Scap - violare de izolare

Obiecte anormale care pot dăuna oamenilor sunt locuite în întreaga lume. Pentru a preveni acest lucru, a fost creat un fond global pentru capturarea și descurajarea obiectelor anormale - SCP (înseamnă "Proceduri de izolare specială" sau "Secure Protect"). Fundația, de regulă, include cei mai buni oameni de știință, specialiști, operatori, agenți FBI. Pentru experimentele cu obiecte anormale, oamenii de știință angajează infractori periculoși care au fost condamnați la închisoare pe viață sau pedeapsa cu moartea (în continuare, ei devin angajați ai clasei D, adică "materialul consumabil" al Fondului).







Mai multe instituții ale Fundației au fost distruse total sau parțial de Chaos Rebels, un grup terorist care are o legătură negativă cu Fondul. În acest sens, dr. George Maynard a elaborat un proiect al unei zone modulare în care obiectele SCP vor fi plasate pentru depozitare temporară.

Înainte de evenimentele principale Editați

Dimineața la ora 09:20, înainte de evenimentele descrise în joc, a fost un incident numit 106-0204. SCP-106 "Batranul" a încălcat condițiile de detenție. Alarma a fost depusă de agentul Wilkenson și agentul Skinner. În timp ce condițiile de conținut SCP-106 se recuperează, agentul lui Skinner a dispărut. Personalul crede că Skinner a fost târât în ​​"dimensiunea buzunarului" a lui SCP-106, dar asta ar putea însemna și faptul că agentul era un spion al Rebelilor din Chaos și a fugit în timpul hype-ului. Sistemul creat de Maynard a început să eșueze.

Principala poveste Editați

Jocul începe în dormitorul angajaților din clasa D, unde jucătorul acționează ca unul dintre ei - D-9341. Agentul Algreen și un alt gardian l-au condus la SCP-173 să curățeze camera, ceea ce presupune prezența obligatorie a trei persoane (una dintre ele fiind îndepărtată, iar celelalte două mențin contactul constant cu ochiul cu obiectul). Testarea este condusă de șeful serviciului de securitate Franklin Carey. Dintr-o data, incepe intreruperile de putere, rezultand ca SCP-173 ucide doi angajati ai clasei D si un gardian si spargand liber. După aceasta, iluminarea de urgență slabă se aprinde și începe partea principală a jocului.

În complex, se creează haos - aproape toate obiectele SCP au încălcat condițiile de detenție, angajații Fondului sunt evacuați, dar sunt uciși din diverse motive. D-9341 încearcă să părăsească complexul, trecând prin atacurile SCP-173, SCP-106 și alte obiecte.

După ce jucătorul a ajuns în zona de conținut crescut, încep să-l vâneze și mai agresiv. După o anumită perioadă de timp, D-9341 este un om de știință cu SCP-035 (o mască care controlează conștiința), care încearcă să inducă în eroare personajul principal, dar dacă îl lași să plece, îi spune cum să iasă din zonă, și SCP-079 (inteligență artificială dezvoltat de calculator ), care nu dorește să deschidă ușa celulei sale de conținut. De asemenea, el este o cameră cu un focos „Omega“, în cazul în care o puteți dezactiva (acest lucru va depinde de care se încheie la Exit B).

D-9341 pătrunde în zona de personal unde dezactivează telecomanda ușilor și apoi se întoarce la cameră cu SCP-079. Acesta din urmă oferă o afacere - jucătorul include controlul de la distanță al ușilor, iar pentru aceasta protagonistul primește ocazia de a pleca prin Exit B sau Exit A.

Jucătorul se întoarce în camera de gestionare a energiei electrice și, după terminarea sarcinii, merge la ieșire. Dar el se opune grupului mobil operațional Epsilon-11 ("Nine-tailed Fox"), care împușcă jucătorul de îndată ce îl vede.

Ca urmare, conform notelor, se poate considera că George Maynard a fost un spion al Rebelilor din Chaos, iar întreaga zonă modulară este doar colecția de obiecte SCP prezentate în mod special teroriștilor.

Jucătorul se află într-un complex care este subteran. Jucătorul va trebui să facă față celor mai periculoase locuri ale acestui complex. O caracteristică distinctivă a jocului este capacitatea de a clipi în legătură cu proprietățile anormale ale SCP-173. Principala problemă a jucătorului este gazele lacrimogene. Cel mai adesea SCP-173 are loc în acele încăperi care sunt umplute cu gaze. În depozit, puteți găsi o mască de gaz (deși nu apare întotdeauna), ceea ce va facilita trecerea încăperilor de gaze, dar tot trebuie să găsiți un depozit. Fără o mască de gaz, jucătorul va trebui fie să treacă prin trecerea camerei de gaze, fie să găsească o soluție. O altă caracteristică importantă a jocului este generarea automată a spațiului de joc: de fiecare dată când începe jocul, lumea jocurilor este generată din nou, cu locația întâmplătoare a camerelor și a coridoarelor, ceea ce face fiecare pasaj unic și în felul său teribil.







Complexul în sine este o rețea de coridoare complicate (într-o notă în conversație la radio a spus că noul om de știință al complexului a fost pierdut, încercând să găsească o cale de ieșire după încălcările de detenție), din cauza a ceea ce jucătorul trebuie să facă tot posibilul să nu se piardă: marca drumul tau obiecte, utilizați navigatorul.

În complex puteți găsi documente despre obiecte neregulate, permițând jucătorului să știe abilitățile lor și să se pregătească pentru întâlnirea lor. Nu toate obiectele anormale cauzează vreun rău jucătorului: de exemplu, SCP-500-01 tratează complet playerul. Jucătorul este un pericol nu numai obiecte aberante, dar, de asemenea, capcane în (camerele de gazare, care sunt închise automat, poarta Tesla în holuri), precum și angajații înșiși Fondul (Task Force mobil, la o întâlnire cu player-ul foc deschis pe el). Pentru a promova în continuare, nu numai că este posibil, dar, de asemenea, pentru a interacționa cu obiectele anormale (SCP-914 va îmbunătăți cardul cheie; SCP-035 vă va spune cum să iasă din complex, SCP-079 se va deschide porțile, SCP-860 va trece rapid zona 3).

În joc, componenta sunetului joacă rolul principal în a da atmosfera de groază. Jucătorii neexperimentați sunt foarte greu să distingă sunetul de fundal de sunetele dușmanilor. Jocul este plin de "screamers". Pentru jucătorul care se află lângă SCP-173, frica poate fi fatală, de frică jucător poate trage accidental mouse-ul computerului în direcția de inutile, ceea ce duce la moartea protagonistului. Fără cunoaștere a universului SCP nou venit va fi foarte dificil de a trece de joc: unele obiecte apar înainte ca jucătorul va avea timp pentru a găsi documentele care descriu proprietățile lor aberante; Document despre SCP-096 poate fi obținută numai prin SCP-914 sau cu o mică șansă de a găsi în sala de arhivă, ceea ce duce la jucătorii enigmatice care sa întâlnit cu SCP-096, și nu au nici o idee cum să-l folosească să se comporte.

Poarta A:

  • Prima opțiune. După ce jucătorul primește accesul la ieșirea din SCP-079 și urcă ascensorul, SCP-106 va apărea lângă ieșire și va încerca să părăsească Zona, dacă nu va restabili condițiile de detenție. În acest moment, jucătorul va trebui să treacă prin tunel, să meargă sub pod și să găsească o ușă mică. După aceea, el trebuie să meargă în această ușă și, pare să părăsească zona necunoscută prin tunelul de serviciu. Dar, la capătul tunelului, el vede străini, asemănători în formă cu gardienii (probabil Chaos Rebels). Ei spun fraza misterioasă: "Știi prea multe pentru a te lăsa să te apuce. Vii cu noi. pe ce se termină jocul. După terminare, este redată o înregistrare audio a dialogului, în care se menționează că mai mulți membri ai MOG Epsilon-11 au fost încuiate în tunelul de serviciu.
  • A doua opțiune. A doua opțiune este aceeași, dar trebuie să executați protocolul de returnare SCP-106 (RP-106-N). După ce jucătorul părăsește Poarta A, el va fi întâlnit de MOG Epsilon-11 și va ordona să se oprească. Jocul se apropie de sfârșit, iar angajații Fondului încep să discute acest incident. Ei au crezut că protagonistul are abilitățile care l-au ajutat să supraviețuiască și, prin urmare, l-au clasat la obiectele SCP.

Poarta B:

  • Prima opțiune. SCP-079 deschide playerul la ieșirea la poarta B (în ultimele versiuni se deschide ambele ieșiri - B și A). Trebuie să ajungă rapid la ușă și să intre în tunel, altfel va fi împușcat de un elicopter. După ce jucătorul părăsește tunelul în trecere la panoul de control, se semnalează că SCP-682 a încălcat condițiile de detenție. SCP-682 subminează unul dintre elicoptere, după care se activează focoasele "Omega" și "Alpha"; În acest moment, jucătorul trebuie să ajungă la panoul de control. Elicopterele zboară. După câteva secunde, explodează o zonă necunoscută, pe care se termină jocul. După terminare, este redată o înregistrare audio, în care se afirmă că SCP-682 a reușit să supraviețuiască exploziei și să treacă prin apărarea zonei necunoscute.
  • A doua opțiune. A doua opțiune este aceeași ca în prima. Numai jucătorul trebuie să oprească focoasele și după ce elicopterul este împușcat, dați elicopterele sau MOG-ul să se împușcă. După terminare, este redată o înregistrare audio, în care se afirmă că în timpul curățării porții B a fost ucis un angajat din clasa D.

Totul a început cu crearea unui mic joc indie, care în calitate era similar cu alte jocuri indie de calitate scăzută. Era aproape imposibil să se joace: un număr mare de bug-uri; jocul final nu a fost, așa că jucătorii au rămas o cursă fără sfârșit în lumea jocurilor. Cu toate acestea, în timp, noile versiuni ale jocului au început să apară de la dezvoltator, în care au fost rezolvate bug-uri, a apărut un conținut nou, de exemplu, obiecte sau locații noi. În versiunea 0.5, au fost adăugate terminații; după care a fost posibil să treci prin joc până la capăt. Noile versiuni ale jocului cu inovații globale sunt de obicei crude (erori cu salvarea, scripturile de obiecte funcționează incorect etc.) și în câteva zile apar reparații de bug-uri mici sub forma unor noi versiuni ale jocului.

Fișierele de joc pot fi editate cu ușurință, ceea ce generează o mulțime de moduri pentru joc. Printre acestea, există unele modificări care nu va înlocui numai sunetele și texturi, dar, de asemenea, adăuga elemente noi și SCP-obiecte (cele mai bune idei din aceste mods pot obține o nouă versiune a jocului într-o formă foarte modificată - de exemplu, SCP-178, SCP-1074 și SCP-1123 au fost adăugate la versiunea 1.1 a mod Box Groazei, și SCP-1162 și SCP-1499 la versiunea 1.3.0 - de la moda Nouă Cozi Fox). Unii dezvoltatori SCP - încălcarea restricțiilor - creează de asemenea modă pentru propriul lor joc.

Jocul a primit în general recenzii pozitive, în ciuda defectelor notate și a graficelor de calitate slabă.

Intr-o revizuire a site-ului joc Rock, hârtie, Shotgun spune: „Este -“ Depozitul 13 „fără a butade și ciudățenii, dar cu cantitatea crescută de panică, țipând și secretoare de creaturi ale dinților și sârmă“, cu remarca, „La acest moment în joc modele si texturi destul de slab, dar aștept cu nerăbdare să o cooperare intensă „[1].

Edge Magazine online a vorbit pozitiv despre joc, numindu-l „un proiect indie, realizat la Blitz3D motor de slabă calitate, care genereaza de obicei crearea de ieftine cu aspect“, dar a adăugat că jocul „este reușește cumva să fie mai rău decât jocurile de groază proaspete buget împreună luată "[2].

În clasamentul celor mai bune 75 de jocuri gratuite pentru PC, compilate de revista PC Gamer. jocul a luat locul 22. redactorii de rating au indicat că «retenție de două ori mai puternic acționează Atingerea bazându-se pe mituri SCP - un set de inventat (deși cine știe ...) povești de internet despre ororile și monștrii închiși organizarea întuneric“ [3].

  • Pentru versiunea 1.1 a fost lansat un videoclip promoțional dedicat filmării filmului "Containment Breach: Run", creat pe baza jocului. Filmarea filmului implică Lotims (Geig Allen) - creatorul de remorci pentru joc.






Trimiteți-le prietenilor: