Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

Zona de început: Aden
Pornind de la NPC: Hanellin (Guild of Dark Elf)
Recompensă: Țesătură sângeroasă
Repetarea: Da
Minim lvl: 60

1. Stomp în ghilda Elfilor Întunecați la Hanellin. Noi luăm căutarea.






2. Stomp în GC (Peștera Giant). Vâncăm pentru giganți mai mici / mage până când batem niște piatră de putere titanică.
3. Întoarce-te la Hanellin.
4. Vorbim cu Athebalt. care se află la un picnic în afara provinciilor nordice din Aden.
5. Stomp în cimitir (Chemeter). Căutăm "Sfinția Artefactului Sfânt 2" (vezi figura). O mulțime iese din cutie. Îl umezim. Vorbim cu cutia. Ne întoarcem la Athebalt.

Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

6. Acum stomping în Giran. Căutăm pe Martien. care, dacă nu mă înșel, stau pe stradă unde Warrior Guild (stânga al CC, atunci când se confruntă biserica).
7. Ștampilează pe partea laterală a EG dinspre Giran. în căutarea "Secreției Artefactului Sfânt3" (vezi fig.). Vorbim. Ne umezim. Vorbim.







Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

8. Am ștampila negrii în sat, oh. în satul DE. Căutăm în templul lui Magister Harne. Vorbim.
9. Căutați un cadavru de înger în partea de sud a satului DE (a se vedea figura). Vorbim cu cadavrul (NU CU CARTONUL (Chest)). În cursul conversației, ucigașul omoară un ucigaș de înger. Ne umezim. Vorbim cu cadavrul unui înger. Căutăm o cutie (piept), care este zanykana în apropiere undeva în spatele dealului, într-o direcție sudică. Vorbim cu ea.

Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

10. Stomp în Aden la Hanellin. Ea începe să "puneți pe un fluture" (ea trebuie să cumpere 1 poțiune de vindecare și 5 antidoturi).
PRIMICHANIE: HP flacon normal (nu GHP), antidoturi, prea obișnuit (nu este mai mare)

Căutarea pentru bayum baium - baza de cunoștințe 2

11. Hanellin scrie o cârpă albă, care ar trebui să fie încurcați cu sânge Platinum Tribe Șamanii și Overlords. pentru a obține țesături sângeroase. Colectăm zerg, ștampila în etajul 7. Îi înduram. Și până când el a venit chiar mai mult decât Zerg nostru, umeziți greu mafioti până când picta pânza (cât de mult o vopsea, nu știu încă).
12. Asta e tot. Nu este necesar să reveniți la RCP. În caz contrar, va trebui să faceți căutarea de la început.
13. Cu ajutorul unei pânze colorate puteți merge la Bayumu.







Trimiteți-le prietenilor: