Bateți templul abandonat, peștera templului - ghidurile - ghizii - legiunea mare

"Templul abandonat al lui Uda"


Aceasta este prima temnita in care vei fi trimis dupa misiune. Mergând acolo, ne-am dat seama că temnita este foarte similar cu Admu: același mafioti pentru Defu, o mulțime de camere și o mulțime de ramuri. Un pic de mers pe jos în jurul ei a fost descoperit 3 uși închise, pentru care aveți nevoie de chei.







Într-una dintre camere era Rabbi Usurper Malika. Cheia camerei a fost găsită într-unul dintre faimosul Malik, dintre care multe sunt împrăștiate peste temniță. Ei, deși nominal, dar pe forță ca de obicei elita. Dintre mafioți, merită să vă fie frică de sumoniști - ei numesc un servitor, care este mai bine să controleze, și un chemator să omoare. În caz contrar, va face rău.

Întâi întâlnit pb, de asemenea, căutarea. În principiu, nu cel mai puternic PB, atârnă pe sine în mod constant Reflecție - cisternă care bate în această reflecție nu este o problemă de a bici. Bate constant masele din jurul lui. Mai aproape de final, este ușor să perturbeți agr, atunci el poate începe să se grăbească și să omoare totul. În plus, aproximativ 25% se bate pe puterea de atac. Atacurile sale au o pregătire suficient de lungă, astfel încât toate mile, cu excepția navei-cisternă, să aibă timp să fugă sau să evadeze eschiva.

După moartea sa, se deschide un portal - o ieșire din temniță. După ce ați părăsit prima temniță, veți fi la intrarea în a doua. Mergând la el va da questul, după care se va deschide intrarea.

"Temnița Templului lui Uda"


Aici danzh-ul este mai liniar. Du-te cu atenție, sunt invitații în temniță, deși puțin. Pe partea stângă într-una din camere veți vedea Malik, cu care cade cheia închisorii. A ajunge la închisoare nu este o problemă, nu există alte schimbări.
Acolo, dacă mergi tot drumul spre dreapta, atunci după ce ai trecut o mulțime de mafioți, scorpioni, vrăjitori, etc. vei veni la RB.

La început, totul pare simplu. Aproximativ 75% începe distracția.
Primele mase de prostii - în principiu, primesc un curent și aruncă un tip de rutină. Și apoi începe sălbatic rand agr și pricepere "Limfa Sucking". Această abilitate bate foarte dureros, dacă nu o plină HP - șansa de a supraviețui este foarte scăzută. Apoi Hill va spune mulțumesc setului tău pe hp. Pregătiți-vă pentru a vă restabili reciproc. Nu a sunat pe nimeni.

Apoi reveniți și întoarceți-vă în direcția opusă, veți întâlni căutarea RB.


Smart Malika Chura

E suficient să omori destul de mult, nu a provocat nici o dificultate. Vă sfătuiesc să evitați abilitățile, ceva în stilul "Blast Stigma". Bate aproximativ 5-6k. Restul este un nonsens.







Du-te pentru o lungă perioadă de timp și persevere, o schimbare de peisaj, multe mulțimi. Și aici vedeți primele mulțimi în ratingul RB. Adică, ele nu sunt controlate, orbirea nu trece, etc. Nu le doare prea mult, vor muri destul de repede.
Acolo unde le întâlniți pentru prima dată, în colțul din apropierea casetelor există un PB, pe care nu l-am putea omorî, deși aveam deja cinci ani.


Gateway Defender Manoarim

Bateți templul abandonat, peștera templului - ghidurile - ghizii - legiunea mare

Are o serie foarte periculoasă,
mai întâi aoe "Throwing Blades", și apoi folosește "Hurricane Blade". La vederea lamei vă sfătuiesc să scoateți arma, altfel veți primi multe daune în schimb.
Au încercat să se ascundă în spatele sertarelor de la AOe, nu a funcționat pentru noi. Aproximativ 75% cheamă animalele de companie, bate abilitățile de aoe

trecând mai departe și întorcându-vă spre stânga, puteți găsi următorul RB.


Bateți templul abandonat, peștera templului - ghidurile - ghizii - legiunea mare

Ca și la început, este ucis foarte ușor, o masă puternică este, dar în general nu este periculoasă. Bufii pe apărare fizică în mod constant.
Apoi îl cheamă pe mulțimea "Weaver Amoslim". El este controlat, în putere și hp ca elita obișnuită. Dar te sfătuiesc să omori imediat pe cineva. Mai aproape până la capăt, el cere oa doua mulțime. Apoi începe să arunce brază la o singură țintă aleasă aleatoriu. Scoateți-l nu puteți încerca, câte Hill nu a încercat - nu se decolează, atârnă 20 sec.

Bateți templul abandonat, peștera templului - ghidurile - ghizii - legiunea mare

Marele fierar Devilkarim

Bateți templul abandonat, peștera templului - ghidurile - ghizii - legiunea mare

Arată impresionant, dar în sine nu este atât de abruptă.
De la bun început, pe cineva cu o petrecere, la întâmplare, se rostogoleste transformarea într-o statuie timp de 12 secunde.
El folosește alternativ 2 buffs.


Mai aproape de 50% aruncă un apel, există o mulțime de zaruri sfătui Walsh le face rapid dpshkoy - au pnt putred în xn, dar permit șeful vyhillitsya.

Periodic arunca masele de brad la toate timpurile timp de 4 secunde, dodge (respinge) este imposibil. Apoi, el începe să arunce o abilitate care duce instantaneu pe cineva de la petrecere la cuptor (= lavă). Vă sfătuiesc să nu rămâneți prea mult acolo și să sarăți de acolo

La sfarsitul hp, aproape non-stop incepe sa cheme pe mormanul elemental, dar ei sunt slabi in hp.
Din el a căzut primul și singurul aur

În stânga porții șefului la trezorerie - cheia pe care nu am găsit-o. În dreapta este un fel de căutare khrenovina și mob Tipo nominal, dar ca fără o picătură specială și slabă în hp.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: