Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator
Bună ziua tuturor, numele meu este Stanislav Novarenko (Lord Lambert) 28 de ani. M-am născut și trăiesc în Kazahstan, în Almaty.

El a atras din copilărie, dar din anumite motive a refuzat să meargă la școala de artă (pe care o regret acum). În școală am desenat, precum și pe toți dinozaurii, unde, fără ei. -), dar apoi ca un bang și înainte de clasa a VIII-a undeva unde am abandonat desenul. Apoi vin jocuri ca Diablo și StarCraft pe PC-ul, oh ce un strop de creativitate care le-au trezit în mine, toată ziua gândit și a atras rasa lui străin și eroi curajos luptă împotriva monștri.







Astăzi vă voi spune cum a fost creată lucrarea "Two Combat Companions" pentru concursul mini CG League "Peace of the Ring"

Când a început concursul Lumea Inelelor, am participat deja la un alt concurs de Etnique Women. Legendele pentru care au tras-o pe Valkyrie - fecioara batalilor, dar totuși au hotărât să o amâne.

În tinerețe, îi plăcea fantezie, juca rolul, lupta cu săbiile și purta armură. Oh Hobbit acolo și înapoi și Lordul Inelelor, a știut și a citit mai mult înainte de eliberarea adaptării sale și, prin urmare, știa sigur că am fost obligat să particip la acest concurs de Lumea Inelelor.

Și așa, mai întâi am vrut să desenez un războinic pe câmpul de luptă, unde mantaua lui este sfâșiată de vânt, iar părul lung se bate în vânturile vântului. a venit imediat imaginea Isildur, uite întuneric, întuneric în jurul ochilor, și un inel agățat de gâtul lui, dar apoi ceva ma derutat atitudinea lui - prea ușor a venit, și apoi ideea de schiță este plecat.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

A existat, de asemenea, ideea de a trage ca Eowyn, în imaginea de război, tăierea capului Wyvern, sau cum a atacat Nazgul Frodo, în general, au existat multe idei, dar timpul a fost deja terminat.

Și apoi a venit ideea de a desena tovarăși, au existat trei (Aragorn, Legolas, Gimli), dar de ce Aragorn cu dvuruchnikom lui de bine, nu am vrut să atragă, mai multe posturi au încercat, dar încă nu s-ar putea trage, și apoi a trebuit să plece numai Legolas și Gimli.

Și la început a schițat formele și pozițiile aproximative ale personajelor

Doar trebuie să decidă despre lumină și umbre. Încă nu sunt foarte bine să luminez cu mai multe surse de lumină, este greu pentru mine. De aceea, de multe ori am pus o sursă pe o parte.

Mai mult, și cel mai important lucru pe care trebuie să-l arătați este caracterul său, eroul fără emoție și caracter este doar un disc pictat, deci este foarte important să abordăm serios această problemă. Costumele personajelor au decis să facă un pic diferit de stilul filmului și al cărții:

Elf - dintr-un anumit motiv, am decis că va avea mari urechi, care ar fi în mod natural într-un impermeabil cu modele diferite de-a lungul marginilor, cu un arc și tremur, doar pentru a-și susține coama groasă cu o diademă. Cataramele și orice lucru mic în formă de frunze - pentru că el este un elf! Ei bine, o cămașă obișnuită legată cu o centură. Aproape că am uitat, am decis să-i fac un colorat de luptă, când am făcut o linie orizontală la nivelul ochilor, mi-a devenit imediat clar că el arăta ca un arcaș urât pentru un ucigaș, că mă interesează foarte mult. Un pic de buză a fost fixat pentru a spori această asociere.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator






Este foarte necesar să se joace cu mâinile elf, consultat cu prietenii și colegii artiști, aproape toate cele solide (Stand în oglindă și a vedea cum arată, sau roaga pe cineva sa pozeze pentru tine) a trebuit să ceară un iubit-o să pozeze și să ia poze cu tine, experienta buna în fotografiere am destul de bine, pe referință le-a atras rapid.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

După cum puteți vedea acum, mâinile sunt prea mici - mai târziu le-am crescut

Am decis să trag din elf în primul rând, nu știu de ce, dar cu mare plăcere și ușurință am lucrat la ea. A decis totuși să se mute departe de Bracers din piele, și pentru a face din oțel cu modele în formă de petale, același gând a avut loc la el pentru a desena manșon cu triunghiuri la capete și o buclă pentru un deget, ca nu cumva să se târî.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

Mai departe am decis să înceapă deja la detaliu cămașa cu o cataramă în formă de frunză încrustat cu smaralde, adăuga mai multe elemente la Bracers, și nu a fost suficient de detaliat în ele, precum și strat bobina marginile cu filet zasharpannymi și model tăiate, a lucrat, de asemenea, un pic. Apropo, sunt toate la fel, după consultarea cu prietenii, am decis să ridice mâinile - și arăta bine înainte.

Și imediat am început să lucreze în mod activ prin piticul peste el a fost petrecut mai puțin timp, și modul în care el nu a fost la început, imediat au existat probleme cu solzi pe armura, pentru a face plate sau convexe. Dar, într-adevăr bucurat de lucru pe casca și fața lui, casca planificat inițial pentru a trage ciocan și muntele cu stelele, piticii pavilion din Moria dacă nu mă înșel. Dar apoi unul dintre artefacte am văzut un pitic cu o cască, care arată divinitatea, care este o formulare din carne tocată și apoi a decis, de asemenea, să facă propria lui, dar nu o zeitate, ci mai degrabă Primul pitic clanul lor, forma arată că el a fost într-o cască cu un pleoapele grele și o barbă puternică. Vorbind de barba :-) namuchalsya cu rolul ei, scuipat lui și greutăți pe ele - este ceva :-). Acum, aici, am scris un articol, și că gândul a venit în minte - Mă întreb dacă el va rula atunci ce ar trebui să fie urletul greutățile care vor lupta pe armura J. Și, bineînțeles, în cazul în care face fără o cicatrice, cum se spune cicatrici împodobesc un om.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

Arma a decis să plece în ultimul moment

Elf arc - cred că, bine, trebuie să existe absolut toate modelele - care au pictat de fapt, totul în forme netede, cum ar fi elfii iubesc.

Sekir Gnome - a pictat toate unghiurile foarte ascuțite și modelele puternice care se lipesc, și mai mult nituire, a decis, de asemenea, să-l facă mai sânge de sânge și să tragă lama uneltei de acționare a polului. Deci, orcii nu sunt foarte dulci :-).

Și dorisoval mănușa de mănuși de mănuși, mai multe coaste de rigiditate pentru frumusețe și protecție.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

De vreme ce punctul slab din mediul meu este acest lucru, a trebuit să-l desenez la sfârșitul lucrării, la început ideea era să desenez Helm Fortress, dar ceva nu a fost desenat și a decis să deseneze vârful lui Karadras.

De asemenea, a venit ideea de a trage un lac înghețat în spatele lor și o furtună de zăpadă care le-a cuprins.

perie a fost selectat cu particule tras inițial fulgi de zăpadă mici, apoi neclare în mișcare, a ales o direcție și așa mai departe, atunci puțin mai mult decât un fulg, dar mai puține neclarități, la sfârșitul unui cuplu de fulgi de zăpadă mare depozit haotic și foarte mici. Păstrate strat separat - să nu interfereze cu viscolul, dacă vă decideți să fie în continuare orice regulă.

De asemenea, mi-am lucrat ochii și în locurile în care am trecut prin personaje. întunecarea și evidențierea zonelor.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

E gata să lucreze, m-am gândit, dar nu a mai rămas nimic important. Procesarea finală.

Ușor crescut de contrast, un pic întunecat și un mic estompată aplicat și acum totul este gata.

Realizarea de lucru a doi tovarăși - grafică și animație pe calculator

Sper că nu mi-am obosit povestea. Concursul a avut un mare succes. Toți concurenții și-au arătat perfect viziunea despre Lumea Inelului, au fost multe lucrări EXCELENTE.

Și în cele din urmă - doresc ca cât mai mulți oameni să își deschidă creativitatea. Nu vă fie teamă, veți reuși! - luați doar o hârtie și un creion și un desen START.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: