Despre dicționarul variabilelor

Despre dicționarul variabilelor.

Scop: să se familiarizeze cu vocabularul variabilelor și să afle ce este și pentru ce este și cum se creează o nouă variabilă.

Pentru a "reînvia" aplicația noastră, fiecare obiect trebuie să fie asociat cu o anumită variabilă, atunci când se modifică valoarea a cărei funcție de animație va fi executată sau scriptul. InTouch stochează toate aceste variabile în dicționarul variabil. Fiecare aplicație InTouch are propriul dicționar de variabile!







Dicționarul variabil (baza de date în timp real) este inima pachetului InTouch. În timp ce aplicația rulează, aceasta conține valorile curente ale tuturor obiectelor bazei de date. Pentru a menține această bază de date, InTouch necesită furnizarea de informații despre toate variabilele create. Fiecărei variabile i se atribuie un nume și un tip. În plus, pentru anumite variabile sunt necesare informații suplimentare (de exemplu, pentru variabilele de intrare / ieșire, informații pentru pachetul InTouch pentru a converti valorile acestora la o reprezentare internă). Toate aceste informații sunt stocate în dicționarul Variabile.

Când definiți o variabilă, trebuie să îi atribuiți un tip, în funcție de scopul acesteia. De exemplu, dacă o variabilă urmează să fie utilizată în procesul de comunicare cu o altă aplicație Windows, cum ar fi un server I / O, atunci această variabilă trebuie să fie I / O (I / O). Următoarea este o descriere a fiecărui tip utilizat în InTouch.







Variabilele de acest tip sunt amplasate permanent în interiorul aplicației InTouch și pot fi folosite pentru a crea constante de sistem diferite, în procese de modelare și în variabile computerizate, disponibile pentru alte programe Windows. De exemplu, o variabilă de acest tip poate fi atribuită unei valori de 3,14169, un alt grup de variabile poate stoca un anumit text. În procesele de simulare, variabilele de acest tip pot fi folosite pentru a controla executarea scriptului QuickScript corespunzător.

Există 4 tipuri de variabile de memorie:

Logică. Variabilele de acest tip pot lua valorile 0 (False, Off) sau 1 (True, Enabled).

Întregul. O variabilă semnată pe 32 biți care poate lua orice valoare din intervalul -2,147,483,648 - + 2,147,483,647.

Real. Reprezentarea variabilei este un punct zecimal cu virgulă plutitoare. Valorile variabilelor se află în intervalul -3,4 e38 - + 3,4 e38. Toate calculele cu virgulă mobilă sunt efectuate cu o precizie de 64 de biți, dar rezultatul este rotunjit la 32 de biți. Caracter (șir). Variabilele de acest tip sunt un șir de caractere de până la 131 de caractere în lungime.

Variabila I / O logică. Variabila poate lua valorile 0 (False, Off) sau 1 (True, Enabled).

O întreagă variabilă de intrare / ieșire. O variabilă semnată pe 32 biți care poate lua orice valoare din intervalul -2,147,483,648 - + 2,147,483,647.

Variabila variabilă de intrare / ieșire variabilă variabilă - punct variabil zecimal. Valorile variabilelor se află în intervalul -3,4 e38 - + 3,4 e38







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: