Trecere - act ii quest-uri nedreptate - Inchiziție vârstă dragon - legende de teedas

Trecere - act ii quest-uri nedreptate - Inchiziție vârstă dragon - legende de teedas

Sarcini de plante medicinale

Travnik Solivitus din Casemates are nevoie de ingrediente rare. De data aceasta avea nevoie de:
Floarea fardului courtesan se află pe coasta Ravine, nu departe de peșteră unde ați luptat cu Tal-Vashot în primul capitol.






Doliysky Cerneală pentru tatuaje - se găsește într-o cutie din tabăra Dolikilor.
Inima lui Warterall - poate fi găsită numai în timpul căutării personale Merrill "Reflection in the Mirror".

Toate cele trei ingrediente pot fi găsite înainte de primirea quest-ului.

Piratii pe stânci / Rainders pe Cliff

În timpul plimbării de-a lungul Shore-ului Ragged, chiar sub locul unde ați găsit unitatea lipsă a kunari, veți primi în mod automat o sarcină pentru a face față piraților. Mergând și mai jos, veți vedea mai mulți gardieni condus de locotenentul Harley. Ea vă va spune că marauderii faimosului Ivets pirat s-au așezat pe stânci - deși nu este vizibil, este în prezent comandat de magicianul de sânge Fell Orden. Soldații nu se pot descurca cu marauderii și se tem de magician până la moarte, ceea ce le agravează în continuare situația. Locotenentul așteaptă întăriri, dar până acum doar tu ai apărut.
În cazul în care echipa ta este prezent Aveline, aveți posibilitatea de a obține ambele puncte pentru a Drujba sale (trebuie să alegeți la sfârșitul dialogului, „Să luptăm împreună“, și apoi majorete soldații din discursul său de foc), și punctele rivalității (vorbești cu soldați , pentru ca ei să stea liniștit și noi vom rezolva totul înșine).
Warrick și Isabella nu reacționează la ceea ce se întâmplă. Feriți-vă de capcanele care sunt stabilite pe toate căile și abordările piraților. Dacă nu-i poți dezarma de unul singur, e recomandabil să ai echipa Warrick sau Isabel în echipă și să alergi rapid în timp ce luptătorii se luptă. Capcane de trei tipuri: capcane convenționale, explozii de incendiu și fum otrăvitor, încetinirea mișcării.
La începutul luptei, vă sfătuiesc să aruncați imediat toate forțele în luptă cu magicianul Fell Orden, fără el, cu ceilalți marauderi pe care îi puteți descurca destul de ușor.
După uciderea tuturor dușmanilor, ascultăm cuvintele de recunostință și asigurări că premiul poate fi obținut la Cetatea Vicerală a căpitanului Jalen.
Apoi căutăm cadavrul magicianului, pe care va exista un "lanț flexibil" - un model de paznici. Aceasta este o îmbunătățire a armurii lui Avellin și o reprezintă o celulă pentru rulete.
În același loc din cadavru vom lua o resturi de pânză și ni se va da o căutare nouă, secundară.
După ce ne-am încheiat afacerea, mergem la Jalen și primim o recompensă bine meritată.

Coșmaruri / Terori de noapte

Mama lui Arianna salvat Feynrielya tine, trimite o scrisoare prin care cerea să o întâlnească în Elfinazhe. Nu contează dacă ați trimis la Feynrielya doliytsam sau un cerc înainte. Când întâlnirea o femeie se plânge că fiul ei recent, sa dus la culcare, de la care nu se poate ieși și să vă ceară să treacă printr-un ritual în Shadow Guardian Maretari pentru a elibera tânărul.

Maretari vă va avertiza că probabil Feynrielya va trebui să fie ucis în Umbra, făcându-l pe Usmirennym. Dacă sunteți de acord cu ea, veți obține puncte de Contestație cu Merrill și Anders.
După aceea, alegeți trei sateliți și mergeți la Umbra. Dacă la momentul conversației cu Maretari dintre membrii dvs. de partid a fost Merrill, dar în umbra ei nu aveți - a lua pahare de elf-Play (dacă va lua - la fel, dar mai mici). Dacă există Anders, în umbră, el va lua forma Răzbunării (si poti avea o mică discuție cu el) în petrecerea ta.
Umbra face parte din Casemate, la care nu ai avut acces. Intrați în curte și discutați cu Demonul delfinității. După aceasta, sunt posibile două opțiuni:

Dacă imediat refuzați să coopereze cu el, acesta va aduce puncte de prietenie de la Avelyn, Anders și Fenris și punctele de contenție de la Merrill. După uciderea demonului, du-te la Desire Demon. Acolo, dobândiți temporar fața fetiței Feynriel și vedeți cum băiatul comunică cu "tatăl". Convingeți-l pe Feinriel că aceasta nu este realitate reală (sau menționează demonii). Dacă în grupul tău există Isabella sau Avelyn, atunci demonul îi va lua pe unul dintre ei lângă el. Ucideți demonul, asistenții săi și tovarășul său necredincios. Apoi, reveniți în curte, unde vă va ataca Demonul mâniei.
Distrugere-l, trimis spre Daemon Pride (vizavi de intrarea lăcașul Demon Desire). Pe drum puteți privi în camera de la dreapta și la stânga coridorului, să completeze cunoștințele în Codul său. Vorbește cu demonul. Puteți spune Feynrielyu că toate acestea - este mâinile demonilor, sau pur și simplu să-l convingă de irealitate, să nu mai vorbim de demoni - atunci el toate ghici. Dacă grupul este, Warrick, Merrill sau Fenris, demonul atrage unul dintre ele pe partea ta și să atace, împreună cu asistenții săi. Ucideți-i și din nou du-te în curte.
Acolo veți vedea Feynriel. Dacă în conversațiile anterioare i-ați spus că demonii vorbesc cu ei, el vă va cere să-l omorâți. Puteți face acest lucru și după întoarcere aflați că tânărul a adormit. A doua opțiune este să-l convingă să meargă la Tevinter pentru a-și continua studiile.
În cazul în care într-o conversație cu demonii de mândrie și ai vrea să nu mai vorbim demonii și Feynriel ghicit el însuși totul, el nu va vorbi despre moarte, și el va exprima ipoteza de a studia în Tevinter.
În acest caz, după ce vă întoarceți de la Umbra, Mareați vă va da o carte de mulțumire (potrivită pentru vânzare, dar merită un pic).

Dacă sunteți de acord cu termenii Demon leneviei (bate alți doi demoni, și să îi dai Feynrielya, în schimb, s-ar putea (a obține caracteristici de 6 puncte), cunoștințe (a obține un punct de îndemânare) sau magie (două Runes), Anders va ataca, și Fenris dau puncte rivalitate. (Merrill - Prietenia), atunci du-te la demonul Desire și convinge Feynrielya să nu asculte să-l învingă demonul (care tocmai s-ar putea convinge partenerul tau), apoi terminat cu demonul Pride în același mod au vedere spre curte, în cazul în care demonul trândăviei .. deja convinge tinerii Oshu nu se trezesc. Joace împreună cu demonul, permițându-i să se mute în Feynrielya.






Anders va înceta să fie LI pentru tine, deși echipa nu va pleca și nu va da puncte rivalității.

Defalcarea posibilelor trădări ale tovarășilor în arme:
(Poate că acesta este un bug, dar acțiunile lor în umbra sunt complet independente de atitudinea față de GG, de finalizarea questurilor personale sau de alegerea răspunsului GG în dialogurile cu demonii).

Merrill te trădează în Demon Pride în orice caz;
Isabel te va trăda în Demon Desire în orice caz;
Fenris vă va trăda în Demon Pride în absența lui Merrill la petrecere;
Warrick te trădează în Demonul Pride în absența lui Merrill și a lui Fenris;
Avelyn te va trăda în Demonul Desire în absența lui Isabella;
Anders te va trăda numai dacă încerci să faci o înțelegere cu Demonul Lăcomiei;
Sebastian în Shadow nu poate fi luat.

Dacă ți-a dat pe cineva de la însoțitori, ei cer scuze după întoarcerea din umbră, și veți obține o căutare mic, în care trebuie să vorbești cu ei despre ceea ce sa întâmplat (și a obține puncte de prietenie sau de rivalitate).

În Umbra, există și o carte disponibilă pentru citire, adăugând oricărui personaj care o citește un punct de caracter și 550 de puncte de experiență. Acesta este situat în sala în care vă aflați, abia ați intrat în umbra, dar să-l luați pentru citire nu este atât de ușor, deoarece se mișcă repede de la un loc la altul. Așteptați până devine disponibil pentru activare (acționați repede, durează foarte puțin timp) și faceți clic pe carte. Apare mereu în aceleași locuri, așa că așteptați și prindeți momentul.

În plus, există două ghicitori legate de butoaiele din Umbra. Într-una din camere, unde sunt butoaie mari și mici, trebuie să construiți toate butoaiele mici, la rând, deasupra celor mari. Aveți un număr limitat de încercări înainte de a fi atacați de demoni. După luptă, veți câștiga experiență pentru adversarii morți, dar nu veți putea continua să manipulați butoaiele.
Recompensă - 1 punct de caracteristici.

A doua ghicitoare - printre butoaiele albe, galbene și roșii, mutați toate butoaiele roșii în mijloc (două în jos, două în sus). Nu contează cum vor fi localizate butoanele rămase pe laturi. La fel ca în primul puzzle, numărul de încercări este limitat.
Recompensă - 2 puncte de caracteristici.

Căutări pe groapa osoasă:

Cineva din interiorul lor

În mijlocul celui de al doilea act, vom primi o scrisoare de la comerciant Hubert, pe care noi la fel de propria groapă minele osoase, dacă ați fost de acord să co-proprietate în primul act.
Se pare că în ultima vreme unele caravane cu bunuri au fost atacate și jefuite. Iar Hubert este sigur că fără un informator nu a fost greșit.
Mergem pe piața Orașului Superioară în după-amiaza și vorbim cu Hubert.

El și-a dat seama cine ne-a vândut - pe cineva pe nume Sabin, un refugiat din Latering - și oferă să vorbească cu el fără întârziere. Dacă sunteți de acord, atunci transferați automat la locul de interogare Sabina.
În mâinile noastre va fi soarta colegului său trib. Putem realiza o recunoaștere și de povești de a bate-l sale (Pro-uri pentru a concura Avellino, Andres, Warrick, Sebastian) sau doar o conversație normală.
Sabin ne spune povestea lui tristă, iar apoi vom fi dat o altă alegere - poți să-l omori (din nou, nu aprobam tovarăși de mai sus), aveți posibilitatea să se predea autorităților, pot fi eliberate, ridicând astfel încrederea și respectul muncitorilor de la mina.
Vorbind Sabina poate promite să ajute - aceasta va fi foarte recunoscător și vei primi căutarea pentru mai multă experiență, puteți selecta linia „am îndulcit pilula“ - va da cache-ul a câștigat bani (ei sunt acolo puțină experiență în spatele căutarea obține mai puțin).

Când termini conversația cu Sabine, Hubert te va contacta cu reprezentantul Societății - Lilly. Le informăm cu privire la decizia noastră și mergem la locul următorului atac asupra convoaielor noastre.

Am întârziat, am atacat deja convoaiele, dar criminali nu au dispărut încă.
După luptă, analizăm câmpul de luptă și Lilly ne spune că recunoaște un bandit care ne-a atacat. Această persoană este, de asemenea, din Societate și lucrează sub conducerea lui Brecker, care este încă un tip apropiat, care, la început, face și apoi nici măcar nu gândește.
Fata pleacă să se ocupe de Brecker și ne spune să o găsim mai târziu în Cloaca.

Mergem la Cloaca și lângă intrare vedem cadavrul lui Lilly. Aici, băieții din Societate ne abordează și cer explicații. Întrebarea poate fi rezolvată în două moduri: ataca și ucide pe toți sau soluționează problema spunând oamenilor că oamenii lui Breckker atacă convoaiele tale, deși Hubert plătește societatea pentru "acoperiș".

După asta mergem să-l căutăm pe Brecker. El se află în temnițele Societății din același Cloaca. Fii atent - sunt mai multe capcane aici. Noi examinăm temnițele, găsim Brekker, vorbește, dar orice ai alege, el te va ataca încă.
Noi ucidem toate, după care căutarea va fi terminată. Ne raportăm la Hubert, care sugerează că ar fi frumos să vizitați din când în când lucrătorii de la mină pentru a preveni problemele apărute în timp.

Peștera cu crawlere

După finalizarea căutării lui Hubert "Cineva de la noi" vizităm lucrătorii noștri în Bone Pit.
Ei au nevoie doar de ajutorul nostru. Vorbim cu reprezentantul muncitorilor - Jansen. El se plânge că este imposibil să lucrați într-una din mine, deoarece era plină de păianjeni giganți.
Intrăm în mina și aproape imediat la intrare ucid regina păianjenilor cu câteva detașamente de păianjeni mai mici.
După aceea, ne întoarcem la Yasen și predăm misiunea.

Caverna morților

Revenind la Groapa osoasă (trebuie să ieșiți de pe harta suprafeței) încă o dată pentru a vedea muncitorii, aflăm de la Jansen că este din nou imposibil să lucrați în mine, acum sunt plini de oameni morți.
Mergem la mina specificată, ucidem tot felul de nemultumiri, inclusiv Reventant și Horror Secret, ne întoarcem înapoi și predăm misiunea.

Căutați pick up Pickaxes

Încă o dată ajungem la Jansen (din nou trebuie să părăsiți harta pentru a activa căutarea). Acum, toate instrumentele noastre au dispărut de la muncitorii noștri, iar Hubert, un mizerabil, nu se grăbește să-i trimită unul nou. În general, lucrătorii din nou nu pot funcționa normal. Yasen spune că a văzut un fierar în Nižni Novgorod, care poate cumpăra o mulțime de pietre.
Mergem în orașul de jos în după-amiaza și vedem un fierar lângă banca comerciantului de arme - de asta avem nevoie.
Smithul vinde o piesă de 15 bucăți de aur, nu va putea să-l convingă într-o reducere.
Cumpărarea unui pickaxe completează căutarea, nu este necesar să raportați lui Jansen.

Aurul celui prost / nebunului

(Această căutare apare numai atunci când importați un anumit joc. - Poate că aspectul său depinde de faptul dacă Nathaniel Howe a supraviețuit căutarea Trezirea nu poate apărea dacă Nathaniel ar fi supraviețuit, dar uneori se mai întâmplă și -., Probabil, un bug)
În orașul înalt, Trade Guild are gnomul lui Yevlen, al cărui trei fii, după ce au auzit povesti despre aventurile tale pe Deep Paths, au decis să urmeze exemplul tău.
Mergeți la căile profunde. Destul de curând vei lua pe unul dintre frați, Emrys. Într-o conversație cu el, trebuie să faceți o alegere cu privire la care dintre cei doi frați rămași ați prefera să mergeți mai întâi. El este cel care va supraviețui ca rezultat - nu veți salva pe amândouă. În orice caz, va trebui să vă răzgândiți de hoardele generațiilor întunecate, în unele cazuri susținute de emisari, iar aici și acolo păianjenii vă vor ataca.
Vorbiți cu fratele salvat și continuați. Veți găsi Wand of the Golem Control, pe care îl puteți folosi pe unul dintre golemii aflați în apropiere. El vă va ajuta în următoarea bătălie cu colegii voștri, dar nu va urma și nu va mai fi de folos.
Notă: Chiar dacă decideți să-l urmați pe Ivan (și probabil o sabie valoroasă), atunci sabia pe care o veți găsi ca rezultat va fi coruptă iremediabil. Adevărat, în loc de el veți găsi un club bun.

La intrarea în suprafață, trebuie să te oprești de un grup mare din generațiile întunericului conduse de emisar și este imens. După ce vă ocupați de ele, reveniți la Yevlen pentru recompensă.

„Nu te juca cărți cu Qunari - nu este posibil să se știe când acestea sunt cacealma nu joacă cărți cu elfi -. Ei nu vor plăti datoriile Deci, de asemenea, nu se joacă cu piticilor -. În cazul în care nu muhlyuyut, te poți ucide doar pe loc , pierde. "







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: