Lecții Flash

Instrumentul pentru găleți de vopsea

Instrumentul este proiectat pentru a schimba culoarea de umplere a obiectului sau "pensula" periei, precum și pentru a picta o zonă închisă arbitrar pe masă; Pentru pictura, pot fi folosite culori de bază, gradienți și imagini bitmap. Instrumentul poate fi de asemenea utilizat pentru zugrăviri și zone neacoperite, dar în acest caz este necesar să se permită Flash MX să închidă automat decalajele dintre liniile delimitare a zonei.






Pentru a schimba culoarea de umplere utilizând Instrumentul Bucket Paint, trebuie să faceți următoarele:

  1. Activați instrumentul;
  2. Utilizați butonul Umpleți culoarea pentru a selecta culoarea dorită;
  3. Setați indicatorul în zona de vopsit (punctul fierbinte al indicatorului este vârful "jetului" din cutie) și faceți clic pe butonul mouse-ului.






Instrumentul Bucket Paint are parametri suplimentari care pot fi setați utilizând butoanele modificatoare din câmpul Opțiuni din panoul Instrumente (Figura 6.3).

Butonul Dimensiune goluri deschide un meniu care vă permite să selectați opțiunea de a "evidenția" automat o zonă neînchisă pe care doriți să o vopsiți (a se vedea Figura 6.4).

Fig. 6.3. Butoane-modificatori ale instrumentului Paint Bucket

Fig. 6.4. Variante ale "delimitării" automate a unei regiuni necuplate

Selectați opțiunea Do not Close Gaps dacă doriți să închideți golurile manual; această opțiune este preferată pentru desene complexe, deoarece, în primul rând, Flash necesită timp pentru a găsi și a elimina lacunele și, în al doilea rând, va face imaginea și mai complicată.

Modificatorul de umplere a blocării este utilizat numai pentru umplerea gradientului și pentru imaginile de tip bitmap. Creează efectul că toate imaginile sunt, într-adevăr, parte a unei imagini care ocupă întreaga masă. În consecință, fiecare imagine devine parte din umplerea obișnuită a cărei culoare depinde de poziția obiectului de pe masă (Figura 6.5).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: