Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

Să vorbim despre capcană. Voi încerca să-ți spun despre acest cuvânt ciudat. Nu există un mod ideal, unul pentru toți. Fiecare caz utilizează propriile capcane. Exemplul este fabricat. A făcut special o etichetă imaginară mai strălucitoare. Nivel: complicat.







Trapping - aplicat în etapa prepress a procesului de imprimare în fabricarea de dispunere a circuitului dice procedură de îngroșare cu o valoare predeterminată pentru a preveni formarea golurilor la joncțiunea dintre cele două zone de diferite culori și aspectul de cerneluri tipografice în aliniere greșită.

Obiectele pot fi suprapuse în două moduri: knockout (tăierea fundalului obiectului (captură externă și internă)) și suprapunerea (suprapunerea obiectului de fond (captarea culorilor compuse)).

Trapping (mascare) metoda knock-out poate fi realizată în două moduri: prin extinderea limitelor obiectului și sigilarea fundalului (împrăștiere) și suprapunându fundalul pe marginile obiectelor parțial l (înecare) de etanșare.

Aplicarea în capcană proces de imprimare cauzate de lustruirii de hârtie albă în locuri inexacte registru, care poate fi o consecință a deformare a hârtiei într-o presă de imprimare, filme de tipărire offset sau plăci de imprimare, etc. care se remarcă mai ales atunci când linii și litere colorate sunt imprimate pe un fundal colorat - există lacune sub formă de benzi albe între două forme de aceeași culoare. Atunci când se imprimă imagini colorate în semnul de culori, captura este utilizată extrem de rar, din cauza posibilelor încălcări ale balonului de culoare și a distribuției tonurilor.

Pentru a crea o capcană, în majoritatea cazurilor, folosiți un obiect de iluminare în jurul obiectului, fiind lansat un contur de aceeași culoare, dar este lansată o culoare mai puțin saturată (cu excepția negru - aici cursa este doar negru).
Această imagine este un exemplu al absenței capcanei. Imitarea imprimării.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

Un exemplu de capcană externă.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

Fiți atenți la loviturile de scrisori!

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

1) Deschideți fișierul cu spațiile goale. Uită-te la fiecare element. Iată câteva exemple de capcane și absența lor.

2) Imprimanta imprimă 4 culori + culori speciale. Culoarea albastră este situată pe o singură placă. Dacă nu faceți capcana, atunci placa albastră nu se așează perfect pe galben.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3






3) Culoarea violet sau purpurie poate atinge culoarea galbenă. În acest caz, strălucirea albă nu este vizibilă. Dacă aceste două culori sunt amestecate, atunci se pare că sunt roșii.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

4) Despre culoarea galbenă spun că este orb (nu izbitoare)

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

5) Desen de culoare neagră. El oferă contrastul imaginilor. De cele mai multe ori se fac scrisori. În cazul nostru, nu există negru.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

6) Această imagine este un exemplu despre cum arată un post de capturare.

7) În această imagine se vede o imitație a mașinii de tipărire offset. Nu confunda echipamentul offset și imprimanta cu jet de cerneală.

8) La marginea vopselei galbene și a vopselei purpurii va fi o strălucire albă. La granița vopselei galbene și albastru, va exista și o strălucire albă. La granița de vopsea galbenă și vopsea roșie, nu va exista o strălucire albă, deoarece roșu este o combinație de violet și galben.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

9) Aceste pătrate în tipărire sunt numite dame. Controlul mediu al imaginii este rezultatul amestecării culorilor.
Galben + violet = roșu
Galben + albastru = verde
Galben + roșu = roșu. (Excepție)

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

10) Dacă o culoare apare după alta, apoi la intersecția celor două culori, se obține a treia (culoarea generală).

11) Lipsa capcanei. Vedeți o strălucire albă.

12) Acum, sarcina noastră este să prindem culorile compozite pentru eticheta finită.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

13) Valoarea de capturare este de 0,15 mm. Este minunat, dar pe mașini offset diferite este o discrepanță de culori. Colturile contururilor trebuie rotunjite.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

14) Schița neagră a dreptunghiului galben este colorată în roșu.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

15) Selectați literele albastre. Creați o cale cu parametrii ca la pasul 13. Faceți doar culoarea verde la contur.

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3

16) Placa albastră se poate deplasa lateral. Între galben și albastru poate fi un lumen alb. Trapping este necesar aici.

17) Selectați litera I. Modificați culoarea conturului
C-100
M-100
Y-0
K-0

18) Grupați toate părțile etichetei.

19) Un astfel de rezultat ar trebui obținut

Elementele de bază ale capcanei în coreldraw x3







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: