Creați un anunț

Lecții: Principii generale →

1) cookie-uri de modelare și texturare (3DS MAX);

2) simularea unei înghețate turnate (RealFlow);

3) modelarea ciocolatei (3DS MAX, AfterEffects);







4) crearea de zbor și lipirea de ciocolată "orez aer" (3DS MAX)

5) consolidarea întregului material (AfterEffects);

6) selectarea acompaniamentului muzical din bibliotecă;

7) invitația actorului de a înregistra textul.

A doua zi am oferit clientului 2 scenarii de opțiuni, 3 versiuni de acompaniament muzical și 2 versiuni ale textului din spatele scenei. Și după ce a primit lucrarea "bună" - a început.

Deci, scenariul este următorul:
1) o copt, aproape;
2) camera se îndepărtează, cookie-ul se rotește și își asumă o poziție orizontală;
3,4,5) înghețata începe să fie turnată și deasupra ei se acoperă al doilea foc cookie (rotația continuă astfel);
6) de la stânga la înghețată dreapta acoperă ciocolata;
7) "orezul cu aer" zboară, se lipeste de ciocolată, dar nu toate - unele particule se îndoaie (înghețata continuă să se rotească);
8) pe planul de producție, două înghețate statice (mici scalare) gata preparate (o bucată tăiată) cu numele înghețatei și a produselor necesare producătorului.

Iată un scenariu.

Creați un anunț

Puteți începe munca. Acum totul depinde de tine.

Primul pas este de a pregăti materialul cu care va trebui să lucrați. Sigla pe care am primit-o a fost vector, deci nu a existat nici o problema cu ea. Dar cookie-urile trebuiau făcute în 3D pentru o utilizare ulterioară. Și apoi se dovedește că clientul vrea să schimbe ușor aspectul cookie-ului. Aceasta este greșeala mea. Nu am cerut direct în avans. Este bine că schimbările s-au dovedit a fi mici și nu au avut prea mult timp. (Nu fi leneș și întrebați în prealabil toate lucrurile mici, atunci poate fi prea târziu). Se pare că clientul dorește să își plaseze sigla în centrul cookie-ului. Sub scriptul, cookie-ul va fi foarte aproape de ecran. Prin urmare, fabricarea sa trebuie tratată foarte atent. Am fotografiat-o (pe ambele părți și pe vina, pentru cookie-urile tăiate pe ultimul plan) cu o perspectivă minimă pentru a reduce distorsiunile, adică fotografiat de la o distanță de 2-3 metri. Utilizați cea mai mare rezoluție a camerei. Dacă este posibil, utilizați un trepied.

Creați un anunț

Fotografia trebuie procesată în Photoshop. Adăugați contrast, crom, etc. La discreția ta.

Pentru a simula un cookie, care are o formă globală simplă, dar are multe părți extrudate mici - vă sugerăm să utilizați Displacement.

În Photoshop facem și o imagine alb-negru pentru deplasarea ulterioară în 3DS MAX. Pictim toate piesele extrudate albe și nu stoarceți în negru. Granița este ușor neclară. La cererea clientului din centru avem un logo alb, ușor neclar. Sa făcut o imagine alb-negru pentru extrudare.

Începem să facem modelul obiectului pe baza fotografiei recepționate. Cilindrul este transformat în Editable Poly. Folosind Unwrap UVW (sau UVW Map), aplicați o textură (fotografia de sus a cookie-ului). Folosim TurboSmooth pentru a mări numărul de poligoane. Și pe partea de sus a modificatorului Displace, în care specificăm o imagine alb-negru pentru extrudare. Este important ca dimensiunile culorilor și imaginile alb-negru să fie identice și să se potrivească după poziție.

Apoi, Tools-> SnapShot. Ca rezultat, există o versiune originală pentru editare (dacă este necesar) și o fereastră editabilă cu textura. Partea inferioară a ochiului este eliminată, deoarece este stropit ca în partea de sus. Și avem topul cookie-ului gata. Închideți gaura formată și suprapuneți textura suprafeței de fund. Totul! Cookie-ul este gata pentru utilizare. Cu un minim de costuri, se obține un model de înaltă calitate care este potrivit pentru utilizarea în planuri de mari dimensiuni.

(Nu uitați să creați și un cookie cu o piesă tăiată pentru planul de ieșire.) Am folosit o operație booleană pentru aceasta, o fotografie a texturii fracturii este utilă.

Acum mergeți să lucrați cu RealFlow. Importăm un cilindru cu muchii rotunjite și dimensiuni potrivite pentru forma înghețată. Am pus emițătorul astfel încât să umple treptat obiectul. Site-ul are suficiente lecții pentru a explica cum să lucrați cu RealFlow. Cel mai dificil lucru este să se asigure că umplerea are loc cu viteza planificată și comportamentul fluid. Am hotărât că înghețata, chiar și în formă lichidă, este destul de groasă și nu ar trebui să provoace prea multe stropiri. Ar trebui să formeze o pâlnie de rotație mică. Se umple cilindrul, iar la capăt este acoperit cu un biscuiți de sus. Prin urmare, nu vă puteți îngrijora etapa finală de umplere. După câteva eșantioane, am opțiunea următoare.

Creați un anunț






La această lucrare cu RealFlow sa terminat. (Nu uitați să faceți un model de înghețată cu o piesă tăiată pentru planul final). Am făcut acest lucru cu ajutorul unei operații booleene).

Apoi, în funcție de scenariu, înghețată pe partea laterală ar trebui să fie acoperită cu un strat de ciocolată. Am decis să abandonez crearea de ciocolată lichidă cu RealFlow și să folosesc capacitățile AfterEffects pentru post-procesare. Prin urmare, luăm modelul de înghețată (când a umplut deja întregul volum), a aplicat scalarea pentru a face ciocolata puțin mai mult înghețată (în funcție de cât de gros trebuie să fie stratul de ciocolată). Să mergem să lucrăm cu noduri. Un pic distorsionat (opțional). Aplicăm un material adecvat. Efectuat.

Creați un anunț

Următorul pas este crearea unei "orez aer". Pentru aceasta vom folosi Flow Particle.

Creați un model simplu pentru orez. Aceasta este o sferă cu distorsiuni.

Creăm un sistem de particule, mai exact două sisteme. Unul emite particule care se lipește de ciocolată, iar cel de-al doilea - care bate off (pentru probabilitate). Prin creșterea și scăderea numărului de particule ale fiecărui emițător, este posibil să se ajusteze procentul de lipire a "orezului de aer".

Aici totul este simplu. Operatorul de naștere creează particule.

Poziție Pictogramă - indică locul unde ar trebui să se nască.

Speed ​​(viteză) - setează viteza inițială

Rotație - rotație inițială

Forma instanței - indică faptul că particulele vor lua forma "orezului".

Afișaj - ce va fi afișat pe ecran

Coliziune - când este atinsă cu ciocolată, particula merge la următorul eveniment (Event02).

În următorul eveniment, indicăm faptul că particula trebuie să se deplaseze împreună cu ciocolata și să aibă aceeași formă sau să sări la o anumită viteză.

Toate materiile prime care trebuie făcute în 3D sunt gata. Am pus 3 camere pentru 3 planuri. Repere. Nu este nevoie de ceva special. Iluminatul ar trebui să fie luminos. Fără umbre profunde. Porniți Vray sau altceva. Umplerea primară cu mediul. Și Vraylight să creeze o umbră. Rămâne să puneți cheile de animație pentru a roti și a muta primul cookie. Alte obiecte, cu excepția particulelor, sunt legate de el, deoarece toată animația lor este mai ușor de făcut cu privire la acesta.

Lichidul și ciocolata nu au deloc cheile de animație, iar cookie-urile de top sunt doar cheile de mișcare atunci când acoperă înghețata deasupra. Aceasta se încheie cu animația.

Trecem la redare. Rulați fiecare obiect separat într-un secvențator TGA cu un canal alfa (32 de biți). În cazul în care, de exemplu, mai întâi cookie-ul închide inghetata, și apoi invers - facem acest lucru. În proprietățile Vray (proprietăți Vray) ale obiectului,

care ar trebui să fie invizibil, dar trebuie să închidă obiectul vizibil, pus:

Ca rezultat, obținem ceea ce era necesar. Obiectul în sine este invizibil, dar obiectul vizibil se închide singur.

Activați redarea pentru fiecare obiect separat. Acest lucru este convenabil de a face cu ajutorul Backburner. Am pus toate sarcinile în coadă și ne ducem la odihnă.

Lucrul cu 3D sa terminat.

Accesați AfterEffects sau, de exemplu, Premier.

Importați secvențele obținute și le adăugați una la cealaltă.

Avantajul redării fiecărui obiect este acela că puteți ajusta imaginea fiecărui strat separat.

Aplicați corecția necesară a culorii. Fără acest lucru de obicei, nu se poate face. Aplicați la nivelurile de niveluri (în cazuri dificile Curbe) și Hue / Saturation (de obicei, pentru a mări contrastul și saturația). Dacă imaginea se agită pe margine - un mic Blur.

Trecem la strat cu ciocolata (adica stratul din AE). Desenați și animați masca, astfel încât stratul să se deschidă din stânga la dreapta la un unghi mic. Există un efect de umplere a înghețatei cu ciocolată. Poate nu foarte eficient, dar eficient.

Pe "orezul aerisit" poți purta încă o mică strălucire, dar e un amator.

Acum ne întoarcem la cererea clientului - de a face "inserții grafice mici". Aici ucidem 2 iepuri, în primul rând, așa cum facem clientul, iar în al doilea rând, am diluat ușor primul plan, ceea ce sa dovedit a fi un pic prelungit.

(Cum se face acest lucru - vedeți versiunea finală a videoclipului.)

În planul final, plasăm un specimen întreg și tăiat. Am tăiat înghețată și biscuiți și am tăiat stratul cu "orez aer" folosind o mască.

Asta sa întâmplat. Uită-te la video și capturi de ecran.

Creați un anunț

Creați un anunț

Creați un anunț

Creați un anunț

Totul! Lucrarea este terminată. Acum rămâne să primești banii câștigați și odihna.

În mod firesc, videoclipul dvs. va diferi atât în ​​scenariu, cât și în design, dar folosind metodele de lucru cu clientul și cu materialul disponibil, veți fi mai ușor să realizați sarcina. Mult noroc!

Un articol interesant, dar imediat o întrebare apare în legătură cu evenimentele recente. Anume, atracția de către Client a activității profesioniștilor care folosesc software fără licență. La urma urmei, de fapt, costul produselor de mai sus depășește cu ordine de mărire taxa pentru muncă. În acest sens, mai devreme sau mai târziu va exista o selecție naturală, iar întregul segment va fi în spatele unor studiouri imense.

Creați un anunț

Aceasta este mai mult o prezentare a procesului de lipire decât o rolă. Ce este de obicei prezentat schematic în demo-ul produsului.
Ar trebui să fie mai apetisant. Acum, chiar și un începător pentru a face o imagine frumoasă, de exemplu în Virey este mai ușor decât simplu. Avem nevoie doar de răbdare și de un gust.

Creați un anunț

Cineva utilizează termenii de referință în contractul cu clientul. Ce reprezintă ea însăși?

Creați un anunț

Denj (Lucrare 3D). spuneți-mi, vă rog, unde puteți vedea lucrul dvs. cu buget ridicat?

Pe tema: Mi-a plăcut. Vreau să văd cât mai multe lecții posibil pentru produsele comerciale. De la idee la redare finală.

Creați un anunț







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: