Editare hatching și umplere (concept)

Este posibilă editarea eșantioanelor și a contururilor de hatching (și umbrirea solidă).

În plus, puteți edita elementele umbrite ale desenului; Modul de editare depinde de tipul lor. Obturațiile colorate, figurile bidimensionale, polilinii largi și inelele pot apărea pictate. De asemenea, puteți schimba ordinea pentru ecloziune.







Controlul densității modelului de trapă

La ecloziune se poate forma un număr foarte mare de segmente și obiecte punctuale. Deși eclozarea este stocată ca un singur obiect, totuși fiecare dintre segmentele și punctele sale ocupă spațiu pe disc și necesită o anumită durată de procesare. Atunci când se utilizează un factor de scară relativ mică în timpul zona gurii de magazie poate crea milioane de linii și obiecte de puncte, consumatoare de o lungă perioadă de timp în desen și de absorbție, practic, toate resursele disponibile. Această problemă poate fi evitată prin limitarea numărului de obiecte create de o singură executare a comenzii SHUTTER. În cazul în care numărul estimat de facilități necesare pentru un anumit hatch (având în vedere lungimea buclei, proba și scara), depășește limita, echipa de bocaport afișează un mesaj care indică faptul că amploarea trapei sau lungimea liniei punctate sunt prea mici, iar eclozarea este anulat. În acest caz, trebuie să modificați parametrii de incubație; de exemplu, pentru a schimba factorul de scalare.

Numărul maxim permis de obiecte create prin ecloziune este specificat în intrarea MaxHatch din registrul de sistem. Numărul implicit de obiecte este limitat la numărul 10000. Această limită poate fi modificat prin setarea valorii MAXHATCH de registru cu comanda (setenv „MAXHATCH“ „n“). unde n este un număr de la 100 la 10.000.000 (zece milioane).

Notă Când introduceți comanda MaxHatch, trebuie să introduceți cu majuscule literele M și H, iar literele rămase cu majuscule.







Modificarea proprietăților șarpelui existent

Puteți schimba proprietățile unui trapa existent, cum ar fi un tablou, o scară și un unghi. Puteți utiliza:

  • Editați caseta de dialog Hatch (recomandată)
  • paletă de proprietăți

Puteți utiliza comanda CALCULATE pentru a separa ecloza în obiectele sursă.

Editarea conturului trapei

Este posibilă editarea contururilor trapei, precum și a altor obiecte. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza mânere care vă permit să vă întindeți, să mutați, să rotiți, să scalați și să reflectați zonele umbrite și contururile acestora. Exploatarea asociativă la editarea unei buclă închisă este actualizată automat. Dacă, ca urmare a ediției, conturul devine deschis, stoparea incubației este asociativă și, prin urmare, nu mai depinde de forma conturului. Asociativitatea șarpelui poate fi de asemenea pierdută dacă fișierul modelului de trapă nu este disponibil în timpul procesului de editare a buclă. De asemenea, la decuparea hatching-ului, dacă nu este disponibil fișierul șablon de șablon (fișier PAT), nu se afișează hatching-ul.

trapa asociativă depinde de ridicarea de pavilion „dialoguri“ asociativă „Hatch și Gradient“ (HATCH) și „Editare Hatch“ (HATCHEDIT). Desenarea neasociativă la schimbarea contururilor nu este actualizată.

Asociativitatea eclozionării poate fi anulată în orice moment, însă asociativitatea trapei existente nu poate fi restabilită. Trebuie să recreați eclozația pentru a restabili asociativitatea sau pentru a crea o nouă cale și ao asocia cu ecloza.

Pentru a crea o buclă în jurul trapei non-asociativă sau trapei create prin specificarea unui punct, folosiți „Redeschideți contur“ caseta de dialog „Hatch și Gradient“. Cu acest parametru, puteți specifica asociativitatea unui contur nou cu ecloziune.

Editarea elementelor pictate

Elementele pictate pot fi:

  • solid umplere umbră
  • figuri bidimensionale
  • gradient se umple
  • largi polilinii și inele

Aceste obiecte umbrite sunt editate în același mod ca și alte tipuri de hatching, forme 2D, polilinii largi și inele. În plus față de echipa OKONSV. Puteți folosi echipa HATCHEDIT pentru a lucra cu Hatch umbrită și Gradient mânere pentru editarea forme 2D, precum și comanda PEDIT la polilinii largi și inele.

Schimbarea ordinii de secvență pentru ecloziune

În timp ce modificați o trapă, puteți schimba ordinea desenului astfel încât să fie afișată în spatele conturului, înainte de contur, în fundal sau în prim-plan.

Acest site a fost creat cu uCoz







Trimiteți-le prietenilor: