iar ceilalți jucători îl pot salva alergând înaintea șoferului și strigând "Sasha, de exemplu, Katya, certat de Zgala". Dacă jucătorul intră mai întâi în alertă, el strigă "Zgala-zgala pentru ei înșiși" și se ascunde din nou.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: