Personalizați amuzamentul - logica gândirii

Pentru a ilustra natura amuzantului, vom analiza două exemple foarte ilustrative din domeniul cinematografiei.

Filmul "Vinovat fără vină" cu Leslie Nielsen. Filmul începe cu faptul că eroul lui Nielsen, faimosul violonist, joacă cu inspirația unei orchestre uriașe. O mână ține vioara, cealaltă ține arcul. Și brusc apare a treia sa mână, pe care reușește să o zgârie.







Personalizarea amuzantului este logica gândirii

Filmul "Captivantul caucazian". Aici toată lumea își amintește scena în care Yuri Nikulin își aruncă mâna sub pătură, mâna îi iese în afară dincolo de călcâie și se zgârie.

Ambele scene sunt asemănătoare în aparență, în ambele dintre ele se întâmplă ceva împotriva legilor naturii (apare o a treia mână, mâna se întinde și atinge călcâiul). Dar scena cu violonistul nu provoacă aproape nicio emoție, iar scena din "captivul caucazian" este un clasic al genului de comedie. Care este motivul?

Nielsen nu se afla într-o poziție "absurdă". Însăși apariția mâna a treia, deși este „absurd“ din punctul de vedere al logicii, dar nu este legată de unul anume, care ar „răspunde“ pentru această absurditate. Emoția "amuzantă" este tăcută.

Dar în „captivi caucazian“ nu este atât de aproape de Nikulin sta Vitsin care supravegheaza zgârierea călcâiul și că „instigorates“ de la ea, și că sa „minunat“, trebuie să spun, de asemenea, cu pricepere jucat, și un râs.







Personalizați amuzamentul - logica gândirii

Aici este, o anumită persoană, care a fost în situație de „absurdă“, care pentru el, de altfel, nu se termina aici. În următoarea fotografie Nikulin crește din nou zgârierea călcâiul lui, dar destul de tradițional, Vitsin este suspine mulțumit „spun ei, totul a căzut în loc,“ - din nou decât să se expună „un nebun“, provocând din nou râs în rândul publicului.

Personalizați amuzamentul - logica gândirii

O condiție indispensabilă a amuzantului este personalizarea. Trebuie să fie personaj prezent, prins într-o poziție ridicolă. O situație ridicolă, ilogică fără cineva care a fost "făcut" nu provoacă râs.

Personalizați amuzamentul - logica gândirii

Să încercăm să simulăm situații similare care pot provoca o emoție "ridicolă".

Dacă cineva a instalat anterior această ușă pentru o lungă perioadă de timp, întăriți, întăriți, atunci căderea ușii dintr-o încercare slabă de ao deschide va provoca râsete. Și acest râs este îndreptat către "instalatorul de uși", chiar dacă nu este în cadru.

Dacă eroul dorește să intre în casă în liniște, ci din manipularea sa, ușa cade cu un accident. Obiectul deriziei va fi un erou al cărui plan a eșuat și el însuși a arătat o stânjenire extremă.

Și, în cele din urmă, imaginați-vă o situație dintr-un basm imaginar modern. Vrăjitorul se transformă într-o ușă. Eroul bate usa si cade pe podea cu un zgomot (si gemul unui vrajitor). Și dacă înainte de asta eroul manipulează o unealtă grosieră în gaura de chei? Și dacă atunci vine eroul și vine cu un boot de fier forjat într-un fântâna distrusă pentru un ghinion de vrăjitor? Sunteți deja mai amuzant?

Toate exemplele combină un singur lucru - situația inițială este "corectată" de apariția obiectului de batjocură.







Trimiteți-le prietenilor: