Dragonborn (quest)

Linia de complot va începe când veți întâlni cultiști ostili. Le puteți întâlni deseori în orașe mari, precum Solitude sau Riften. După un dialog scurt, ei te recunosc ca pe un Dragonborn fals și încearcă să omoare. Dacă le ucizi pe unul dintre cultiști, vei găsi o notă care te va duce la Solstheim - o insulă din provincia vecină Skyrim din provincia Morrowind. În notă va exista un anumit Miraak, cultele care v-au atacat au fost urmașii lui.







Puteți ajunge acolo din docurile de la Windhelm, cerându-l pe Gyalund Sea Wolf să meargă pe insulă. El va argumenta și va refuza în mod categoric să înoate. Pentru a-l convinge, va trebui să plătiți aur (500 de aur), să intimidezi sau doar să încerci să-l convingi.







Când ajungeți la Ravens of the rock, mergeți pe coastă și întrebați localnicii dacă nu îl cunosc pe Miraka. Aproape toată lumea va găsi acest nume familiar, dar nu veți primi un răspuns afirmativ imediat. Încearcă să-l întrebi pe Garin Aene, care este aici pe coastă. El vă va spune că acest nume îi pare cunoscut și vă va îndruma către piatra magică a Pământului.

La piatra îl vei întâlni pe Nelot, care își va aminti mult de unde a auzit despre Miraaque. În cele din urmă, veți primi informații despre întregul templu numit după acest caracter. Du-te la templul care se află în partea centrală a orașului Solstheim.

notițe

  • Pentru a avea acces la trecerea lui Dragonborn, trebuie să finalizați calea de căutare a vocii.
  • Pentru a lucra la joc aveți nevoie de o versiune a jocului de nu mai puțin de 1,8. (Puteți verifica versiunea jocului în proprietățile Skyrim.exe din fila detalii). Dacă versiunea dvs. este sub instalarea necesară, faceți patch-ul de 1.8 sau mai mult.

realizări

Trecerea căutării implică descoperirea unei noi realizări.
  • Străinul (20 de puncte / bronz).






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: