Tactica trecerii prin halele distruse - wow jp

Less Shadow Fissure - creează o Zonă Void care provoacă daune umbrite la 1000 de persoane care se dovedesc prea apropiate.

Strategia de distrugere:

Venim la GWN. Ei bine, ce să ia de la el? Coward. Câștigă mai întâi pentru a lupta cu trei Fel Converts. Ei înșiși pot face foarte puțin, pentru că nici măcar de elită. Ucideți repede toate cele trei și aici Warlord însuși condescendă să se bată cu noi.







Lupta este plictisitoare. Își aruncă la întâmplare fisura umbrei mai mici pe membrii grupului, ei bine, oamenii se îndepărtează de aceste "găuri". Nimic original. Este doar o frică de moarte. pentru că la întâmplare și tratarea șefului nu va juca în mâinile noastre, dar dacă mâinile sunt destul de drepte, atunci totul se va dovedi ok.

La 20% GWN taie Dark Spin. Apoi vine momentul în care preotul ar trebui, prin toate mijloacele pentru a sprijini viața rezervorului, este de dorit să ignore toate celelalte Shadowbolts (el nu le eliberează ca Domn Kazzak) și aplicat DFS MAXIME cât mai repede posibil pentru a trimite praodtsam seful. Asta e tot, ia-ți pradă și fugi mai departe.

Warbringer O'mrogg (72 nivel)

Frica (AoE) - Frica de o zona destul de mare in jurul sefului.

Burning Weapon / Blast Wave - arma lui Rogg se aprinde cu o flacără și se ocupă cu alte 1000 de daune de foc în corpul de corp. După aceea va arunca 2 valuri de explozie care vor provoca pagube de 2500 - 3200 de foc.

Thunderclap - tratează distrugerile de la 938 până la 1062 la membrii de partid din apropiere și încetinește toate mișcările (AS - 35%, MS - 35% durează 10 secunde). Shinnitsya dyubym se risipește.







Strategia de distrugere:

Rogg'a ar trebui să fie tanked în mijlocul camerei sale, astfel vom avea suficient spațiu de manevră în timpul lui Blast Wave și Frica (doar unul care este capabil să evite ambele aceste vrăji - un vânător, pentru că doar în picioare cel mai mult De obicei el prinde. Agro pentru timpul de frică de ceilalți membri ai grupului, atunci tancul interceptează bastonul de la pasarelă). Singurul lucru care vă va aduce cu adevărat probleme este Blast Wave. 6000 daune (2x explozie). Toți cei din grupul care se ocupă de dps în corp la corp trebuie să se retragă imediat ce văd că arma lui Rogg începe să se prăbușească. Toate distrugerile iau rezervorul, așa că vindecătorul trebuie să-și păstreze sănătatea atunci când seful începe să lanseze Blast Wave.

Warchief Kargath Bladefist (72 nivel)

Apelați-vă pentru ajutor - Gardienii Heathen, Reaver și Sharpshooter vor veni de la nord pentru a ajuta Karg'y.

Blade Dance - o abilitate periculoasă, la fiecare 35 de secunde șeful îl va tăia și va distruge țintele din apropiere (într-un mic AoE) cu o viteză incredibilă. Daunele sunt de 1000 de deteriorări la scindare. (Există o opinie că obiectivul este ales aleator)

Strategia de distrugere:

De asemenea, Karg nu reprezintă nimic serios, dar amintiți-vă următoarele:

1) Placa primește aproximativ 700 de daune.

2) Nu are atacuri magice, t.ch. Amplificarea Magic se dovedește utilă.

3) Destul de des, Karg solicită adăugarea de ajutor. Ei nu sunt elită și, prin urmare, uciși rapid chiar de un membru al grupului.

4) Blade Dance - 1000 daune la fiecare 35 de secunde.

Plecăm la șeful nostru, începe să bea. Primul val de add-on-uri este folosit, pe care îl puteți ignora sau ucide imediat, dar aveți grijă. majoritatea add-on-urilor se îndreaptă spre vindecători.

Încercați să aplicați mai multe DPS Karg'y pentru că el este foarte decent cu o rezervă de sănătate. Tancul încearcă să-l păstreze în centrul curții pentru a evita Blade Dance pe membrii neprotejați ai grupului (dacă nu răspunde la timp, Dance poate provoca pierderea întregii partide). Ei bine, asta e tot. Noi batem, ucidem, luăm, plecăm.







Trimiteți-le prietenilor: