Hyde pentru walker abis - un pumnal întunecat - linie de cunoștințe de bază 2

Abyss Walker este în primul rând criminalul al cărui scop este personajele din armura luminoasă și magică (ar trebui să fim uciși de la o singură nomină!)
În primul rând, citiți dicționarul scurt al slangului (sper că vom avea același lucru pe forum) DICTIONARY






Statistici inițiale

printre clasele de luptători:
Str este cel mai mare.
Dex - pe locul al doilea după elfi.
Con este cel mai mic.
Int - cel mai mare.
Wit - împarte locul al doilea cu orcii.
Bărbați - împărtășesc al doilea loc cu elfi.

Letal Blow - ascuțire pentru daune în duel (abilitate la percuție,)
Backstab - ascuțirea daunelor în duel (abilitate de percuție, numai în SPIN !!)
Sufletul mortal - ascuțirea daunelor într-un duel (abilitate la percuție)
Blinding Blow - Îmbunătățirea puterii (abilitatea de percuție, vă accelerează cu 15 sec și are șansa de a vă deplasa adversarul înapoi)
Bluff - Ascuțiți-l pentru o șansă (indemanare 3 în 1. Se întoarce spatele adversarului, îl ucide timp de 9 secunde și îl bate înăuntru. Fiecare dintre aceste caracteristici are propria sa șansă de a trece)
Concentrați Death - ascuți pe PIN-ul de alimentare din spate (reduce rata daunei de 30% din impact, față de 30% crește probabilitatea de atac mortal cu 60%, iar daunele de impact din spate critic cu 95%.).
Focus Power - nu este ascuțită. abilitatea nu este relevantă ... (reduce prejudiciul cauzat de loviturile critice cu 30% în față, crește prejudiciul cauzat de criteriul de impact lateral cu 30% și din spate cu 70%)
Ultimate Evasion - Atingeți durata acțiunii (crește evaziunea cu 25%, evaziunea fizică cu 40%, rezistența la smulgerea efectului cu 80)
Mortal Strike - Sharpens șansa (crește șansele de a daune Crit cu 30%)
Sand Bomb - Ascuțiți șansa (debuff-ul reduce acuratețea adversarului cu 12 unități) (foarte bun împotriva rezervoarelor)
Vicious Stance - Îmbunătățirea puterii (mărește puterea abilităților)
Silent Move - ascuți pedeapsa (nu ești atacat de monștri agresivi)
Hex - șansă (debuff, reduce apărările adversarului cu 23%, abilitatea în domeniu este irelevantă, deoarece are o șansă minimă de a trece și de lungă durată)
Power Break este o șansă (debuff, reduce atacul adversarului cu 23%, iar abilitatea în domeniu este irelevantă, deoarece are o șansă minimă de a trece și de lungă durată)
Trick - nu grajd, și îmi pare rău ((((bate tigrul oponentului)
Shadow Step - nu este ascuțită (teleportată în spatele adversarului)
Rănirea critică - Nu este ascuțită (debuff: mărește daunele critice pe care inamicul le primește)
Counterattack - nu ascuti (returneaza o parte insemnata a daunelor luate.) Are o sansa de a face o lovitura de contra (uneori rotunde pana la 13k)
Fantoma Walking - nu tochitsya (viteză a crescut cu 33 eludând rata de atac 15. șansă de 40% deviație de îndemânare fizică rezistență 60% la îndepărtarea buff 90.).






Ascunde - nu ascuți (te face invizibil timp de 30 de secunde, efectul dispare dacă începi să ataci (abilități masive)
Focus Skill Mastery - nu este ascuțită (crește șansa de a trece Abil)
Simbol al asasinului - nu este ascuțită

(abilitatea de ascuțire în ceea ce privește att nu este relevantă în cazul emisiilor de HF)

Armura de armament ușor - accentuează creșterea evaziunii
Dagger Mastery - Ascuțirea puterii cretei crit
Puterea critică - ascuțirea puterii unei lovituri critice (aceasta nu are un thm)
Înțelepciunea - ascuțirea rezistenței la atacurile mintale
Boost Evasion - ascuțirea puterii
Pasul rapid - ascuțirea alimentării
Asasinarea - putere. măriți atacul cu un pumnal.

Cărți utile (bibliotecă)

Evasion Counter - există o șansă. după aceea. evitând impactul inamicului. îl veți supune (cipul nostru)
Fighters Will - Creste rata de atac fizic cu 100. Viteza atacului cu 10% si creste riscul crit (Necesar!)
Protecția alinierii - creșterea rezistenței la furtuni cu 20 (întuneric, sfințenie)
Protecția elementului - rezistență la elemente (apă subterană, foc și aer) cu 20 și există o șansă de a obține 3k m de def. când sunteți atacați
Protecția Rune - Creste m def. Cu 30%. există o șansă de a obține 1k m def. când sunteți atacați
A Sasea Sense - Creste evaziunea cu 15. cand personajul HP scade cu 30%
Explosionare punct slab - Defib. reduce n def. Mărește șansa de a ataca criza cu un atac regulat (Asigurați-vă că ați găsit cartea).
HIde-inviz, inviz, inviz pentru această abilitate, suntem considerați ca un șobolan (dacă sincer nu-mi amintesc dacă învață cărți sau nu)

(Toate cărțile pot fi obținute ca urmare a mulțimii sau a pieței)

Arme și haine

- Mamba Edge (Haste, daune critice și medalion pvp), fără discuție IMHO mamba (duali numai mafioti agricole în PvP ispolzovot numai acest pumnal) Prin pumnalul mod pumnal 3 și 20 daune nu foarte diferite.

- Doar s-au grabit setul de lumini. în mod obligatoriu cu introducerea pvp în corp. Spre deosebire de setul dino MB, vorpal dă mult mai mult p. def și 50% rezistă la moară.

Centura pentru apărarea PvP (9% pentru protecție) este cea mai bună opțiune.

Păi și o cămașă. mantie (ideal).

Există 2 tipuri principale de tatuaj:

1) 4 con - 4 str, +1 con - 1 str, +4 dex - 4 str. Acest tip de tatuaj este potrivit pentru jucătorii nou-născuți sau pentru jucătorii cu echipament slab.

2) +4 str - 4 con, +4 dex - 4 con, +1 str - 1 con. Acest tip de tatuaj este potrivit pentru jucători cu un echipament ++++. Adăugarea STR ne oferă șansa de a folosi abilitatea fără o retrogradare sau cu o viteză dublă de revizuire.
După părerea mea, este mai bine să ai mai puțin 1 - 2k de HP, dar fiecare a treia abilitate (uneori mai des) va avea loc fără o retrocedare.

1) Gătitul (luăm ceresc și nu discutăm)
2) Havk (Dodge un pic Dodge)
3.1) Rezervor (UD din rezervor, nimeni nu va interfera)

3.2) Gladiatorul - (alternativ la UD) rezistă pasiv la scaun, paralizie, debuff, șoc etc.

idealul este de a avea un tampon (PPshechku, MM, DD de ce? explica în Kratz încă avem sloturi libere pentru piele de bivol le umple rezista (cu PP), MM să ia o piele, bine vă puteți cu ssorka

Nu-ți bavează bersa.
Nu răsfoiți un cântec de vânător!
Nu încurcați focalizarea!

Deci, să rezumăm:

Bateți ciocurile numai în spate! încercați să rupă toate abilitățile din spate sau din lateral (pentru cei care nu cunosc capacitatea este punctul nostru principal)
Avem cel mai mare crit în joc! (rațiunea motiv, crit depinde de indicatorii str (este dovedit!)
Rezervorul este mai bine să nu meargă (ele sunt prea groase, dacă am atacat tancurile necesare pentru a le arunca nisip, dar în locul tău mi-ar fi de multă vreme stins în șobolan =), puteți încerca să cuțit zero cu inserție de PVP (elimină efectele pozitive sub bătăi normale))

Amintiți-vă de macrocomenzile utile
- pe cp
- pentru a imbraca rapid pumnalul (saluturi de bers)

- pe kens împotriva MM, sykov

Hyde va fi actualizat (vor exista tactici, introducerea luptei la Jocurile Olimpice)

(Încă nu există rating)







Trimiteți-le prietenilor: