Trei eroi și regina shamah (care trece)


Dobrynya. Prințul

După ce a dispărut, prințul lasă Dobrynya închisă în palat. Mai întâi, luați instrucțiunile care se află pe masă. Am citit-o (pentru aceasta, aplicați-o la Dobryna însăși). Se spune că, dacă un slam 1 dată, apoi ieși pe tron, de 2 ori - câștiga fântâni, de 3 ori - aprinde semineu, de 4 ori - se aude un semnal sonor. În inventar, alegeți 3 bumbac, apoi în șemineul de ardere omiteți instrucțiunea. Instrucțiunea de ardere se aplică alarmei de incendiu din colțul din stânga sus al ecranului. Plecăm din palat.







Dobrynya. Farfurie de departe

Căutarea lui Alyosha începe la avanpost, unde era cel mai probabil. Intrăm în birou și îl întrebăm pe grefierul despre Alyosha, spune: Leshka a fost aici, a ascuns harta și a plecat. Hai să căutăm o hartă. Ne uităm la portretul prințului, care este murdăria asta? Luăm cămașa lui Leshin din cuptor, ieșim în stradă, prindem cămașa în fântână și scămăm cămașa în apă. O luăm înapoi și o ștergăm într-o cămașă umedă în birou. Aici este harta! După ce am studiat-o, părăsim avanpostul și intrăm în pădure.

Imediat du-te înainte de arborele căzut. Lângă el se află un borcan, ia-l. Ridicăm copacul și mergem înainte. Din nou suntem pe drum cu o băltoacă. Colectăm apă din băltoacă în borcan. Încercăm să luăm un stup în mâinile noastre, dar albinele rele nu îl lasă pe Dobryne să o facă. Vărsăm flori din borcanul care crește lângă bălți, toate albinele vor zbura spre flori. Luați stupul calm și aplicați-l la Dobrynya. Eroul va sufla în stup ca un corn și va auzi vocea unei femei care îl cheamă. Ne plimbăm pe calea secretă (în stânga locului unde umbla stupul), ajungem în cort. Vorbim cu fata și bem dintr-un pahar care stă lângă ea.

Sânul prinț se plimbă pe tron, apoi în sus și în jos, chiar să-i vorbească este imposibil! Luăm pokerul lângă șemineu și îl prindem pe tron, când se ridică în sus. Vorbim cu prințul despre pierderea eroilor. Prințul ne va părăsi și ne va interzice. Ne așezăm pe tron ​​și mergem la prinț. Îl întrebăm ce se întâmplă, după care alegem o greutate și o găleată care se află pe teren. De pe fasciculul de bilete luați buza și urcați-vă în sus. Umpleți o găleată de fântâni (dacă acestea sunt oprite, bateți-le de două ori în mâini), du-te înapoi în jos. În stânga de sus, patru cârlige atârnă. Am atârnat greutatea și găleata pe al doilea și al patrulea cârlig. Ne ridicăm în sus și părăsim palatul.

Deschidem fereastra biroului și mergem să vorbim cu grefierul. După aceea, mergeți la haystack, întoarceți țintă și luați o hartă. Plecăm de la avanpost în pădure.

Am căzut exact în aceeași pădure ca Dobrynia. Alegem un borcan și o bucată de haine ale lui Dobryni atârnând pe un tufiș. Colectăm apă în borcan și udăm florile. A doua oară albinele nu iau un astfel de truc. Mergem la copacii căzuți, cu ajutorul unei resturi luăm o ciupercă vierme din urzică. Ne întoarcem și batem pe copacul de mesteacăn, care stă pe stânga. Un ciocănitor va zbura și va zbura imediat. Aplicați ciuperca de vierme pe mesteacăn și bateți-o din nou. De data aceasta, ciocănitoarea va lăsa un gol gol. Luăm stupul și o suflăm. Pășim pe calea secretă, întâlnim același cort. Din nou, vorbim cu fata și luăm paharul. Mergem în cort.

Când fată pleacă, du-te în camera din dreapta. Împingeți afară ecranul și luați cheia imensă. În inventar, combină cheia și sticla. Ne întoarcem în camera anterioară și deschideți dulapul cu cheia. Da, în lucrul lui Lesha și Dobryni! Ne ducem în a doua cameră și faceți clic pe sicriu, care se află pe masă.

Dobrynya și Alyosha. În sicriu

Luați în considerare o mazayka atârnat pe perete, pentru a rezolva aceasta trebuie să găsiți 5 pietre de diferite culori. Trei pietre sunt împrăștiate în jurul sicriului, pentru ca ceilalți doi să muncească din greu. Luați cerceoul și fila de unghii. Serezhkoj rupem o sticlă cu băuturi spirtoase (costă mai mult spre stânga Dobryni), primim încă un camushek. Vorbim cu Tugarin, are ultima piatră, dar o va da înapoi numai dacă îi vom aduce mâncare. De alimente în sicriu doar o piuliță mare, dar este doar așa nu se deschide, chiar cracare dosar. Solicităm ajutorul lui Dobrynia, împărțim piulița și îl dăm lui Tugarin. Avem ultima piatră. Acum puneți pietrele în celulele goale în funcție de culoarea lor. Când toate pietrele sunt în locurile lor, va începe un puzzle.

Sarcina ta - de a construi pietre în rânduri de 3 sau mai multe bucăți, astfel încât toate cheile să fie în blocare. Dacă asta, în partea dreaptă a ecranului, există indicii.
Rezolvând puzzle-ul, ieșim din sicriu. Acum trebuie să pregătiți poțiuni de creștere. Am citit o notă situată sub sicriu. Luați sticlele roșii, albastre și verzi, amestecați-le într-un pahar și beți. Bucurați-vă de film.

Alioșa. Căutarea apei sfinte pentru Ilie

Părăsim cortul și mergem adânc în pădure. Ne cădem în curățenie, unde există un puț și o colibă ​​distrusă. Pe rămășițele cabanei se află o lumânare și o piatră, le selectăm și le combinăm în inventar. Rezultatul este o lumanare arzatoare. Ne uităm în fântână și mergem de-a lungul căii spre dreapta.

Calea ne duce la intrarea în primăvară cu apă vie. Dar intrarea este păzită de un lup și de pomi. Suntem de acord cu lupul că vom aduce o oglindă și vom schimba corpurile. Pe drum, de-a lungul căruia am venit, se află o mică pietricică, o selectăm și o întoarcem la fântână. Am aruncat o piatră într-un puț, am auzit un sunet. Ajungem în fântână când Alyosha spune că e foarte întunecată, a pus lumânarea de pe rază și a sărit în jos.
Din partea de jos, selectăm un scut și se ridică. Lângă fântână este o grămadă de nisip, ridicați un vârf și frecați scutul. Acum ne întoarcem la lup și folosim scutul pe el.

Aici suntem și aproape de sursă. Mai exact, spuneți despre 5 surse și doar unul dintre ei cu apă vie. Selectăm o sticlă și colectăm apă din sursa de mijloc. Aducem florile crescând una lângă cealaltă. Da, am găsit apă mortă. Colectăm apă din cea de-a patra sursă, udăm florile. Și aici este apa vie. Dar nu lăsați să plece apa vie, ei spun că trebuie să scoți idolul lupului din fund. Luăm un imens bolovan care se află pe partea dreaptă a izvoarelor și se înalță în lac. Ai idolul, pune-l pe munte și mergi să-l tratezi pe Ilya. Trupul lui Ilie va veni la viață, dar spiritul este încă undeva în ceruri.

Ilia. În Cer și Underground

Ilya în Paradis, dar trebuie să aterizeze, să-i ajute pe prieteni! Vorbim cu omul care stă la masă. După aceea, luăm samovarul din masă și mergem la poarta spre Paradis (drumul din stânga). Vorbim cu Angel și aflăm că Ilya nu va fi eliberată așa. Ne întoarcem, batem pe un copac cu portocale (acest copac stă în spatele țăranului, care bea ceai). Selectăm o mână de portocale și o portocală. Trecem puțin înainte și lovim un alt copac. De data aceasta, conurile vor cădea, vom ridica un singur lucru. O mână de portocale pe care le punem pe masă și așteptăm până la țâțele țărănești. Cand incepe sa stie, Angel va veni sa-l ajute. În acest moment, fugim la porți și încercăm să scăpăm. Dar sufletul lui Ilya este prea ușor. Așteptăm până când tipul ajunge, care renunță la geantă. Alegem o pungă, luând astfel păcatul pe suflet, trecem prin poarta și intrăm în cazanul iadului.







Alături de noi sunt gătite încă doi păcătoși, iar în spatele lor este un diavol cu ​​furci. Spunem că linia este prea rece. Și în timp ce diavolul se așează înapoi la cazane, aruncăm cazanele pe vecini pe o monedă. Suntem în paradis.

Trebuie să căutăm un alt mod de retragere. Mergem în grădina Edenului și vorbim cu grădinarul. Se pare că trebuie să mănânci un măr pentru a zbura din Paradis. Încercăm să frângem un fruct interzis, dar ne aflăm la masă în foișor. Ne întoarcem la grădinar și din nou vorbim cu el. Luăm o cană de udare și mergem la foișor. Alături de ea, în papuci se zăresc papucii de zbor. Punem un samovar sub ele, punem o portocală pe samovar, primim papuci de preț.

Din apă pot apă de paturi aratate pe dreapta, atunci când vine grădinarul, mergem în grădină, folosim papuci pe Ilya.

Dobrynya și Ilya. Inteligența în oraș

Mai întâi de toate vorbim cu paznici, nu avem voie să intrăm în palat. Mergem la comercianți. În jurul bancului cu quass există trei butoaie, în fiecare butoi sunt niște bucăți de note. Colectăm toate piesele, mai târziu vom compune un comprimat. Ne adresăm vânzătorului de quass și primim o cană de băutură. Vorbim cu toți ceilalți vânzători: alimente, păsări de curte și broaște. Batem casa care stă lângă vânzătorul de alimente, dar ei nu ne deschid noi. Toate bine examinate, mergem la Lubava. Din ea aflăm despre Elisei, se dovedește că avem nevoie de o parolă pentru a ajunge la el. Aplicăm bucăți de o notă la Dobrynya. Există un puzzle în care literele împrăștiate trebuie să fie exprimate: "Vindem o sabie-kladenets?". Aplicați parola casei închise.

Elisei se ascunde cu Zabava în casă, vorbim cu ei. După conversație, tragem cizmele de sub pat și scoatem praful de la perete. Plecăm și mergem la palat. Încercăm să prindem un porumbel pe o cană de quass, dar zboară într-o altă fereastră. Mergem la vânzătorul unei păsări și o cerem pentru o cușcă. Doar așa nu va da înapoi, așa că schimbăm cușca în praștie. Aplicăm o cușcă la o pasăre, luăm păsările prinse de Elisei. Aflăm că regele se află acum în Marea Britanie. Plecăm de pe drum.

Am selectat firele situate pe piept în stânga. Încercăm să mergem la pub, nu ne lasă. Și prințul este înăuntru. Vorbim cu gardianul și du-te la cavalerul Arthur. În primul rând, pasim pe zona de tranzacționare, și de acolo prin podul - spre castelul lui Arthur. Pentru a ajunge la pub, trebuie să devii un cavaler, pentru a deveni un cavaler, trebuie să vii cu propriul tău cip. Ne prăbușim cu toții: butoaie, o sticlă, o masă, axe, aruncăm un tip de pe balcon. Dar asta nu este! Plecăm imediat din castel. Operativă curățată aici. Vorbim cu țăranul, pe care Ilya l-a aruncat de pe balcon, obținem de la el o monedă de aur. Mergem la comercianți și cumpărăm o hering pentru această monedă. Mănâncă hering și întoarce-te la Arthur. Bea un butoi de ale și devenim imediat cavaler.

Mergem la pub, unde ne așteaptă prințul. Din conversația cu el aflăm că el datorează o sumă mare de bani barmanului. Barmanul află că datoria este de 100.000 de lire sterline! Ne certăm cu prințul, cere Ilya să ceară bani de la Arthur. Arthur nu vă va da bani, dar aici este un țăran care îl sfătuiește să ceară bani de la Robin Hood la balcon. Plecăm din castel și intrăm în pădurea Sherwood.

Selectăm pielea unui urs, așezată pe podea, și o combinăm cu fire. Aveți nevoie de un ac. Cerem acul de la barman și cusem mingea. Folosim mingea pe Robin. Mini-jocul începe.

În acest joc trebuie să înscrieți mai multe puncte pe locul de penalizare. Când ne-au bătut, mergem spre partea unde bate mingea. Când ne punem noi înșine, intrăm într-un colț gol. E destul de simplu. După ce am câștigat, primim bani, plătim cu datorii.

Dobrynya. Marele Zid al Chinei

Noi vorbim cu garda, ne-ar fi în nici un caz, nu va lipsi, dacă nu auzi o poezie compusă de Dobrynia. Dar Dobrynya nu știe cum să scrie poezii în chineză! Dar ce o binecuvântare pe care poetul stă lângă cine poate veni cu poezia dreapta doar 100 de aur! Ah, dacă ar fi avut doar. Plecăm la o plimbare sub peretele chinez (ieșirea din colțul din dreapta jos al ecranului). Vedeți cărămida restante:

Trei eroi și regina Shamahan trece

Aici în spatele lui este un loc ascuns, în care se află 100 de monede de aur. Dăm bani poetului, pentru care avem o poezie gata. Am citit-o paznicului, dar el nu poate asculta pur și simplu această groază. Cerem din partea poetului încă o poezie, înțelegem. Dar și din această groază paznicul se întoarce. Apoi poetul spune că, fără inspirație, nu va scrie o poezie bună, dar o fată dansatoare adorabilă îl va inspira. Din nou mergem la o plimbare sub zidul chinezesc, de data asta mergem departe.

Asta e noroc! Ne întâlnim cu Alenushka, târându-ne pe perete. Nu recunoaște că îi este frică să coboare. Pentru a începe, mergem demonstrativ spre dreapta, apoi ne prefaceți că plecăm și mergem spre stânga. Apoi, Alyonushka mărturisește că îi este frică să sări. Spunem "Sari în brațe", dar nu, îi este frică de șoareci! Vezi, este o nurcă de șoarece de jos? Așteptăm, când această fiară mustachioed va părea lumina lui Dumnezeu și să o luăm. Arătăm mouse-ul către Alenushka și prindem fata. Îi cerem să danseze, pe care ea o acceptă cu ușurință. Dar fără muzică nu poate dansa. Nu contează, există un vânzător de matryoshkas și balalaikas în apropiere. Cerem costul unei balalaika - 100 de aur. Foarte scump, dar nu este nimic de făcut, din nou vom căuta un loc ascuns în peretele chinezesc. El este acolo, foarte departe:

Luând banii, du-te și dați-le vânzătorului. Dăm balalaika paznicului. Poetul inspirat va scrie pur și simplu o poezie magnifică, pe care Dobrynya o citește imediat paznicului. Cursul către oraș este deschis.

În oraș, hangmanul ne întâlnește, de la care aflăm că singura modalitate de a vorbi cu împăratul este de a-și aranja propria execuție. Este necesar să aflați ce se execută.

Mergem la comercianți. În primul cort este un om care oferă sfaturi tuturor. Consiliul plătește 10 yeni, de asta învățăm din el, ceea ce trebuie să facem odată ce găsim banii. Și banii stau lângă cortul de fructe de mare. Portofelul se află lângă saci. Doar luați sarea, în picioare lângă vânzător. Dăm banii consilierului, ne va spune că cea mai mare crimă poartă haine purpurii. Mergem la comerciantul de haine. Din nefericire, nu are o cămașă violetă, dar este una albă. Cumparam alb si abordam artistul in speranta ca el va spune cum sa faca o vopsea purpurie. Dar doar așa nu spune. Prin urmare, examinăm imaginea împăratului, lăudăm-o, învățăm reteta pentru vopseaua purpurie. Avem nevoie de crustacee! Le cumpărăm într-un magazin de fructe de mare. Aruncăm sare, scoici și o cămașă în cazanul fierbinte. Am pus camasa purpurie pe Dobrynya.

La trezorerie primim pergament cu o poezie și îl aplicăm împăratului. După aceea, cerem calea către Templu.

Dobrynya. Templul Dragonului

Citiți semnul înainte de intrarea în templu, apoi faceți clic pe tobele de aur și stați să meditați. În timpul meditației trebuie să jucați un mini-joc. Înțelesul este simplu - trebuie să colectezi 3 animale identice într-un rând orizontal sau vertical. Scorul numărul necesar de puncte și accesarea Templului.

Deci, rezolvând puzzle-ul, ajungem în piața din fața templului. Aici stă un călugăr și este o vânzătoare. Vorbim cu călugărul și bunica. Cumparam lemn de santal si mergem la templu. Am pus lemn de santal pe altar, dar dragonul nu se trezește. L-am văzut pe bunicu mincinos. Înainte de a părăsi templul, luați tava de aur și rupeți o mică mătase dintr-o rolă mare.

Spunem că bunicul a mințit, dar nu ne certă, doar cere să cumpere o păpușă de cuibărit. Ei bine, nu vom refuza, cumparam jumatate din papusa matryoshka. Am întrebat bunicuță cum să se trezească dragonul, se pare, ai nevoie pentru a coace o plăcintă de căpșuni. Începe să adune ingredientele: căpșuni în creștere de lângă bunica, apa se toarnă jumătate din păpuși de cuiburi din fântâna din Templu, făină cere călugăr. Ca tot ce trebuie să mănânci, dar bunica spune că ai nevoie de un bolț. Un bolț va fi unul dintre butoaiele de aur agățat în spatele călugăriței. Tot ce este necesar este dat bunicei, primim o placinta de capsune cruda.

Mergem la Templu. Puneți batoanele brute pe o tavă de aur și puneți-le într-un brazier. Scoateți tava fierbinte cu mătase și puneți-o pe altar. Vorbim cu Gorynych, primim Dragon Stone.

Dobrynya și Ilya. Lupta decisivă

Plecăm în zona de tranzacționare, examinăm fostul stand kvass. Trebuie să fie o mișcare secretă, dar placa, treci de interferență, nu rupe garda jos. Luăm un jurnal și ne-am văzut, situată lângă standul. Aplicați jurnal pe Dobrynya, la un moment dat până când este tăiat, rupt de pe bord și du-te în jos în gaura.

Da, și în lada secretă, în general, nimic nu este vizibil! Este necesar să te duci la atingere, acest lucru, apropo, nu este la fel de simplu cum pare. Ilya lovește câte ceva despre capul lui din când în când. Dar puteți găsi încă calea cea dreaptă, trebuie doar să faceți clic pe partea de jos a ecranului, apoi Ilya poate ajunge la ușă.

Urcăm în sală și ucidem Regina cu ochiul dragonului.

Deci, basmul se încheie, cine a jucat, asta sa întâmplat!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: