Trecerea capului de peșteră monstru Nancy Drew

Pentru cei care joacă pentru prima dată în jocurile din această serie, se oferă cursuri de formare.

Veți juca imediat pentru trei personaje - Nancy Drew și frații Hardy.

Nancy are un telefon mobil care poate fi folosit pentru a obține un indiciu de la Ned Nickerson.







Detectivii senior și juniori nu diferă în complexitate. Nu există ouă de Paști.

Nancy ajunge în Hawaii pentru a lucra ca asistent cu entomologul Quigley Kim.

1. Faceți colierul "Aloha"

Ne jucăm pentru Nancy.

Du-te și du-te spre dreapta. Sub copertine sunt un cărucior cu înghețată, o masă pentru a face coliere și o masă cu suveniruri și articole pentru pescuit. Între cele două șezlonguri este un piept gri deschis, cu litere pe capac. Du-te la masă cu coliere și uita-te prin carte cu instrucțiuni - pentru "Alokhi" trebuie să găsești șase alb, șase maro și o coajă mare în polka puncte.

Spune la revedere, cheamă-l pe Neda, ca să poți obține un indiciu.

Du-te și colectează scoici. Mergeți pe plajă înainte și înapoi și căutați puncte active pe care cursorul este evidențiat în roșu. Seashells apar în aceleași locuri pe care le-ați verificat deja, deci, dacă vă lipsesc ceva, faceți o plimbare pe plajă puțin și verificați totul din nou. Scoici apar aici: scări într-un bazin de lângă stâncile din surf, pietricele negre sub o stâncă, la poalele palmieri la sfârșitul locației, sub scări de la Driftwood în surf. Când aveți ocazia de a se scufunda, există și multe scoici frumoase în mare.

Du-te înapoi la masă pentru a face coliere și pentru a deschide sertarul. Necesitatea de a închide o coajă mare în buline pe un fir galben la centru, și două fire în șir trei alb și trei scoici maro (primul alb, apoi maro, apoi alb din nou, și așa mai departe).



2. Scoatem jeepul din groapă

Sosind la tabără, afli că drumul a fost demolat și cineva a zdrobit tabăra. În plus, jeep-ul tău este blocat în groapă.

Alături de jeep este un troliu, pe care nu este suficient cârlig. Pasul către stânga și lângă jurnal ridică recorderul cu notele lui Quigley. Derulați și ascultați înregistrarea. Scrieți o serie de sunete ciudate: "bli-bla-blu-blu-blu-bla-bla-bu" (în text sunt marcate cu roșu).

Du-te la cort și găsiți un trunchi verde mare în partea stângă a intrării. Uitați-vă la încuietoarea care conține șase butoane și faceți clic pe una dintre ele. Veți auzi același sunet ca și înregistrarea Quigley. Prin urmare, succesiunea de sunete nu este altceva decât un cod pentru o încuietoare.

Deschideți pieptul astfel (butoanele de la stânga la dreapta și de sus în jos): 6, 4, 5, 1, 1, 4, 4, 3.



Mergeți la troliu și apăsați butonul galben. Ieșiți din modul de apropiere și faceți clic pe atașamentul cârligului.



Atașați cârligul la montare (cursorul va arăta ca un cârlig) și faceți clic pe inelul de pe bara de protecție a jeep-ului. Nancy prinde cârligul în mașină. Faceți clic pe butonul roșu de pe troliu și scoateți jeepul.

3. Repararea bateriei solare

Întoarceți-vă la cort și inspectați masa cu postul de radio. În dreapta microfonului se află o carte verde, în care Quigley a pus o foaie cu o solicitare de a lua legătura cu ea la o frecvență de 18.305. Transfocați-vă și priviți la radio. Încercați să-l activați (în colțul din stânga sus al ecranului butonul "Activat"), dar radioul nu va funcționa.

Ieși afară și uita-te la bateria solară ruptă - îi lipsesc fotocelule.

Faceți clic pe Jeep și selectați Centrul de Cercetare Heilihili pe hartă.

Inspectați distribuitorul pentru efectuarea unui apel de securitate și treceți-l printr-o trecere. În mod automat vei fi în laboratorul lui Dr. Craven, care îți va lua imediat treaba. Întreabă-l despre fotocelule pentru o baterie solară. El este gata să vă dea cele nouă fotocelule dispărute în schimbul a douăsprezece semințe ale unei anumite plante (cutia de semințe va fi în inventarul dvs.).

Du-te la primul etaj și du-te la fereastră. În dreapta plantei atârnă instrucțiunea: "Strângeți numai fructe cu un punct alb". Faceți clic pe mouse peste buzunar și deschideți păstăile. Luați numai astfel de semințe:



Discutați cu Craven despre alergiile sale la plantă (el a fost prescris medicament, dar de la el întotdeauna adormă) și să se întoarcă în tabără.

Faceți clic pe panoul solar. Trebuie să puneți fotocelulele lipsă astfel încât, în fiecare coloană și rând, suma numerelor să fie 30 (una din linii este complet asamblată și servește ca eșantion). Iată soluția:









Încă o dată, folosiți cârligul pentru vagon și atașați-l la bateria solare. Faceți clic pe butonul roșu de pe panoul de control al troliului pentru a ridica bateria. Du-te la cort și porniți radioul.

Sub numerele pentru cifre există două întrerupătoare de comutare: cea din stânga este un set de numere, cel din dreapta este trecerea la o altă fereastră. Apelați 18.305 și discutați cu Quigley. Conexiunea este teribilă, entomologul te așteaptă undeva în zona "Păcii cu trei legi". Sunați la frații Hardy și întrebați dacă au o hartă a insulei.

4. Căutați o hartă a insulei

Atenție vă rog! Puteți trece la Nancy în orice moment, sunând-o pe telefonul mobil.

Ieșiți la doc (pe drum va fi un mic cutremur) și faceți clic pe tija de pescuit. O bancă cu momeală și un cârlig va apărea pe ecran. Faceți clic pe momeală, apoi ieșiți din modul de apropiere și faceți clic pe tija de pescuit. Plasați cursorul de lângă tija de pescuit și priviți la flotor. Când se bate, faceți clic rapid pe butonul stâng al mouse-ului - peștele va fi în coșul dvs. Din păcate, nu numai că vei prinde Ulua, deci va dura mult timp să pescuiască.



Casa de surferi este pe drumul spre mare. Faceți cunoștință cu fetița (vă va spune că tatăl ei lucra într-o companie de ananas) și vindeți peștele. În portofelul dvs. vor fi primii dolari hawaiieni.

5. Familiarizați-vă cu Quigley

Ne jucăm pentru Nancy.

Mai întâi trebuie să introduceți coordonatele Rock-ului cu trei tobe în GPS.

Faceți clic pe Jeep. Atunci când ecranul afișează o hartă, mutați cursorul la ferestrele pentru introducerea coordonatelor și tipul în linia de sus „19, 24, 42“, iar partea de jos -“155, 9, 1' . Faceți clic pe marcajul de selectare. Dacă totul este corect, pe hartă apare o piatră cu trei picioare.



Va dura mult timp pentru a trece prin pădure până când veți vedea în sfârșit un copac cu Quigley atârnând pe troliu. Ea va cere să-i aducă o tabletă. Mergeți pe același drum prin junglă spre jeep, mutați-vă la tabără și mergeți la cort. Stați aproape de baldachin (ca și cum ați vrea să plecați) și întoarceți-vă spre dreapta. Veți vedea casete pentru care trebuie să faceți clic și să obțineți tableta.

Întoarce-te la Quigley, care descoperă că cineva a rupt prima pagină din tabletă. Nu este nimic de făcut - va trebui să restaurați rezultatele experimentului de ieri.

Uitați-vă la tabletă - în primul rând, trebuie să aflați numele plantelor care cresc în apropierea capcanelor pentru insecte. Sună-i pe frații Hardy. Tubul va fi luat de Frank și explică faptul că Joe cu o comoție este în spital.

6. Câștigăm pentru un costum de scufundări

Ne jucăm pentru Frank.

Du-te la birou. Du-te la stand-informator la peretele din stânga, arunca o monedă în fanta de monede (este necesar să faceți clic pe schimbătorul) și citiți informațiile de pe plantele din Hawaii.

Costumul pentru scufundări costă 30 de dolari.

Câștigați bani - este o chestiune simplă, dar extrem de plictisitoare. Puteți colecta scoici sau pești. Pescuitul aduce mai mulți bani, dar are nevoie de momeală.

Strângeți cochilii și faceți cel puțin un colier pentru a cumpăra momeală (este pe masă cu suveniruri). Este recomandabil să cumpărați cea mai scumpă momeală pentru 12 dolari, deoarece cu ea vei prinde mai multe ulii la cost de 6 dolari fiecare. De asemenea, puteți câștiga un flotant de $ 19, de asemenea. cu ajutorul acestuia, peștele va pescui rapid (dacă nu vă grăbiți, puteți face fără un flotor).

În cele din urmă, după ce ați câștigat un costum de scufundare, mergeți la mare și intrați în apă unde există pietricele negre. Căutați cochilii de-a lungul drumului și înotați la poarta, care protejează anghila (de la surf - de 3 ori înainte, de-a lungul săgeții curbate spre dreapta și spre stânga). La poartă până când înotul nu va funcționa.

Următoarele sunt sarcini opționale.

Acum, câștiga bani și de a găsi scoicile rare sub apă, puteți pe o masă cu suveniruri pentru a cumpăra diverse accesorii pentru coliere mai scumpe (fasole navy, seminte, nuci kukui Compay, semințe, palmieri și o oglindă dicroică). După ce ați făcut coliere mai scumpe, puteți cumpăra suveniruri (chitară hawaiană, dansatoare sau figurină urâtă) cu bani câștigați.

Puteți să mergeți la birou și să citiți pe informații toate informațiile prezentate, precum și să jucați pe mașina Vicky-Tiki.

Acest joc este "piatră, foarfece, hârtie". Regulile jocului sunt scrise pe ecranul mașinii: Ahi bate Pohaku, Vai bate Ahi, Pohaku bate Vai. Lângă caseta de monede sunt trei butoane mari - Vai, Ahi, Pohaku.

7. Gătitul de gheață

Dacă ați ghicit corect, va spune că unul sau două suplimente sunt corecte, dar care nu sunt cunoscute. Prin urmare, va trebui să lăsați una dintre cele trei adăugări din set, acolo unde este cel puțin una corectă, și căutați aleatoriu restul.

Aici puteți ieftina puțin - salvați jocul chiar în fața căruciorului, pentru a nu pierde banii. Dacă ați pierdut o alegere, descărcați ultima salvare și încercați din nou.



Când deschideți pieptul și găsiți cardul, Frank îl va suna automat pe Nancy și o va cere să găsească o modalitate de al ajuta să intre în peșteră.

8. Colectați mostrele pentru experiment

Ne jucăm pentru Nancy.

După primirea de la Frank a informațiilor despre plante, citiți instrucțiunile de pe pagina a doua a tabletei. Mai intai trebuie sa gasiti sase capcane pentru insecte, care sunt instalate in apropierea unor plante diferite.

Stai cu spatele la copac cu Quigley. Înainte de tine - un steag purpuriu care indică prima capcană. Luați plicul purpuriu agățat și faceți clic pe suportul violet din partea inferioară a capcanei - Nancy va lua modelul. Identificați planta în funcție de informațiile pe care le-a dat Frank - acesta este koa.



Mergeți de-a lungul căii și traversați podul. Imediat veți vedea un steag galben. Luați proba și determinați planta - este naupaka.



Treceți prin patru pași, iar în stânga veți vedea un marcaj albastru. Aici nu trebuie să gândiți - este o banană.

Continuați, după șapte pași veți vedea un steag roșu în dreapta. Identificați planta - este myconia.



Du-te la jeep. Când vă aflați pe harta GPS, introduceți coordonatele peșterii Kapu:

pe linia de sus "19, 20, 30", în partea de jos - "155, 05, 33".

Nu există plante aici. Colectați probele în saci verzi și portocalii și mergeți mai departe în peșteră. Printre site-urile web veți găsi exact același monstru ca pe harta lui Frank.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: