Informații despre editor

Locația instalatorului

  • Adăugat scalarea automată a graficelor, ținând cont de proprietățile din ora curentă a zilei.
  • Se adaugă secțiuni pliabile pentru fiecare grup logic de proprietăți.
  • Acum, înregistrarea este activată implicit.

rectificare

De ce SDK numai pentru războaiele Crysis?

  • Am făcut acest lucru pentru a permite comunității să se concentreze asupra unui singur titlu și, de asemenea, să creeze moduri single și multi-utilizator pe această versiune a motorului. Adăugați suport pentru cărți unice în războaie, mult mai ușor decât să adăugați suport pentru carduri cu mai mulți jucători în Warhead. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că comunitatea nu trebuie să dezvolte în mod constant niveluri și moduri pentru două titluri, ceea ce poate provoca confuzie în multe aspecte ale dezvoltării.

Cardurile sau modurile create în Crysis Wars vor fi compatibile cu Crysis (și invers)?

  • Da, dar există câteva aspecte ale proiectului care trebuie schimbate pentru disponibilitatea lor în ambele titluri. Toate codurile din mod trebuie să fie complet recompilate pentru fiecare titlu folosind SDK-ul corespunzător și o versiune separată. În plus, dacă utilizați orice modele de moda care sunt legate de Crysis și Crysis Wars, asigurați-vă că acestea sunt incluse în versiune, astfel încât utilizatorii de alte jocuri le pot folosi. Oferim să ne dezvoltăm pe platforma pe care intenționați să lansați un mod sau o carte. Acest sprijin este limitat la proiectele / cardurile deja dezvoltate. care sunt planificate pentru lansare pe Crysis Wars sau Crysis.

Este inteligența artificială și cooperativă în jocurile multiplayer disponibile, după ce AI este inclusă în războaie?

  • Prezența AI în războaie nu înseamnă că am adăugat suport AI jocului multiplayer, tocmai l-am inclus în motor, astfel încât, într-un singur joc, AI va funcționa corect. Acest lucru înseamnă că AI va fi disponibil pentru utilizare în războaie, dar nu va funcționa în multiplayer.






Este disponibilă încărcătorul de modem automat în patch-ul 5 pentru Crysis Wars?

  • Nu, dar nivelurile individuale pot fi încărcate de încărcătorul automat.

Putem descărca fișiere CRY de la Warhead?

  • Din păcate, nu vă putem furniza aceste fișiere, deoarece, pentru asta, avem motive întemeiate. Acesta este un anumit grad de anti-piraterie, așa că, din păcate, nu vom furniza versiuni editate ale nivelurilor Warhead.

Va exista un meniu de opțiuni pentru un singur jucător în Crysis Wars?

  • Meniul cu un singur jucător nu a fost adăugat la Crysis Wars, deoarece dorim să evităm confuzia, cu un singur jucător. La fel ca în Crysis, trebuie să utilizați comanda consolei corespunzătoare pentru a le juca în joc pentru a vă juca singurele cărți.

Locația instalatorului

Sandbox 2 nu este creat implicit când se instalează Crysis. Editor.exe este creat de o instalare separată; urmați aceste instrucțiuni pentru a instala Sandbox 2 pe computer (în funcție de locul în care ați cumpărat jocul).







DVD de vânzare cu amănuntul

  • Introduceți DVD-ul Crysis în unitatea dvs.
  • Navigați la dosarul Sandbox 2 din directorul rădăcină al unității.
  • Rulați fișierul de instalare.

Descărcați EA Store

Descărcare cu aburi


În toate aceste cazuri, NU schimbați calea de instalare prestabilită creată de instalator. Dacă schimbați calea, este posibil ca Sandbox 2 să nu fie instalat corect și, eventual, să nu pornească.

Eroare de instalare "1304"

  • Faceți clic pe meniul "Start" și mergeți la "Panou de control".
  • Faceți clic pe "Conturi utilizator" și faceți clic pe butonul "Porniți sau dezactivați controlul contului de utilizator".
  • Faceți clic pe "Continuați" din fereastra UAC afișată.
  • Debifați caseta "Utilizați UAC pentru a proteja calculatorul meu"
  • Reporniți instalarea; Ar trebui să funcționeze acum în conformitate cu dorințele și să instaleze Sandbox 2.

Crearea unui nivel

Următorii pași trebuie executați secvențial, pentru a crea un nou nivel.

  • În bara de meniu, faceți clic pe Fișier -> Nou (Fișier -> Nou)
  • Introduceți numele nivelului (Nume de nivel) care va fi folosit ca nume al directorului și faceți clic pe OK
  • În bara de meniu, faceți clic pe Terrain -> Editing Terrain ... (Peisaj -> Editare peisaj ...)
  • Desenați orice înălțime pentru forma terenului și faceți clic pe OK
  • În bara de meniu, faceți clic pe File (Fișier) -> Generate Texture Surface (File -> Generați texturi de suprafață)
  • Selectați dimensiunea texturii și faceți clic pe OK.
  • Faceți clic pe File (Fișier) -> Save (Salvare) pentru a salva complet nivelul






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: