Cod negru ops 3 probleme cu optimizarea pe pc

De obicei, PC-versiune a cererii anuale de Duty se va dovedi foarte bine optimizat, deoarece acestea sunt într-adevăr acordând o atenție, și inovațiile tehnologice au loc treptat, de la an la an, ceea ce face posibil pentru a aduce totul la minte pe toate platformele. Cu toate acestea, în ultimii doi ani, după trecerea la o altă versiune evolutivă a motorului, Call of Duty a devenit infectată cu o problemă tipică de PC cu performanțe. Warfare avansate la lansare a fost caracterizată de încetinirea ritmului și de scăderea ratei medii a cadrelor. În acest an, Black Ops 3 nu se poate lauda cu probleme fixe. Și cel mai neplăcut lucru este că frânele nu sunt legate de ceea ce se întâmplă pe ecran.







Conform celor mai recente anunțuri ale lui Treyarch, frânele Black Ops 3 sunt în mare parte asociate cu anumite procesoare. inclusiv Intel i5. Vina pentru tot - o scurgere de memorie. Aceasta înseamnă că, după 2-3 minute de joc, frecvența începe să scadă, după 4-5 minute Black Ops 3 nu mai poate fi jucat.

Dezvoltatorii recomandă includerea Vsync și setarea capacului ratei de cadre la 58 fps în cazul în care aveți un monitor de 60 Hz. Pentru unii, acest lucru funcționează, dar nu mai ales pentru mulți.

Care sunt succesele tale în Black Ops 3?

Citiți mai multe

Data lansării și noua remorcă pentru ultimul DLC pentru Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3 gratuit pe Steam tot weekend

a încetat să mai joace după MW3

Jocul este bun, dar este ascuțit curat sub consola. Nu înțeleg cum ar putea fi transferat acest port la PC






@ carbon3211. ceea ce un om bun, ia patty de la raft.

Pentru a optimiza versiunea de lansare a jocului este mai rău decât beta ar trebui să fie puternic încercat ..

Jucat, a mers pentru o bifă, în înălțime. Puneți 30 de cadre, pentru povestea cea mai mare

Am i5 și gtx 970. Jocul nu este ceva care a încetinit, a arătat 1 - 2 cadre pe minut, în meniul jocului. Am găsit o cale în rețea - să schimb numărul de nuclee folosite de la 4 la 2 în configurațiile jocului. A ajutat, aș putea juca. Dar frecvența sare tot timpul - 20 - 60. Frize constante, jocul nu este posibil. Foarte surprins, pentru că anul trecut a fost minunat.

@smarts. fiecare parte este realizată de studiouri diferite timp de 2-3 ani. Motorul, incidental, a făcut un pas înainte și este asociat cu faptul că vă permite să efectuați bătălii masive cu NAP în Multiplayer, până la 4 persoane cu grafică decentă. Arătați-mi un alt joc capabil de acest lucru. Suficientă heitit ceea ce le place altora! Și Kalda nu are legătură cu singura! Acesta este un joc multiplayer! Aici este fifa - într-adevăr un transportor. Și nu există nici măcar o companie acolo.

@makame. Ei bine, evoluția și schimbarea, desigur, nu există și un joc rău nu poate fi numit, dar producția sa este într-o anumită măsură încă pusă pe transportor. Cum să nu se răcească dar este necesar și în timp să reușească, ceea ce nu este întotdeauna bun pentru calitate, nu puteți schimba conceptul CoD cu 100%.

În principiu, toate acestea pot fi tolerate și judecarea după ultima parte a seriei nu este modificată rău, principalul lucru nu este să înscrieți pe calitatea (optimizarea) pentru a vă mulțumi termenii. Și apoi tot CoD nu a mers acolo încă ..

@makame. "Inițial, motorul a avansat și este asociat cu faptul că vă permite să efectuați bătălii masive cu NPC în Multiplayer, până la 4 persoane cu grafică decentă. Arată-mi un alt joc capabil de acest lucru".
Și ce? Și bătălia nu se rostogolește cu 64 de ciocănitoare în meci?

De obicei, PC-versiune a cererii anuale de Duty se va dovedi foarte bine optimizat, pentru că într-adevăr o atenție udelali și inovațiile tehnologice au loc treptat, de la an la an, ceea ce face posibil pentru a aduce totul la minte pe toate platformele

Scuzați-mă, ce? Nu aș spune că este bine optimizat pentru că mănâncă ca un mamut de tot și tot ce utilizează același motor de la an la an.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: