Solyanka al poporului, pachet unit 2 -

Dacă e deja Stalker:
1. Dezinstalați
2. Ștergeți folderele S.T.A.L.K.E.R. Stalker-shoc

1. Instalați Stadower Shadow of Chernobyl v1.0006
2. Rulați programul de instalare OP-2, specificați calea către dosar cu jocul, calea trebuie să fie aceeași.






3. Rolați patch-urile (partea inferioară)

Proper70: Principalul script, în primul rând, este cel mai complicat și mai greu de implementat. Căutări mici, toate schimbările majore în balanța și atmosfera jocului, lucrarea principală de a îndrepta toate neconcordanțele, plecările și greșelile primului-ministru și Solyanka. Curatorul proiectului.
Buusty: toate trunchiurile noi, monștrii noi, curatorul pentru configurații, crearea de bătălii mari, căutări.
Akill: Doar un număr incredibil de noi căutări și parcele. Dialoguri, scripting.

Modificări majore în balanță și gameplay

Nivelele de complexitate sunt redenumite cu mult mai asemănătoare cu ceea ce există în joc: "Warm up", "Extreme", "Survival" și "Realism". Acest lucru se întâmplă pentru că acum nivelul de complexitate depinde nu numai de probabilitatea de a lovi și de amploarea loviturii (așa cum a fost în PM și de Solyanka), dar și multe alte lucruri legate de echilibru, apărare, tactici de luptă și alte momente ale jocului. Tactica luptei împotriva realismului și a încălzirii este acum complet diferită. Prin urmare, jocul la cel mai ușor nivel (Warm-up) va părea un adevărat warm-up pentru tine și un joc pe Realism)

Greutate transportabila si hamsteri

Mulți au fost rugați să mărească hardcore pentru a reduce greutatea care trebuie să fie tolerată. O soluție alternativă a fost făcută, care va fi mult mai interesantă decât reducerea greutății. Greutatea transportată este redusă la 80 kg. De asemenea, toate exoskeletons, inclusiv un șobolan din oțel, capacitatea suplimentară se reduce la un nivel: 60-90 kg. Acest lucru este astfel încât să nu fie difuzate în aceiași bandiți exe, apoi în șobolanul oțel. În acest gravikostyuma sarcină extrem de mari - se poate transporta un total de 310, și apoi să treceți la 340 kg, și a eliminat toate caracteristicile negative. Astfel, valoarea sa este crescută brusc. Dar acum nu puteți folosi o armă într-un costum de gravură. Acesta este realismul, deoarece un stalker încărcat cu junk nu se poate lupta - are ambele mâini ocupate - poartă un hub. Pentru a lupta cu monstrii - trebuie să vă eliberați mâinile - să așezați o parte a capotei. De aceea, văzând inamicul - arunca geanta, și în ea, sau pur și simplu arunca în jos pe pământ o bucată de gunoi, elimina gravikostyum, rochie de luptă armura și du-te la război. Apoi luăm totul și mergem mai departe. Sau să stabilim un traseu în jurul acumulărilor inamicului, ascunzându-ne în spatele tufișurilor, clădirilor și leagănilor de relief. Pentru a căuta în jurul valorii de: stop, elimina gravikostyum (GH în acest caz, nu se pot deplasa de la suprasarcină) - tipul de mâini libere - să ia binoclu, uita-te in jur, apoi rochie gravics spate și mergi mai departe. În timp ce GG caută prin binoclu - lucrurile nu sunt aruncate. Sau mai întâi să curățăm traseul, apoi să luăm portul. Așa cum este în viață. Apoi au înscris 270 de kilograme, iar noi suntem în război cu monștri - nu este vorba de un gud. Prin urmare, pe de o parte, acum cu picioarele capota rula va fi mai mică - la un moment dat puteți transporta mai mult de marfă. Dar poți suporta acest lucru numai atunci când totul este liniștit și pașnic. Tactica hamsterilor se schimbă semnificativ.
Toate vestele anti-bullet au făcut ca greutatea sarcinii transportate să depindă de uzura lor. Cel mai uzat armura de corp, cu atât mai puțină greutate poate purta. Toate hub-ul suplimentar va cădea periodic din rucsac. Dependența de uzură este liniară, adică în cazul vestelor complet defect adaugă 60 kg, și cu ea s-ar putea fi de 80 + 60 = 140 kg, a ucis-o jumătate (50%) se adaugă numai 30 kg, și a ucis jumătate de jachetă antiglonț, puteți transporta doar 80 + 30 = 110 kg. Dacă luați 120 sau chiar 130 kg, atunci puteți să vă mișcați, dar hack-ul suplimentar va cădea deja pe drum. În reducerea greutății inventar de uzură nu este vizibil - nu este întotdeauna afișată transportă greutate pentru o armura organism complet de funcționare. Și asta este realismul - nu știți în avans când și cât de mult se poate cădea prin vesta ruptă. Deci, reparați în timp costumul dvs. preferat de gravare sau exoschelet sau purtați mai puțin, pentru a nu pierde hack-ul. Iubitorii de regula greutate avertizăm toate loot in plus peste greutatea admisă, de asemenea, va cădea periodic, atât de obosit de pick-up. 340 kg gravikostyume mai mult decât suficient pentru a livra un comerciant swag care cumpără un mai scump și să efectueze toate quest-uri homyachestvo.
Deci, rezumăm. Lucrurile nu sunt împrăștiate în patru cazuri: când nu există supraîncărcare, atunci când GG vorbește, lucrează cu un cache sau caută prin binoclu. Prin urmare, pentru a livra o cantitate mare de comercianți cu un costum de gravură, avem 3 moduri:






1. Mergem stupid la comerciant, când ne-am întâlnit cu inamicul - aruncăm un rucsac în el, sau doar la pământ dăm gunoi, schimbăm armura de luptă și mergem la război.
2. Noi îl purtăm pe Khabar nu printr-o linie dreaptă și pe un drum scurt, ci ocolind grupurile inamice, ascunzându-se în spatele adăposturilor, avansând în crawlere.
3. Mai întâi curățăm teritoriul, apoi ne întoarcem și ne batem.
Factorul de reducere a greutății armurii depinde de nivelul de complexitate. Exemplul de mai sus al calculelor - dependența de 100% a greutății suplimentare de transportare pe uzură - funcționează pe Realism. Cu o scădere a nivelului de complexitate, dependența greutății transferate la uzură scade mai puțin și la aceeași uzură a armurii poate fi transportată mai mult. La Încălzire, nu există nici o dependență de uzură - lucrurile nu sunt împrăștiate nici măcar la sarcina maximă, indiferent de uzura armurii, dacă nu este înșelată cu greutate.

Artefactele nu pot obține nici o imunitate peste un anumit procent. Acest procent depinde de nivelul de complexitate și este:
Pe Warm-up - 100%, Extreme - 86%, Supraviețuire - 73%, Realism - 60%.
Toate artefactele inutile care cresc imunitatea la oricare dintre mai mult de un anumit procentaj este eliminată automat din centura, ceea ce vine la mesajul adecvat. Lupte a devenit mai real, - cu un cuțit pe o mulțime de monștri poate arunca doar warm-up. Pe Realism, în multe bătălii va trebui să vină cu o tactică nouă, mai asemănătoare cu viața reală. Dar rezultatele testelor preliminare au arătat că această inovație nu face jocul mai dificil. Doar acum GG, chiar și în oțel inoxidabil Rat nu este Terminator, care depășesc orice monștri. Și vă va obliga să veniți cu o tactică nouă în acele bătălii pe care le obișnuiai să mergeți fără probleme, acordând imunități mai mari de 100%. Limita de 60% pe realism - este derivat prin testarea și trecerea primului limită PO, ceea ce face ca jocul pe realism a complexului în întregime, dar fără fanatism - toate luptă traversat destul într-adevăr, dacă vă gândiți și să alegeți dreptul de tactici. Limitele sunt modificate automat atunci când nivelul de dificultate se modifică în Meniul Principal. Dacă nu puteți trece Realismul - mergeți la Extreme. Și cine este leneș sau reticent să gândească sau ca să lupte cu un cuțit cu turme de monștri - pune antrenamentul și înainte. Astfel, dorințele tuturor grupurilor de jucători sunt luate în considerare.

Ceva despre protecția armurii

Recent, a existat o opinie că o vesta antiglont îmbrăcată nu protejează GG, ci protejează numai el însuși. Această opinie este eronată. Vesta antiglonț protejează GG, dar: atunci când se calculează daunele cauzate de protecția artefactelor și de protecția prin veste antiglont, nu se adună, ci se aplică separat.
Formula este după cum urmează: rezultatul lovit = lovit lovit * (protecția cu 1 armură) * (1-defense artami).
De exemplu, în cazul în care costumul are o protecție de 50%, de la gloanțe și ați tastat 25% din artefacte de protecție, veți obține (1-0.5) * (1-0.25) = 0375 sau 37,5% din aplicat lovit în loc de 1- (0.5+ 0,25) sau 25%, cum pare, dacă ambele protejează pliate.
Un alt exemplu: o vesta antiglont are 50% protecție împotriva șocurilor electrice și ați obținut 90% din aceste artefacte de protecție. În total, se obține mai mult de 100% și se pare că GG trebuie să fie imună la lovirea energiei electrice. Dar nu este așa. Veți primi în continuare 5% daune de fiecare dată când ați lovit anomalia Electra, deoarece (1-0,5) * (1-0,9) = 0,05 sau 5%.
Prin urmare, gradul de securitate GG depinde încă de vesta antiglont îmbrăcată. Nu e la fel de vizibilă cum pare la prima vedere)

Teledetecție la distanță
În realism, recunoașterea NPC și distanța până la țintă sunt oprite forțat. Unde ai văzut spectacolul de baril, prieten sau dușman în fața ta? Și în plus față de aceasta și distanța față de ea? Din motive de realism, aceste opțiuni sunt dezactivate. Definiți-vă pe alții și pe ceilalți, ca și în viața reală - în aparență. Și măsurați distanța folosind binoclu sau o vedere optică. Totuși, trebuie să opriți vederea. Și apoi ce este acest supersițer în persoana lui GG, care, atunci când trage "offhand", de la genunchi ajunge clar în capul inamicului de la 30-50 de metri? Și dacă elimini vederea, va fi mult mai greu să intri în cap. Dar modul este deja destul de complex, astfel încât dezactivarea acestei opțiuni pe Realism este lăsată la alegerea jucătorului. Cu toate acestea, pentru completitudinea senzațiilor când se joacă pe Realism, este recomandat să dezactivați și vederea. Atmosfera se schimbă și mai radical. Va fi necesar să utilizați în mod constant și inteligent optica și, uneori, va trebui, în general, să fie îndepărtată pentru a nu interveni)

Instalați în ordine

Membrii NPC nemuritori
(Lupi, vulpi, ventilator, Fasii, Explorer, cu ochi strălucitori, Petrushka, Gray, Bes, Yurik, Prapor, Artem Cook, Vitek Raven, Mole, Sherstuk, Chuck, Huck, Max, Cook, Cap, Serghei Shaggy, glonț, Max Luber , bromului, Bald, punct de control principal la intrarea datoriei de la depozitul de deșeuri, Plichko, Zakhar Petrenko, Ivantsov, Voronin.)

Moda este bună, este bine tăiată și cusută bine. Funcționează perfect. Dar. Descărcând-o de aici, jocul a început să necesite o grămadă de fișiere care să fie găsite pe Internet. Am descarcat modul din torrente si l-am vazut din randul lui. Aici fără plângere.
Cu toate acestea, gradația de dificultate ridică întrebări: De ce face unele warm-up nivelul de dificultate - trișeze, iar nivelul de complexitate al supraviețuirii o dată hardcore. De ce se face nu este clar, pentru că de licențiere de complexitate „novice“, în sine, ieftin, și de ce, care schimba nimic nu este clar.) Din cauza acestui fapt, imediat eliminat din joc) Hardcore psyche nu pot sta (opinia subiectivă), iar pentru mai mult de o piesă de teatru lumină neinteresante )

Deși prefer preferința hibridului față de modul DMX, nu OP-2, aștept OP-2.1. Aparent, va fi cel mai bun și va înlocui toate ansamblurile de sare.
Calitatea OP-2 este excelentă, nu există zboruri deloc. Mulți reușesc să le prindă și să dea răspunsuri negative clare la acest mod la nivel mondial, dar aici este fie în ghearele lor noduroase, sau lipsa de resurse de computerele lor.
OP-2.1 ar trebui să iasă în curând, a fost așteptat de mult timp. O sumă similară de interes și inovații nu este de găsit și nu se va întâmpla niciodată. Inovațiile promise spun că dezvoltatorii au analizat o mulțime de modă și doresc să combine în noua sa creație toate lucrurile pozitive ale ansamblurilor cunoscute disponibile NA. Și acest lucru este foarte bun!

protecție împotriva inselat ieri doar ucis (și de două ori) .Zashkerilsya mă refer în industria agricolă în casă, pe baza armatei și trage toată lumea care urcă până la mine, și ce soldatul cu lansator de grenade și impusca-mi dracului aruncă și sare tipul de mesaj „, în a ajuns acolo plin de viteză sari acest tip nu poate fi mijloace oneste pentru a obține și aici este realizarea trișor „sau ceva de genul următor eșec sarcină principală, și se răcește mai scurt Che a trebuit să fie încărcate și noul loc cercurile iadului







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: