Trecerea blestemului faraonilor

Cameron Files, The. Fuga lui Faraon
(Blestemul faraonilor)

A patra căutare, pe care am trecut-o independent; al doilea despre Alan Cameron. Cu toate acestea, în comparație cu "LOKH-NESS" Alan a crescut în mod semnificativ chel și în vârstă. Deci, grăbesc să împărtășesc. Înainte, curioșii mei curioși, în căutarea a ceea ce este rău.







LEVEL 3. Îți place gândacii așa cum îmi plac?
Bucurați-vă de film. Ești în cabana ta. După film, constatăm că am suferit pierderi uriașe în ceea ce privește sângele și apoi lucrurile. Când încercăm să ieșim din cabină, vedem o notă de conținut neplăcut care se pune sub ușă.
Plecăm pe punte. Se pare că am ancorat un mic insuliță șubredă. Mai mult, pe marele pământ este aruncată ceva care ne împinge la gând: nu este propriul nostru explozibil? Fugim în reținere. Exact, fără explozivi, dar sub scări puteți ridica mânerul. Sarcofagul sa târât împreună cu șarpele, dar lângă casetă se găsește o frânghie.
Mergem pe insulă. După examinarea ei, găsiți o piatră, cum ar fi un mormânt, cu gândaci și o hieroglifică de inscripționare. Faceți ceva cu el până acum, așa că intrați în barcă și înotați pe pământul mare.
Mergeți la stânga pe coastă. Acolo, sus în munți, veți găsi un alt "mormânt de Suliko". Dacă ocoliți ruinele de pe malul din dreapta, atunci curând drumul se sprijină pe o prăbușire proaspăt făcută. Du-te la magazinul singuratic în picioare. De îndată ce intri și faci cel puțin un pas, vei fi imediat închis. Neplăcut. În spatele pereților din butuci, ridicați o bucată de sârmă; pe raftul numărul 2, în cutie luăm câteva cârlige (mai întâi, până când găsesc o aplicație, le-am considerat foarfece), iar din gunoi pot obține o spărtură a oglinzii.
Du-te la ușă, nu pe cel prin care ai intrat. În spatele ei, cineva se plimbă cu voce tare, rușine și tunete. La stânga în portieră există o gaură. Privește-o. Acesta este vechiul nostru prieten! Introduceți un fragment al oglinzii în gaură. Ce este asta? Și aceasta este problema clasică a cheii din gaura de chei din spatele ușii. Nici nu-mi amintesc cât de multe quest-uri au îndeplinit această sarcină uimitoare. Așadar, demonstrăm sufletul minții la maximum! Obținem broșura despre navă, o punem sub ușă, împingem cheia cu un fir și scoatem broșura. Voila! Un miracol sa întâmplat din nou! Extrageți tulpina mentală greu cu cheia, deschideți ușa și treceți în camera de hambar adiacentă.
Examinează țigările în farfuria de pe masă, o notă despre săpăturile de pe raft la ușa de ieșire, o hartă deasupra mesei și pe raftul din dreapta fișierului cu carti un jurnal. Cineva a rupt o pagină de acolo (aceasta este din nou la întrebarea toaletei). Plecați și mergeți mai departe, apoi spre munți. Într-un singur loc, atenție la furculiță. Nu avem nevoie de calea stângă, dar ne va salva viața puțin mai târziu. Mergem în dreapta. Am ajuns pe pantă, unde nu există pași. Au legat o frânghie, s-au ciocnit în panta cârligului, au legat o frânghie și s-au urcat.
Am ajuns în locul cu un telescop. Privind la ea, veți vedea batjocura mumiei și Al Salem asupra lui Moira. Rulați înapoi, ajutați-vă! Salveaza-l!
În apropierea furculiței, veți întâlni o mumie. Nu sfătuiesc să-l ataci cu un ciocan sau cu o lanternă descărcată, chiar dacă privirea ta într-o mască de scufundări nu o sperie. Deși, dacă vrei să zbori înainte de a muri. Treceți încet în jos pe calea stângă și așteptați până când mumia și Co trec. Întoarceți-vă la navă. Cabina nr. 20. În transa acum, de asemenea, Al Salem. Scoate din ea un amulet sub forma unui gândac, iar de pe gât - o cheie cu un farmec sub forma unei cruci. Pentru vaza din noptieră - o altă cheie. Cu această cheie deschidem valiza lui Al Salem, iar cheia cu cheia este încuietoarea interioară. Luăm o statuetă a lui Maat. Pentru pat, ridică arma și du-te la baie. Ghiocelul amuletelor se scufundă într-un vas cu mucegai verde și apoi îl ia.






Mergem la insulă până la primul "mormânt". Introducem un amulet cu un gândac în depresiunea inferioară, obținem un gândac turcoaz. Luăm amândouă, primul turcoaz, apoi un amulet. Plecăm spre marele pământ. Mergem la numărul 2 de mormânt, repetați procedura și obțineți un gândac roșu.
Du-te în hambar, în a doua cameră. Comunicați cu Bosardigayst. El te va lovi în față cu o lopată de multă vreme, dar nu va lovi, omule bun! Du-te în spatele lui și ridică cheia la ușa de pe podea. Cu această cheie, deschideți sicriul din inventar. În cutie - ceva negru, este o statuetă a unui gândac negru. Întoarceți-vă la barcă și priviți cu atenție spre dreapta butoaielor, rotiți o rolă. În inventar, conectați-l cu mânerul, veți obține un decent "tarzanka". Du-te înapoi la telescop. Găsiți o telecabină, puneți o tarsincă pe ea - și înainte, mai precis, în jos! Deja în urechi fluieră.
Mergem în jos pe trepte și ridicăm amuleta căzută cu gândacul. Mergem la corturi, la. Foarte mult ar fi de dorit să bei. În cortul mijlociu găsim încă un corp. Luăm scrisoarea din covor, de pe masă - cartela (de ce este, dacă da, aproape toți gândacii sunt deja cu noi?). În "camera de așteptare" din cutie, luăm bricheta, recipientul de kerosen și băutura din vas.
Ne întoarcem la pașii (unde am luat cu gâtul) și mergem spre stânga, în jurul săpăturilor. Unde găsim "Suliko nr. 3". Repetăm ​​atenția asupra producției bug-ului (obțineți una verde). Mergem la săpături și mergem la ușa minei. Există un castel. O lovitură puternică îl împușcă (cum spune eroul "Oaselor Negre": "De multă vreme am visat să o fac") și intră în piramidă. După prima scară din partea dreaptă a casetei, luați lampa, umpleți-o cu kerosen și aprindeți-o cu o brichetă. Puteți merge mai departe. Înainte de a ajunge în hol cu ​​ușa încuiată și cu zeii de pe perete. Găsiți portretul mătușii cu o pene în cap - rândul de sus, cel de-al treilea în dreapta. În gaura de sub portret se introduce un amulet de gândac, un gândac turcoaz, roșu și verde. Ușa se deschide, intră în ea.

NIVELUL 4. Ceață, cruci și capăt fericit
Intrăm în sala cu șase uși: prin care am intrat, doi în dreapta, doi la stânga și unul drept. Salveaza-l!
Imediat mergeți drept și scoateți de pe ușă "crucea vieții". Următoarea: prima ușă pe dreapta (numărând de la cea prin care am intrat), introducem o cruce în ușă, se deschide, intrăm și luăm următoarea cruce de pe statuie. Du-te la prima ușă din stânga. Totul se repetă. Apoi - a doua ușă pe dreapta, a doua ușă pe stânga și cea centrală. Când ușa centrală este deschisă, umblați prin toate ușile și colectați toate crucile (ar trebui să aveți 5 dintre ele).
Trecem în cameră cu un sarcofag verde. El blochează pasajul în jos. Apăsăm pe capacul sarcofagului pe butoane (vedeți nota cu hieroglife sau rezervați cu o cruce). Pentru leneși: un semicerc, o bucla, o pasăre cu o coadă scurtă, o pasăre cu o coadă lungă, un dreptunghi și o mână, o ceașcă, o pene.
Mergem în pasaj. Înainte de ceață. Salvează-te. Introduceți ceața. Porniți imediat numărătoarea inversă, purtați o mască pentru scufundări. Acum, principalul lucru nu este să te pierzi în ceață. Indicații într-o notă cu hieroglife și o carte cu o cruce. Faceți clic în orice direcție, astfel încât scala măștii să fie egalizată, înainte de dvs. va fi zero. Acum mergeți: 120 de grade - 6 pași; la 130 de grade - 3 pași; la 220 de grade - 5 pași; 270 de grade - 2 pași (dacă faceți totul corect, atunci înainte de a schimba fiecare direcție, ceața va schimba culoarea). Plecăm în hol cu ​​o groapă în mijloc, unde observăm zborul lui Hera Blitzrum.
O voce teribilă ne va spune tot felul de pasiuni. El ghiceste ghicitori. Pe cele cinci chei sunt descrise diferite zei. E vorba de aceste ghicitori. Să nu plictisim despre ierarhia mitologiei egiptene. Și așa vom trece prin. Mergem la singurul pas de coborâre în groapă. Salveaza-l! Ridicați pasul. Introduceți cea de-a doua cruce în inventar (există 5 la rând, numerotând de la stânga la dreapta). Luați crucea, coborâți mai departe pe scări. Numărul crucii 3. Au luat-o, au coborât. Numărul crucii 4. Au luat-o, au coborât. Dupa cuvintele: "Trebuie sa opresc acest lucru", luati arma si trage o statuie, peste care mumia conjureste. Mumia din durere cade pe punks. Puneți o cruce în pasul # 5, luați-o, coborâți. Acum acționăm repede. Mai jos, mergem în jurul piedestalului din dreapta. Arătăm mumiile unui gândac negru (dintr-o cutie, nu era un praf de pușcă, ci un gândac) și apoi o statuie a unei femei. Se pare că mumiile nu pot tolera viziunea gândacilor și, în special, a femeilor. Deci mumia moare. Apropiați-vă pe Moira și puneți un gândac pe gât. Ai câștigat, poți să te bucuri.

Știind unde se află, poți să mergi în aproximativ 37 de minute. Vă doresc mult noroc!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: