Preot - preot (prist) - clase - totul despre warcraft - pentru toți iubitorii unui joc minunat

Pentru cei care nu le place să-și piardă, magicianul, cu sumonom (Pat): atac puternic (DPS) vieți mici poate fi oprit rezervorul (scos din Agro Hill), o mulțime de somației clasa kvestov.Na, fără de care nu este la fel de mult și davolno complexe este încercarea pentru o montare liberă.







Pentru cei care nu le place să moară: un războinic tratează (Hill) este în același timp un rezervor și DPS săraci și de mijloc-Hill, 2 clasa după purtarea Warrior plate (armura) este căutarea unui mount gratuit.

Descrierea este după cum urmează: Moarte foarte rapidă # 92; Pct ubiystvo.imeet suficient de repede pentru sănătate atunci când lupta mână în mână, aproape bezpomoschen.Nuzhdaetsya în rezervor, klass.och dificil ucide rapid vragov.Samy puternic teleportul udar.Mozhet între gorodami.off. descrierea nu se taie =) clasa interesantă, mai ales după variorul pe care îl sfătuiesc. Mare + și mare.

Una dintre cele mai simple clase care nu se înmoaie, iar în interiorul nu poate fi nimeni, cu excepția tancului, cu care este mai bun decât toate copacile. Poate lupta aproape cu toate armele, poarta cea mai puternică armură și păstrează un scut.

Ei bine, această clasă, nu pentru mine =). dar nici unul atât de bine nu se aplică, ca preot, deoarece el este întotdeauna bun pentru o alta, nu numai bun închide scuturi, vindecă, difuzările o viață puternică piele de bivol. = Inst 60 lvl nimeni nu merge fără prista.Samy Cel mai bun Heel (Sf Talent) .Silny DPS sub formă de shads (linia shads) Dar Dungey luând Pct activ curent sfânt, deoarece există alte clase DPS. ca magician, care este 100% DPS

Pentru cei care nu se tem de bătălii majore, începând cu 10 lvl, vânătorul poate păstra 2 gloanțe și apoi până la 4 fumători pentru talentele sale. Cea mai supraviețuitoare, ușoară și mai plictisitoare clasă. Ușor de ucis pe bett. Motive dacă este una.

Una dintre clasele puternic combinate, un deal puternic (rastro-talente) bun DPS, poate fi un rezervor) cel puțin o corespondență, dar este doar pentru caz. cel mai rău caz konets.oyaen ajută danzhah.Razmeschaya principalele lor totemuri arme, foarte pomogayut.No de joc necesită o cunoaștere de aproape 50 de vrăji =) aproape nu ucid ca clasa pal.mnogo Kveta pe stâlpi totem (fara a le fie ca =) și quest-uri lung =) ca un warlock.

Așa cum este scris pe off. site-ul pentru jucătorii "agresivi", această clasă conține în arsenalul său foarte puține vrăji, dar necesită o mare concentrare în joc nu poate lăsa cornul fără supraveghere pentru a uda șeful în insta și du-te pe nevoia. =)

Pentru cei care nu știu cine va fi până la capăt =) Aceasta este clasa cea mai puternic combinată, care trebuie să se întrebe în mod necesar ce talente are. Numărarea care poate fi ca un DPS puternic, un rezervor puternic și aproape unul puternic, chiar la 70 puteți schimba ramura talentului și puteți deveni o clasă diferită =)

Preot - preot (prist) - clase - totul despre warcraft - pentru toți iubitorii unui joc minunat

Preotul este cea mai bună clasă de vindecare din joc. Cu toate acestea, abilitățile sale nu se limitează la acest lucru - cu excepția incantărilor vindecătoare ale Școlii Sfinte, el are, de asemenea, vrăjile îngrozitoare ale Școlii Shadow. A treia școală de disciplină este neutră și utilă fiecărui preot, lumină sau întuneric.

Datorită abilităților sale, un preot este foarte binevenit în orice grup. Preoții vor trebui să învețe să lucreze într-o echipă cu unghii tinere. Acest lucru se datorează unei responsabilități serioase, deoarece preotul trebuie să monitorizeze constant sănătatea partidului și să îl trateze.

După eliberarea Add-on Burning Crusade, preoții au avut o șansă reală de a vorbi nu numai ca vindecători, ci și ca dealeri de defăimare. folosind magia umbra.

Preotul este castelul. el folosește mana și aruncă vrăji. În afară de magician. preotul are trei tipuri de vrăji - cu castă de timp (regulat), instant și susținut. În ceea ce privește daunele directe, preotul poate concura și cu magicianul, dar abilitățile de luptă care îi însoțesc sunt complet diferite.

Puterea vindecării vrăjilor cu un preot poate fi comparată doar cu un paladin și un druid. Dar universalitatea și diversitatea preotului câștigă necondiționat, deși paladinii și-au apăsat pe preoții sfinte în raiduri.

Vrăjile principale vindecătoare sunt reprezentate de linia Lesser Heal - Heal - Heal Greater. Cu cât aceste vrăji sunt mai bine vindecate, cu atât sunt necesare mai multe mane și timpul mai mare de cast. Acestea ar trebui utilizate în situații normale, când există timp pentru tratament. În situații critice, este mai bine să folosiți Flash Heal. În general, vraja Renew trebuie să fie folosită aproape în mod constant, pentru că ea aruncă și vindecă țintă de ceva timp (astfel de vrăji sunt numiți HoT - Heal over Time).

Există un preot și o vrajă care tratează întregul partid dintr-o dată - Rugăciunea vindecării. Și oamenilor și dwarfilor, printre altele, este disponibilă și vrăjitoria Rugăciunii Desperate. permițându-le să se vindece imediat.

Principalul și cel mai bun favorit al preotului este Power Word: Fortitude. creșterea rezistenței. În plus, poate fi întărită de talente. iar la nivelele înalte poți învăța masivul Rugăciune a bravului Fortitude. care, totuși, necesită un reactiv. Asigurați-vă că toți jucătorii din joc îți atârnă banchetul, iar dacă ai mana suplimentară și o jumătate de secundă de timp, aruncă-l pe toți jucătorii alieni pe care îi întâlnești de-a lungul drumului. De asemenea, preotul are în continuare propriul bufon, crescând puterea de atac și protecția - focul interior.

Abilitățile de vindecare ale preotului sunt perfect completate de vraja Power: Shield. care atârnă un scut magic care absoarbe o anumită cantitate de deteriorare și protejează de vrăji care întrerup. O caracteristică a scutului este că el poate fi atârnat doar de membrii de partid. În plus, utilizarea scutului este limitată - pentru un scop, acesta poate fi atârnat nu mai mult de o dată la 15 secunde. De obicei, scutul este atârnat înaintea luptei sau în timpul acesteia într-o situație critică, când nu există timp pentru tratament. Scutul vă permite doar să câștigați de această dată. Cu toate acestea, nu uitați că aruncarea unui scut generează un agreg semnificativ, deci nu-l grăbiți să se arunce la începutul bătăliei, în timp ce rezervorul câștigă aggro. Dacă totuși l-ați rupt, atunci această situație vă poate ajuta să vrăjiți Fade.







Deși scopul principal al preotului este de a susține partidul, el poate să se ridice și el pentru sine, ceea ce îi permite să joace chiar și solo. Principalele vrăjitoare de luptă ale preotului sunt Smite (Școala Sfântă), Mind Blast (Shadow) și Mana Burn (Disciplina). Este deosebit de important să remarcăm din urmă, deoarece arde mana dușmanului și îi provoacă daune.

Talentele dau acces la unele vrăji suplimentare, de exemplu, ramura umbrei conține o vrajă foarte utilă sprijinită Mind Flay, care nu numai că dăunează, ci și încetinește ținta la jumătate.

La nivelul 62, preotul primește acces la un alt mare Shadow Word: Umbra morții care atacă vraja. Aceasta este singura vrajă de atac a preotului. Dacă ei nu ucid inamicul, atunci preotul primește aceleași daune, așa că fii atent. Această vrajă poate fi folosită și pentru sinucidere fără a pierde puterea lucrurilor.

Pentru a spori în continuare abilitățile lor în umbră, preoții folosesc o formă de umbre care mărește puterea tuturor vrăjilor umbră, dar nu permite turnarea vindecării. Cu toate acestea, chiar și în această formă, preotul poate restaura nu numai sănătatea, ci mana pentru sine și pentru întregul partid în detrimentul daunelor provocate! Pentru a face acest lucru, folosiți vrăjile Vampiric Embrace și Vampiric Touch. Accesul la ele se deschide cu ajutorul talentelor ramurii umbră.

DoTs (DoT, daune în timp) - daune pentru o perioadă de timp. Vraja principală a acestui tip este Cuvântul Shadow al preotului: Durerea. care ar trebui să fie folosite în orice luptă lungă. Dar fii atent și nu atârni această vrajă asupra mulțimii, pe care mage-ul sa transformat într-o oaie - SW: Durerea va anula acțiunea Polymorph (oricum, ca orice alt DoT).

Cea mai puternică DoT - Devouring Ciuma este disponibilă pentru monștrii strigoi. care îi tratează și pe preot un pic. Adevărat, puterea sa este compensată de o cooldown relativ mare (în comparație cu SW: Pain).

Inițial, preotului i sa atribuit rolul principalului controlor de drum, dar era prea puternic, iar aceste capacități au slăbit. Dar rămâne ceva, și anume: Scream Psychic. Crăpătură în loc. Mind Curățați și controlați mintea.

Scrimul psihic scormonește de la două la cinci goluri (în funcție de rang), după care le poți bate cu impunitate câteva secunde. Nu afectează monștrii răpitori. Dar numai pe strigoi, Shackle Undead acționează - o vrajă "roaring" care leagă dușmanul de pământ.

Mind Soothe reduce raza de agresiune a monștrilor, dar există o probabilitate de eșec cu un rezultat rău. Mind Control, de fapt - vraja principală și unică de control a preotului preotului. Vă permite să vă mutați în dușman pentru un minut (în PvP - 10 secunde) și să o gestionați, inclusiv prin utilizarea abilităților sale.

Este, de asemenea, de remarcat o altă vrajă care nu se aplică controlului mulțimii, dar stă alături de Mind Vision. Vă permite să urmăriți ceva timp din ochii unui alt personaj.

Separat, merită menționat o asemenea vrajă ca Dispel Magic. Elimină efectele magice negative (debuffs) de la ținte prietenoase sau efecte pozitive (buffs) de la țintele inamice. Indispensabil în multe situații, ca și în PvE. și în PvP.

Printre altele, preoții primesc vrăjile unice în funcție de rasa lor:

Oameni: Rugăciune disperată, Feedback

Dwarves: Rugăciune disperată, Fear Ward

Acest subiect poate fi dedicat unui articol separat, deoarece rolul preotului în grup este cel mai important. Pe ea este ținută întreaga petrecere, iar dacă preotul pierde, în majoritatea cazurilor întregul grup moare. Să enumerăm pe scurt ce se cere preotului, astfel încât să nu se întâmple acest lucru:

1. Suspendați sateliții Power Word: Fortitude și actualizați-l după terminarea acțiunii.

2. Urmați bătălia pentru liniile de sănătate ale membrilor dvs. de partid. Dacă sunt bătut - atârnă Renew. Dacă începeți să bateți mai mult - Flash Heal. Dacă este chiar mai puternic - Power Word: Shield + Flash Heal. Dacă nu ne grăbim, tratăm vindecarea mai mare. Dacă bateți întregul joc simultan (3 sau mai mulți jucători), aruncați Rugăciunea vindecării.

3. Dacă ați prins aggro, nu alerga de la mulțimi! Cast Fade - acest lucru ajută adesea. Așteptați-i pe membrii dvs. de partid să înșele mulțimile de la dvs. Dacă nu văd deloc - ia-i să-i ajute. Dacă este foarte strâns - acționați ca într-o singură luptă (vezi mai jos).

4. Să nu se folosească de Scream Psychic, deoarece cel mai adesea acest lucru agravează numai situația, mai ales în spațiile închise.

Urmăriți nu numai petrecerea, ci și sănătatea. Dacă toată lumea este sănătoasă și mori, nu va fi foarte bună. Uneori este chiar mai bine să sacrifici un jucător decât să mori și să puneți în pericol viața întregului partid.

Încercați să consumați cu atenție mana. Dacă aveți nevoie de o mulțime de tratament, atunci nu manevrați vrăjitorii de atac. În plus, vrăji de atac generează aggro. Utilizați panglici - deși nu lovesc greu, ei nu atrag atenția specială de la monștri.

Agățați DoT-uri, aveți grijă să nu le aruncați pe mulțimile dezactivate de la luptă (de exemplu, transformate într-o oaie).

Deși un preot și o figură foarte dorită la petrecere trebuie să fugi și din când în când. Și unii chiar preferă acest stil de joc. Deși un preot nu este cea mai bună alegere pentru solo, este destul de viabil în el. Mai ales dacă folosiți talente umane.

Avantajul luptei unice este că nu trebuie să vă îngrijiți de petrecere, dar vă puteți da voința agresiunii și înclinațiilor dvs. distructive. Tactica standard este de a închide DoT-urile asupra inamicului, pentru tine - pentru a proteja și Renew (dacă nu sunteți sub forma umbrei). Vrăjile de atac sunt descrise mai sus, pot fi folosite fără jena. Dacă există prea mulți adversari, puteți să-i speriați cu "Screaming Psychic". Cu toate acestea, de obicei, într-o astfel de situație, trebuie deja să plecăm.

Utilizați controlul minții - acest lucru vă va permite să vă împotriviți adversarii unii cu alții, nu cu tine!

Dacă sunteți un preot în umbră, asigurați-vă că folosiți Mind Flay pentru a distruge și încetini dușmanii. De asemenea, asigurați-vă că utilizați formularul umbrelor, lăsându-l uneori pentru tratamentul de urgență. De asemenea, puteți utiliza următoarele tactici: atârnă pe inamic Vampiric Touch, bate lui Shadow Word: Moartea, da prejudiciul ei înșiși, și apoi vindeca mintea sau mintea Flay'em Blast'ami. De îndată ce trec cursa SW: D, puteți repeta acest ciclu.

În PvP, un preot trebuie să-și îndeplinească un rol în funcție de construirea lui: vindecători - vindecând aliați, dealerii deșeurilor - ataca inamicii. Încercați să stați departe de dușmani fără a intra în luptă strânsă. Dacă se întâmplă acest lucru, aruncați o frică (Scream Psychic) ​​și agățați un scut. Asigurați-vă că utilizați SW: D pentru a termina rapid inamicii. Dacă trebuie să încetinești pe cineva, Mind Flay va face bine.

Ca profesie, un preot poate alege ceea ce vă place, dar cele mai utile sunt următoarele combinații:

Herbalism / alchimie - un preot poate colecta plante medicinale și poate crea poțiuni care să-i mărească parametrii și să-i restabilească mana. Această combinație o va face și mai utilă pentru grup și pentru breaslă. În plus, mulțimile sunt foarte convenabile pentru a alunga de la iarba Psychic Scream'om.

Pescuit / gătit - poate că această combinație nu este atât de utilă pentru preot, pentru că poate fi vindecat de vrăjitori, dar el poate să-i ofere prietenilor săi alimente și să pescuiască și alchimia.

Cusut / încântător - vă puteți coase hainele și pungile proprii și, de asemenea, vă puteți încânta uneltele.

Mineritul / ingineria - ingineria vă permite să produceți multe lucruri interesante care vor fi utile preotului, în special în PvP.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: