Ghid de lucru cu easyboot

Secțiunea Expert este în principal suplimentată de participanții la forumurile de instalare automată. Articolul pentru dvs. a scris EgOrus. Aceasta este a doua ediție a articolului - o poveste a fost actualizată cu privire la interacțiunea cu BCDW în legătură cu apariția de noi caracteristici în EasyBoot.







Mulțumită lui piterpen și Serzhantz pentru ideea de a traversa EasyBoot cu BCDW.

În partea de creare a unui bootmene grafic, programul a plăcut mult mai mult decât CD-Shell. Puteți utiliza imagini de 4/8/16 biți în format BMP. De asemenea, vă permite să creați atât un meniu textual, cât și un grafic, iar cel mai plăcut este că acestea pot fi combinate.

Principiul de funcționare

Se desenează o imagine de fundal și se suprapun elemente diferite:

  1. Câmpurile de text și câmpurile de straturi (puteți crea câmpuri dreptunghiulare cu o anumită culoare de fundal și o culoare a fontului)
  2. Elemente de meniu. Cel mai important element pentru noi, vă permite să creați elemente de meniu de text care pot schimba culoarea fundalului și a textului atunci când selectați.

Din păcate, fontul este doar unul și nu îl poți schimba. Dar există o opțiune de rezolvare - utilizarea unei măști de culoare. Cu aceasta puteți folosi orice text sau element grafic dintr-o singură tonă a imaginii de fundal ca element de meniu (voi scrie despre aceasta mai târziu).

Rețineți că traducerea programului este foarte slabă calitate, ceea ce înseamnă mai multe inscripții sunt pierdute, așa că voi folosi în exemplele din interfața în limba engleză, adăugând în paranteze valoarea traducerii în limba rusă.

Lucrul cu programul

Luați în considerare activitatea ferestrei programului (care nu trebuie luate în considerare toate ferestrele, ne limităm la marcajele Fișier (File), meniul (Meniu) și Misc (opțional) ca cel mai important, restul ferestrei, de exemplu, nu am folosit deloc, în plus, nu există nici o nimic complicat).

Fila Fișier

Pe această pagină, trebuie mai întâi să schimbăm imaginea de fundal ca atare (dacă, desigur, veți folosi fundalul).

Imaginea de fundal, care este prestabilită după instalare EasyBoot are 256 de culori. Cred că majoritatea nu vor să se limiteze la numai 256 de culori, dar vor pune numărul de culori la un maxim posibil - adică 65 de mii de culori. Pentru a face acest lucru, mergeți la Opțiuni -> Configurație -> și selectați Mod ecran - 64K color (16bits). Acum puteți schimba imaginea de fundal. Pentru a face acest lucru, pur și simplu înlocuiți back.bmp în dosarul EZBOOT sau pentru a înregistra un fișier nou acolo (de exemplu, myback.bmp), schimbarea numelui în fișierul de fundal pe myback.bmp back.bmp (atunci back.bmp pot fi eliminate). Pentru a actualiza fereastra de previzualizare, trebuie să salvați setările (butonul Salvare) și să reporniți programul.

Dacă nu modificați numărul de culori, dar înlocuiți imaginea de pe dvs. cu 65K culori sau vice schimba versa numărul de culori, dar nu se va schimba imagine DEFAULT, apoi la prima pornire după EB rugnetsya că culorile imaginea de fundal nu corespunde menționat în setările de program . În acest caz, ignorați mesajul, accesați opțiunile și setați numărul dorit de culori. Reporniți EB, salvând config-ul la ieșire.

În această etapă, oricine poate redenumi imediat EZBOOT dosar la ceva mai convenabil sau plăcut la ochi, este suficient pentru a părăsi programul și redenumiți dosarul EZBOOT la orice alt (de exemplu, BOOT). Apoi, porniți din nou EasyBoot și deschideți fișierul proiectului făcând clic pe butonul Deschidere, deja din dosarul redenumit.

În orice caz, înainte de a începe să facă un fișier copie de rezervă de dosar STANDARD.CDB EZBOOT (acest fișier paleta, vom vorbi despre asta mai târziu), în cazul în care a fost posibil pentru a restabili. Puteți schimba, de asemenea, numele fișierului de proiect (meniul File, implicit - cdmenu.ezb), făcând clic pe butonul Save As (Salvare ca) și introducând un nume nou. Data viitoare când deschideți programul, va lansa automat acest fișier de proiect (ultimul fișier cu care lucrați înainte ca încărcarea să fie încărcată).

Pe această pagină avem nevoie și de butoanele Opțiuni (Voi vorbi mai târziu despre aceasta), Faceți ISO (Creare ISO). Burn CD. Ultimile două sunt necesare pentru cei care doresc să compileze și să înregistreze imaginile lor folosind EasyBoot, nu mă voi opri asupra lor. totul este ușor, singurul lucru care va recomanda - utiliza opțiunea Optimize (a optimiza fișierele de înregistrare prin înregistrarea fișierelor duplicate o dată - importante pentru a înregistra mai multe versiuni de Windows pe un disc) și Hide Boot Folder (ascunde dosarul EZBOOT). Butoane Nou. Deschideți. Salvare. Salvați ca după numele creați unul nou, salvați sau deschideți fișierul meniu * .EZB.

Fila Meniu

Fiecare element de meniu are câțiva parametri: o comandă de pornire. text. culoarea textului și a fundalului în starea activă și normală. zona de selecție și butonul de comenzi rapide.

  • Curent - numărul curent al elementului de meniu
  • Comandă - comanda care trebuie executată când acest element de meniu este pornit. Comenzi: executați w2ksect.bin; executați setup98.img; boot 80 (descărcare de pe hdd0); boot 0 (boot din FDD 3.5 "); reporniți
  • Text Meniu - textul real al elementului de meniu și dacă aveți nevoie de o parolă
  • Normal: Înapoi | Fore (Vedere normală: Text de fundal) - text și fundal în stare normală
  • Evidențiați: Înapoi | Fore (când este selectat: Background (Text)) - evidențierea textului și fundal în starea evidențiată
  • Acc.Key (Cheie) - comanda rapidă a elementului curent
  • Tasta Cursor - comportamentul cursorului la apăsarea săgeților (0 - mișcarea cursorului standard, 99 - dezactivarea, 1 - salt la primul element de meniu, 2 - la 2, 3 - la 3, etc.)
  • Utilizați Text Imagine (butonul Hot) Aș numi această zonă Selecție. Este puțin neobișnuit ca coordonatele de pe axa Y să fie date mai întâi și apoi de-a lungul axei X
  • Stânga de sus: rând | Col (Coordonate de la marginea din stânga: orizontală - verticală) - colțul din stânga sus, de-a lungul axei Y și de-a lungul axei X.
  • Dreapta inferioară: Rând | Col (Coordonate de la marginea din dreapta: orizontală - verticală) - colțul din dreapta jos, de-a lungul axei Y și de-a lungul axei X.






Pentru a nu specifica manual coordonatele zonei de selecție în câmpurile corespunzătoare, este mult mai ușor să utilizați mouse-ul.

Pentru a face acest lucru, creați un element cu tasta de adăugare sau inserare. apoi făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului selecta făcând clic pe a doua oară sau apăsând bara de spațiu, pentru a primi o oportunitate de a muta elementul, clic a treia oară și din nou prin apăsarea bara de spațiu, sunt capabili de a modifica dimensiunea. Pentru a termina modificarea și pentru a salva rezultatul, faceți clic pe butonul din dreapta al elementului sau apăsați pe Enter.

  • [Esc] - anulați toate modificările obiectului curent.
  • [Tab] - accesați următorul obiect.
  • [Delete] - șterge obiectul selectat.
  • [BackSpace] - anulați ultima acțiune (36 istoric evenimente).
  • Săgeți cursor - mișcarea obiectului.

Cursorul mouse-ului când se deplasează la punctele butmenului terminat apare mereu în centrul zonei de selecție a elementului curent.

Să presupunem că nu-mi place fontul folosit de program și nu am opțiunea de ao schimba și vreau să folosesc textul negru cu fontul ca articole. Pentru a face acest lucru, creați o imagine cu textul și fontul dorit (fiecare element poate avea un font diferit sau chiar un set de fonturi), în timp ce textul care va fi alocat este realizat, de preferință, fără a netezi. Apoi, salvați imaginea în format BMP 16 biți și lipiți-o ca fundal, după cum sa menționat mai sus.

Acum trebuie să creăm zone de selecție (elemente de meniu) pentru fiecare dintre elementele grafice, adică faceți o comparație. Figura arată zona creată pentru unul dintre elementele din bootmenul meu. O astfel de comparație trebuie făcută pentru toată lumea.

După aceasta putem începe să configuram fiecare element specific.

În primul rând, pentru fiecare articol, selectați Utilizare text imagine (buton fierbinte). În al doilea rând, adăugăm culorile necesare paletei, pentru aceasta mergeți la fila Fișier și faceți clic pe butonul Opțiuni | Setări (Settings). Rețineți utilizarea de culori 64K (16 biți). Am ales paleta de orice culoare neutilizate (de exemplu, albastru deschis), iar apoi apăsați butonul cu pipeta, apoi facem clic pipetați pe previzualizare a imaginii la locația unde culoarea care se va schimba atunci când orientate spre el cu mouse-ul sau se deplasează pe ea (a se vedea (vezi figura). Paleta poate fi salvată într-un fișier sau descărcată dintr-un fișier (în mod prestabilit, fișierul paletei este STANDARD.CDB).

Acum revenim la fila meniu și pentru fiecare element specificăm culoarea textului în stare normală (aceasta este culoarea pe care tocmai am primit-o cu pipeta). Culoarea în starea evidențiată este setată la cea mai asemănătoare (de exemplu roșu). Pentru a obține modul de transparență a fundalului, culoarea de fundal în starea selectată și normală ar trebui să fie aceeași (de exemplu, albă), în acest caz numai culoarea textului se va schimba. Odată ce am ales culoarea de evidențiere, imaginea miniatură se schimbă, textul devine evidențiat, dacă acest lucru nu sa întâmplat, atunci ați confundat ceva.

Această metodă poate fi utilizată nu numai pentru text, ci și pentru elemente grafice sau chiar pentru combinare, dacă textul și grafica au aceeași culoare. În figura de mai jos, culoarea măștii este gri, culoarea culorilor este albastră.

Fila Misc (opțional)

Pe această filă, vom atribui o tastă funcțională (diferită de postul pe care comenzile rapide de la tastatură asociate cu elementele de meniu, și funcția -. Trebuie doar să rulați comanda specificată, care poate sau nu poate fi pe meniu). Aici se determină dacă va fi afișat contorul de numărătoare inversă înainte de începerea elementului de meniu implicit și bara de progres a acestui contor. Elementele și principiile setărilor sunt aceleași ca și în marcajele anterioare.

Folosind bootloader-ul de la BCDW pentru a lucra cu EasyBoot

Începând cu versiunea 5.08, EasyBoot utilizează oficial capacitatea modulului BCDW, puteți utiliza comanda bcdw pentru a încărca imagini IMA / .IMG, precum și imagini ISO. În versiunea 5.09, puteți descărca fișierele de configurare INI de la BCDW, precum și capacitatea de a utiliza căi relative și complete. Astfel, în EB au apărut exact acele funcții, pe care ea nu le-a avut.

Dacă utilizați versiuni mai vechi ale EB, atunci trebuie să adăugați bcdw.bin fișier în dosarul cu proiectul, precum și actualizarea cdmenu.ezb pur și simplu prin deschiderea și salvarea ei în EasyBoot versiune nouă. Nu uitați să efectuați copii de rezervă înainte de actualizare!

Acum nu este nevoie să utilizați module modificate bcdw cu ini-fișiere. Cei care au lucrat cu versiuni anterioare ale EasyBoot pot elimina în siguranță aceste modificări, precum și fișiere ini, după ce au corectat liniile de comandă pentru lansare.

Sintaxa comenzilor este destul de simplă: bcdw <путь до образа> .
exemple:

  • bcdw /I386/setupldr.bin - Descărcare Windows Installer
  • bcdw /ERDC/setupldr.bin - încărcarea comandantului ERD
  • bcdw /Boot/IMG/Acronis/ti8ru.iso - încărcare Acronis TrueImage (calea poate fi așa - "bcdw /EZBOOT/ti8ru.iso")
  • bcdw /Boot/IMG/setup98.img - descărcarea discului de recuperare din Win98 (puteți rula "Run /Boot/IMG/setup98.img")
  • bcdw /BOOT/IMG/bcdw_cl.ima /BOOT/pm.bat - imagine de încărcare din transferul echipei sale pentru a rula fișierul batch (sub formă de bcdw.com utilizat). Același lucru se poate face printr-un fișier ini:
  • bcdw /BOOT/IMG/partmag.ini - descărcarea fișierului de configurare BCDW pentru încărcarea Partiției Magic'a

; partmag.ini
[InitOptions]
Font = # 92; BOOT # 92; RUSSIAN.F12
CharSet = # 92; BOOT # 92; CP1251R.CPF

[MenuItems]
# 92; BOOT # 92; IMG # 92; bcdw_cl.ima # 92; BOOT # 92; pm.bat
. pm.bat
@CHO Încărcare Symantec Partition Magic v8.05
@CHO OFF
% BCDW_CDROM%:
CD% BCDW_CDROM%: # 92; BOOT # 92; PMagic
@CHO ON
mouse.com
Pqmagic.exe /pqb=%RAMD%:#92;tmp.pqb
. Apelați meniul EZBoot
@ ezboot.com

Prezența liniilor de text și pagina de cod de inițializare (RUSSIAN.F12 și CP1251R.CPF), în general, nu sunt necesare, dar în cazul în care imaginea de boot pe care fisura nu pornește, întregul text rusesc va fi afișat krakozyablami.

Trebuie notat că acum EB verifică prezența fișierului încărcător (bin, iso, ima / img, ini-files) pe disc atunci când se utilizează comenzile run și bcdw. Dacă în calea specificată nu există niciun fișier (fișiere), va apărea o eroare la salvare, cu toate acestea, proiectul cdmenu.ezb va fi salvat în mod normal.

Alte caracteristici

În cea mai recentă versiune de EasyBoot, puteți apela meniul Boot Selection folosind utilitarul ezboot.com DOS (va trebui să-l adăugați la imagine), iar fișierul pentru proiectul dvs. este încărcat. Funcționează numai din sesiunea DOS. În opțiunile EB, trebuie să setați opțiunea Enable returning from DOS (ezboot.com) - această opțiune modifică încărcătorul de încărcare EasyBoot (loader.bin).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: