Cântece uluitoare și jocuri

YASHA ȘI MASHA

Toată lumea este într-un cerc. "Yasha" a fost legat la ochi și nu sa îmbrăcat în mijlocul cercului. Sarcina "Masha" escape de la "Yasha", ca în maniere orbe, dar să dea periodic un vot. Dacă "Yasha" o prinde, legat de ochi trebuie să determine cine este în fața lui. Definiți - sărutări. Nu va determina - "Masha" se întoarce în cerc și "Yasha" și nu știe cine a jucat cu el.







Două persoane devin față în față, se alătură mâinilor (ambelor mâini). Mâinile sunt ridicate astfel încât ceilalți jucători să poată trece sub ei. Ceilalți membri ai coardei, ținând mâinile, trec sub rândul dublelor "porți" și cântă un cântec:

Cuvintele "dacă lumina este pătrunsă", colierul coboară și îl prinde pe cel care se află în mâinile legate. Prins se alătură pescarilor, devine al treilea într-un cerc și ridică și "gulerul".
Cu fiecare Cohn lovilschikov crește suma, gama crește și prinderea, respectiv, un număr mai mare de oameni din șirul. Leading siruri de caractere - „rață“ este important să nu pentru a rula sub cerc și țineți pentru o cât mai repede posibil, toate celelalte, ci, dimpotrivă, de a confunda „rățuște“ lui, intră într-o singură portiță, ieși pe de altă parte, și apoi introduceți următoarele.
Se joacă până când majoritatea participanților sunt prinși și nu vor merge la "capturare".

SELLEEN PENTRU DUCK SUNT DAUNE

Participanții stau într-un cerc, ținând mâinile. Cântecul "duck" (fată) fuge de "drake" (tip). Rulați în jurul cercului și în interiorul cercului. Așezați într-un cerc "deschideți poarta" către uchitse (ridicați-vă mâinile în sus) și "închideți"-le înainte de drak, fără a lăsa într-un cerc sau dintr-un cerc. Obiectivul lui Drake este să prindă rața și să o sărute. Apoi, o pereche nouă intră în joc. Etc. Puteți face "rața" anterioară să aleagă un nou joc din cercul noului "drake" și el deja a căutat un partener - "rață".

Participanții stau în jurul mâinilor. În interiorul cercului rulează "zainka". Incearca sa iesi din cerc in timp ce primele patru linii ale cântecului sunt cântate. Dacă nu puteți scăpa - rămâne în cerc. Pe liniile "bine, iepure, înaintea dansului nostru rotund", toată lumea din cerc bate mâinile și "zainka" sare. Cuvintele "Ei bine, iepuras, întoarce-te, pe care-i iubești - arcul!" alege un cuplu din cerc (tipul este o fată, fata este un tip) și conduce la centrul cercului. Cu cuvintele "nu mai juca, sărută altul!" - Trei pupici pe obraji. Partenerul devine un nou "zainka", primul ocupă un loc în cerc.

Participanții se aliniază în două rânduri îndreptate unul spre celălalt, strângând ferm coatele la o distanță de cel puțin 10-12 pași una de cealaltă. În același timp, ele încep să converg și să se diferențieze (patru pași înainte - prima linie a cântecului, patru pași înapoi - a doua linie a cântecului):

Este important să păstrați chiar și rândurile. În momentul în care rândurile se deosebesc, "naveta" se întinde între ele. Sau unul câte unul, la rândul său, fie în perechi, fie în grupuri. Trebuie să aveți grijă ca navetele să nu se ciocnească.
Treptat, viteza de convergență și divergență a rândurilor crește, cântă tot mai mult și, în cele din urmă, cineva din "navetă" este prins. El ia un loc în linie. Cântecul începe din nou.

Participanții la joc în cercul trebuie să fie un număr par. Toate în avans sunt împărțite în perechi. Un alt participant se află în centrul cercului. El este "chizh". Participanții sunt într-un cerc, unul în spatele celuilalt. În cursul cântecului, participanții și „scatiu“ arată ce hoholochek Scatiu (mana deasupra capului), el zboară (mâini arătate dă din aripi aripi), a dat din cap piciorul (sari pe un picior, cel de al doilea în fața lui, îndoit la genunchi).

La ultimele cuvinte, toată lumea ar trebui să se schimbe în perechi, iar "chizh" - găsiți-vă o pereche. Nu găsiți o pereche devine un nou șic.

Participanții la joc țin mâinile, merg în cerc, cântă. În acel moment, zmeul se află în centrul cercului. Când începe dialogul, răspunde la întrebări, așezat într-un cerc.







Cuvântul „vrabii sperie“ Kite sare si prinde alergand cercului „vrăbii“. Prins se alătură primului zmeu și, de asemenea, se află într-un cerc. Acum va trebui să prindă vrăbii. Dialog cu „vulturii“ acum este la plural: „zmee, zmee, ce faci.“ - Cu fiecare Kon «zmee» sunt în creștere, «vrăbii» mai puțin „Hole roi.“. Jocul se termină când toate vrabii sunt prinși.

Zarya-ZARYANITSA

„Toți stau într-un cerc, se țin de mâini, în plus, este de dorit ca participanții cu abilități fizice aproximativ egale (om-băiat, fată-fată, copil-copil) în picioare unul lângă altul. În interiorul cercului merge,“ Dawn „cu o batistă sau eșarfă în mâini.

La ultimele cuvinte, "zorii" atârnă o batistă pe mâinile legate de doi oameni în picioare (doi băieți sau două fete sau doi copii), "împărtășind" ei, dar nu lăsând să plece de pe batistă. Ei se decuplează și se întorc cu spatele unul către celălalt, trecând dincolo de perimetrul cercului.

Ambii participanți trebuie să ruleze în direcții diferite în afara cercului. Cine trece mai repede în jurul întregului cerc, se va întoarce la locul său, și ia o batistă. După ce primul participant ajunge la batistă, intră în cerc și îi mulțumește lui Zarya cu un arc sau un sărut. Sărutul tradițional arată astfel: tipul este vizavi de fata de la o distanță chiar sub brațul întins. Participanții țin mâinile, ușor îndoiți de coate, răspândindu-i în lateral și ridicându-se la un nivel chiar sub umeri. Atunci cuplul își întinde obrajii unii pe alții și-l sărute pe obraz, apoi în celălalt, apoi din nou ca la început. Numai de 3 ori.
Apoi, este aleasă o nouă "Zori", iar fată alege între tipi, tipul dintre fete.

Unchiul Trifon

Participanții la joc țin mâinile, merg într-un cerc, cântând:

Prezentatorul ("Trifon") se află în acest moment în centru.
După cuvintele „Împreună fac ca aceasta“ Trifon arată orice figură, poza ( „Mâinile sus,“ pod „“ squatting“, puteți lua pe cineva de la picioare într-un cerc pentru a fi un nas - chiar și spune o fantezie). Toți participanții trebuie să Reluările au arătat figura. e amuzant, dacă aveți nevoie pentru a utiliza figura vecinului. „Trifon“ se uită la participanții la joc și alege cele mai bune. are loc în cerc. selectata devine noul Trifon.

SIGU-SEA PE KAMUSHKA

Participanții merg într-un cerc, unul se află în centru, pe "pietricele". Toți cântă:

După "sărut", cei care doresc să alerge până la persoana care stă în centru (băieții la fata, fetele la tip). Iar cel care prima sărutări își ia locul în cerc.
Puteți juca în așa fel încât mai mulți oameni stau într-un cerc deodată. Apoi, în timp ce ședința cântec ar trebui să formeze, de asemenea, un cerc (doar ghemuite) și bate din palme, după cum urmează: timp - mâini redus, slam, două - mână aprins, palma stângă în sus, a pus sub vecinul din bumbac stânga, dreapta - jos, slam pe palma vecinului drept. Sărut, respectiv băieți fete, fete - băieți.

Eu sunt în Bosch.

Regulile sunt practic la fel ca în jocul precedent "Stau - stau pe o piatră de mormânt." Doar cei care stau într-un cerc în timpul unei cântece își iau umerii vecinilor și sară într-un cerc.

La sfârșitul aceluiași - băieții ieșesc, sărute fetele în cerc, își iau locurile, fetele sărute băieții, își iau locurile.

Participanții stau în picioare, un tip cu o pernă mică în mâinile sale (dacă nu există nici un cadou, o eșarfă căptușită, de exemplu, poate acționa ca o "pernă"). Tipul merge sedentar, alege o fată. Cercul cântă:

Apoi, tipul trebuie să oprească alegerea unei fete, să se oprească în fața ei și să se plece pentru a invita într-un cerc. Acest lucru face în cuvintele cântecului:

Tipul cu fata intră în cerc, tipul pune "perna" pe pământ și îngenunchiază pe marginea ei. Fata, de asemenea, îngenunchează - pe marginea opusă. Toate acestea în cuvinte:

În continuare, tipul îl sărută pe fata, aplecându-o cu atenție în dreapta, apoi pe obrazul stâng. Cuvintele:

Apoi, tipul cu fata se ridică, tipul ia un loc în cerc, iar fata ia o "pernă" și cu un arc o dă tipului următor din cerc. Următorul joc începe.

Pentru acest joc aveți nevoie de un armonist cu un acordeon.
Participanții trebuie să aibă un număr par, plus un "Rastjapa". Participanții sunt împărțiți în perechi și să stea „cerc dublu“: în primul rând - un cerc, fiecare persoană - persoana în centrul cercului, iar în partea din spate a capului pentru fiecare dintre picioare - încă o persoană, care formează, așa cum era, un al doilea „exterior“ cerc. În centrul cercului se află "Rastyapa". La începutul jocului, toți spun la unison, arătând spre degetele „cârpaci“:

Unu, doi, trei, întinde-te!

Apoi, cântă la acordeon și participanților cercul interior "începe să danseze, se deplasează într-un cerc, în sens orar. "Stretch" dansuri cu toata lumea. Participanții la „cercul exterior“ se află în locul și bate din palme. În cel mai neașteptat moment de acordeon tăcut și au dansat tot trebuie să găsească rapid un partener: să stea în spatele cuiva de la picioare. "Stretch" caută și o pereche. Ca urmare, o persoană rămâne singur. Acesta este noul "Stretch". El merge în centrul cercului, și să strige la el:

Unu, doi, trei, întinde-te!

Acordeonul începe să se joace din nou, iar acum cei care s-au mutat de la cercul "exterior" la cercul "interior" dansează deja și caută un cuplu.
Dacă o persoană rămâne "întinsă" a doua oară, el este strigat:

Unu, doi, trei, patru, cinci, întindeți-vă din nou!

Dacă ați rămas pentru a treia oară, atunci:

Unu, doi, trei, patru, cinci, șase, șapte, întinde-te!

Voi lăsa pentru o mică.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: