Împrumut de cyberjournalism de la mass-media tradiționale și on-line - caracteristici, probleme și perspective

Cel mai important în radiodifuziune este componenta audio a unui material dat, deoarece sunetul este singurul mijloc prin care ascultătorul primește informații despre radio.





În ciuda existenței unor emisiuni directe de difuzare a diferitelor evenimente sportive și a disponibilității posturilor de radio sportive în lumea e-sportului, acest format de transfer de informații aproape că nu există. Emisiunile Cybersport în format audio se confruntă cu o serie de probleme, separat se poate observa:







· Complexitatea crescută a percepției a ceea ce se întâmplă (chiar și în comparație cu emisiunile de sport tradițional) în format audio, din cauza numelor de caractere diferite abilități în MOBA-jocuri, ca o abilitatile MOBA poate fi sute și sute, și, astfel, să-și amintească și să înțeleagă ce fel de este o sarcină foarte dificilă pentru ascultător;

· Neprietenos față de noi segmente de public în disciplinele majore, există chiar și un flux separat pentru începători, care înțelege ce se întâmplă pe ecran pe suprafata, dar mai ușor de înțeles pentru privitorul neinițiat.

Cu toate acestea, în afara emisiunilor poate fi remarcat faptul că podcast-uri de gen dedicate eSports există, aceasta include spectacole, cum ar fi «nefiltrată», TCR și TheAnyKey.

În primul rând, jurnalismul cu jurnalism on-line, cu jurnalism online, are un site pentru plasarea conținutului - Internetul, datorită căruia se acumulează principiile mass-media tradiționale, comunicarea mobilă etc. Vorbind despre mediul Internet, nu luăm în considerare doar canalele de distribuire a conținutului, ne referim la noțiunea de mediu de comunicare care este flexibil în raport cu nevoile audienței și în primul rând interactiv. De asemenea, acest lucru face posibilă distingerea unui număr de caracteristici. De exemplu, conform manualului AA. Kalmykova și L.A. Kokhanov, mediul Internet are o serie de proprietăți:

4. Instant - nimic nu se compara cu viteza de transfer de informații pe Internet, iar jurnalismul pe Internet nu face excepție. Jurnalismul de la Cybersport folosește acest avantaj al prezenței sale în spațiul de internet și efectuează aproape exclusiv emisiuni live de turnee. Posibilitatea de reacție instantanee în sfera de prezentare a rezultatelor.

5. Scalabilitate (masurabilitate) - jurnalismul pe Internet a devenit mult mai ușor pentru a ține evidența nu numai opiniile și reacțiile cititorilor la un anumit material, dar, de asemenea, pentru a măsura numărul de vizitatori la o anumită pagină cu acest material, timpul petrecut pe pagină, și multe altele - toate acest lucru vă permite să măsurați cu mai multă precizie popularitatea materialului. Aspectul cibernetic jurnalismul de măsurabilitate există în primul rând în estimările formă de diferite materiale: aproape toate forumurile cibernetice și platforme pentru discutarea materialelor de acolo un sistem de clasare, care permite utilizatorilor să voteze „pentru“ sau „contra“ conținut.

7. Interconectarea - hipertextualitatea materialelor plasate pe Internet este inerentă conținutului cibernetic.

Astfel, vedem că jurnalismul în cibernetică în toate manifestările sale are elemente atât ale transmisiunilor de televiziune, cât și ale radioului, presei și jurnalismului pe Internet.

Trebuie remarcat faptul că mediul Internet este de fapt natural pentru kiberzhurnalistiki, deoarece sa concentrat pe grupul demografic de 16-27 ani, adică, tinerii care sunt din ce în ce utilizează internetul, și mai puțin înclinați să mass-media clasice. Mai mult decât atât, acesta este mediul online permite ca jurnalismul cibernetic absorbi elemente de alte tipuri de jurnalism și să devină un amestec unic de televiziune, print, radio și jurnalism on-line.

Dacă observați o eroare în text, selectați cuvântul și apăsați Shift + Enter







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: