Timp zero

Gen: MMORPG | Programator: TimeZero LLC | Site-ul proiectului: www.timezero.ru
Mai multe recenzii: 1. 2 | Mai multe articole: Cum să pompi un personaj fără a desena real. Alegerea armei și abilitățile de pompare pentru el. Ce să purtați de la 3 la 10 LVL






PVP: Gratuit: Caracteristici: mutații, radiații, Stalker și Fallout

Armele sunt companionul cel mai credincios al războiului. Și într-o lume în care războiul nu se abate pentru o clipă, nimic nu este mai important. Cu toate acestea, orice armă este bună pentru locul și pentru inamic. Ora Zero nu este o excepție, există dușmani invulnerabil la fasciculul laser, căzând sub gloanțele vechi, și sunt cei care fie cât de mult un glonț, deoarece aceasta poate distruge doar dă foc.

Cu toate acestea, un novice care a tras dintr-un revolver pre-revoluționar nu poate cu aceeași ușurință să se ocupe de un pistol cu ​​o mitralieră! Oriunde ai nevoie de talentul tău. Inițial, creatorii au introdus mai multe avantaje care să permită atât mărirea daunelor provocate de arme, cât și creșterea vitezei de aptitudini de pompare, ar trebui să fie luate mai întâi.

Așa cum acest lucru s-ar fi lăudat de jucători de mare nivelate, dar toate au început cariera în foaia superioară a minei, în cazul în care cel mai bun prieten de cuțit, și de competență nu vor deveni mai puțin relevante decât oricând. Opțiunea ideală pentru abilitățile de pompare este Jackal KNIFE. Reprezentantul unui oțel rece, are o marjă suficientă de siguranță, nu să-l schimbe la fiecare cinci minute, și necesită o cantitate relativ mică de ML în cazul în care primele niveluri nu sunt atât de mult. Mai mult, alegerea ar trebui să fie între opritorul și cuțite Rambo KNIFE WAR KNIFE, primul are, de asemenea, destul de daune și necesită o cantitate mică de DO și este disponibil tuturor, acestea din urmă sunt disponibile numai minerilor, face mai multe daune, este de asemenea modificat pentru a crește daune, cu toate acestea, este nevoie de mai mult de jumătate din deputați. Dubla ucidere a războiului KNIFE va putea lovi Rambo KNIFE de trei ori, ceea ce înseamnă că daunele vor fi cam la același nivel. Cele mai mari cerințe din joc sunt Vakidsasi. stilizat katana, va necesita 25% din abilitatea de posesie a oțelului rece. Cu toate acestea, nu ar trebui să-l utilizați până la nivelul 12, când puteți face un număr suficient de greve. Astfel, având îndemânarea până la 25% ar trebui să alegeți cel mai practic cuțit, este lama de energie. deoarece, în plus față de deteriorarea normală arde inamic, ceea ce este mai important decât jeleul atac neașteptat ca în mină, și pe suprafață.







Timp zero

Abundența quest-urilor de pe primele nivele ne echipează cu o masă de pistoale, singurul dezavantaj al căruia este nepracticitatea. Cu toate acestea, deja la al patrulea nivel, am rămas fără sprijinul lor. Deoarece infanteria ușoară este importantă pentru mineri, ar trebui să fie trasă până la un nivel de 20%, apoi să luăm un pistol de măcinat. La al patrulea nivel, nu are sens să cheltuiți bani pentru o armă, un nivel poate fi trecut cu Nagan, oferit generos de administratorii jocului. Dar de la al cincilea nivel, ar trebui să cumperi H K MP5, proporția sa de daune OD este optimă și va contribui la creșterea rapidă a gradului de posesie a armelor ușoare. Aceștia pot crește abilitatea la cei 20% râvnit, după care lucrează ca o armă de prospector serios. Dacă nu intenționați să jucați tot timpul în mine, nu are nici un rost să vă îmbunătățiți această abilitate.

Timp zero

Cu frecvența sporită a conflictelor, soldații își dau din ce în ce mai mult opțiunea în favoarea mitralierelor grele și a lansatoarelor de grenade capabile să penetreze armura forței de invazie sau dezactivând robotul de luptă. Nu merită neglijată această armă, dar dacă o mitralieră poate fi folosită într-o mină, este mai bine să folosiți un lansator de rachete sub stele, pentru a nu provoca o prăbușire a capului. Pentru pomparea inițială, ne este oferit un sistem de rachete, folosit în principal de către luptători pentru a obține următorul rang militar, dar de îndată ce acesta și-a îndeplinit scopul, ar trebui să-și îndrepte atenția asupra mitralierelor. Aici PKK ne va ajuta, cu care putem merge chiar la screening, pentru a pompa 15% din calificare, trebuie sa alegem mitraliera M60. Motivul principal pentru pomparea îndemânării armelor grele este posibilitatea, înarmată cu o pușcă de lunetist greu Barret M 82 A 1. Acest lucru se poate face atunci când abilitățile dvs. de arme medii și grele ating 25%. Publicul principal al puștilor grele este mercenari, numai că își sporesc abilitatea de a poseda această armă, majoritatea celor care nu aparțin acestei castă au destulă șansă să tragă de la Barret. Pentru pompare, M60 este ideal.

Spre deosebire de Psionics, creatorii jocului au lansat inginerii la război. Aceștia sunt principalii utilizatori ai armelor energetice specializate, fără a avea această profesie, puteți ridica doar câteva lasere. În primul rând, se eliberează tuturor noilor veniți JX 5, J 5 pușcă pentru incepatori arma 25 XJ, XJ pușcă grele 45, precum și o pușcă 70. XJ Principala cerință a brațelor sunt un caracter. Pompată această abilitate numai ingineri și oameni de planificare pentru a obține profesie, cea mai bună alegere nenorocita abilitățile de pompare a fost și rămâne o pușcă XJ grea 45 care se arată perfect într-o luptă cu orice adversarii, dar dacă nu intenționați să extermine jeleuri și posedat de ajuns pentru tine si arma XJ 25 .

Această categorie include o varietate de grenade, cuțite de aruncare și bariere energetice. Este dificil să ieși singur, un lucru pentru a pompa această abilitate, trebuie doar să observăm că este indispensabilă în lupta împotriva unor astfel de adversari ca viermi. Deoarece daunele principale pot fi realizate cu ajutorul grenadelor.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: