Pasajul eroilor 5, campania 6 - magicianul, misiunea 1 - magicianul îndrăzneț - eroii 7 (vii)

Super pini - Les pirates de l # 'arhipelagul Grand Ver - Heroes 4 hartă

Merci pour ce (tout bon). Cela m # 'permis de finir le jeu.
J # 'ai efectul de attendu, este pense 42 jours de plus, pour avoir le message du d # 233; ferment de trupe de la mort.






Depuis toutes ces ann # 233; es durant lesquelles, j # 'ai pass # 233; mai multe momente.

Info - Labirintul Fawn # - Heroes 3 hartă

Aș dori, de asemenea, să adaug câteva informații importante. În primul rând, jocul cu roboții nu face o provocare aici. Dar dacă doriți să jucați solo, aș recomanda să jucați ca ambii jucători în echipă, deși nu este necesar. Harta are încă nevoie de câteva teste, deci orice sugestie este mai mult.

Actualizare - harta ultima cruciada - harta Heroes 3

v 3.4 este încărcat mai mult.

terminat. - Cucerirea H și H Ult Ed - Heroes 3 hartă

Ok m8; am terminat harta; după înfrângerea lui Dumnezeu cu care se confruntă Adam dracula cu vizite mai mult m mai mult .

răspuns - Harta veșnică - Harta Heroes 3

Doar jucătorul albastru poate îndeplini sarcina unei poarta de frontieră albă. Phoenixes pe hartă sunt singurele din 60.72. Ei nu au aripi de înger. mai mult.

și răspunsul meu. - Eterne Chaos - Heroes 3 hartă

Buna ziua. ați răspuns la această întrebare, dar nu la a mea: (mai mult.

Werewolfs? - Snowlord - Heroes 3 hartă

Hei, mă bucur foarte mult de hartă, dar nu-i găsesc pe acei vârcolaci despre care vorbești, am găsit deja clepsidra.

Les pirates de l \ 'archipel du Grand Ver - Les pirates de l' 'archipel du Grand Ver - Heroes 4

Bonjour et merci Michel de int. # 233; r # 234; t pour cette carte.
C # 'est pas jeune tout Un număr mai mare de replici.
L # 'ouverture de la n # 233; cropole (joueur vert) se fait 112 jours apr # 232; e la premiu de la Ville d #' Sau (joueur turcoaz), ceci pour # 233; viter que les mai mult.

răspuns - Harta veșnică - Harta Heroes 3

Trebuie să ajungi un înger până la sfârșitul zilei. Trebuie să ai un înger.

Bro Down pentru harta 5.5 - Bro Down - Heroes 5

Bună, căut o hartă frumoasă pentru a juca pe eroi 5.5. Există vreo veste despre o conversie pentru această hartă? Multumesc! mai mult.

Context: Zehir, fiul lui Archimagus al Ligii Orașelor de Argint din Cyrus, decide să răzbune moartea tatălui său și să-i pedepsească pe criminalul său Markel. Primul pas pe această cale este capturarea lui Kadashman, fostul oraș al vrăjitorilor, care acum a fost murdărit de nemuritori.

Sarcinile de bază:
  • Întoarce-l pe Kadashman
    Odată ce orașul mare și frumos al vrăjitorilor, Sejham, a fost transformat de Markel în Kadashman, necropola în care se află moartea. Dar soarta este favorabilă lui Zehir, iar acum acest oraș este slab protejat, iar confiscarea lui poate deveni începutul luptei de eliberare a orașelor de argint.
  • Zehir trebuie să supraviețuiască
    Realizând obiectivele stabilite, Zehir trebuie să supraviețuiască pentru a continua lucrarea începută.
  • Ajungeți la nivelul 10
    Zehir va trebui să muncească din greu pentru a-și elibera patria. Pentru a-și atinge scopul, el trebuie să devină cel mai mare vrăjitor printre cei mari.
    Cu toate acestea, războiul este un profesor bun și, într-un timp scurt, Zehir este capabil să înțeleagă înțelepciunea magiei și subtilitatea afacerilor militare.






Trecerea eroilor 5 - Misiunea 1 "Daring Mage":
Deci! Misiunea este monstruos de complexă. Nu-mi pot imagina cum poate chiar un utilizator avansat mediu să treacă prin el. Hm! Să începem de la început.
După o încăierare beat comise de Markel, Silver a devenit centrul unei birocrații dezvoltate și a corupției (citește Necropolis). magicieni de stat a căzut în stare proastă, au existat cozi pentru mezeluri brânză topită m, în creștere de criză nu are nici o sâmbătă și Mayovka nu a putut controla fermentarea. maselor, de la sine. Sfatul principal al vrăjitorilor a gândit și a decis: avem nevoie de un erou capabil să spargă jella. cortina osoasă, îi vom da cuvântul. o baghetă magică, a pus un dans. uh-uh, un elefant și lăsați-o să se rotească cât se poate. Sub mâna (e), încă o dată a transformat fostul naș local, fiul-PTUshnik, regretatul Cyrus (dar nu trebuie să concureze cu Markel în „care beau mai mult!“). Numele fiului său era Ziher. Hmm! Chestii bune. vorbind imechko. Ouch! Am facut un nume! Numele lui era Zehir. hmm. deși, care este diferența? În principiu, ideea de magicieni a avut sens, pentru că Comunicare (e) heh (și) p a avut o reputație specifică care este consolidată în mod regulat de tot felul de bufete și adunări de studenți, mai scurte, în acest caz a fost mai puternic decât tatăl său, și ar putea, eventual, chiar concura cu tine Markel!

Misiunea începe în partea de vest a hărții. Trebuie, în principiu, o armată bună, dar aș recomanda întări gin său, selectând opțiunea corespunzătoare înainte de a misiunii. Deși nu sunt suficienți, vor exista mult mai multe simțuri decât celelalte. Scopul principal, orașul, este aproape în centrul hărții, ușor spre sud. Spate și cap, de-a lungul drum ucide orice demoni mici (nu te pui cu cineva Cerberus mai puternic sau o fantomă -. Este absolut nu este o excepție reală de activitate pentru a face creaturi care păzeau sursele ululuchshayuschimi permanent caracteristici, dar numai după capturarea castelului pe care oricum. câștiga încă nivelul 10). Implicarea într-o luptă, nu substituie trupele trec, lasa casta genies, trage cu săgeți, iar eroul inarmati clubul său (convoca Elementalii necesare numai în situații critice, cum ar fi atunci când lupta cu fantome și cerber - să nu piardă trupe). Și gins poate ucide 14-16 imps într-un accident vascular cerebral. Abordări în oraș bloca porțile cu o protecție destul de slab, bine, eroul stă în castel. oh-oh-oh. doar o armată imensă. există, probabil, doar 25.000 dintre ei. hehe. Glumeam, glumesc. doar 25-30 de piese, de la schelete la fantome (Oh horror!). Invită elementalii (bine, dacă este apă-magicieni, ca mine, problemele sunt rezolvate de la sine, nu castă „inel rece“, în cazul în care nu se referă la 3 sau mai multe unități, iar apoi magia este de peste, și va avea toate trupele forjată de porți și trist să urmăriți pentru o gremlini de fotografiere și un erou pentru protecția cetății. bine, există încă zboară garguie (păstrați întotdeauna aceste lucruri lovit, in general, acestea muta? i le ucide pe amândoi? Dacă se toarnă doar cimentul și îngropat în pământ.)). Luând orașul în mâini, terminăm levelapul și misiunea se termină. Da, cu cât vă deplasați mai mult în oraș, cu atât mai puternic va fi protecția.
Acum câteva cuvinte despre dezvoltarea eroului. Inițial, el are stăpânire de artefacte și magie verde. Aș adăuga aici magia luminii (întotdeauna adevărat înviere); haos magic (e greu de înțeles?); Nepomnyukaknazyvaetsya: accelerare de turnare, înțelepciune, reducerea costurilor de vrăji, etc. (Mage ar trebui să meargă la PAH la revedere ar trebui să arunce rapid, da.! ?); logistica este necesară - nu avem nevoie de o frână eroică (deși nu am fost oferită pentru un motiv oarecare). În continuare - la discreția dvs.

Scris de D12 (ArchOnt) (Volgograd)

Pentru a obține super-capacitatea, trebuie să pompi 24 de nivele, și cu condiția să scapi exact ceea ce ai nevoie.
Și nivelul 24 este deja ultima misiune, nu are sens.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: