Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Blazing Swamp - Mlaștinile incandescente (TP de la Aden), de la oraș într-o rampă adâncă, de unde există două căi - fie în jos până la lavă, fie în sus spre verdele. Să mergem pentru dans, de la urcare de la râpă până la vârf. Ne ridicăm din râpă și ne găsim la răscruce. Mai întâi întoarcem chipurile spre castelul Aden, și vedem în fața noastră o curățenie, ușor înclinată.








Nu vom coborî la această curățenie, dar acum ne uităm la dreapta, acolo este o altă poiană, dar cu alte mulțimi, la capătul acestei poieni există o coborâre în jos, sunt aceleași mafioți.

Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Lava Wyrm - Drop DK Lite de sus și de jos, cadă corp Tallum lumina, precum și o rețetă pentru Destroyer Hammer, strică Hardener Mold.
Hames Orc Footman - Drop mănuși de cristal închis. Mănuși de Tallum. Bocanci din cristal închis, cizme Tallum și kayas pe roaba din cristal închis.
Hames Orc Sniper - Drop DK Lite de sus și de jos, cad corpul de lumină Tallum.


Apoi, sari la lavă, pe lângă mulțimile întâlnite anterior, sunt câteva noi:







Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Judecătorul Marsh - picătură de top B bijuterii Black Ore.
Tulben - Drop Bow of Peril si reteta pentru Craniul Dragonului Flaming.

Grupuri de mulțimi:
Conjurer Bat Lord este o mulțime centrală, o scădere de 100% a rețetei pentru Galoșii Blue Wolf, Phoenix Bijoux și A Armor.
Conjurer Bat - minionii, aruncați ardei și ardei DK și Tallum.

În această parte a locației noilor mulțimi nu mai există, acum încercăm să ne mutăm într-un alt loc, pentru asta ne întoarcem la locul de unde am pornit, adică la ascensiunea din râpă.

Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

În stânga vedem râul de-a lungul căruia am urcat, ne întoarcem spatele spre Castelul Aden și mergem de-a lungul drumului aproape până la Frontiera avanpostului, înainte să ne întoarcem de-a lungul căii spre stânga și vom întâlni noi trei mulțimi:

Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Cursed Guardian - aruncați placa de armă Tallum și partea superioară și inferioară a setului greu DK, stricați SOP.
Hames Orc Shaman - Scoateți roba RK-ului și în partea superioară și inferioară a setului magic al lui Tallum, distrugeți kayas-ul pe curelele DC și Tallum. Principala mulțime de la care se luptă crângurile de munte.
Hames Orc Overlord - picătură Phoenix bizhi, picătură și strică Și vaponok.

Din acest loc ne apropiem de marginea poienii și ne uităm la panorama teritoriului, de-a lungul căreia va trebui să vânturați mai mult de o duzină de kilometri în căutarea unor cioburi de Munstone.

Mlaștină aprinsă - mlaștină roșie-caldă - linia 2

Pe toate aceste pajiști între lavă și chiar pe lavă există mulțimi de căutare, așa că du-te și cu piesa.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: