Calea Hyde către victorie prin sclavie și jocuri de război - adânci

Un ghid pentru persoanele care au jucat cel puțin un joc și cunosc o parte din tehnologia și mecanica jocului.
De ce sclavie? Sclavia este o suprasolicitare și de aceea:
1) Cel mai bun randament de minerale în faza timpurie a jocului, ceea ce implică o expansiune rapidă. Este foarte important pentru jocurile 4X, plus nu există amenzi mari pentru expansiune rapidă, ca și în alte jocuri ale paradoxului, sau chiar 4 sau chiar Tsivy Tsivy 5. În această versiune de sclavi joc oferă 20% din producția de alimente și minerale (energie și știința nu are nici o ).






2) Profitul de la sclavi nu depinde de fericire și nu se poate ridica. Prin urmare, noi pur și simplu înrobiți pe toți)
3) Nu se ocupă niciodată de alte facțiuni. Ei vor fi nemulțumiți (și chiar ai voștri) și vor dori independență. Prin urmare, dacă nu sunt înrobiți, vor fi ineficienți. Sclavii nu cer independență și nu se revoltă. O opțiune câștig-câștig, poate că va fi rezolvată în patch-urile următoare.

Resurse într-o etapă timpurie a jocului. Ce este important? Minerale, minerale, minerale. Și energia pentru a furniza stațiile noastre de extragere a plantelor și a mineralelor.
Sunt importante studiile? Nu, nu chiar. Stați la strategia războiului. Poate că nu puteți construi clădiri științifice deloc. Stațiile de cercetare vor oferi cea mai mare parte a cercetărilor noastre.

Tehnologia de cercetare prioritară (de sus în jos, de la cel mai important la cel mai puțin important) (traducător: aici am fost ca în joc tradus, dă o traducere aproximativă)
1) nave coloniale
2) Modulul de apărare (evaziunea +10)
3) Motoarele de nivel 2 (evaziune +20), motoarele de nivel 3 (evaziune +30)
3) Societatea minieră 2 - mai multe minerale
4) Deflectorii (scuturi) nivel 1 \ 2 - funcționează bine cu corvitele care se sustrag
5) Nivelul reactorului 2 \ 3 - pentru a furniza arme și scuturi pe nave
6) Puterea 2 - mai multă energie. Bateriile solare pe portul spațial - mai multă energie

Armament.
Care dintre ele să alegeți? Vă recomand rachete. Ei ignoră evaziunea, au o rază mare. Și torpilele spațiului, ca și tehnologia puternică de la început, ignoră scuturile. Utilizați scuturile ca protecție.
Curtea de asamblare a corvetților este necesară - veți construi numai corvete în timpul jocului. Șantierul naval va reduce costul corvetților cu 10%. Se plătește numai după cel de-al doilea război, dar face minuni în jocul de mijloc și târziu. Modulul de cristal pentru putere (xs ca în versiunea rusă) - obțineți acest lucru din "pradă" de cristale de înalt nivel după bătălie.

Protecție.
Armura, scuturile, apararea aerului sau modulul Crystal pentru putere? Apararea în aer și armura sunt inutile în primele etape ale jocului. Dacă nu te vei confrunta cu cineva specific, atunci du-te la Shields. Dacă găsiți multe cristaline, atunci modulul de cristal pentru putere, poate, este mai bun decât Shields în bătălii uriașe.

Proiectarea navelor.
Corvette întregul joc. Ignorați restul navelor. Corvii nu primesc amenzi pentru evaziune, spre deosebire de navele mai mari. Aceasta înseamnă că acestea încep cu o abatere de bază de 10%. Module de evaziune afectează nava în mod aditiv (pliat), așa că, dacă tehnologiile dumneavoastră vă oferi o evaziune de 40%, Corvette va avea o deviație 50. Aveți posibilitatea să atribuiți, de asemenea, un amiral trasaturii dodging și să câștige modificator de flagele de la amoebe spațiu, și pentru a obține corvete evaziune 60 %. Mai mult de jumătate din fotografii vor trece în trecut.
Plus corvitele (probabil 100% nu sunt sigur) este cel mai eficient din punct de vedere minerale tip de navă în joc. Dezavantajele unor astfel de tactici sunt vulnerabilitatea la rachete. Prin urmare, dacă aveți un inamic complicat, cu o flotă de rachete (numai o persoană o va face, nu AI), atunci va trebui să construiți nave mari. Sau continuați să rămâneți pe corvite, pur și simplu prin înlocuirea modulului de protecție cu modulul de atac, deoarece acestea sunt încă cele mai bune nave eficiente din punct de vedere mineral. (traducător - înțeleg, el recomandă să moară în bătălii, nituit pe linia de asamblare și din nou pe moarte, luând o cantitate)

Trasaturi.
Muncitor (producție de 15% a mineralelor de către populație), Economică (15% generație de energie de către populație). Muncitor pentru că mineralele sunt foarte importante pentru expansiune (colonie) și exterminare (flote). Economică, deoarece energia este singura resursă de care aveți nevoie în afară de minerale. În mijlocul jocului, noile dvs. colonii se vor concentra asupra producției de energie pentru a asigura mineritul mineralelor de pe planetele dvs. înrobite. Trebuie să alegem trăsături negative, să luăm Decadent și cel care face ca migrația să devină mai costisitoare (Settled).

Etica.
Fanatici spiritualiști și colectiviști. Acest lucru vă va oferi 80% din fericire în țara dvs. (care dă + 10% din resurse), plus nimeni nu va fi supărat pentru înrobire.

Guvernul.
Mandatul divin. O altă toleranță de 50% față de sclavie, care vă permite să păstrați 80% fericire plus sclavie, care împreună vor da 20% pentru minerale și alimente.

Etapa 1. Începutul jocului. În timpul unei pauze.
1) Explorați navele coloniale și scoateți alte tehnologii așa cum doriți. Stabiliți un decret pentru + 30% din cercetarea tehnologică publică.
Verificați liderii și cei pe care îi puteți angaja. Oamenii de știință cu trăsături Maniacal (5% din studii) și Genial (10% din studii) vor merge bine,






Dacă aveți un guvernator cu un arhitect stagiar (minus 20% din costul construcției), închiriați-l și utilizați-l numai pentru a reduce costurile. Sugestie: puteți să numiți un arhitect pe planetă, să expuneți faza de construcție și să o înlocuiți cu un alt guvernator, iar reducerile de construcție vor rămâne.
În mod ideal, trebuie să începeți cu guvernatorul cu comerciantul Rabotorgovets (10% producție de sclavi), angajați un arhitect. Planificați-l pentru o microsecundă, configurați clădirile și înlocuiți-l cu Slave.
2) trimiteți o navă științifică pentru a explora sistemul. Al doilea este de a trimite la un alt sistem. Flota sa pentru trimiterea zborului către sisteme îndepărtate (folosit ca detectiv pentru a afla sisteme sigure pentru cercetare)
3) Construiți o întreprindere de producție. Lăsați resursele în cazul în care există depozite de minerale în sistem și trimiteți constructorului să construiască mine.
4) Să construim o navă științifică (cum o înțelegem și să o trimitem unui alt sistem de la punctul 1) și să-i angajăm un om de știință. Cele mai bune trăsături sunt cele care reduc șansele de eșec la anomalii.
5) Serviți în capitală toți cei care lucrează în mine și ferme. Nu le deranjează. Numiți această sclavie, o numesc "de la nouă la cinci"))))
6) Redistribuiți populația, asigurați-vă că totul este ocupat. Energie redusă în zona roșie, mutarea oamenilor de la energie la minerale. Uită-te la mâncare, dacă nu muri de foame, atunci poți scoate o persoană din fermă pentru minerale.
7) Apăsați pauza.

Cum să explorați.
Când jucați un joc - utilizați flota dvs. și chiar o navă de construcție pentru a căuta înainte. Îndepărtați comportamentul tactic (pentru a nu fugi de străini). Ignorați cursele neutre ale străinilor. Retreat dacă este atacat pe marginea sistemului (este puțin probabil). În acest fel veți ști care sunt sistemele sigure pentru cercetare.
Mijlocul jocului este același, dar flota dvs. poate îndoi deja neutre, deci nu fugi ca un laș))
Notă privind anomaliile: puteți să întrerupeți și să alegeți să cercetați "exploratorul super-anormal al anomaliilor" (un tip care reduce șansele de eșec)

Întâlnire cu extratereștrii.
NU investiga toate protocoalele de primă contact / proiectele speciale până când nu explorați o navă colonială. Toate aceste acțiuni vă vor întârzia investigația (puțin). Iată mai multe motive:
1) Dacă sunteți agresiv față de neutrali, atunci este inutil, pentru că nu aveți o flotă puternică pentru a le contracara.
2) Dacă sunteți iubitor de pace față de neutrali, acesta poate include și unele bonusuri pasive. Dar nu aveți nevoie de bonusuri pasive chiar acum.
3) Dacă întâlniți un imperiu spațial, ei nu vor comenta cu voi oricum.
Cu ocazia unor proiecte speciale. Există o opinie că întârzie foarte mult cercetarea. Dar nu este așa, după finalizarea unui proiect special, tehnologii încep să fie explorate la viteză dublă, bazându-se pe rezerva acumulată.

O mică alocație pentru neutre.
Gazon erbivores. Niciodată nu-i omorâți. Ei nu fac nimic și căderea gunoiului. Dar daca le vei salva, vor interveni pana la sfarsitul jocului.
Amoeba. Studiul acestora, se va da 5% deviație (mare pentru corvete) deblochează, de asemenea, tehnologia de la cei mai buni luptatori (Ameoba Fighter Wings).
Cristale. Ucide-i, ei îți vor da minerale. De la cristalele de nivel înalt, pradă pentru tehnologie care oferă + HP (puncte de rezistență) navelor. Este probabil mai bine decât scuturile.
Goliți norii. Nu sunt sigur. Am ucis unul, am primit un minus de fericire timp de 2-3 ani. Într-un alt joc pe care l-am cercetat, am primit un buchet permanent pe 5% din fericire.
Trântorii. A ucide pentru pradă.

Etapa 3. Expansiune.
Construiți 3-4 nave coloniale. Acest lucru va ajunge la 4/5 sau 5/5 din limită.
Cum se poate extinde? Aceasta este afacerea dvs. Puteți extinde la centrul galaxiei pentru mai multe confruntări. Puteți extinde la marginea galaxiei pentru a avea planete sigure. Puteți face clic pe planetă și puteți vedea dimensiunea și resursele sale (importante în jocul timpuriu). Puteți abandona o mică planetă cu resurse în favoarea unei planete mari, dar fără resurse. Aceasta este afacerea dvs.
În sensul acestui ghid, recomand să alegeți planete cu resurse timpurii (de exemplu, o planetă de dimensiunea 10 cu două +3 minerale în loc de o planetă de 20 de dimensiuni fără resurse)
După ce stabiliți o colonie sau două, includeți propaganda de informații. Vei pierde puțină cercetare, dar schimbarea eticii va fi mult redusă. Nu doriți ca sclavii voștri să devină războinici răi pentru libertate.
Monitorizați întotdeauna populația planetelor. Dacă ați acumulat o mulțime de mâncare, transferați-i pe oameni în mine.
Orice separatiști? Cineva vrea să părăsească imperiul? Probabil că nu dintr-o viață bună) Dacă vor să plece, să înrobească și să pună în mine

Faza 4. Primul război.
Acum vă aflați la limita planetelor. Pregătiți-vă pentru război. Creați corvete la limita flotei. Uită-te prin ecranul diplomației pe forța flotei inamice. Dacă îl omori mai tare. Dacă nu, așteptați. În timp ce inamicul este mai puternic, construiește astfel un port spațial pentru o limită mai mare a flotei. Pot fi necesare mai multe centrale electrice, deoarece spațiul cosmic costă 3 energie pentru a funcționa. Sfat: construiți panouri solare în toate porturile spațiului și uitați de energie.
Este încă mai slab? Cel mai probabil, explorați tehnologii pentru război, cum ar fi armele, scuturile, un modul de grăsime pentru evaziune. Așteptați aceste tehnologii, acest lucru vă va oferi un avantaj. După aceea, actualizați navele. Sfat: împărțiți flota în 4 stive și actualizați în cosmodromuri diferite, acest lucru va economisi mult timp.

Faza 4. Alternativă.
Puteți continua expansiunea în loc să mergeți la război. Dar războiul este mai bun, din cauza influxului mare de populație pentru sclavie. Din război, puteți obține 20 de rezidenți noi, atunci când colonizarea va da 4-6 rezidenți în același timp.

Etapa 5. Dezvoltarea sclaviei.
Serviți toată populația care tocmai a câștigat. Schimbați toate centralele electrice și clădirile științifice către ferme și mine. În vechea ta lume, ridică puțină energie. Aici este locul în care franciza ajută foarte mult.
În prezent, aveți aproximativ 8 \ 5 planete. Fiecare planetă care depășește limita oferă o pedeapsă de 10% pentru producția de energie, pe tot parcursul imperiului.
Există mai multe opțiuni pentru a scăpa de această amendă. Toți lucrează, alegi pentru tine.
Opțiunea 1. Continuați cu un deficit pentru o perioadă până când construiți tabere și mine pe planetele dvs. După toate lucrurile pe planete, totul va fi construit, puteți crea un sector pentru mineralele miniere. Lasă teritoriul inamicului pentru tine. Dacă nu aveți suficientă energie, comerțul. Găsiți un imperiu, oferiți-i minerale pentru energie, vor fi de acord.
Opțiunea 2. Plasați construcția tuturor clădirilor pe noi planete și transferați IMEDIAT toate planetele noi în acest sector. Cu toate acestea, sectorul AI este gunoi, conform unor surse, deci este o opțiune bună pentru Vryatli.
Opțiunea 3. Puteți plasa o parte din vechile planete în acest sector. Concentrați-le pe energie. Construiți mai multe centrale electrice (scoateți sclavia de la lucrători).
După aceea, limita ar trebui să revină la aproximativ 5/5.

Etapa 6. Continuăm extinderea.
De acum înainte, veți continua să vă extindeți fie prin colonii, fie prin război. Distrează-te. Asigurați-vă că noile lumi au făcut plante alimentare sau minerale. Așa cum am menționat anterior - sectorul este subțire. Prin urmare, fie să existe un deficit temporar, fie să construiți o clădire și să acordați AI (nu uitați să puneți un daw asupra interzicerii restructurării)

Фзаза 7. Blocul de zăpadă.
Puțin câte puțin ați realizat un astfel de succes încât acum nu puteți fi oprit. Extragerea mineralelor deasupra acoperișului, victoria în câmpul vizual. Purtăm totul și totul

note:
Galaxia poate crea o alianță împotriva ta
Imperiul căzut este o mare problemă dacă vrem să câștigăm o victorie rapidă.

Tradus de Userius: Ei bine, cumva. Ne pare rău pentru traducerea jambs, încercat cât de bine am putut)))







Trimiteți-le prietenilor: