Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif

Înghețarea divină este o nouă modalitate de îmbunătățire a elementelor introduse în joc în actualizarea 2.5

Îngerii divine deschid bonusuri suplimentare de obiecte. Efectul enchantului este cheltuit pe atac (arme) și protecție (armuri, pălării, scuturi). Când efectul scade la zero, lucrurile trebuie reîncărcate.







Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif


Bonusurile de enchantment divin adaugă un indicator VERDE, ia în considerare acest lucru atunci când se calculează buffii lor.

Numai anumite obiecte sunt supuse procesului de încântare divină. În prezent, acestea sunt lucruri pentru insigne Arena, care sunt vândute de la maeștrii de arme sfinte și de stăpâni de armură sfântă.

Race Elios: NPC Fallus și Caillos. scena sacră a Kaisinelului.

Rasele Asmo: NPC Ruzz și Monzhn. scena sacră a lui Markutan.

Cum să includem enchantmentul divin

Puteți încânta un lucru cu acest efect în două moduri.


Consultați NPC-uri speciale. Cursa lui Elios este Barios (arena sacră a lui Kaisinel), Vikkon Barius (Elysium), Uminos (Cetatea Iluziilor din Ingison).

Cursa Asmo poate fi încântată de Meirin (arena sacră a lui Markutan), Glewitzi (Pandemonium), Magret (cetatea Kelkmaros).

Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif


Stăpânii de farmec divin pot avea două variante de mândrie - un lucru la alegere sau toate lucrurile puse pe caracter (dacă această metodă este aleasă lucrurile din inventarul dvs. nu va fi încântat).

1.1. Enchant un singur element.

Atunci când alegeți această metodă de enchantment, vă specificați acele lucruri pe care doriți să le încântați.

Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif






1.2. Enchant toate echipamentele.


Când alegeți această metodă de enchantment, sunteți facturat pentru a încânta toate obiectele care sunt puse pe caracter. Costul de încântător nu diferă de încântarea lucrurilor una câte una, o opțiune numai pentru confortul dumneavoastră.

Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif

Costul de încântare de la maeștrii de încântare divină:

Arme: 360.000 Kinar
Tors: 137,143 Kinar
Scut: 137 143 Kinar
Cap: 137,143 Kinar
Leggarde: 102 857 Kinar
Umeri: 68,571 Kinar
Mănuși: 68,571 Kinar
Bocanci: 68,571 Kinar

Astfel, încântarea numărului maxim posibil de articole (5 obiecte de armură, scut, arme, articole de acoperit capul) vă va costa 1.079.999 kinari. Opțiunea câștigului "nivelul 2" este destinată pentru lucrurile care vor apărea în joc în viitor.

2. Opțiunea scumpă.

Cei care sunt prea leneși pentru a alerga în jurul NPC pot încânta o armă în orice moment, cu ajutorul pietrelor de încântare divine. Acestea sunt vândute băcănicii în toate orașele mari și vin în două tipuri:

2.1. Piatra Îngerii Divine (lvl 1).

Încurajează un lucru la alegere. Este, de asemenea, folosit ca o piatră magică / magică - trebuie să faceți clic dreapta pe ea și să selectați elementul dorit.

Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif


Costul unei astfel de pietre este de 1.000.000 kinah fără a lua în considerare impozitul pe influența rasei.

2.2. Piatra de elita a incantei divine (lvl 1).

Îi încurajează pe toți NADETOE pe echipamentul personajului (lucrurile din inventar nu sunt fermecate). Pentru a utiliza, faceți clic dreapta pe el.


Vi se va cere confirmarea și toate lucrurile care sunt puse pe caracter vor fi încântați.

Vrăjirea divină a lui Hyde - ghiduri și ghiduri - dacă (biblioteca aionică) - biblioteca aion-endif


Costul unei pietre de elită este de 4.000.000 kinah, fără a lua în calcul impozitul pe influența rasei.

Combinație de arme cu două mâini

Efectul mirelui divin este păstrat în armele cu două mâini, indiferent dacă sclavul este un subiect fermecat sau un maestru. Atunci când combinați două elemente enchante, se adaugă bonusuri încântătoare suplimentare.

Rezultatul armei de trecere:

Cu sabia cu două mâini a căpitanului garnizoanei (lider) + sabia sacră cu două mâini a maestrului suprem al arenei (sclav):

Sabia sacru cu două mâini a Maestrului Suprem al arenei (plumb) + sabia cu două mâini a căpitanului garnizoanei (sclav):

Sabia sacra cu două mâini a Maestrului Suprem al arenei (lider) + sabia sacră cu două mâini a Maestrului Suprem al arenei (sclav)







Trimiteți-le prietenilor: