Tipul de magie - începutul jocului - domnii căzuți - pasaj, ghid, manual, manual, faq

Puterea magică "Lupta"

Arta luptei este de a învinge inamicul cu forță brută și vrăji puternice.

vrăji

Rugăciune: Creează o clonă nemișcată care distrage atenția inamicului asupra lui. Trezește treptat sănătatea.







Rage: un câmp de forță care întărește puterea de atac și elimină restricțiile energetice (explicația: protagonistul nu oboseste).

Agitator de bază: Citează un aliat de încredere, care este întotdeauna gata să înghită distrugerea pe câmpul de luptă, zdrobind dușmanii cu un ciocan imens.

Taran: O descărcare puternică de energie care poate privi adversarul de echilibru sau îl poate lovi de pe picioare.

Tipul de magie - începutul jocului - domnii căzuți - pasaj, ghid, manual, manual, faq

Magicul entangling "Cheating"







Magia amăgirii vizează confundarea dușmanului și provocarea daunelor ireparabile asupra lui. De fapt, aceeași magie a "Luptei", are de asemenea scopul de a provoca pagube dușmanilor, dar cu această magie, protagonistul va fi mai vulnerabil.

vrăji

Rugăciune: Creează o clonă nemișcată care distrage atenția inamicului asupra lui. Accelerează recuperarea energiei.

Transfer: Principalul caracter temporar intră în măsurarea umbrelor. Oricare dintre atacurile lui va fi zdrobitor.

Prick: Ucigașul de sânge de sânge, care se grăbește să-și întâlnească victima, să o omoare sau să-i rănească grav.

Mime: O sarcină magică care te urmează, repetă toate mișcările și duplică pagubele pe care le cauți.

Tipul de magie - începutul jocului - domnii căzuți - pasaj, ghid, manual, manual, faq

Magie de protecție "Consolare"

Magia înțelepților este reprezentată în principal de vrăjile de protecție care vindecă și protejează magicianul.

vrăji

Rugăciune: Creează o clonă nemișcată care distrage atenția inamicului asupra lui. Accelerează restaurarea magiei.

Sanctuar: o coajă protectoare, care îmbunătățește foarte mult toate tipurile de apărare și reflectă loviturile în fața inamicului.

Stupor: O forță puternică care provoacă teamă în adversar, încetinind-o și reducând securitatea.

Kara: O ochi pentru ochi. Ca răspuns la atacuri, inamicul este asurzit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: