Site-ul Web despre jocuri pe calculator

Revizuirea World of Warplanes versus Thunder War: ce să alegi?

În revizuirea mea, voi încerca să ajut pe toți cei interesați de subiectul shooters și simulatoare de aviație să aleagă una din cele două jocuri MMO populare World of Warplanes și Thunder War. Economisiți timp pentru descărcare, citiți sau vedeți recenzia!







Vreau doar să spun că în aerul pe care l-am jucat acum 15 ani și odată cu lansarea a două jocuri noi MMO pentru mine, nimic nu sa schimbat. În jocurile despre avioane sunt acum interesat de mecanica fascinantă a jocului, și nu de avioane ca atare. Așa că am jucat câteva jocuri, dar câteva duzini, și poate sute de lupte, eram suficient pentru a forma o părere despre aceste două jocuri.

Stai. Stai. Veasey. Leti. În hangar!

Ceea ce nu-mi place imediat în World of avioane de razboi, astfel încât această așteptare de luptă și a World of avioanele de război vargeymingi a făcut un alt Counter-Strike. După bărbați și tanchikov e timpul să ne ridicăm în aer. Ideea este aceeași - există o singură viață, iar piloții virtuali concurează între ei, care dintre ei, pinguinii, se vor îmbina rapid. Selectați avionul, așteptăm până când vom reechilibra echilibrist, așteptați până încărcate pe procentul specificat un server de jucători din numărul total al acestora, așteptați până când numărătoarea de capăt, în căutarea situându-se în planul de aer ... Total, plictisitoare așteptați cate 1 minut din timpul personal. M-am gândit aici: 10.000 de lupte sunt de aproximativ 1 săptămână de timp curat pierdut pentru a aștepta.

Și care este cea mai ofensivă, concurentul, Thunder War, are capacitatea de a zbura într-o singură bătălie pe mai multe aeronave. Astfel, sporind timpul pentru jocul propriu-zis. Oh, dacă o astfel de oportunitate ar fi fost în Lumea avioanelor, dar vai! Și da, un respawn cu o treizeci de secundă care plutește în aer este o epocă a vinurilor.







Kazualshchina împotriva hardcore

Cel de-al doilea punct, pe care personal nu-mi place cu adevărat în lumea avioanelor, este lipsa totală a unui zbor. Ceea ce eu, apropo, este prezent când joc War Thunder. Nu știu în ce se exprimă acest lucru și cum au reușit acest lucru gaijinii. Cu toate acestea, într-un joc mă simt ca un pilot al unui avion, iar în altul nu simt deloc nimic.

Când a creat un joc despre avioane, Gaijin și Wargeimingi au abordat întrebarea din două poziții opuse. Gaijinii au făcut un aviasim hardcore, adaptându-l pentru kazuali, iar Vargeimings a creat un shooter fără a da nimic jucătorilor hardcore. Ie dacă la un moment dat tu, tânărul tău Padawan, avioanele sunt acoperite cu un cap, ar fi mai bine să fii în tabăra lui Gaijin. Pentru toate hardcore - există: punctul de vedere din cabina de pilotaj, suport pentru casca de realitate virtuală și alte ruleza. În World of Warplanes, astfel de caracteristici hardcore nu sunt nici măcar planificate. Destul de tine joystick și vibronakidki pentru prevenirea hemoroizilor.

În lumea rezervoarelor, această abordare continuă să se rostogolească, deoarece rezervorul este gestionat de echipaj și face un simulator al echipajului tancului arata într-adevăr ca un shiz. Dar renunțarea la prima persoană în joc despre avioane este cel puțin ciudat. Este ca și cum ai renunța la punctul de vedere din cabina de pilotaj atunci când creezi un joc despre mașini. În aceeași serie de DIRT de la Codemasters Racing, viziunea din cabina de pilotaj și fizica sofisticată nu interferează cu distracția pokatushkam.

Realism versus convenții de joc

World of Warplanes este un joc. Și nu o ascunde. Interfața, marcatorii, unitățile de rezistență și alte convenții de joc au fost inventate de mult timp, realizate în multe jocuri și considerate a fi potrivite. În căutarea realismului, dezvoltatorii unui produs concurent au refuzat multe convenții și sa dovedit ... Și asta sa dovedit a fi bine!

O poveste despre realism ar fi incompletă fără o poveste despre o diagramă realistă, care este atât de iubită de jucători. În timpul testării deschise, grafica din World of Warplanes sa îmbunătățit semnificativ, dar ... la nivelul lui Thunder War nu a ajuns încă. Și în viitorul apropiat nu va ajunge. Nu că grafica din World of Warplanes era complet rea. Cu toate acestea, în War Thunder este încă mai bine, inclusiv în ceea ce privește optimizarea pentru computerele slabe.

Economia ar trebui să fie economică

În al doilea rând, vă recomandăm să încercați ambele jocuri. Și alegeți unul pe care veți fi mai interesant. La prima vedere, jocurile sunt foarte asemănătoare, dar se joacă complet diferit. Potrivit acestei revizuiri, am putut obține impresia că mi-a plăcut mai mult Războiul Thunder, dar în World of Warplanes am zburat de multe ori mai multe lupte. Nu știu de ce.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: