Comunitatea aburului

cel mai simplu și mai simplu

Întrebarea unde să sari.

nu merită să zburați acolo unde sunt mulți oameni, este mai bine să zburăm când zboară, pe cât posibil din calea avionului, unde în primele 3-4 minute practic nimeni nu va alerga și va pleca.






în timp ce tu jaf în liniște dușmanii se ucid reciproc și scopul tău este să supraviețuiești,
De asemenea, am observat că dacă avionul zboară de la nord la sud, foarte puțini au aterizat la baza militară Sosnovka.
există o cantitate mare de picături și nu există probleme cu transportul pentru a ieși mai târziu de acolo.
De asemenea, dacă apăsați tasta W (înainte) și înclinați maxim camera, personajul va zbura la sol la o viteză maximă de aproximativ 234 km pe oră, acest lucru vă poate oferi un avantaj.
De asemenea, după deschiderea parașutelor, este mai bine să legeți dintr-o parte în alta pentru a ajunge mai repede la sol, totuși, dacă doriți să rămâneți cât mai mult timp în aer, tasta "S" vă va ajuta.
  • Care server ar trebui să aleg?

    Modificarea unghiului de vizualizare și a principalelor taste rapide.

    Modificarea unghiului de vizualizare (FOV) în jocul Battlegrounds (PUBG) al Jucătorului cunoscut.

    Elementele de bază ale gestionării (cu condiția să aveți setări implicite de gestionare)

    Arme și ce să mănânce cu el.

    Vom începe, probabil, cu luarea în considerare a caracteristicilor tuturor tipurilor de arme, precum și a modulelor pentru ele.
    fiecare armă din joc are 4 caracteristici principale:
    • Putere electrică;
    • Domeniul efectiv - gama de foc (domeniul de lucru);
    • Stabilitate - revenire (stabilitate);
    • Rata de foc - rata focului.
    Astăzi, vom analiza 18 arme majore, cu excepția arbaletului.
    În colțul din dreapta sus al imaginii este afișat tipul de cartuș (calibru în mm), precum și capacitatea standard a cartușului.

    Să începem cu pistoalele.

    • P92 - cel mai rapid pistol din PUBG, care folosește cartușe de 9 mm.

      ▸ Creșterea cartușului - până la 20 de cartușe;
      ▸ Raritate externă;
      ▸ Module - toba de eșapament, precum și încărcătoare rapidă, extensie rapidă și clipuri extinse.
    • P1911 - are o rată bună de foc și provoacă daune mari.
      ▸ Creșterea cartușului - până la 12 cartușe;
      Întâlnește adesea;
      ▸ Module - toba de eșapament, precum și clipuri rapide, extensie rapidă și clipuri extinse.
    • P1895 - un revolver care face pagube maxime în comparație cu alte pistoale.

      Se întâmplă rar;
      Modulele sunt un amortizor de zgomot.

  • S1897 este o pușcă excelentă care poate ucide un inamic cu o lovitură. Datorită lui Chok-Bor puteți trage cu acuratețe chiar și la distanțe medii.
    Întâlnește adesea;
    Module - CHOKBOR, patrulare.
  • S686 este o pușcă cu dublă barilă care are o precizie bună și o fotografie cu rază lungă de acțiune. Dezavantajul poate părea că trebuie reîncărcat la fiecare 2 fotografii.

    Întâlnește adesea;
    Module - CHOKBOR, patrulare.
  • S12K - al doilea nume al lui Saiga, este o pușcă semi-automată. Datorită ratei ridicate de foc este perfect pentru perforarea ușilor.
    ▸ Creșterea cartușului - până la 8 cartușe;
    Se întâmplă rar;
    Module - amortizor de zgomot, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.

  • M16A4 este una dintre cele mai frecvent utilizate puști de asalt. Excelent în sine arată la toate gamele de fotografiere. Are două moduri de fotografiere - 1 cartuș pentru fotografii precise și 3 runde în modul semi-automat.
    ▸ Creșterea cartușului - până la 40 de cartușe;
    Se întâmplă rar;
    Module - amortizor de zgomot, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • AKM - o armă puternică pentru distanțe medii și lungi, este foarte populară cu jucătorii. Are două moduri de fotografiere - complet automat și unic.

    ▸ Creșterea cartușului - până la 40 de cartușe;
    Se întâmplă rar;
    Module - amortizor de zgomot, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • M416 - este cea mai adaptivă arma din PUBG. Poate fi folosit atât ca pușcă de asalt, cât și ca pușcă de lunetist

    ▸ Creșterea cartușului - până la 40 de cartușe;
    Se întâmplă rar;
    ▸Moduli - toba de eșapament bystrozaryadnaya, bystrozaryadnaya clipuri extinse și extinse, bliț supresoare compensatorului, Foregrip vertical și unghiular, pat tactic.
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • SCAR-L - arma aproximativă la M416 și AKM. Datorită modificărilor pot satisface multe dintre nevoile jucătorului. Are un control excelent al răspândirii.
    ▸ Creșterea cartușului - până la 40 de cartușe;
    Se întâmplă rar;
    ▸ Module - amortizor de zgomot, încărcare rapidă, cleme expandate rapid și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator, antebraț vertical și unghiular, pat tactic.
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • Micro UZI este o armă rapidă, compactă și mortală. Arme de corp cu arme ideale. Principalul său avantaj constă în dimensiunea sa, datorită căreia este posibil să se apropie cât mai aproape de pereți.

    ▸ Creșterea cartușului - până la 35 de cartușe;
    Întâlnește adesea;
    Module - amortizor de zgomot, cap, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator.
  • UMP9 - combină daune mari, rata focului și o gamă largă de modificări.

    ▸ Creșterea cartușului - până la 45 de cartușe;
    Întâlnește adesea;
    Module - toba de eșapament, prelungire angulară și verticală, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator;
    ▸Priel - holografic, collimator, 2x, 4x.
  • Tommy Gun - pistolul Thompson are o viteză ridicată de foc și un cartuș imens, format din 100 de runde.

    Apare numai în AirDroid;
    Module - compensator, amortizor de zgomot, opritor de flacără.
  • M249 - arma perfectă împotriva mașinilor, care o poate distruge în câteva secunde.

    Apare numai în AirDroid;
    Module - compensator, amortizor de zgomot, dispozitiv de oprire a flacarii;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • KAR98K este o pușcă de lunetist care poate fi găsită în clădiri. Vanshotit adversarul în cap, chiar dacă această casca este de 1 sau 2 nivele.

    Se întâmplă rar;
    Module - curele pentru cartușe, amortizoare de zgomot, opritor de flacără, compensator;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • M24 - o pușcă excelentă de lunetist, care combină o gamă largă și o precizie ridicată.

    ▸ Creșterea cartușului - până la 7 cartușe;
    Apare numai în AirDroid;
    Module - curele de cartuș, amortizorul de zgomot, opritorul de flacără, compensatorul, clema extensibilă și rapidă de încărcare;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • AWM - pușca de lunetist cea mai precisă, puternică și cu rază lungă de acțiune.
    ▸ Creșterea cartușului - până la 7 cartușe;
    Apare numai în AirDroid;
    Module - curele de cartuș, amortizorul de zgomot, descărcătorul de flacără, compensatorul, clema extinsă;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • SKS este o armă care poate fi folosită atât în ​​medii medii, cât și ca pușcă de lunetist.

    ▸ Creșterea cartușului - până la 20 de cartușe;
    Se întâmplă rar;
    ▸ Module - antebrațul verticale și unghiulare, toba de eșapament, clemele de încărcare rapidă și extensie, dispozitivul de oprire a flacarilor, compensatorul;
    ▸ Imprimare - holografică, colimatoare, 2x, 4x, 8x, 15x.
  • KRISS Vector - o armă bună pentru distanțe scurte și medii, care combină o bună rată de foc și daune.

    ▸ Caseta: 13 mandrine
    Module - toba de eșapament, prelungire angulară și verticală, încărcare rapidă, cleme de încărcare rapidă și extensie, dispozitiv de oprire a flacarilor, compensator;
    ▸Priel - holografic, collimator, 2x, 4x.






  • Modificări și obiective turistice

    15x PM II Domeniul de aplicare

    AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SCS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM

    Câteva sfaturi despre fotografiere care vor ajuta la uciderea inamicului:

    Poți filma în două moduri:
    ● Dacă prindeți RMB (butonul din dreapta al mouse-ului), eroul vostru va viza și pe ecran va apărea o vedere standard în formă de cruce.
    În mod obișnuit, acest mod de fotografiere este utilizat la o distanță apropiată sau când inamicul vă duce prin surprindere și pur și simplu nu există timp pentru comutarea modului de fotografiere.

    ● Cu un singur clic pe PCM, modul de vizionare este activat, care este utilizat pentru fotografiere la distanțe medii și lungi. Dacă arma dvs. nu are o vedere, vor fi afișate numai ținta și zbura:
    Bineînțeles, viziunea stabilită facilitează foarte mult lovirea și uciderea adversarilor. În joc, atracțiile sunt foarte dese (în special holografice și cu un punct roșu), deci cu descoperirea lor nu ar trebui să aveți
    fără probleme.
    ▸ Nu uitați să vă țineți respirația în timp ce țineți apăsat Shift. Vederea este un pic mai aproape și nu se va zdruncina
    Cu toate acestea, aveți grijă de oxigenul din plămâni. Dacă se termină și plămânii devin roșii, eroul va avea dificultăți de respirație, ceea ce nu îi va permite să se miște repede până când vor fi complet restaurate.
    ▸ Nu uitați să urmați și să schimbați modul de fotografiere de la unic la automat (afișat sub pictograma armei dvs.) apăsând B. Aici totul este simplu - în apropiere și în timpul rush utilizați modul automat.
    Pentru a ateriza repede în dușman cât mai multe gloanțe. Și la distanțe medii și lungi - singur pentru a face fotografii precise de observare.
    În bătăliile jucătorilor cunoscuți, se oferă balistică. amintiți-vă întotdeauna. La distanțe apropiate și medii, trebuie doar să vă îndreptați spre corpul inamicului (preferabil în cap) și să faceți mai multe fotografii corecte.
    Dacă dușmanul se află la o distanță mare, atunci vederea ar trebui să fie puțin mai mare
    Când vă mutați inamicul la distanțe medii și lungi, trebuie să-l împușcați înainte. și nu vizează corpul. Apoi gloanțele vor atinge exact țintă și nu vor zbura în spatele lor.
    În consecință, cu cât este mai mare distanța față de ținta care călătorește, cu atât mai mare și mai mare trebuie să luați vederea.
    Și, bineînțeles, nu uitați să vă îmbunătățiți armele cu kituri de corp găsite. Cu ajutorul lor, reculul, răspândirea gloanțelor va scădea, acuratețea va crește și alți indicatori importanți se vor îmbunătăți.
    De asemenea, nu uitați să folosiți căștile.
    De îndată ce inamicul împușcă și vă lovește capul, veți pieri. Dar dacă ați echipat o cască, atunci veți avea oa doua șansă. La prima lovitură, nu veți muri, dar casca va dispărea, îndeplinind funcția de protecție.
    Rețineți că căștile de la primul și al doilea nivel protejează doar capul, dar nu salvați dintr-o lovitură în față. Dar căștile de la al treilea nivel o fac!
    Puțin mai târziu, vă voi spune în detaliu despre Airdrops, tactici de supraviețuire și buncăre

    ▸ Ascultați tactica optimă pentru joc.
    Supraviețuirea în zonele de luptă ale jucătorilor necunoscuți depinde de două lucruri: noroc și pregătire.
    Este foarte important să determinați ce rol doriți să jucați în primele etape ale meciului.
    • Prima opțiune este tactica agresivă, cu multe lupte și o aprovizionare decentă cu muniție.
      -Principala armă este AKM
      -Arme auxiliare - pistol mitralieră UZI
      -Echipament opțional - vizor și mâner 8x pentru pușcă de asalt
      -Buffs - băutură energizantă
      ▸ Deoarece tactica agresivă implică o mulțime de pagube, se recomandă utilizarea AKM.
      -Această armă poate produce o cantitate excelentă de daune, are o gamă bună și precizie. Ideal pentru lupta la mijloc.
      -UZI va ajuta să provoace o grămadă de pagube într-o chestiune de secunde și oferă un mare avantaj atunci când fotografiați într-un spațiu îngust.
      -Mâner și vizibilitate de 8x oferă o precizie ridicată, permițându-vă să faceți față deteriorării chiar înainte ca personajul să se apropie de inamic. Aceasta va spori și mai mult potențialul de atac al jucătorului.
      -Băutura energică mărește viteza, crește daunele și vă permite să trăiți mult mai mult.
      "Prin urmare, îmi recomand foarte mult să folosiți inginerul energetic înainte de a vă implica în luptă.
    • A doua tactică - Precizia de protecție
      Pentru această construcție, trebuie să căutați arme cu putere de foc semnificativă. Ar trebui să inspire teamă, să exercite presiune și să fie eficientă la intervale apropiate, dacă este necesar.
      -Arma principală este M249
      -Arme auxiliare - arbaletă
      -Echipament opțional - vedere holografică
      -Bafs - eliberarea durerii
      M249 - o armă excelentă principală pentru construirea apărării. Acesta nu este un dealer dăunător cum ar fi AKM, dar rata de uimire vă permite să păstrați inamicul la distanță, în timp ce vă retrageți într-o poziție mai avantajoasă.
      Arbori - o alegere destul de controversată, dar merită să vă obișnuiți și să înțelegeți cum să o utilizați în mod corect, este bine. O mulțime de pagube pe fiecare lovitură - asta este important în lupte strânse, când e greu de ratat.
      În plus, arbaleta acționează fără zgomot și este potrivită pentru înlăturarea adversarului la distanță, dacă vă adaptați pentru a trage.
      -Viziunea holografică este ideală pentru arderea la mijlocul gamei. Este mult mai precis decât obiectivele de bază convenționale și nu vă "blochează" într-un cerc mic de optică.
      -Anestezicul va oferi o protecție protectoare care este necesară - capacitatea de a alerga și de a trage mult. Îmbunătățește instantaneu performanța, permițându-vă să faceți față pagubelor masive și să vă retrageți la un punct sigur.
    • a treia tactică este Varvar.
      Va trebui să căutați o armă care să demonstreze toată puterea voastră într-un corp la corp. Construcția este rară, mai degrabă pentru iubitorii de emoție, dar există un loc pentru a fi.
      -Arma principală - S1897
      -Arme auxiliare - R1895 sau resturi
      -Echipament suplimentar - copertină pe S1897, S686
      -buffs - medpacket
      S 1897 - o pușcă puternică, capabilă să oprească pe oricine. La distanțe mari, pușca este inutilă, dar acumularea dvs. este concepută pentru a curăța străzile orașului,
      așa că e în regulă.
      -Ca arma secundară, avem un revolver puternic cu 7 gloanțe de 7.62 calibru în tambur. Va fi util ca dintr-o dată cineva să poată supraviețui după volei din S1889.
      În plus, revolverul este mult mai precis bate la distanțe medii și are o bună stabilizare. Îți permite să îți pui inamicul puțin înainte ca S 1897 să intre în caz.
      -Resturile în rolul unei arme auxiliare pot fi alese exclusiv pentru distracție. Va trebui să riscăm cu disperare și să ne apropiem cât mai aproape de inamic.
    • al patrulea joc tactic-sniper
      ▸ Bild-up pentru lupte variate este proiectat pentru fotografiere calmă și confidentă la distanțe lungi. Shot-shot-ul ideal, când inamicul nici nu bănuiește despre existența ta.
      ▸Aceasta va necesita arme cu mari daune și precizie.
      -Arma principală este AWM
      -Arme auxiliare - P92
      -Echipamente opționale - compensator pentru o pușcă de lunetist
      -Eroii de energie
      -AWM este cea mai bună armă din familia sa. Capacitatea excelentă de frânare și o gamă eficientă fac ca această pușcă să devină un adevărat elefant. Nu uitați să instalați un stabilizator pe ea și puteți merge în siguranță în vânătoare.
      Ambasadele pot fi aranjate pe drumuri sau în apropierea orașelor.
      -Ca asistent, alegeți P92. El se luptă rapid și este minunat pentru lupte pe teren mediu și scurt.
      - Compensatorul pentru lunetist este necesar pentru a reduce reculul și a reduce dispersia pușcă după fotografie.
    • a cincea tactică - nici un pește, nici o carne
      "Cea mai obișnuită tactică, pe care o folosesc adesea, este foarte simplă și individuală.
      "Principalul lucru de reținut este că trebuie doar să-l amestecăm."
      -Arma principală este M4A16, SCAR-L, AKM
      -arme auxiliare - UZI, UMP, S1897, KAR98K
      -echipament suplimentar - 4,8 x obiective, descărcător de flacără, clipuri de reîncărcare rapidă.
      -Buffs-mestecat, bandaje.
      -Pentru arma principală, luăm puști automate puternice, care împreună cu modulele le fac din cei mai buni prieteni.
      -Pentru arme auxiliare, poți să-ți iei o armă submachine, dacă îți dorești să ții întregul clip în adversar în trei secunde sau poți lua o pușcă dacă îți dorești să iei adversarii de pe teren.
      -În mare măsură pentru mine KAR98K, deoarece poate fi folosit la distanțe mari și poate fi trimis la cap.






    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: