Reducerea muzicii

  • Forumul
      ShadowChaser9K - NYX [Drum și bas]
      Ce ascultă în acest moment?
      Explaud - Vreau sa fiu visul tau [instrumental]
      Explaud - Gasparalus (Original Mix) [Drum și bas]
      Ira Smith - Nu mai suntem (Explaud Remix)
      1337 Sp34kage - Coșmar [Drum și bas]
      1337 Sp34kage - Călătorie sinaptică [Drum și bas]
      Que - OG Bobby Johnson (Cj Paul Mace remix)
      Ira Smith - Voi fi mai mare (Explaud Remix) [House / Rus Pop]
      Zodiac - Casele vechi din Riga (Explaud Remix)






  • Citiți de asemenea
    • Amestecarea este, în general, una dintre cele mai importante și cele mai importante aptitudini ale unui jockey de disc. Work-out pentru a reduce compoziția, puteți lua oricare două piese (care, desigur, vor fi înregistrate la viteze diferite) și „legarea“ le împreună, creând chiar lucrul care se numește „mix“ și pe care le puteți auzi în cluburi, unde se joacă di bun -dzhei.

      Se pare și pare a fi un proces foarte simplu și constă în sincronizarea pieselor. Da, da, pare simplu. Dar aici este principalul bummer pe care tipii care iubesc să se "blocheze" pe tema "Sunt DJ!" Se confruntă. Totuși, această abilitate a celor care necesită o perioadă săracă de practică, practică, tortură. Dar chiar si cand inveti sa reduci piese fara o singura miscare inutila, va mai fi ceva de invatat :)

      Viața, ca și tehnologia, este un lucru volatil ...

      Deci, ceea ce face exact procesul complex? În principiu, nimic special. cu excepția procesului propriu-zis. Când ai ajuns mai întâi pentru placa turnantă, în graba cap de gândire, cum ar fi: „Da scha Le-am amestecat și totul va fi rece“ - dar tot ce trebuie cu privire răutate nedisimulată în câteva ore, „acele viniluri prost“, gata să țipe: „[ cenzură], da, trebuie să fii redus la [cenzură]! ". Cel mai probabil, la început veți obține ceva de genul acesta: puneți o singură farfurie, iar în timp ce este necurățată, puneți-o pe cea de-a doua. Și, în timp ce încearcă să se potrivi cu o viteză sub alta, observați că una dintre piesele sa încheiat deja :). Și acest miracol se repetă din când în când, din când în când. Și înfuriați, te enervează :). De ce scriu asta? În plus, dacă sunteți gata ca atât de tortura le, atunci esti deja la jumatatea drumului spre capacitatea de a reduce! Pentru ceva și a creat noastre „DJ-ii de școală virtuale“ pentru a descrie jumătate de drum rămasă, și un pic te împinge înainte pe măsură ce trece.

      Puțini au descoperit că așa și cu ce mănâncă au înțeles. Acum trebuie să ne amintim de următorul lucru: în unele compoziții este foarte greu să găsim acest miracol - un pic. Dar dacă ați găsit-o și brusc dispare (de exemplu, o pierdere instrumentală a sunat), nu trebuie să pierdeți ceea ce ați găsit. Asta este, ia în considerare imaginar "lovituri" în minte. Apropo, dacă nu știți, viteza de înregistrare este măsurată în "BPM" (bi-pi-em - "bătăi pe minut" sau "bătăi pe minut"). Uneori, valoarea "bpm" este imprimată pe capacul plăcii, dar nu vă faceți griji dacă nu este acolo - puteți calcula aproximativ această valoare. Ar fi chiar ideal să recunoști și să înregistrezi viteza tuturor înregistrărilor din care ai decis să începi să înveți!

      De exemplu, viteza unei compoziții tipice a casei este de aproximativ 135 bpm. Dacă nu știți care va fi următoarea pistă (situație gee, absurdă), alegeți una în regiunea de 130-140 bătăi pe minut - atunci va fi greu să faceți o greșeală. Pentru a calcula viteza de înregistrare, mai întâi trebuie să setăm bitul de pas pe centru (0%). Apoi incepe suferinta marasmului: trebuie sa calculezi cat de multe lovituri poti auzi exact in 1 minut :) Daca o astfel de activitate te streseaza, poti descarca programul "BPM Counter". Rulați-l, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului pe fiecare bit o dată :) - în cele din urmă veți obține rezultatul: viteza compoziției va fi afișată pe ecran.

      Acum, că ați învățat cum să se determine numărul de bătăi pe minut, trebuie să știți că biții sunt de obicei asamblate în grupuri de 4, 8, 16 și 32. De exemplu, în cazul în care piesa începe cu un bas-dramă (tambur bine sonoră), și este necesar să numărați loviturile, este probabil ca după al 16-lea sau al 32-lea să fie introdus un nou eșantion în compoziție. Această grupare în "grămezi" de 4 este valabilă pentru aproape toate piesele și este chipul pe care ar fi frumos să-l amintiți. De ce? Să ai condus chiar viteza piese, dar fără a lua în considerare „poziția“ lor skiksovav (de exemplu, grupuri de pumni), puteți rupe imediat off (un pic pentru a schimba sunetul pistei principale, și toate muștele în iad). Este necesar să se creeze o combinație atât de netedă, încât ar fi dificil să se distingă începutul uneia și sfârșitul unei alte compoziții. Nu vă faceți griji dacă totul este scris puțin haotic: vom reveni la această problemă mai târziu. Dacă aveți chiar acum, în partea dvs., există vreun sidyuk cu muzică electronică, luați-l și asigurați-vă că după cel de-al 16-lea sau al 32-lea bate cel puțin ceva în piesă și schimbare. Chiar dacă nu se întâmplă așa, vă sfătuiesc să nu uitați cuvintele mele. Crede-mă, vor veni din nou la îndemână.







      Înarmat cu teoria scrisă mai sus (chiar dacă este foarte sortit), poți să porni în siguranță în învățare. În următoarea descriere se înțelege că aveți două grămezi lângă mâna dvs.: stânga și dreapta (pe care le vom numi "dec-1" și, respectiv, "dec-2"). Ce este între unități este un mixer. Deci, "Dec-1" este "live" (adică va juca inițial un record cu care vom reduce pista de la "Dec-2"). "Dec-1" să nu atingeți în niciun caz! Orice schimbări în sunetul compoziției principale vor fi auzite de oamenii de pe ringul de dans, care înregistrează instantaneu toate eforturile dvs. pentru a crea un amestec în nimic.

      Următorul pas este să găsiți un loc bun în compoziția "Dec-2", de unde puteți începe. Idealul este prima lovitură a tamburului principal. Deplasați ușor placa înainte și apoi înapoi (ajustarea acului la începutul piesei pe "Dec-2"). Ascultați cu atenție piesa "Dec-1", apoi (imediat ce credeți că sunteți gata) eliberați al doilea disc și ascultați din nou.

      Deși "eliberați" și sună simplu, aceasta necesită o practică. Trebuie să înveți cum să renunți la înregistrare, împingând-o ușor, că câștigă viteza necesară pentru informare, iar prima lovitură de la "Dec-2" cade exact în locul potrivit pentru jocul "Dec-1". Dacă împingeți prea tare, vă grăbiți mixul încă de la început. Pentru a învăța, faceți asta: lăsați "Dec-1" să joace și să se joace și conduceți înregistrarea la "Dec-2" la început și așteptați următoarea piesă:

      1. 2. 1-2-3-4 [RELEASE!]

      Acum, când știi cum să "dai drumul la timp și în biți", poți începe să înveți să sincronizezi vitezele. Trucul este că trebuie să ascultați foarte atent și cu atenție ambele piese în același timp după ce lansați discul (o altă abilitate care vine cu luni de chin). Concentrându-se pe sincronicitatea sunetului ambelor piese, trebuie să determinați dacă "dec" -2 sună prea repede sau prea lent. La cât de repede sau încet este redată compoziția de la cea de-a doua sursă, depinde cât de mult trebuie să corectați poziția pitch-ului. Sunetul pieselor amestecate incorect se numește perebitovka și sună astfel: "tu-doum tu-dum". Iar această nepotrivire se va înrăutăți numai în timp (acesta este coșmarul DJ-ului). Cred că înțelegeți ce este în joc, pentru că toți se întâlnesc cu o astfel de neplăcere la începutul studiilor.

      Prin urmare, de îndată ce auziți începutul reconstruirii, trebuie să faceți una din două lucruri: prima este să opriți, să reveniți la începutul celei de-a doua înregistrări, apoi să reglați pitch și să o porniți din nou; a doua este o metodă mai complicată, necesitând o anumită abilitate: este necesar să se ajusteze pitch-ul direct "în timpul zborului".

      Primul pas este să ajustați bitul de la "dec" -2 la bitul "dec" -1 prin împingerea ușoară sau încetinirea (în funcție de tipul de răsturnare) a plăcii. Odată ce bitul se potrivește, puteți să vă referiți la pitch. De exemplu, dacă a trebuit să împingeți placa pentru sincronizarea biților, atunci pasul ar trebui să fie înălțat puțin mai sus (și invers). Când vă pare că procesul de informare este complet, ascultați din nou ce se întâmplă când două melodii sună simultan: puteți fi surprins neplăcut de rezultat. ) Desigur, pentru această ascultare este mai bine să utilizați butonul "Cue Mix" (Două piese în "urechi" în același timp). Dacă totul este bine, atunci, vezi, soarta :) Simțiți-vă liber să apucați Crossfader și - mergeți mai departe!

      Da, nu contest că este nevoie de timp pentru tine să înveți cum să reduci cu ușurință pistele. Nu aruncați înregistrări, plăci turnantă și mixer, dacă aveți o sută de ori la rând, nu este suficient timp pentru informații. Încearcă-o o sută de ori - vei reuși. Cu fiecare încercare, timpul necesar sincronizării melodiilor va fi redus. Când îți împliniți abilitățile până la marcajul care vă convine, veți vedea că este timpul să găsiți răspunsul la întrebarea: "În ce moment este mai bine să începeți a doua piesă?" - va fi un ordin de mărime mai mare.

      Modalități de reducere a muzicii

      Cel mai simplu și mai întâi informații de proces, cum suficient pentru DJ mulți ani în urmă smart - este construirea stilului său muzical Seta „“ NONSTOP „se termină cu o singură pistă, dar pe ultimul său eșantion se situează începutul alteia, fără a schimba viteza ..

      "Transfer" - un crossfader cu CH1 pe CH2. Cea mai populara metoda pentru DJ-ii care joaca HIP HOP, RAP si muzica incorecta, desi DJ-ii, jucand D'n'B, BREAKBEAT etc. o face strict prin pătrate (tact, petrecere) și, practic, după atacul pălăriilor, un exemplu de Fatboy Slim.

      "Neutral pe neutru" - de asemenea, nu este nou, dar destul de eficient. Aici, sfârșitul și începutul părți ale compozițiilor neutre ciclu de tact sunt plasate pe fiecare parte, DJ lucreaza 3 EQ liniar (egalizor) și dramatic taie și se deschide LF (frecventa joasa) la 1CH și 2CH.

      „Ringtone to melodie“ - nu este nevoie să aștepte până când începe „“ neytralke „melodie apare după alta, cu o frecvență joasă selectat trei sferturi din EQ (TRANCE, ETNO, BRIT-P.R.G) ..

      „Loopback“ sau „buclă din spate«»- .. Ce se tem de 90% DJ cu monitor de auz rău de lucru baril, în acest caz se bazează pe week-end și în bucla trebuie să fie prezent probă de fază, astfel de klabheds eroare în această situație conduce la o încălcare a naturii set, și o reducere ideală a rezultatelor reale într-un DJ de carieră.

      "Mix de zgârieturi" - mai des această amestecare este aplicată în PUMP HOUSE și HOUSE HARD și nu are nimic în comun cu stiluri sparte, deși în această direcție ar da rezultate excelente. Înainte de sfârșitul pătratului, pentru un sfert de DJ, DJ-ul face un fel de atac de zgârieturi, crescând zgomotul de tempo la sfârșit, și la sfârșit pune exact un butoi pe butoi, tăind basul la ultimul lucru.

      "Zavisalovo pe Zavisalovo". Merită să ne amintim PSY-parties Aerodance. Rascaska dancefloor începe cu această informație în muzica PSY, deși toată lumea înțelege că totul depinde de DJ, imaginația și experiența sa. Această metodă poate fi numită una dintre cele mai dificile, pentru că aici totul depinde de armonizarea sunetelor, un exemplu de PAUL OAKENFOLD, care joacă rar muzică PSY, dar folosește acest amestec. Succesele sale nu pot fi menționate.

      "O casetă este terminată". - "Vanya, vorbește în microfon, dar o voi pune pe altul" (glumă). Frumusețea oricărui amestec depinde de armonie și de culoare.

      Zavisalovo = parte din compoziție fără linie ritmică
      Neutral = linia ritmică la începutul compoziției







      Articole similare

      Trimiteți-le prietenilor: