Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Rezultatul final

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Modelarea terenurilor și a râurilor
  • Apăsată tasta F - modifică raza pensulei
  • Shift + F - forța de apăsare

Pentru comoditate, puteți împărți fereastra în două, în cea nouă, setați vizualizarea de la cameră (NumPad0).






Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Cu Ctrl fixat, plasați râul astfel încât să treacă prin diagonala scenei. Adânciți-l ușor.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Adăugați dealurile de-a lungul râului pe o parte, pe de altă parte - dați inegalitatea terenului.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Îndepărtați relieful folosind peria Smooth (S).
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Reglați vizualizarea de la cameră, setați lungimea focalizării la 24.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Ridicați avionul astfel încât grila să se afle la nivelul apei. Shift + A adăugați un avion (viitor apă), întindeți-l la dimensiunea terenului. Dacă în unele locuri se uită prin sol, în modul de sculptare se corectează.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Acum să ne deformăm pământul, astfel încât să pară mai realist. Împărțiți-l de câteva ori folosind modificatorul.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender







Adăugați și configurați modificatori, ca și în capturile de ecran:
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Aplicați umbra netedă.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Creați un nou grup Vertex, numiți zăpadă.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Treceți la modul de desen greutate, dați-l inegalitate. În acest stadiu, nu merită prea multe detalii și nu ar trebui să fie prea densă.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Măriți ușor scena. Întoarceți camera astfel încât râul să treacă diagonală peste scenă. Setați imaginea mediului: Lumea - fundal - textură de mediu. selectați Test8_Ref.hdr. Setați rezistența la 0,8.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Adăugați So Shift + A - Sun pe scena, rotiți-o astfel încât lumina să cadă din colț. Setați strălucirea la 3.
Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Configurarea materialelor
Modelarea arborilor
Postprocesarea și setarea camerei

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Pentru a fi sincer, aceasta nu este cea mai bună alegere pentru traducere. Molidul încă mai stoarce în cadrul modelului loupoli, dar această zăpadă, cu plasa înfricoșătoare. Drept urmare, copacii de pe cealaltă parte a râului par a fi tolerabil, dar în prim-plan se confruntă cu obscenități. De asemenea, sunt de acord cu vorbitorul de mai sus despre apă, mai mult ca o oglindă metalică. Mi-e teamă că această lecție ar putea fi dăunătoare pentru mulți dintre noii veniți.

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Bună ziua! A fost o întrebare) La mine la adăugarea unui copac în stânga nu există parametrii săi de schimbare, arborele nu sa mișcat. În ce poate fi o afacere?

Pădurea acoperită de zăpadă în blender

Toate normul (: bucurie :) Încă odată cu o vacanță! Sori, dacă e nepoliticoasă, doar că de multe ori trebuie să te descurci cu astfel de lucruri, uneori te simți frustrat. Nu sunt de la rău;)

În plus față de lecțiile de pe Blender, puteți găsi modele 3D și arhive de înaltă calitate a texturilor. Site-ul este actualizat periodic cu conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender-ului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: