Trecerea cerului - trecerea fraternității întunecate

Probabil, aceasta este cea mai faimoasă breaslă printre jucătorii The Elder Scrolls. Cu toate acestea, Frăția Dark este doar o amintire a societății o dată cu adevărat maiestuoasă. Anterior, doar numele său a înspăimântat chiar și cei mai importanți oameni ai lui Tamriel.







Cum să vă alăturați unei fraternități întunecate

Această ghildă diferă de celelalte prin faptul că nu are sedii oficiale în diferite orașe. Și este foarte greu să ajungi acolo. Du-te la tavernă și întrebați despre zvonuri pentru a găsi Frăția întunecată. Pentru a juca Skyrim, trebuie să aveți tema "Aventus Arentino" ridicată împreună cu dvs. Cu toate acestea, nu este discutată peste tot. Puteți încerca să aflați despre băiatul din satul Aivarsted, acest lucru nu ajunge la bebele gri. Acest om conduce un fel de mister întunecat în Windhelm. Trebuie să-i găsești casa și apoi să intri, să spargi ușa. Apropo, în apropierea casei pot fi câțiva locuitori locali. Nu vă faceți griji, nu vor "observa" hacking-ul. Du-te la Aventus, care vă va prezenta în cursul istoriei sale și, de asemenea, vă va spune despre noua dvs. misiune.

Inocența pierdută

Aventus vă va cere să terminați o bătrână doamnă. Nu lasă copiii să trăiască în liniște. Du-te la Riften la orfelinat și o rezolvi în camera ei. Nu o omorâți în altă parte, deoarece va fi prea mult zgomot.

Întoarceți-vă la Aventus și colectați-vă recompensa pentru trecerea misiunii la Skyrim sub forma unei valori familiale care aparține familiei Aventus Arentino.

Cu astfel de prieteni ...

Găsiți-vă un loc unde să dormi oriunde în oraș, oricum, dimineața vă veți găsi într-un altul. La tine nu se va întâmpla imediat să nu se miște în timpul unui vis, timp de la al treilea poate și va funcționa. Apropo, chiar înainte de a începe să căutați o fraternitate, un asasin vă poate ataca. Și imediat după aceea nu veți putea să vă culcați și să vă treziți de fiecare dată într-un alt loc. Și vă vor trimite întotdeauna o notă cu textul "Știm".
Când te trezești într-o clădire abandonată, Astrid se va apropia de tine și va cere să-ți întorci datoriile. Adică să comită uciderea unei persoane. Priviți în jur și vedeți trei oameni captivi, ale căror pungi vor fi pe cap. Potrivit lui Astrid, i sa ordonat un prizonier, în timp ce alții i-au prins ochiul. Pentru a juca Skyrim va trebui să te descurci cu unul, dar poți ucide pe toți. După aceea, se dovedește că esența nu era în uciderea însăși, ci în simțirea privării vieții unei persoane. Apoi va pune un capac pe card și va da parola. Și, de asemenea, vă dau cheia acestei case. Atunci puteți pleca

Sanctuarul va fi marcat pe hartă. Este situat la sud de peșteră Pădurea Pine. Iar parola va fi "Tăcere, fratele meu". Găsiți locul și spuneți parola. Acum sunteți acceptat în frăție. Veți primi haine și veți putea vorbi despre situația actuală a Frăției Dark.

Sarcina vă va fi dată de către Astrid. Este necesar să obținem de la Nazir primele ordine de crimă. Mergeți înainte. Apoi, veți observa că s-au adunat în jurul unora dintre ei, care își distrau membrii fetei din adăpost. Cu toate acestea, veți găsi Nazir și obțineți contactele. Pentru a finaliza jocul, Skyrim va trebui să o omoare în scopul lui Beitild, apoi Narfi și apoi Ennodia Pafiy.

Pentru a termina sarcina, intrați în casa ei noaptea la ora trei. Ucide-o.

Luptele nu te vor face rău, dar fii atent când ucizi.

Anndoiy Pafiy

Va fi chiar mai ușor decât restul crimelor. Pentru a juca jocul Skyrim găsiți în pustie un cort cu o persoană de dormit comandat. Finalizați atribuirea. În cele din urmă, toate cele trei victime sunt morți și vă puteți întoarce. Cicero, alături de Maica Nopții, a venit la adăpost. Și Festus este incredibil de fericit. El este sigur că după aceasta dogmele vor domni în cele din urmă supreme. Vorbește cu Astrid și primește o altă misiune. Nu uitați să raportați lui Nazir contractele executate și să colectați recompensa pentru trecerea misiunii în Skyrim sub forma a 400 de monede pentru fiecare.

Rămas bun de dragoste

Astrid vă va cere să mergeți la Markarth și apoi să luați o comandă de la Muiri. Ea este asistentul medicului. Va trebui să omori un om pe nume Alain Dufon. Odată a fost iubitul lui Muiri. În plus, clientul va spune să se ocupe de Nilsin cu un scut divizat. Mai întâi, rezolvă-l.







Găsiți-o pe Nilsin în Windhelm și o omoară. Poate fi văzută mers pe jos adânc noaptea. În plus, va vizita holul morților de două ori. Următoarea victimă - Alain Dufon, îl găsiți pe Ralbthar. Calea spre tine va fi blocată de trei bandiți. Omoara-i imediat, treci neobservat inaintea lor, nu vei reusi. Apoi, aveți de ales: fie mergeți înainte la ușa închisă cu nivelul "Adept", sau întoarceți-vă la stânga după ce vedeți prima poartă ruptă și vă deplasați. Apoi vă veți întâlni din nou trei bandiți, dintre care unul adormește. Înainte de a aștepta ușa deblocată și toate golurile din spatele ei. Și încă doi bandiți. Pentru a trece Skyrim, ucideți pe toți. Întoarce-te la Mairi și primești recompensa - un inel și 600 de monede. După cum vedeți, Skyrim nu scapă de recompense.

Șopte în întuneric

În această misiune de la Astrid va trebui să afli cu cine vorbește Cicero atunci când se închide în cameră cu Mama Nopții sau mai degrabă cu sicriul ei. Găsește un adăpost în camera lui Cicero. De fapt, este doar acolo - sicriul Maicii Noaptei. Ascunde și întoarce-te la auz. Veți afla că Cicero nu vorbește cu nimeni altul decât cu Mama Nopții în sine. Este mai mult ca un monolog. În plus, el aude și Dovakin! De la Maica Nopții, vi se cere să mergeți la Volundrud și să discutați cu o anumită persoană pe nume Amon Motier. Astrid nu-i plăcea această idee și a cerut să-i dea timp să reflecteze. Și în timp ce puteți face încă două comenzi

Contracte: Kill Lurbuk și Kill Hern

Trecerea Skyrim în această sarcină presupune de la tine uciderea unui vampir pe nume Herne și orc-bard-ul lui Lurbuk.

Locuiește în localitatea Morphal sau mai degrabă în taverna "Heather". El este mereu acolo, se deplasează doar între camera lui și sală. Mai bine, desigur, prima opțiune - nimeni nu te va vedea.

Vampir Hearn

Locuiește împreună cu soția sa vampirul Hurt pe gaterul semi-lunar. Va fi mai bine să mergeți la el între miezul nopții și ora o seara. Vampirul va pleca acasă. Și tragi o săgeată între lamele de umăr sau ți-ai tăiat gâtul. Dacă soția pleacă din casă, trebuie să o omori și ea. Aceasta completează aceste sarcini. Puteți reveni la Nazer pentru a recompensa Skyrim (din nou 400 de monede pe comandă). Apropo, Astrid va spune că a considerat deja totul și vă permite să mergeți la o întâlnire cu Motier din Volundrud.

Cu moartea tăcerii

Deci, o nouă misiune începe de la Astrid. Și, așa cum sa spus deja, trebuie să-l găsiți pe Motier în Wolundrude. În plus, Astrid vă va da o comandă pentru uciderea împăratului Tit-Mead II însuși. Și nu au existat astfel de cazuri de când Pelagius Septim III a condus! Desigur, veți fi de acord, dar nu ratați jurnalul de pe podea, deoarece vă va oferi o sarcină suplimentară chiar acolo în peșteră.

Vi se va da un amulet și o scrisoare, sigilate. Pentru a trece jocul Skyrim, luați aceste articole la Astrid, care la început va lua cuvintele tale despre ordine ca o glumă. Apoi, după ce a citit scrisoarea, va înțelege că totul a fost spus în serios. Du-te la evaluarea amuletului. Pentru a face acest lucru, va trebui să ajungeți la Delvin Melori, care locuiește în Riften. Este mai ușor să ajungeți acolo, dacă părăsiți adăpostul, unde ați lucrat cu bătrânul. Pe drum, un pod din lemn te va opri, pentru că va fi ridicat. Prin urmare, faceți un salt în jos, apoi treceți prin coridor. Găsiți-l pe Delvin și aflați-l de la el că amuletul dvs. aparține unui membru al Consiliului Superior al Vârstnicilor. Vinde-l lui Delvin și ia o chitanță de la el. Apoi, du-te înapoi la Astrid, care vă va spune că ar trebui să începeți deja să lucrați. Mai întâi ucide Vittoria Vichy. Este vărul împăratului. Dacă doriți să câștigați încă 1200 de monede, găsiți Nazira și acceptați următoarele trei ordine.

Contract: Kill Dikus

Se îndreaptă spre nord de Skyrim, spre epava navei "Caprice Hel". Găsește și ucide raptorul. Asta e tot.

Contract: Kill Anoria

Aici trecerea jocului Skyrim vă obligă să vă ocupați de comerciantul cu picioare lungi. Nu pleacă din Viteran și de obicei se află în după-amiaza din spatele tăvii din zona de vânzare. Noaptea, taverna sa este taverna "vânător de bere". Puteți să-l sacrificați într-un vis sau să îl trageți cu o săgeată între lame.

Contract: Kill Ma'Randro-Joe

Va fi un pic mai dificil, pentru că obiectivul dvs. nu este într-un singur loc, ci se deplasează cu caravane. Găsește-o la Makart, acolo, în tabără, va opri. Nu pierdeți această ocazie. De exemplu, puteți să vă îngâmfați lângă un râu, să trageți un arc și să sarăți imediat în apă. Ați terminat ordinele, deci reveniți la Nazer și primiți-vă recompensa legitimă pentru Skyrim în 1200 de monede. Apropo, puteți obține o comandă nouă dacă doriți.

Contract: Kill Agnis

Cinci bandiți păzesc fortul. Puteți fie să-i omorâți pe toți, fie să le depășiți ușor. În orice caz, lovind fortul, întoarce-te spre dreapta și aproape imediat vezi camera bătrânei. Apropo, există alți șase bandiți în fortăreață. Du-te la Nazer pentru recompensa obișnuită și pentru următoarele două ordine.

Contract: Kill Helvard

Omul a ordonat, Helvard, garda personală a lui Jarl, adică Nord-Huskarl. Prin urmare, considerați că va exista un inamic puternic înaintea voastră.

Contract: Kill Meiluril

Va trebui să te ocupi de un magician drac. El efectuează un studiu al ruinelor Mschchaleft. Ruinele sunt păzite de șase bandiți. Odată ajunsi înăuntru, veți întâlni mai mulți dușmani - lângă primul foc al celor doi, apoi unul care păzește coridorul și un alt cuplu în colțul lângă foc. Există, de asemenea, un gardian lângă intrarea în camera unde se află Dunmer. Apropo, găsiți cheia pentru ușă. Meylurilul comandat doarme în cameră. Pentru a trece jocul Skyrim îl omoare și poate fi trimis pentru recompensa și pentru ultima comandă.

Navigarea pe joc Elder Scrolls V: Skyrim







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: