Unitate - setările playerului Android

Utilizați tampon de afișare pe 32 de biți

Specifică dacă trebuie creat un buffer de imagine (Buffer de afișare) pentru stocarea valorilor de culoare pe 32 de biți (implicit 16 biți). Ar trebui să îl utilizați dacă observați benzi sau dacă aveți nevoie de un canal alfa pentru efectele de imagine (ImageEffects), care pot crea RT-uri în același format ca și tamponul de afișare. Nu este acceptat pe dispozitive care rulează sistemul de operare pre-Gingerbread (vor fi traduse în modul pe 16 biți).







Dezactivați adâncimea și șablonul

Ar trebui să fie dezactivate tampoanele de adâncime și stencil?

Afișați indicatorul de încărcare

Tipul indicatorului de progres de încărcare care trebuie afișat. Opțiunile sunt Nu se afișează. Mare. Inversed Large. Mici și inversate mici.

Unitate - setările playerului Android

Specifică numărul versiunii ansamblului pachetului, care indică, de asemenea, iterația (eliberată sau nu) a pachetului propriu-zis. Versiunea este indicată în formatul general al unei linii care conține cifre separate prin puncte (de exemplu, 4.3.2). (Se aplică atât pentru iOS cât și pentru Android.)







Codul versiunii pachetului

Numărul versiunii interne. Acest număr este folosit pentru a determina ce versiune este ultima, unde este mai mare acest număr, versiunea ulterioară pe care o desemnează. Acesta nu este numărul versiunii pe care îl văd utilizatorii; acest număr este specificat utilizând atributul versionName. Valoarea trebuie specificată ca un număr întreg, cum ar fi "100". Puteți specifica acest lucru după cum doriți, deoarece fiecare versiune ulterioară are un număr mai mare decât cel precedent. De exemplu, acesta ar putea fi un număr de ansamblu. Sau puteți traduce numărul de versiune în formatul "x.y" la un tip de valoare întreg, codificând separat "x" și "y" la limita inferioară și superioară a 16 biți. Sau puteți pur și simplu să măriți numărul versiunii cu unul cu ieșirea fiecărei versiuni noi.

Versiunea minimă a API necesară pentru a fi construită.

Aplicație separată binară

Marcați aplicația care va fi împărțită în fișiere extensibile. Utile pentru plasarea în Magazin Google Play atunci când mărimea construirii începe să depășească 50mb.

Rețineți că, din motive de securitate, Unity nu stochează atât parola din magazinul de chei, cât și parola de pe cheia în sine. De asemenea, rețineți că semnarea trebuie să aibă loc prin setările playerului Unity - jarsignerul nu va funcționa aici. O cheie de depanare de depanare nesignificată este localizată implicit în

/.android/debug.keystore în OS X și Windows în% USERPROFILE% \. android \ debug.keystore.

ID-ul pachetului

Stripping Level

Majoritatea jocurilor nu utilizează toate funcționalitățile oferite de bibliotecile DLL. Cu această opțiune, puteți reduce piesele neutilizate, ceea ce reduce dimensiunea player-ului încorporat pe dispozitive Android.

Personalizați ecranul de pornire pe Android

Android 2D Textures suprascrie







Trimiteți-le prietenilor: