Cum să joci saună în lumea tancurilor - manual pentru cisterne

Prima regulă a PT, trebuie să fie capabilă să supraviețuiască! Supraviețuirea depinde în mod direct de capacitatea dvs. de mascare. Prin urmare, apărând pe câmpul de luptă, întregul echipaj trebuie să sară din rezervor, să coste iarba și să umple rezervorul, astfel încât numai cilindrul să iasă. Cu toate acestea, vă recomand să învățați cum să utilizați relief, vegetație și savvy. Despre inteligență, o să vorbesc puțin mai târziu, dar în timp ce învățăm să folosim relieful și vegetația:







1. Găsiți tufișurile și ascundeți. Tufe sunt cel mai usor mod de a deveni invizibili, dar trebuie sa intelegeti ca tufele au un centru, iar PTShka are si dimensiunile proprii. Deci, trebuie să vă ascundeți dimensiunile în spatele centrului arborilor și să nu încercați să strângeți întregul rezervor în tufișuri. Pur și simplu puneți-vă, sarcina dvs. este să vă concentrați tufișurile între dvs. și adversarul dvs., atunci veți obține o maximă invizibilitate Zen. Suflând în dimensiunea rezervorului nu este inclus, astfel încât să puteți arăta de orice arbuști și se mândrește cu mult timp, mai ales să respecte alte tancuri sunt botul lung Zadran, dar nu în căutarea trist în pământ.

2. Găsiți țărmul. Este necesar să găsiți o astfel de aprofundare într-un teren în care nu veți fi vizibil. Nu uitați că în nișe, crăpături și depresiuni ale locului de joacă și voi, nimeni nu vede. Dar există un moment neplăcut, de asemenea, nu vedeți pe nimeni de acolo, așadar este mai bine să le folosiți pentru mișcări invizibile sau pentru adăposturi de la bombardamente.

3. Arborele este de asemenea un tufiș. Un copac este un tufiș mare, iar trunchiul și ramurile sale ascund și carcasa PT dvs. din ochii inamicului. Puteți chiar să bateți un copac pentru a face mai convenabil să vă ascundeți în coroană. Anterior, copacul căzut a devenit transparent, acum nu este așa.

4. Ieșiți și tremurați. Nu uitați că sunteți un PT, astfel încât dezvoltatorii v-au dat deja o parte din invizibilitate și, în condiții egale, veți observa mai târziu decât un rezervor de altă clasă. În unele cazuri, în spațiile deschise (mai ales în lupta unu-la-unu), este mai bine să îngheți pur și simplu. Atâta timp cât stai și nu te mișca, nu poți fi văzut, ci încercați să fugiți la arbuști - și vă vor găsi și vă vor ucide.

Acum că ați stăpânit toate regulile stăpânului invizibil, să învățăm cum să tragem. Făcând un PT ca un șurub din albastru: stai cel puțin în colț, toată lumea îți va acorda atenție. Chiar dacă nu ați aprins, există un trasator și puteți fi atras de artileria inamicului. Și acest lucru contravine regulilor noastre de supraviețuire, atenție inutilă pentru noi ne face rău, aici sunt rețetele "nu faceți nici un rău iubiților voștri":

1. Trageți de la o distanță. Soviet PT este un rezervor de sprijin, nu unul ofensator (bine, cu excepția 9Lvl). Găsiți un loc cu o cameră bună și de acolo susțineți alte tancuri cu foc. Arbuști și o distanță lungă (de la 250 la 400 de metri, în funcție de pistol) va face împușcarea dvs. invizibilă. Asta este, trage la lumina altcuiva.







2. Trageți prin tufele duble. Dublu tufișuri undeva de două ori mai mult masca împușcat. Dar nu uitați, așa lucrează dublu arbuști în linia focului și dacă dușmanul se află în acel moment, atunci veți aprinde.

3. După împușcare, ascundeți în zonele joase. În cazul în care o adâncire a peisajului vă poate ajuta. Reteta este simpla: stai în tufișuri, în liniște tselishsya și trage și apoi ascunde în vale, așteptând timp de 5 secunde din nou să părăsească zonele joase, se ridica în spatele tufișuri și se repetă acțiunea din nou.

4. Schimbați poziția. Fiecare împușcătură nu te dezvăluie neapărat, dar îți dă mereu poziția. Enemy arta, care caută alte artefacte pe tracer poate lua tracerul pentru tracerul artei, bine, sau doar trage în tufișuri, din care cineva trage. Chiar și PTshniki cu experiență ține evidența locului în care vin tracerii și a lovit ținta. Nu uitați să schimbați poziția, nici măcar după ce împușcatul va trece de cealaltă parte a hărții, schimbând poziția în două corpuri în lateral nu va da inamicului posibilitatea de a obține.

5. Fără o dor, bătăi. O voi repeta de mai multe ori, lăcomia este o trăsătură rea. Toată lumea vrea să fie un erou și să tragă cât mai multe fraze posibil, dar dacă o să pierzi, nu vei face nici un singur lucru. Fiecare împușcat PTShnik trebuie să cântărească! Întotdeauna se reduce la 100%, nu trage la întâmplare, nu trage în cazul în care inamicul este vizibilă doar un colț al adăpostului, a doua următoare, el va părăsi complet, și vei reîncărca. Cu toate acestea, unii încearcă să tragă în punctele slabe de tancuri de la o astfel de distanță care se va potrivi înaintea celor două rezervoare, nu este nimic, pur și simplu rezumate în centrul rezervorului și a lovit, în centrul proiectilului încă nu va primi o șansă de a ajunge acolo, dar va fi mai mare.

Ei bine, cel mai important! Acum vă voi spune un secret teribil, ceea ce în "Lumea tancurilor" se numește mâini directe, numai - ingeniozitate. Orice tanc trebuie să aibă un creier. Creierul nu trebuie să fie mare, trebuie doar să fie! Și dacă există un creier, atunci există și o înțelepciune, dar fiecare are propriile lor.

1. Uită-te la mini-carte. Dacă întreaga echipă a rănit la un flanc, este mai bine să se alăture acestora, șansele de a păstra un flanc întreg pe PT sunt extrem de mici. Alăturați-vă masei generale, acolo veți fi mai util sau veți merge să apărați baza.

2. Arma trebuie să tragă. Dacă găsiți un loc retras și stați acolo tot timpul, fără a ajuta echipa cu foc, nu veți avea șansa de a trage la sfârșitul luptei când sunteți singuri. Întotdeauna încercați să vă folosiți arma la destinație și nu doar să o împodobiți înainte de luptă.

3. Uneori e mai bine să fii o licurici decât un PT. Imaginați-vă că stați în tufișurile de pe SU-100 și vedeți cât de aproape este Mouse-ul. Credeți că veți trece prin ea, dar dacă o veți face, cât de mult va face rău, și după împușcat, câte șoareci de Mouse veți susține? Evaluați dușmanul și țineți-l, lăsați-l să treacă și să lucreze la arta sau alte tancuri. Și nu neapărat trebuie să existe Mouse, doar două ture trei te vor ucide repede, iar dacă sunt ucise de lumina ta, vei obține partea ta de experiență. Amintiți-vă că în timp ce vă tremurați în tufișuri, vedeți inamicul, dar el nu există și asta înseamnă că poate fi ucis, dar nu sunteți.

4. Expunerea - întregul cap. Dacă alegeți să joace pe PT, în fiecare dimineață trebuie să te toarne un pahar de bere și se bea seara pentru a asculta cu atenție la bârfă prietenei sale și pentru a combate orice nerv în fața tanchist tale dure nu tresări. Doar în acest fel poți avea o rezistență demnă de subteran! În tufișuri ascunde nu numai PT, ci, de asemenea, benzi și rezervoare medii, va trebui să le așeze. Calmează-te cu gândul că nu ești un tanc de atac și stai curat să sufli. Prima lovitura trebuie sa fie intotdeauna a ta, așa că lucra puterea meditației Jedi în tufișuri!

Deci, următorul capitol al manualului "Tankman's" sa terminat. Mult noroc, PTshniki!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: