Cum să dezbraceți un personaj

Cum să dezbraceți un personaj

Cum de a crea un personaj online. Să facem cunoștință cu generatorul de caractere liber Autodesk Character Generator

O altă aplicație pentru crearea de modele tridimensionale, prezentate în natura lor, adică în care mama a dat naștere, este generator de caractere online Generator de caractere de la Autodesk.







Figura de mai sus arată fereastra de design al caracterelor cu modelele de caractere deja create mai multe în generatorul de caractere Generator de caractere de la Autodesk. Această fereastră stochează toate caracterele pe care le-ați generat. Verde este un buton pentru crearea unui nou personaj. Butonul din fereastra de design a personajului este închis în galben. Butonul albastru evidențiat, responsabil pentru editarea personajului creat anterior.
După apăsarea butonului „Nou“, va ajunge la ecran pentru a crea un nou personaj, în cazul în care vi se va oferi posibilitatea de a selecta unul dintre personajele principale disponibile ale fizicul diferite, de sex, vârstă și naționalitate, și îmbrăcat foarte diferit.

În figura de mai sus, cadrul verde arată gratuit caracterele 3D implicite disponibile în generatorul. Caracterele premium marcate cu galben, pe care le puteți genera și salva ca model 3D pentru o anumită sumă. Personajele de desene animate și monștrii (evidențiați în turcoaz) sunt, de asemenea, disponibile pentru bani. Pictograma pe care am evidențiat-o în purpuriu în figură indică doar conținutul plătit.

Schimbați caracterul "implicit" pentru nevoile noastre

Cum să dezbraceți un personaj
Figura prezintă diferitele secțiuni ale setărilor caracterului: corp, cap / față, păr și ochi. Pentru a nu supraîncărca articol am postat unele dintre aceste ferestre pe un singur ecran împușcat - de fapt, alegerea ochilor, parti ale corpului, tipurile de cap este mult mai mare decât se arată în captura de ecran.

Cum să dezbraceți un personaj
Figura arată fereastra de selectare a pielii personajului.

Desigur, generatorul vă permite să alegeți tipul și culoarea pielii personajului, puteți chiar să creați un mic om verde sau un cadavru care tocmai a ieșit din pământ.







Cum să dezbraceți un personaj
Figura arată ecranul de selectare a hainei pentru caracter.

Cum să dezbraceți un personaj
Figura arată butonul de salt și meniul de generare a caracterelor.

Salvați personajul 3D fără haine și obțineți un model 3D al bărbatului gol: un model 3D al unui bărbat gol sau al unui model 3D al unei femei goale

Abilitatea de a salva un caracter în haine sau fără este oferită de generatorul de caractere de la Autodesk din imaginea de creare a caracterelor în timpul setărilor de generare a caracterelor 3D. Da, locul de muncă în caracter Generator Adobe este împărțit în două părți (fără a include etapa de memorare a caracterului 3D generat pe hard disk): stadiul actual al creației (modificare, editare) caracterul și etapa de generare de generare / caracter. În stadiul de creare / editare a unui model 3D în generatorul de caractere, nu puteți modifica creșterea caracterului. După cum a fost menționat mai sus, în procesul de editare un caracter, puteți schimba doar forma personajului: o dimensiune de san caracter, forma capului / craniului, musculare, etc. De asemenea, în acest mod, vă puteți personaliza personajul, alegând dintr-o gamă destul de largă de tipuri și culori pentru caracterul 3D.

În stadiul generării de caractere puteți alege nivelul de detaliere a caracterului (numărul de poligoane / triunghiuri utilizate în 3D):
- gratuit disponibil
o Crowd (cea mai mică versiune politică a personajului, care este potrivită pentru platformele mobile și mulțimile în fundal);
o Low este o versiune low-poly a modelului;
- a celor disponibile
o Mediu;
o Înaltă.
Și în acest stadiu aveți posibilitatea să alegeți - să salvați personajul în haine sau sunteți interesat să creați un model al unui bărbat gol în 3D. Cu elementul "Cârpă" eliminat, veți obține un model 3D al caracterului, care este "strălucit" numai de textura pielii, adică absolut bărbat gol sau femeie goală în 3D.

Stadiul generării de caractere din imaginea creată în 3D seamănă cu crearea instanțelor (instanțelor) clasei în OOP, ca exemplu de prefab în Unity3d. Aici, clasa este imaginea de caracter creată, iar instanța clasei este personajul generat, gata pentru descărcare. Diferența dintre OOP și Unity3D este că în generatorul de caractere de la Adobe, modificările imaginii caracterului nu sunt reflectate în caracterul generat de acesta.

Cum să dezbraceți un personaj
Figura arată un model 3D în Unity3D al personajului dezbrăcat creat în generatorul de caractere Autodesk Character Generator.
Cum să dezbraceți un personaj
Figura arată un model 3D al unui zombie.

Autodesk Character Generator vă permite să creați modele 3D de zombi. Adevărat, ele sunt oarecum diferite de Autodesk de la zombi și de la alții, ceea ce poate fi văzut în filmele despre apocalipsa și viitorul post-apocaliptic. Și din zombiile disponibile în Fuse, ele diferă de asemenea. Aici sunt mai mult ca modele 3D de mumii sau locuitori mlaștini.

Vizualizări post: 5 113







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: