Warspear on-line

Client, Fantasy, Mobil, Role Playing (MMORPG)

Jocul are o interfață prietenoasă, astfel încât orice utilizator să se poată imersa rapid în lumea aventurilor, făcând un minim de efort pentru antrenament. În Warspear lumea online, există un loc ca Desperado, iubitoare lupte cu alți jucători (PvP), și persoane fizice pașnici care preferă explorarea lumii și meserii (PvE și crafting).







Serverele de jocuri pot găzdui câteva mii de jucători. În joc 4 facțiuni, 12 clase de personaje, mai mult de 50 de monștri diferite, PvP gratuit, sistem de crafting avansat, există posibilitatea de a vă alătura grupurilor și de a vă alătura breslei. În Warspear Online, puteți explora temnițele, căuta artefacte, participa la lupte gladiatoriale server-server în arene, câștigând faima, onoare și obiecte valoroase. Cu alți jucători puteți comunica nu numai cu ajutorul chat-ului, ci și prin utilizarea poștei în joc.

Clientul de joc are un volum mai mic de 10 MB, poate fi stocat pe un card flash și purtat cu dvs., jucând de pe orice calculator disponibil. Optimizarea conexiunii la rețea a jocului vă permite să jucați în mod normal pe conexiunea la Internet utilizând un modem sau o conexiune la Internet mobilă, cum ar fi GPRS.

Există 4 facțiuni în joc: Alese, Clanurile de munte, Apărătorii pădurii și cei răniți. Toate rasele au o poveste obligatorie. Favorite pot deveni Paladinii, preoți și Magii, reprezentanți ai clanurilor Highland - barbar, Rogue Șaman, apărători ai pădurii - Rangers, Druizii și lame zdrobitor, Damned - necromant, Warlock Death Knight.







Povestea jocului duce utilizatorul în lumea Arinar, creată de doi dumnezei, Harad și Nuad, în încercarea de a atrage atenția zeiței Hjel. Dar zeița era un șarpe Garaan și-a dorit să-i distrugă pe frații dumnezei. Frații au recunoscut adevăratul nume și chip al zeiței și l-au captivat cu o suliță magică în centrul lumii Arinar.

Frații au creat două rase de tutori - elfi și oameni, a căror vocație era să mențină echilibrul în Arinara. După multe secole, șarpele viclean a găsit o cale de a se adresa oamenilor, promisându-i nemurirea și puterea în schimbul eliberării. Dar Garaan însuși nu știa unde era peșteră-temnita lui, și oamenii nu au putut găsi sursa apelului de multă vreme, și-au pierdut rațiunea și au început să semene cu animalele sălbatice.

Prințul Orin la eliberat pe Șarpe, dar și-a dat seama imediat de greșeala și a încercat să-l omoare pe ticălos. Garaan și-a luat sulita magică de la el și a spart-o în mii de bucăți. Șarpele a regretat acțiunea sa, pentru că fără o suliță nu a putut să îndepărteze vraja de la părăsirea peșterii în adevărata sa apariție, așa că a controlat pe prințul Orin și ia acordat autoritatea de a învia morții. Prințul sa întors în orașul său natal, a distrus toți locuitorii orașului și a creat o armată a celor morți de la ei.

Puterile șarpelui au mers să controleze armata morților și a încetat să susțină chemarea care ia făcut pe oameni să caute peștera lui. După ce și-au găsit voința, dar nu și memoria, oamenii care au căutat sulițe, au întemeiat triburile și s-au stabilit în inima lui Arinar. Moartea sub conducerea prințului Orin a făcut o campanie împotriva tuturor lucrurilor vii, că după victoria de a aduna fragmentele spearului și cu ajutorul lui pentru a elibera șarpele din vrajă. După un război lung și sângeros, zeii s-au coborât la pământ și au ajutat oamenii și elfii să oprească trupele morților.

După victorie, oamenii au întemeiat noi orașe în estul orașului Arinara, iar elfii au început să trăiască în pădurile din nord. Alpinistii au ramas in satele lor montane, resturile trupelor moarte s-au adunat treptat la mlastinile din sud. Prințul Orin însuși a creat Forge of the Gods, astfel că într-o zi marele erou a atins încă o dată sulița divină din epavă. Și fie șarpele lui Garaan a fost distrus pentru totdeauna, fie el la eliberat.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: