Passage missing link - trecere - deus ex revoluție umană - ghid, ghid, ghid

Obiective principale:
Evadează și găsește viteza dvs. [2500 XP] + [Ghost 500 XP] + [Dodger 250 XP]

Obiective suplimentare:
Găsiți cauza impactului [750 XP]
Reparați camera deteriorată [750 XP]







2. Din foc în foc

Obiective principale:
Găsește PC-ul [2500 XP] + [Ghost 500 XP] + [Dodger 250 XP]
Găsiți poarta din spate [1750 XP] + [Ghost 500 XP] + [Dodger 250 XP]
În urma punctului de întâlnire [2400 XP] + [Ghost 500 XP] + [Dodger 250 XP]

pasaj:
Ne mutăm la dreapta și ne-am tăiat garda, stând la perete, urcând pe scări și mutându-ne pe scaunul pescarului, lângă care găsiți bere. Zaprygivayem la containerul galben, și de la ea la pod. Utilizați telecomanda pentru a vă deplasa înainte [Wanderer 100 XP]. Saltăm la recipientul galben.
Mergem înainte, apoi plecăm. Ținând peretele din stânga, scoatem garda. Nu uitați să căutați corpul: are un secretar de buzunar cu codul 1284. Deschidem ușa din primul nivel de lângă cameră cu codul primit.
Ne mutăm de-a lungul coridorului. Sau trecem printr-un laser înfipt, sau mutăm cutia greoaie înainte și trecem prin ventilație. În orice caz, ajungem la cameră [2500 XP]. În dulapuri puteți găsi o bară de energie cyber-pro și 2 săgeți cu tranchilizante.
Lăsăm ușa lângă alarmă. Îndepărtăm garda atunci când este lângă noi, apoi ne ocupăm de al doilea. Puteți căuta locația. Pe mese vor fi 53 de credite. virusul "Stop!" și 2 PC-uri cu informații de fundal. Îndepărtează casetele și intră în ventilație, unde găsești 127 de credite.
Mergem pe coridor, trecem ușor camerele. De îndată ce ajungem în camera întunecată, puneți cutia lângă țeavă, săriți-o și intrați în ventilație [Wanderer 100 XP]. Mergem de-a lungul conductelor de-a lungul a două gardieni la capătul îndepărtat, apoi sunăm și intrăm în ușă. Virați spre stânga. Un anestezic este pe masă. Trecem mai departe. Îndepărtăm garda. Trecem până la prima scară și mergem înainte. Ne ridicăm pe a doua. Trecem camera peste ventil, rotiți-o. Mergam inainte, scoatem caseta, mergem mai mult [Seeker 200 XP] si gasim 138 de credite.






Ne întoarcem la prima scară. Îndepărtați cu grijă laserele junk. Apoi ne urcăm pe lift.
Așteptăm ca cei doi gardieni să termine conversația. La server, la care se apleca unul dintre luptători, se află secretarul de buzunar cu codul 6834. Ascundeți adăposturile, treceți la panoul din apropierea ușii. Tăiați laserele cu codul primit și intrați. Mergem pe marcator pe scaner [1750 XP].
Prin marcator ajungem la comutatorul șorțului de transport. Activați-l. În apropierea containerului se găsește un pistol submachine și 20 de cartușe pentru un pistol submachine.
Creeping trecut aparatul de fotografiat, virați la stânga și, păstrând pe peretele din stânga, târându-se ultima containerului, care paralizează arma darts și 3 pentru arma cu electroșocuri. În pasajul dintre containere așteptați până când nimeni, nici soldați, nici o cameră, nu arăta, și a alerga la partea opusă. Ne mutăm pe scări. Ne ridicăm și trecem prin ușă.
Pe masă sunt 25 de credite și un PC cu informații de fond, pe raft există 5 cartușe pentru pistol. pe cabinet hipostimulat. în interior se află berea. Scoateți protecția din față. Vom face casetele din fața camerei, în care tocmai am fost, ca să putem urca pe acoperiș. După urcarea pe scări.

Puteți merge pe jos prin sala pe grinda și în sistemul de ventilație, ceea ce duce la o îmbunătățire pentru arme „capacitate de cușcă“ .De asemenea, în prezența a 3-metri salt, pentru a vizita ușa de sus recipient al treilea, cu lasere și dezactivat roboți de securitate - sunt ascunse baril lansator de grenade, 150 de credite pentru arme "reîncărcare viteză".

Acum întoarceți-vă la cutia de control, mergeți înainte și treceți prin a doua ventilație în direcția indicatorului [Pathfinder 300 XP].
(Opțional) Mutarea la centrul de o cutie de muniție, care sunt 2 darts cu tranchilizante și 3 cartușe pentru pușca cu lunetă. Alături de acesta este Praxis.
Mergem de-a lungul containerelor spre stânga. Saltăm și ne întoarcem. Ne mișcăm în container, scoatem casetele și mergem mai departe [Wanderer 100 XP]. Luăm mecanismul de declanșare a lansatorului de grenade. este încă util pentru noi. În rezervorul opus există 3 săgeți cu tranchilizante și o bară de energie cyber-pro.
Ne ocupăm de poliția de patrulare. Ne ascundem la container și așteptăm până se apropie de noi. După ce scoatem persoana care stă lângă perete. La neutralizarea celui de-al treilea luptător. Mergem pe partea stângă, ținând adăposturi și ocolind turela. Ne mutăm pe marcator și vorbim cu Kaitner [2400 XP].

3. În gura fiarei







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: