Parada pasajelor - Turgor

Trecerea jocului - Pagina 1

Turgescență. Voce de culoare

Acest joc este o căutare pentru supraviețuire de la prima persoană. Pasajul propus nu este o instrucțiune pas-cu-pas, ci doar un set de sfaturi despre procesul de joc.







Controlul în joc se face folosind tastele săgeți sau tastele "W" (înainte) "A" (stânga) "S" (înapoi) "D" (dreapta). Tasta "Spațiu" permite săriți caracterul principal și, de asemenea, eliminați replicile altor caractere. Colectați culorile și inimile făcând clic dreapta.

F5 - economie rapidă (disponibilă numai pe harta Gap)

F12 - ecran captură de ecran (salva capturi de ecran în format png în „turgescență“ din directorul „My Documents“, un dosar);

"J" este un jurnal de joc. "B" este obscuritatea personajului principal. Stânga Ctrl - Paleta de culori.

Jurnalul de joc se numește cu tasta "J". Jurnalul arată sarcinile active, starea execuției lor. De asemenea, revista descrie frații și surorile, starea Culorilor în Gap și principalele caracteristici ale semnelor primite.

Eroul obscuraglavnogo numit de cheia "B". Corpul se rotește în timp ce țineți butonul drept al mouse-ului, scalat - cu roata mouse-ului. În partea dreaptă superioară a ecranului se află baloanele de memorie. Aceasta este culoarea colectată. Această culoare nu poate fi folosită, trebuie mai întâi să fie germinată în inimi. Pentru a umple inima, trebuie să selectați Color, să mutați cursorul în balon în memorie, să faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului și să țineți apăsat butonul, transferați culoarea în inimă. Lângă cursor va exista o desemnare, cu cât este mai puternică caracteristica eroului, pentru care este responsabilă această culoare.

Concepte și procese de bază ale jocului

Culoarea este principala resursă a jocului. Culoarea este necesară pentru supraviețuire și luptă. Culoarea susține viața protagonistului și Culoarea este necesară pentru hrănirea surorilor. Culoarea trebuie colectată și salvată cât mai mult posibil pe tot parcursul jocului. În total sunt 7 culori în joc.

Toate culorile germinate vor trebui cheltuite. Dar în Gap va fi necesar să ne amintim tot timpul despre echilibrul Culorilor. În timp ce culoarea este înăuntru, oferă un avantaj, dar fiecare picătură de Culori lansată în Gap schimbă în mod ireversibil:

Orice Interval este măsurat prin cantitatea sa de culoare. Cu cât mai mult argint a fost consumat, cu atât mai repede acest stoc va fi epuizat.

Cu cât proporția de Purple este mai mare în Gap, cu atât mai mulți pradă vor fi, cu atât mai des vor ataca frații și cu cât mai multe daune le vor provoca adversarilor.

Cu cât mai mult în Amber Gap, cu atât mai des frații vor distruge grădinile și cu atât vor devasta mai repede restul bogat.

Cu cât cota Lazuli este mai mare, cu atât mai mult timp este necesar pentru a vizita fiecare odihnă.

Cu cât este mai mare cota de Lilac, cu atât va fi mai greu să lupți. Lilac reduce puterea loviturilor pe care eroul le ocupă în luptă.

Cu cât este mai mare cota Emerald, cu atât mai multă culoare trebuie să cheltuiți pe fiecare linie. Se mărește minimul necesar de culori pentru fiecare semn.

Cu cât decalajul este mai saturat cu aur, cu atât mai gelos devin frații. Ei adesea dau atenție surorilor credincioși și îi pedepsesc, trăgând inimile deschise.

Că culoarea colectată ar putea fi folosită, trebuie să fie germinată în interiorul inimii. Inima este rezervorul pentru Culoarea în care Nerva se transformă în Limfa. În timp ce cel puțin o inimă este plină de culoare, personajul principal rămâne în viață.

Inimile sunt în pace sau sunt obținute în timpul luptei cu frații. De asemenea, surorile pot da inimile. În plus, fiecare inimă nouă dă cunoștința eroului noului semn.

Mina "Zev", pe aterizarea superioară a scărilor.







Forge de Juna, la capătul coridoarelor laterale de odihnă, scara spre balcon.

Mina "Bastion", pe pervaz.

Grădina "Peșteri", la sfârșitul unui lanț de trei peșteri conectate.

Rezervați "Kapishche", pe un deal.

Rezervați "Lizard", din dreapta și din stânga (feriți-vă de soparla!).

Mina "Wall", săriți pe platforma inferioară.

Grădină "Wharf", urcați în coardă.

Rezervați "Worm", inima este accesibilă după moartea viermelui

Mina "Hump", pe un site inaccesibil (semnul "Magnet" este necesar).

Rezervați "Duck", în peșteră (păzește-te de Pelican!).

Grădina "Osty". În repaus.

Grădină "Memorie". În repaus.

Limfa - activ germinat Culoare care poate fi utilizată. Situat în Paletă, în partea stângă sus a ecranului.

Nerva - inactiv, nou colectat Culoare. Situat în baloanele de memorie din partea dreaptă sus a ecranului. Pentru a traduce nervul in limfa, Culoarea trebuie sa germineze in inima in timp ce este in Gap.

Turgorul este starea personajului principal, în care 21 de inimi și toate baloanele din paletă sunt complet umplute cu culoare. Turgorul este necesar pentru executarea lui Potlatch - o descoperire în partea superioară a Reach-ului. De fapt, acesta este scopul jocului și unul dintre finalități.

Pentru a scăpa de o descoperire, trebuie să ajungeți mai întâi la statul Turgor, să mergeți în fântână și să reînvieți copacul cu semnul unei descoperiri, apoi trageți un pod în sus. Pentru a părăsi sora, trebuie să umpleți 5 inimi și să trasați un semn cu privire la descoperirea Sorei și apoi să mergeți în fântână.

Pentru a realiza nevoia de a găsi turgorului 21 inima și să completați toate inimile și spinii limfatici, care se acumuleaza Nerva. În continuare apare litera "T". Ultima inimă va apărea în fântână, după ce au fost colectate 20 de inimi.

Surorile și frații sunt eroi, cu interacțiunea cu care se dezvăluie sensul jocului. Frații sunt chemați să păzească și să hrănească Sora în culori. Frații pot distruge grădinile și pot convoca personajul principal la luptă. Surorile, totuși, deschid calea spre Gap, pot da inimi și pot învăța semne noi.

Fiecare sora este în odihna sa, care este legată de încă două odihnă și pace a celeilalte suri. În joc trei tipuri de Pokoev - grădini, rezerve și mine.

În grădini cresc copaci care trebuie reîncarcați cu Color și colectează recolta în viitor. În mine, se naște venele Culorii, care pot fi dezvoltate și primite Color. În rezervă există ființe vii, din care se poate extrage și culoarea.

În plus, în orice odihnă pot exista nedorodki pasivi și agresivi. Cu nedorodkami agresivi trebuie să lupte, iar din pasiv puteți stoarce Culoarea.

Din fiecare pace, eroul părăsește Gapul. Acesta este spațiul dintre Pokoi. Atunci când eroul se mișcă prin decalaj, atunci această acțiune este folosită pentru Culoare. Pentru a intra în gol, trebuie să intrați în apă, în portal sau să sarăți de pe stâncă. Ca rezultat, se deschide harta Gap.

Parada pasajelor - Turgor

Pentru a trece de la o Pace la alta, trebuie să trasezi această cale cu culoarea pe hartă. Poți, din motive de economie, să tragi calea cu culoarea care nu este prezentă în baloanele paletei. Calea va fi arătată printr-o linie transparentă, iar eroul se va muta din Restul în Pace.

Pentru a intra în restul, faceți clic pe el cu butonul stâng al mouse-ului. Pentru a scala harta, utilizați rotița mouse-ului. Puteți muta harta ținând apăsat butonul drept al mouse-ului.

Jocul este împărțit în capitole. Timpul jocului este când eroul se află în Gap. Viteza poate fi ajustată în partea stângă jos a ecranului. folosind tastele "1" și "2". Jocul este limitat la 35 de cicluri. Dacă în timpul celor 35 de cicluri nu ajunge la starea Turgor, atunci jocul va fi terminat.

Jocul are mai multe opțiuni de dezvoltare. În funcție de ce și când faci în joc, personajul principal va alege partea Brothers sau partea Surorilor. De asemenea, complotul se poate dezvolta mai repede sau mai încet.

Scopul jocului: să ajungi la turgor și să faci Potlatch (o descoperire în limita superioară). Protagonistul poate efectua Potlatch singur sau împreună cu una dintre surori. Pentru a obține un turgor, trebuie să colectați culoarea. Ca o opțiune - un erou nu poate efectua Potlatch și să devină un Frate.

Culoarea poate fi colectată în mai multe moduri. Cea mai ușoară cale este să colectezi flori care cresc pretutindeni, dar dau puțină culoare. Cu fiecare nou ciclu, apar flori noi în locații. Pentru a colecta Culoarea, trebuie să vă apropiați de floare până când apare pictograma navei, apoi faceți clic dreapta pe Culoare.

Culoarea poate fi stoarse din unele nedorodkov mort. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă apropiați de corp, astfel încât să apară pictograma navei. și asamblați culoarea cu butonul drept al mouse-ului.

Totuși, este posibil să se colecteze excesul limfatic al culorilor, care este localizat ocazional în locații. Principiul de colectare a limfei este la fel ca la colectarea culorilor din flori.

De asemenea, culoarea poate fi cultivată pe copaci în locații speciale ale grădinilor. Cu cât mai multă culoare este încorporată în arbore, cu atât mai mult va fi recolta în viitor. Pomi fructiferi o singură dată pe ciclu.

În alte locații speciale, mine, puteți găsi vene de culoare. Fiecare venă trebuie deschisă și scoasă din ea un canal pentru culoarea minieră.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: