Trecerea metroului 2033 - Capitolul 6

CAPITOLUL 6 "D-6".

TUNELUL LA KIEV.

Pot să cred, fiind pe VDNKh, că voi vizita suprafața, în legendarul Polis, mă voi lupta cu bibliotecarii și demonii. Bineînțeles că nu. Dar acum aceasta este o realitate și soarta întregului metrou depinde de mine. Pentru a ajunge la intrarea în D-6, va trebui să trec prin stația Kievskaya, despre care există multe zvonuri proaste. Se pare că Black a decis să nu renunțe, ei se urc în creierul meu, dar ce vor să spună cu aceste viziuni? Nimic, în curând se va termina totul.







Am fost deja obișnuit cu faptul că metroul a aruncat surprize, dar nu m-am așteptat la asta: blocările ermetice s-au blocat pentru a le deschide, este nevoie de timp. Dar el nu este, în spatele spiridușii vin. Nimic nu rămâne, cu excepția modului de a deveni un flăcător de flacără. Este necesar să-l utilizați rațional, deoarece rezerva de combustibil este limitată, mutanții alergând în centru și apoi săriți pe rafturile de lemn din stânga - acolo este locul unde ar trebui să fie aruncat flacăra. În timp ce spiridușii se toastau în flăcări, mai mulți dintre ei puteau sări pe flăcăria de flacără - trebuiau să-și îndrepte un foc fierbinte spre ei. Și când speranțele nu par a fi lăsate, o anomalie a apărut la distanță. Un cheag de energie curată a zburat pe culoar, distrugând totul în calea lui. Apoi, după spiriduși, eram pe drum. Dar spiritele necunoscute ale metroului ne-au ajutat din nou, iar căruciorul a pornit din nou, ducându-ne de la anomalia mortală și rămășițele urmașului arbitrului.

Călătoria noastră pe cărucior sa încheiat. Eram la intrarea în D-6. Ce ne așteaptă acolo? Trecerea în continuare a jocului Metro 2033 va necesita un număr semnificativ de cartușe - explorați cache-urile și căutați cadavrele pentru a umple muniția.

CAVE

Intrarea este deschisă, ce ne așteaptă după el? Miller sugerează că se va sparge în două grupe, dar vom merge împreună. Unul dintre noi, Ullmann pare să fi plecat să cerceteze camera din stânga, dar a făcut-o puțin nepăsătoare: înăuntru era o cantitate mare de provizii. Camera următoare ne-a întâmpinat cu ușile închise. Se pare că unul dintre ele poate fi deschis utilizând un întrerupător. Încerc să comut pe cel din dreapta și ușa începe să se deschidă - noroc sau intuiție.

Da, rahat. În sensul literal și figurativ al cuvântului. Într-o direcție, pentru că este într-adevăr mirositoare, iar în figurativ - dacă există un gunoi, atunci cineva a aruncat - și este amuzant și înfricoșător. Și iată-i pe cei cărora mi-a fost frică - spiriduși. Este bine că noi suntem mulți, luptătorii sunt practic pe cont propriu, pot ucide doar cei mai insistenți. Din nefericire, în timp ce ajungeam la poarta următoare, au existat multe astfel de atacuri. Ultimul atac a luat viața luptătorului. Este regretabil, dar cartușele soldatului trebuiau să fie luate pentru mine.

În timp ce partenerii mei au deschis ușa, am găsit câteva cartușe în sertar în camera din dreapta. Ușa este deschisă - am pus o mască de gaze și mergem înainte. Numai un sentiment de pericol opresiv ne însoțește. Mergând în jos, înțeleg de ce am fost așa de speriată. Din nou, ghouls, în două valuri, într-un număr mult mai mare decât înainte.

Se pare că am o singură cale și amândoi erau bucuroși și trist. Pe drumul din dreapta camerei, am găsit o cutie cu cartușe, am găsit mai multe cartușe din cadavru, în toaletă. Cu toate acestea, pentru a ajunge la toaletă, a trebuit să scot ușile cu balamalele. Am găsit muniția în seif în camera care se afla pe drum. Mai departe m-am condus la gaura din podea, în care am coborât. Toate tunelurile, cu excepția celor două stângi, au fost inundate, iar în acest tunel a fost o ramură care ma condus în sus. Judecând după sunete, o altă creatură urâtă mă aștepta acolo. Judecând după prima creatură, ei reacționează la lumină, așa că opriți felinarul. Aici, sub mine, mănânc un om mort. Prindeți dinamitul, un descendent mutant, dar îl voi lăsa cu întârziere. brusc au timp să reacționeze. Ea a reacționat: în ultimul moment, sa îndepărtat de dinamită, dar părea că este înclinată. Rămâne doar să terminăm. Se pare că va fi din tuneluri. De îndată ce această creatură iese, mă voi retrage, împușcându-mă în cap. În cele din urmă, abia am reușit.

Sărind la cadavru, ridică cartușele de la pușcă și urc în jurnal, cocoș în jos, crocând. Trecând deasupra, a găsit o cutie cu cartușe. Simt că vor fi de folos pentru mine. Sari în jos și pe podul metalic mă duc la lumină, la ușa care se deschide când apăs comutatorul. Întorcându-mă spre stânga, în depărtare, în sfârșit văd frații mei în brațe. Mă așteptam la o călătorie lungă prin tunel, dar totul sa dovedit a fi departe de caz. Metroul a sosit la stație. Nu, nu este un tren obișnuit, este automatizat, fără un mecanic. Ce, într-un fel? Dacă mai devreme, în timpul trecerii metroului 2033, principalii adversari ai lui Artem erau mutanți, apoi în D-6 aștepta ceva mai teribil.







Suntem în interiorul buncărului. Clădirea este fascinantă și atrage prin frumusețea ei dură. Dar nu există timp special pentru excursie: este necesar să mergem la Miller. Scări, alte două trenuri. Când Miller a deschis a doua ușă, am vrut să inspectez rapid trenul. În cabina din dreapta am găsit o muniție excelentă. Din păcate, am pierdut din vedere Miller, dar se pare că singura cale este aici: mai întâi să coborâți dintr-o scară mică, apoi să urcați pe o scară mare - și eu sunt în camera de control. Se pare că este necesar să se pornească sistemul de ventilație și, bineînțeles, va trebui să-mi fac. Ordinea este o comandă. Deschizând ușa din cabină, am urcat pe scări. Există generatoare. În primul rând a trebuit să deschid panourile de protecție, pe care era pictat semnul pericolului electric. Ele au fost urmate de generatoare. Apoi, urmând instrucțiunile lui Melnik, era necesar să strângeți butoanele generatoarelor ale căror numere erau indicate una lângă alta pentru a porni sistemul de ventilație. A rămas să se ducă la Miller, care a pornit ascensorul într-un mod "bunicului". După Melnik, m-am trezit în lift și am coborât cu toții jos. Potrivit lui Miller, el are un sentiment rău despre nivelul inferior, dar nu avem nevoie de el.

După ce am coborât la nivelul de care aveam nevoie, am ieșit din ascensor. Miller mi-a cerut să găsesc o cale de a deschide ușa, dar sa reușit. După ce am intrat în cameră, în spatele cutiilor din stânga am găsit o pușcă cu rămășițele cartușelor. În cabină, cu excepția cărților, pe cutia din apropierea intrării erau cartușele de care aveam nevoie atât de mult.

Și aici suntem în centrul de control. În timp ce Miller și Vladimir dezmembrau echipamentul, am făcut o mică căutare și am găsit o mulțime de cartușe în cabinetul din stânga. Dar iată ce mă interesează, de ce patronajul a fost cartușe de casă. Deodată lumina a ieșit. Se pare că avem probleme. Sursa de energie de rezervă a satelor, iar cea principală nu funcționează. Va trebui să o execut manual, la nivelul inferior. Avem posibilitatea de a verifica ipoteza lui Miller. La ieșirea din hol, am fost încercați să atacăm amoeba - dau dintele, au venit de jos. Din nou îl urmăresc pe Melnik și plecăm jos.

Un instinct necunoscut îmi spune să verific transportorul din dreapta. În cutia din cabină găsesc muniție - sunt cu siguranță norocos. Miller și cu mine am întâlnit amoeba și sporii care le produc. Nu pot sta două amoeburi. În timp ce Miller mergea mai departe, am distrus metodic amoeba și sporii care le produceau. Așa am reușit să trecem peste acest coridor. Sunt sigur că aș fi trecut prin coridor înainte ca amoebii să reușească să ajungă cu mine, dar Miller ar fi murit în acel caz. Vocea observatorilor invizibili se aude din difuzor, dar în timp ce vorbesc, sunt din ce în ce mai nerabdător să râd - așa este, din nou, rasele Ullman. Deși o glumă bună după o astfel de luptă - este cea mai mare. Mergem în jos. La acest nivel, încercați să vizitați toate cache-urile specificate. Veți avea cu adevărat nevoie de muniție pentru trecerea în continuare a jocului Metro 2033.

Am coborât în ​​inima complexului - în reactor. Incertitudinea și frica au devenit dușmanii noștri principali. Ceea ce am văzut a fost greu de descris. Forme de masă înfășurate în jurul reactorului. Credeam că iadul nu există - m-am înșelat. Miller are dreptate: se pare că diavolul însuși ne întâlnește. Potrivit lui Melnik, grenadele nu pot fi folosite aici. Dacă te gândești la asta, are dreptate. După ce am suflat reactorul, putem distruge întregul metrou - dacă nu o explozie, atunci un nor radioactiv.

Trecerea la centrul de control a fost greoaie. Muniția se scurge, și trusele de prim ajutor, dar trebuie să mergem mai departe. soarta întregului metrou depinde doar de noi. Miller a găsit o scară, iar pe el am urcat sus în camera de control. În timp ce partenerul meu "mișcă" asupra tehnicii, nu puteam să-mi iau ochii de pe creatură. Se pare că ea a capturat cele trei tije ale reactorului și a fost alimentată de energia pe care au produs-o. Este această creatură rezonabilă? Judecând după impactul pe care creatura l-a cauzat în cabina de control, cel puțin posedă instinctul de auto-conservare. Potrivit lui Melnik, avem nevoie de 100% din capacitate, pentru asta trebuie să ajungem în partea opusă a halei - va exista un compartiment de control al macaralei. Cu ajutorul ei, trebuie să încerc să eliberez tijele, care ne vor furniza energie. Din nou, toată responsabilitatea era cu mine. Am fugit din scări și am început să alerg pe partea dreaptă. A trebuit să mă echilibrez pe margine pentru a nu rupe și a nu fi prea aproape de creatură.

Scopul meu a fost o scară, marcată cu dungi galbene pe ambele părți, ridicându-se pe ea, am fost în fața cabinei.
Și aici sunt înăuntru. Aparent interfața este simplă. Controlul se efectuează pe principiul înainte, înapoi, stânga, dreapta (W, S, A, D). În stânga jos este monitorul, care arată poziția și poziția mea de tije. Odată ce cabina de pilotaj și tijele sunt aliniate, tija de pe ecran va deveni verde, în acest moment este posibil să-l scoateți (prindeți-l pe LMB). Să mergem.

Creatura a fost mai deșteaptă decât am crezut. A încercat să mă atace constant, dar scheletul cabinei mi-a protejat. Când am terminat, cadrul arăta ca o cutie de tablă, pe care trecea un tren. Dar am reușit, aș putea să mă întorc, dar mai întâi să ies din robinet (E). Și din nou, alerg către camera de comandă de lângă creatură.

Se pare că liftul "profukali", dar există încă unul. Cu ajutorul lui suntem urcuți. Millerul discută puterea pe care acest complex o va da proprietarului său. Dar pentru ce va fi folosit - pentru pace sau pentru noi războaie pentru subordonarea metroului? Timpul va spune. Din nefericire, în complex nu ne vom întoarce, trecerea jocului Metro 2033 conduce. Și cum am vrut să distrug această creatură lângă reactor.

DIVISION

Urmați Melnik - asta e tot ce trebuia să fac acum. Pe platformă, așteptam Ulman cu o mică cantitate de cartușe și un dispozitiv de țintire a rachetelor, pe care trebuia să-l duc eu însumi.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: