Efecte sonore

Efectele sonore adaugă o culoare specială sunetului și, uneori, schimbă sunetul dincolo de recunoaștere.

Efectele bazate pe întârzierea semnalului includ:







• întârziere (de întârziere - întârziere);

• Reverb (din reverberația engleză - repetare, reflecție). Se obține prin adăugarea la semnalul inițial a unei serii amortizate a copiilor sale înclinate în timp. Ca rezultat, simulate de amortizare a sunetului într-o cameră, când datorită reflexiilor multiple de la pereți, tavan și alte suprafețe de sunet capătă plinătate și volum, și după încetarea sursei de sunet atenueaza imediat, ci treptat. Astfel, intervalul de timp dintre ecourile succesive (aproximativ 50 ms) este asociată cu dimensiunea camerei, iar intensitatea lor - cu natura reflexie, absorbind și suprafețe imprastiere solide;

• ecou (ecou). Reverb cu un timp de întârziere chiar mai mare - peste 50 ms. În acest caz, auzul încetează să perceapă reflecțiile ca sumă a semnalului principal și începe să le simtă ca repetări. De obicei, se realizează în același fel ca un ecou natural, cu atenuarea copiilor duplicate.

În plus față de cele de mai sus, o serie de efecte sunt asociate cu întârzieri (de exemplu, flanger, phaser și cor), pe care o vom discuta mai târziu în secțiunea despre modulație.

Cea mai simplă întârziere și ecou în Sound Forge

Efectul Delay / Echo adaugă o copie temporizată a semnalului audio în fișier. Un singur sau mai multe întârzieri pot fi adăugate atât înainte, cât și după semnalul audio.

Fereastra simplă de întârziere / ecou prezentată în Fig. 1.56, este deschis din meniul Efecte prin comanda Delay / Echo. Simplu.

Fig. 1,56. Fereastra simplă de întârziere / ecou

Opțiunea Name (Nume) este utilizată pentru încărcarea opțiunilor standard (furnizate împreună cu programul) sau cu casetele de dialog prestabilite salvate de utilizator. O presetare specifică este selectată din lista verticală.

Controlul de uscare controlează numărul de semnale neprelucrate, iar regulatorul Delay out controlează semnalele procesate care sunt amestecate la ieșire.

Dacă caseta de selectare Întârzieri multiple / ecou (Multiple întârzieri / ecouri) nu este activată, în fișier se adaugă o copie cu o singură întârziere. Dacă opțiunea este marcată, se adaugă copii cu mai multe întârzieri (întârzierea semnalului cu o întârziere suplimentară etc.) care creează efectul de echivoc.

Dacă caseta de validare Pre-întârziere / ecou nu este activată, se adaugă o copie întârziată după semnalul audio (așa cum o face în viață). Dacă opțiunea este marcată, o copie întârziată precede semnalul.

Opțiunea Timp de întârziere determină perioada de timp dintre sunetul original și copia întârziată. În plus, dacă se selectează Întârzieri / ecouri multiple, ecoul este afișat pe ecran la intervalele specificate în câmpul Timp de întârziere.

Opțiunea Decay time determină timpul în care ecoul devine practic inaccesibil. Din punct de vedere tehnic, acesta este timpul pentru care ecoul reduce amploarea cu 30 dB. Dacă timpul de decădere este mai mic decât timpul de întârziere, atunci nu va exista o întârziere.

Funcția Delay / Echo poate fi utilizată pentru a muta un canal al unui fișier stereo înainte sau înapoi în timp. De exemplu, dacă aveți muzică în canalul din dreapta al fișierului și o voce în canalul din stânga, selectați numai canalul din stânga cu voce. Setați următorii parametri: Niveluri de uscare - 0%, Întârziere - 100%, Întârzieri / ecouri multiple și Opțiuni de întârziere / ecou nu se marchează. Acum, parametrii de timp ai timpului de întârziere vor determina timpul de schimbare. Pentru a muta înapoi vocea în timp, trebuie să activați caseta de selectare Pre-întârziere / ecou.

Pentru a simula stereo de mono, copiați sunetul în canalele din stânga și din dreapta ale unui stereo, și apoi face o întârziere foarte mică într-unul dintre canalele (usucă - 0%, Delay out - 100%, întârzieri multiple / ecouri off, pre-întârziere / echo off ). Această tehnică simplă oferă adesea rezultate bune atunci când creați un sunet care are o reprezentare stereo mai realistă. Atunci când un val de sunet ajunge partea ascultătorului, sunetul ajunge la dreapta și urechea stângă la momente diferite - iar acest efect este modelat în așa fel.

Ramuri întârziate în Sound Forge

Efectul Multi-Tap Delay este folosit pentru a simula mai multe ecouri, reverberații și alte efecte legate de întârziere. Se efectuează prin întârziere ramificată, modulare pas cu pas și filtrare.

Puteți utiliza până la opt ramuri de întârziere independente. Fiecare ramură constă dintr-o întârziere de timp și o specificație de amplitudine pentru fiecare ecou. Aceste ramuri simulează reflecțiile timpurii ale semnalului din cameră. Apoi, feedback-ul este folosit în combinație cu filtrarea și modularea pentru a simula multe alte reflecții ale semnalului care sunt combinate pentru a forma ceea ce auzim ca reverberație.

Fereastra de întârziere cu mai multe butoane prezentată în Fig. 1.57, este deschis din meniul Efecte prin comanda Delay / Echo. Multi-Tap.

Fig. 1.57. Fereastră cu întârziere multiplă

Graficul din partea de jos a ferestrei se numește Echogram. Ecograma reprezintă amplitudinea reflexiile de semnal audio (ecouri puls), la intervale de timp determinate de setările curente. Fiecare linie verticală este ecoul sunetului original. Lungimea fiecărei linii corespunde amplitudinea ecoului (ca procent din amplitudinea sunetului original), în timp ce distanța orizontală de la marginea din stânga a liniei ecoului este timpul scurs după sunetul original. Linia roșie este ramura selectată în prezent, liniile negre sunt alte ramuri active, iar liniile albastre sunt ecourile rezultate din feedback.

Ecograma poate fi utilizată pentru a vedea o imagine a atenuării totale a sunetului. Marcajul orizontal cel mai apropiat corespunde timpului de întârziere, valoarea acestuia depinzând de rezoluția graficului. Această valoare poate fi setată la 500, 1000, 3000 sau 5000 ms.

Să luăm în considerare sistemul de ajustare a ferestrei date.

Opțiunea Name (Nume) este utilizată pentru încărcarea opțiunilor standard (furnizate împreună cu programul) sau cu casetele de dialog prestabilite salvate de utilizator. O presetare specifică este selectată din lista verticală.







Controlul câștigului de intrare ajustează amplificarea semnalului înainte de prelucrare.

Regulator usucă (semnal brut) controlează cantitatea de uda (semnal procesat) netratate și regulator - prelucrate semnale, care sunt amestecate la ieșire (valorile pot varia de la -. Inf dB sau 0 dB la 0% sau 100%).

În câmpul Mod. (frecvența de modulație) determină frecvența semnalului de modulație (în Hertz) de la cel mai lent la 0,1 Hz până la cel mai rapid la 10 Hz.

Modul de reglementare. adâncimea (adâncimea modulației) controlează gradul de adâncime a modulației de frecvență aplicată reverbului. La 0% modulul este absent, la 100% adâncimea sa este cea mai mare. Modularea este folosită pentru a crea un efect de sunet sau de coruri mai "plin".

Comanda feedback-ului determină partea semnalului procesat care este alimentat înapoi la intrarea procesului pentru reprocesare și astfel creează un ecou suplimentar. Valorile mari vă permit să prelungiți timpul de decădere, dar pot provoca sunete în sunet.

Cele mai multe materiale de construcție și aerul însuși absorb frecvențe înalte mai mari decât cele joase, prin urmare, utilizarea unui filtru de trecere de mare viteză poate preveni adesea reflexia inutilă a sunetului.

Frecvența de cutoff a filtrului poate fi setată de la 100 la 10000 Hz.

Opțiunea număr de opțiuni determină numărul de benzi de semnal de întârziere care urmează să fie procesate, folosite pentru a crea reflexii (pot fi de la 1 la 8).

Cu comutatoarele curente de robinet, se selectează ramificația de întârziere ale cărei parametri vor fi ajustate. Trei parametri corespunzători sunt stocați pentru fiecare ramură activă: Delay, Gain and Pan.

Comanda de întârziere stabilește timpul de întârziere pentru robinet. Deoarece sunetul se propagă în aer la o viteză de aproximativ 30 cm / ms, atunci când lucrați cu un fișier, este posibil să simulați dimensiunile unei anumite camere, stabilind întârzieri corespunzătoare reflexiilor semnalului din fiecare perete al camerei. Într-o cameră mare, sunetul trebuie să călătorească pe o distanță lungă înainte de a ajunge la suprafețele reflexive. De aceea, pe măsură ce întârzierea crește, se creează un sentiment mai mare de volum.

Controlarea câștigului controlează volumul sunetului reflectat (-100% până la 100%). Cu valori negative, ecoul schimbă polaritatea (faza) semnalului său față de original.

Panoul de control stabilește amplasarea ecoului relativ în canalele stereo: la -100% este plasat în canalul din stânga, la 100% - în canalul din dreapta. Panirea în stereoscoape creează iluzia că sunetul reflectat vine din toate direcțiile.

Opțiunea de rezoluție grafică determină timpul maxim în milisecunde afișat pe grafic.

Pentru a porni efectul Echo, trebuie să selectați opțiunea Utilizare secțiune principală din meniul Opțiuni. Aceasta deschide fereastra de secțiune principală. În una dintre celulele din partea stângă a ferestrei, selectați Echo din lista derulantă. Fereastra cu același nume prezentată în Fig. 1,58.

Fig. 1,58. Ecranul Echo

Cu acest efect, se creează repetări ale semnalelor audio și aceste semnale repetate sunt procesate suplimentar. Este foarte important ca efectul atenuării naturale să existe chiar și pentru eșantioane de undă scurtă. Sunt utilizate două blocuri de întârziere, care pot fi setate independent.

Să luăm în considerare setările efectului variabil.

Parametrul Întârziere 1 (Întârziere 1) stabilește timpul de întârziere față de semnalul de intrare din primul bloc (valori de la 0,5 la 1000 ms).

Cu parametrul Feedback 1, proporția semnalului întârziat alocat înapoi blocului Delay 1 este setată pentru a crea repetări suplimentare. La o valoare de 100%, ecoul este repetat pe o perioadă nedeterminată, iar la o valoare de 0% va exista o singură repetiție.

Parametrul Legătură 1-2 are două valori: Dezactivat și Legat. Selectați Dezactivat dacă doriți să utilizați Delay 1 și Delay 2 ca două blocuri independente. Selectați Conectat dacă ieșirea Delay 1 trebuie conectată la intrarea Delay 2.

Parametrii Întârziere 2 și Feedback 2 sunt identici cu Delay 1 și Feedback 1 (vezi mai sus), dar se referă la cea de-a doua unitate de întârziere.

Parametrul Del. Balanța este stabilită lățimea stereo a blocurilor Delay 1 și Delay 2. Dacă setați 100%, ieșirea Delay 1 este atribuită canalului din stânga și ieșirea Delay 2 la canalul din dreapta. La o valoare de 0%, ieșirile ambelor blocuri de întârziere sunt distribuite în întregul câmp al stereopanoramei.

Parametrii Vol Stânga și Vol Dreapta sunt utilizați pentru a corecta dezechilibrul în volumul imaginii stereo cauzate de efectele de întârziere. Acești parametri se aplică numai efectului Echo în sine, ele nu afectează semnalul direct (netratat). Valorile valide sunt de la -96 la 0 dB.

Echo și întârziere în SAW Plus 32

Cu acest modul, efectele de întârziere digitale și efectele repetate ale ecoului sunt combinate. Ajustarea permite separarea timpilor de decădere, feedback și întârzieri ale canalelor stânga și dreapta. Nu se adaugă zgomot și nu există distorsiuni ale semnalelor întârziate.

Efectul se referă la categoria care nu distruge materialul sursă și funcționează în timp real.

În fereastra MultiTrack View, faceți clic pe butonul numit FX al canalului în care doriți să aplicați efectul. Se deschide fereastra Builder etichete efecte. Afișează o listă a tuturor efectelor, atât integrate, cât și instalate în plus. Diferite combinații dintre acestea sunt utilizate pentru a procesa datele audio plasate pe canal. În fereastra din stânga Efecte Alegere, selectați Echo / Delay efect. Faceți clic pe butonul Adăugați pentru a-l adăuga în fereastra actuală Actualizări. Acum, faceți dublu clic pe numele Echo / Întârziere din fereastra Patch curent pentru a deschide fereastra de control a efectului, vizualizarea căreia este prezentată în Fig. 1.59.

Fig. 1.59. Efecte Efecte Generator fereastră

Luați în considerare setările pe care le puteți efectua în fereastră.

Partea antet a ferestrei cu eticheta "Echo Effects Generator" poate fi utilizată pentru a muta fereastra.

Opțiunea Timp de întârziere determină timpul dintre ecourile repetate (separat pentru canalele stânga și dreapta).

Prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului în fereastra Timp de întârziere, menținând-o în timp ce mutați cursorul în sus sau în jos, puteți schimba timpul de întârziere în incremente de 2 ms. Dacă dețineți și tasta Shift, pasul de modificare va fi de 10 ms, iar dacă țineți apăsată tasta Ctrl - 100 ms.

Această proprietate poate fi utilizată pentru a repeta repetițiile ecoului într-un ritm precis cu muzica. Pentru a face acest lucru, poziționați cursorul la începutul ciclului de bătăi și, ajustând timpul de întârziere, deplasați linia roșie în următorul ciclu de bateți sau fixați-l la jumătatea drumului.

Opțiunea Feedback determină care parte a ecoului canalului din stânga și din dreapta este alimentată înapoi la intrare. Aceasta creează repetări ecou la intervalele specificate de opțiunea Delay Time. Fiecare repetare are un nivel de volum ușor inferior celui precedent și, în cele din urmă, nu reușește. Cu o valoare de feedback de 0%, este generat un singur ecou, ​​adică această setare acționează ca cea mai simplă întârziere a semnalului.

Apăsând butonul stâng al mouse-ului în fereastra de feedback, în timp ce țineți apăsat în timp ce deplasați cursorul în sus sau în jos, puteți modifica valorile cu incrementări de 5%.

Controlul Forței stabilește nivelul volumului ecoului separat pentru fiecare canal. În mod firesc, ele afectează numărul de repetări, dacă feedback-ul este stabilit.

Controlul Vol Trim poate fi utilizat pentru a reduce volumul întregului semnal dacă efectul este excesiv crescut atunci când se utilizează efectul.

Opțiunea Mod este utilizată pentru a seta unul dintre cele două moduri de întârziere: Normal sau Cross. În timp ce țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, mutați cursorul în sus sau în jos pentru a modifica valorile.

În modul Normal, ecoul canalului din stânga și din dreapta își stochează poziția relativă pe canale.

În modul Cross, semnalul întârziat de la canalul din stânga se îndreaptă spre canalul din dreapta și invers. La un procent ridicat de feedback-ul poate crea un efect de pingpong când sunetele reflectate va „sari“ de la canal la canal. Cu feedback 0% iar intervalul de întârziere de 20 până la 40 msec se obține un efect cunoscut sub numele de Cross Delay Stereo (Cross A stereo), care creează iluzia stereo îmbunătățită chiar și dintr-o sursă monofonic.

Efectul Stereo de întârziere pentru transmisie necesită utilizarea butonului Post Fader din fereastra Generator de plăci. Semnalul original trebuie să fie mutat în ambele părți ale stereopanoramei, iar timpul de întârziere este setat în intervalul de 20-40 ms. Setați regulatorul de forță al canalului la maxim, modul este încrucișat. O astfel de schemă va determina ca semnalul mono să se răspândească pe întreaga lățime a stereopanoramei, lățimea acestei propagări fiind ajustabilă prin stabilirea timpului de întârziere.

Butonul Load (Încărcare) încarcă fișierele salvate anterior, care conțin toate setările corectate pentru setările efectului. Apăsând acest buton, se deschide fereastra de selectare a fișierelor. Selectați numele fișierului pentru descărcare și toate setările salvate în acesta vor fi instalate. Setările de setări Echo / Întârziere au o extensie EKO.

Distribuiți această pagină







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: