Jocuri de știri de pe computer


Jocuri de știri de pe computer
Întâlnire de fier - opțional, a cincea luptă din Ulduar. După ce ați ucis HT-002, teleportați la Vestibul, curățați câteva pachete de gunoi și puteți urca pe scări - spre Kologarn sau spre stânga - către Adunare. În dreapta - un pasaj închis către Algalon, este prea devreme pentru noi. Ca parte a acestei lupte, raidul va trebui să lupte simultan cu trei șefi - Stalelom, Burevestnik Brundir și Maestrul Runei Molgeym. Lupta depinde în mod crucial de ordinea în care să-i ucidem - o secvență poate fi foarte ușoară, dar cealaltă este extrem de greu (mod greu). De asemenea, rețineți că discul pentru accesul la arhivă cade din întâlnire. permițându-vă să începeți un lanț de quest-uri pentru accesul la Algalon. Discul cade doar unul (nu pentru întregul raid) și numai cu uciderea ultimei Stalelom sau Molgame. Atenție vă rog! Această tactică este discutată la forum. Acolo, probabil, veți întâlni nuanțele bătăliei, care nu sunt reflectate în acest material. În plus, dacă doriți să ajutați alți jucători cu experiența lor, întâmpinați-vă la același subiect de discuție.







Te aleg, Maestru de Runes Molgheim
Învingeți Adunarea de Fier în modul normal, ucigând ultimul dintre Maeștrii Runei de Molgame.

Te aleg, Burevestnik Brundir
Înfrângerea ansamblului de fier în modul normal, uciderea ultimului Petrel Brundir.

Te aleg, Stahlelom
Înfrângerea ansamblului de fier în modul normal, uciderea ultimului Stalelom.

Sunt de partea ta
Înfrângerea ansamblului de fier în modul normal în timp ce se află sub efectul unui balon de marșarier.

Șterse și incapabile
Înfrângerea ansamblului de fier în modul normal, nu lăsându-l pe Burevestnik Brundir să provoace daune nimănui "lanț fulger" sau "fulgere vortex".

Eu te aleg, Maestru de rune Molgame (eroic).
Înfrângerea Adunării de Fier într-un mod eroic, ucigând ultimul dintre Maeștrii Runei de Molgame.

Te aleg, Burevestnik Brundir (eroic).
Înfrângerea Adunării de Fier într-un mod eroic, ucidându-l pe ultimul Petrel Brundir.

Te aleg, Stalel (eroic).
Înfrângerea ansamblului de fier într-un mod eroic, ucidând ultimul Stalelom.

Sunt de partea ta (eroică).
Înfrângerea ansamblului de fier într-un mod eroic, fiind sub efectul unui balon de fier.

Șterse și incapabile (eroice)
Înfrângerea ansamblului de fier într-un mod eroic, nepermițând lui Burevestnik Brundir să provoace daune nimănui "lanțului fulger" sau "fulgerului vortex".

Primul lucru pe care trebuie să-l cunoașteți despre sefii sefului este Supercharging. În momentul decesului oricărui șef, restul este vindecat cu 100% hp, daunele lor cresc cu 25% și au abilități suplimentare.

Întâlnirea este un exemplu viu al unui nou tip de luptă, principala caracteristică a căreia jucătorii își pot alege în mod independent complexitatea. În funcție de ordinea în care decideți să omorâți cei trei șefi, totul depinde - capacitatea mulțimilor, tactica raidului și, în cele din urmă, pradă.

  • Secvența în care ultima moarte Brundir pitic de fier, este cea mai ușoară (realizare I Choose You, Petrel Brundir (Eroică.)).
  • Uciderea ultimului vrykul de fier Moldheim este intermediar în complexitate (realizarea pe care o aleg, Maestrul de Runes Molgame (eroic)).
  • Uciderea ultimului gigant de fier Steelman este modul cel mai dificil, modul dur (realizarea pe care o aleg, Stalele (eroică)).
După moartea oricărui șef, celelalte rămân vindecate pentru 100% din sănătate și dobândesc abilități suplimentare - cu cât sunt mai puține șefi, cu atât sunt mai infernală. În legătură cu vindecarea, nu vor putea să-i omoare împreună.

Rețineți că separarea dintre cele trei moduri este neuniformă. Dacă între modurile lumină și medii diferența nu este atât de mare, atunci modul dur este un ordin de mărime mai complicat decât cele două. Vorbim, ca întotdeauna, despre nivelul eroic de complexitate, adică despre aproximativ 25 de raiduri.

De asemenea, rețineți că tacticile descrise aici nu sunt singurele adevărate. Într-adevăr, să numim șefii B, M și C. De exemplu, modul dur este potrivit atât pentru B-M-C, cât și pentru M-B-C. Abilki șefii aceleași și, în consecință, tactici, în primul și al doilea caz vor fi complet diferite. Nu vom descrie toate opțiunile posibile, dar ne vom limita la trei, câte unul pentru fiecare nivel de complexitate.

Faza 1. Veți avea nevoie de trei tancuri, câte unul pentru fiecare general. Steelbreaker Molgeim și tancuri mai aproape de intrare, și Brundir datorită capacității sale de a supraîncărca (AoE 30 yards rază) - departe în partea din spate a camerei.

Spune-ți imediat despre cel mai important aspect al luptei, despre care trebuie să faci la orice nivel de complexitate - un atac special al grevei Steelbreaker Energy (este Fusion Punch, alias). Această castă are o lungime de 3 secunde, lovind rezervorul de naturi cu 35.000 de pagube. Pe lângă daunele directe, turnările fac DoT, bifând 20.000 în fiecare secundă. DoT este magică și poate fi eliminată printr-o dispulzare.
Trebuie să decideți în prealabil cine și cum va trage acest DOT. O secundă de întârziere va duce la moartea rezervorului. La nivelul dificultăților ușoare și medii, cea mai bună soluție aici este de a plasa omul de oțel pe apărarea paladinului, care la momentul turnării se va dispersa furios. În modul dur, paladinul nu este cea mai bună opțiune pentru acest sef și trebuie să atribuiți un dispeler responsabil (desigur, această opțiune este potrivită pentru orice nivel de dificultate). Este mai bine, dacă nu este un vindecator, în momentul grevei energetice este ceva de făcut chiar și fără ea. Opțiunea ideală este un preot de umbre dedicat, care pune Stalelom în foc și, la momentul turnării, el își aruncă toate afacerile și spam-ul pe butonul dispelului. Acesta este cel mai important moment al bătăliei, acordă o atenție deosebită.







Al doilea moment, important în această etapă, este Rune of Power. Din când în când, comandantul rundelor Molgame aruncă un cerc albastru strălucitor pe o rază de 5 metri pe teren sub unul dintre generalii (inclusiv el însuși). Orice jucător sau NPC care se află în acest cerc, își sporește daunele cu 50%. Tancurile trebuie să-și îndepărteze imediat generațiile de la rune, dacă acestea apar sub acuzația lui; DPS, la rândul său, încearcă să intre în această rune. Acest lucru se aplică, în primul rând, dps-urilor. Notă pentru rezervorul de oțel: generalul are un model foarte mare și incomod. Există cazuri în care se pare că el nu se află în rune, dar, de fapt, marginea modelului atinge runa și, foarte curând, vă simțiți cât de greșit este greșit în această privință. Prin urmare, scoateți Stalelom departe.

Deci, după tragere, Brundir este îndepărtat mai departe în hol, iar raidul începe să bată Stalelom. Urmăriți cu atenție cele două abilități descrise mai sus și nu ar trebui să apară probleme.

Faza 2. După moartea primului general, restul sunt imediat vindecați pentru o coloană completă de sănătate și primesc un Supercharge - prejudiciul NPC este crescut cu 25% și dobândesc abilități suplimentare.
  • Molgeym, pe lângă runa puterii, începe să arunce sub jucători aleatorii rune de moarte - un cerc verde imens cu o rază de 13 de metri. Toți cei care stau în cerc primesc o mulțime de daune, așa că cercul trebuie să iasă cât mai repede posibil.
  • În plus față de fierbător și suprasarcină, Brundir primește o altă caste - un Vortex Lightning AoE de 5 secunde. Atât ceainicul cât și vârtejul fulgerului pot fi lovite, de aceea este bine să înființezi un tanc pe Brundir.
Reid își îndreaptă atenția către Molgame. Nimic deosebit nu se întâmplă, cu excepția faptului că trebuie să ieșiți foarte repede din cercurile verzi de pe podea. Fii atent și nu te prinde accidental sub suprasolicitarea lui Brundier. Faza 3. Dupa moartea lui Molgame, ultimul supravietuitor - Brundir - isi mareste daunele cu 25% si dobandeste ultima abilitate suplimentara.
  • Apendicele strălucitoare. Din pieptul castelului, aparițiile luminoase sunt întinse, ridicându-l în aer. Ei se ocupă de 5000 de unități. daune din magia naturii către toți dușmanii din jurul castelului în fiecare secundă.
Runa nu mai este, raidul îl ucide pur și simplu pe Brundir, scapându-se de el în timpul anexelor de supraîncărcare și strălucire.

Faza 1. Începutul este același, raidul tăie Steelbreaker. Se deduce șeful de la rune și se sparge rezervorul.

Faza 2. Din nou, spetsabilki suplimentare pe care le cunoaștem deja. Diferența constă în faptul că raidul îl ucide pe Brundir. Va fi o mulțime de alergare în jurul, aveți nevoie pentru a evita rune de deces și fugi de la reboot (aproximativ 20 de metri). Nu uităm să aducem toate castele lui Brundir.

Faza 3. Aici începe o nouă. Lăsat singur, Malgame începe să arunce și un al treilea tip de rune - Rune of Summoning. Spre deosebire de alte tipuri de rune, acest lucru are un timp de casting de 2 secunde. Sub jucătorul aleatoriu din raid apare o rună de nuanță roșiatică, iar din această rune începe să bată elemente elementale. Elementele elementale au o capacitate de 25 mii de kilometri, iar după moartea lor, explodează la 15 k în toate zonele din apropiere. Elementele sunt foarte numeroase și dacă li se permite să se desprindă de ruină, va fi o ștergere, deoarece acestea vor arunca în aer întregul raid.

Să vedem cum să fim aici. La momentul turnării, toată lumea se uită în jur și ar trebui să stabilească rapid locația rundei. Elemental Shaman După aceea magi îngheț antrenat cu talent viscol acerbă turnat runa Blizzard instruit special pune lângă Totem kornyuyuschy, și toți cei care pot distanța aeshit, sufla toate elementali mulțimea în curs de dezvoltare.

Deci, o milă de DPS se concentrează asupra lui Molgeyme, iar sarcina prioritară a lui Ranged este să se ocupe de Rune de Summoning.

Interesant este că elementul quest este accesul la disc în arhivă. căutarea inițială pentru accesul la Algalon nu cade doar în modul dur, după cum cred unii, dar și în "modul mediu", cu uciderea lui Molgame ultima.

Modul dur al Adunării (25 de persoane, eroic) este o luptă destul de dificilă. Ultima abilitate a lui Stalelom, pe care o vom discuta mai jos, conduce raidul într-un fel de agitație. Pentru a depăși acest cadru, aveți nevoie de DPS, o mulțime de DPS, o mulțime de DPS foarte bune. Și pentru a vindeca în acest moment raidul, aveți nevoie de o foarte bună vindecare. Ai deja toate astea? Citim mai departe.

Observăm imediat că ordinea lui Brundir-Molgem-Stalel, alternativă a noastră, cu o combinație reușită de circumstanțe (o rune bine căzută) poate fi mult mai ușoară și nu atât de exigentă de DPS. Problema este însă că puteți aștepta o astfel de rune de succes pentru o lungă perioadă de timp - 1 piscină de gunoi obișnuit, 9 kilograme mor în ruinele morții. Ordinul pe care îl considerăm este mai fiabil, dă un lucru mai precis, dar este și mai exigent pentru girul și brațele raidului.

Inițial, este mai bine să ocupe oțelistul cu un cavaler de moarte (ca având un milion de dovezi) sau un druid (ca având un milion de cai putere). În acest sens, problema cu dispelul descrisă la începutul articolului este agravată, deoarece nu există rezervor de paladin și nu se poate dispersa. Aveți grijă de distribuitorul dedicat.

Este mai bine să rezervăm Brundir, dar Molgame, ucis în primul rând, nu este rău să fie păstrat de un fel de dser, de exemplu, un feral sau dk. Extra dps în a treia fază oh, după cum este necesar.

În general, DPS trebuie să abordeze lupta cu speranța că toate cooldown-urile vor fi doborâte în faza a treia. Vindecătorii ar trebui să intre în aceeași a treia fază cu un stâlp plin (sau aproximativ) cu mana.

Etapa 1. Începutul începe ca de obicei. Stalelom și Molgame stau la intrare și Brundir în spatele salii. Demolăm Molgame, mai ales că nu cheltuim cooldown-urile și mana vindecătorilor (vezi nota de mai sus).

Etapa 2. Generalii rămași dobândesc următoarele abilități:
  • Stalelom: eșecul static. AoE este un tip neobișnuit, scopul este jucătorul. Acest jucător, și mai multe în apropiere, primesc 7k de daune și se aplică un debuff, crescând astfel daunele aduse cu 75%. Debuff atârnă 20 de secunde și stive.
    Se remarcă faptul că, dacă există jucători care nu sunt în milionar decât Stalelom, această abilitate se preda în ele.
  • Brundier: Un vârtej de fulgere. 5-al doilea AoE, bătând în apropiere de natura pagubelor de 5-6k. Rătăcite. Fatal în combinație cu un debuff de la un eșec static.
Principala dificultate în această fază este că nu da oameni mor din cauza eșec static și debuff asociate. Pe de o parte, este posibil ca întregul raid, inclusiv o milă să stea la picioarele Steelbreaker, ordinele pentru a prinde un cuplu de jucători debuff mai gros și alege Brundir numai forțele renzhed DPS. Această metodă este sigur, cu toate acestea, pentru că o mila de fumat conducta de pace, apoi să elimine treptat o mulțime de timp și de vindecare Mana fuzionează. Etapa 3. Aici începe adevărata bătălie. Stalelom rămâne singur și începe să se bucure în raid după cum urmează:
  • Energie învechită. Pe ținta curentă a Stalelom atârnă un debuff care mărește daunele țintă cu 200%. După 35 de secunde, țintă moare, explodând cu daune de 30k peste toate într-o rază de 15 de metri. În caz de deces al oricărui jucător din rampă (inclusiv cei cărora le apare debuful de deces), Stalel vindecă cu 15% din rezerva maximă a lui HP.
A treia etapă este după cum urmează. Pe primul rezervor atârnă debuff-ul, agățat timp de 35 de secunde. Undeva în 32 de secunde, Steelbreaker îi înșală pe cel de-al doilea rezervor, iar primul tanc moare, vindecându-l pe seful cu 15%. Primul rezervor se ridică la rezomă de luptă, luminează și după încă 32 de secunde duce șeful înapoi. Cel de-al doilea tanc moare, vindecându-l pe seful pentru încă 15%. După asta, aveți încă 35 de secunde pentru a termina genericul. Dacă nu aveți timp, este o ștergere. Dacă cineva a murit, nu este prevăzut în plan - șeful a fost vindecat - ștergeți.

Poate că ați văzut mutatorii, unde steelelomul este împânzit de paladini, atunci ei pleacă cu o piatră sau animalul pe care gazdele îl moare în ultimele secunde ale acțiunii debuff-ului. Toate acestea au fost făcute pentru a da timp suplimentar raidului fără a vindeca șeful. Și totul nu mai funcționează. Este necesar să ucizi sincer.

Va fi greu. În special, va fi greu să se vindece - toate abilitățile lui Stalelom din fazele anterioare nu merg nicăieri, totul este de asemenea închis la 75% din daunele venite, și chiar mai mult decât înainte, aura căpușe. Întregul raid se așează în jos, iar în toată gloria lui apar druizii repopulând în jurul valorii de găuri. Asigurați-vă că luați un copac aici sau doi. Ele dau pur și simplu hsp monstrodalny.

Nu uitați de rezervor, pe care Stalelom încearcă să-l execute cu două lovituri. O a doua întârziere cu o dispulzare aici va însemna moartea. O a doua pauză în vindecarea spam-urilor este același rezultat. Ceva ca Brutallus.

Ei bine, DPS. Dacă DPS este rău, șeful nu va ucide. Și dacă e bine, nu pare să se facă o duzină de încercări de succes, pe care nu vei avea timp până la a treia moarte a rezervorului. Este așa, în ordinea profeției sumbre. )

Asta-i tot ce am vrut să spun. Cu sugestii, comentarii - binevenite la forum, în firul de discuție corespunzător.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: